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网页浏览器厂商Opera以1000万美元的价格收购了GameMaker Studio 2游戏引擎的YoYo Games,同时它还推出了Opera游戏部门。刚才的交易凸显了Opera通过游戏社区打造网页内容浏览器Opera GX与众不同的努力。
Opera本身在全球范围内已超过3.8亿用户,但截至12月,新的Opera GX游戏浏览器的月活跃用户已达700万,比去年同期增长350%。Opera浏览器执行副总裁Krystian Kolondra则在接受GamesBeat采访时表示,Opera Gaming重点将着力于拓展Opera在游戏领域的能力和货币化机会。公开上市的Opera总部位于挪威奥斯陆,而YoYo Games苏格兰位于的邓迪。
几年前Opera做出了生产创新的决定,必需在浏览器中与大众市场竞争,Opera将注意力集中在一些实际增长且有意义的细分市场。所以Opera决定去开拓游戏市场。GameMaker Studio 2找到了自己的定位,作为制作2D游戏的工具,它被那些几乎没有接受过编程等培训技能的人所使用。Kolondra表示,这项技术已经达到了一个节点,即对人们制作自己的游戏和玩这些游戏一样感兴趣。Opera还内置了一个加密货币钱包。YoYo Games 在 2020 年拥有超过 40 万的新注册用户。这些用户为流行的恐怖游戏《玩具熊的五夜后宫》制作了超过 12000 个模组。这些游戏可以在各种支持的平台上运行,包括 PC、移动 iOS/Android 设备和游戏机。YoYo Games 总经理 Stuart Poole 将与技术负责人 Russell Kay 一起继续留在该企业工作。游戏已经在GameMaker引擎上工作了很多年,自2012年以来,该引擎的下载量已经超过1000万次。Opera GX、YoYo Games 和 GameMaker 将联合在 Opera Gaming 推出,专注于整个游戏、游戏开发和浏览器体验的创新。该团队将专注于让 GameMaker 更容易被新手用户所接受,它显然是为了商业游戏工作室的需求进行定制。Opera 在 2019 年推出了 Opera GX 游戏浏览器。它具有自定义选项、音效、背景音乐、游戏灵感的设计,以及 CPU、内存和网络带宽限制,使浏览器不那么预设资源。使用GameMaker制作的一些大作包括《Risk of Rain》、《Undertale》和《Hyper Light Drifter》。这些游戏的销量达到了数百万份。Kolondra表示,该公司并不打算只制作在Opera GX浏览器上运行的特定游戏,因为该公司的目标是围绕Opera GX用户一个社区,但同时让GameMaker Pro 2提供给那些想要跨制作平台游戏的用户。
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