摘要 2022-2024 年收入 CAGR 130%,2025 上半年同比 +325%,毛利率维持 50% 以上。 API 调用收入占比三年从 2.4% 升至 30.6%,平台开发者超 290 万、机构客户 1.2 万家。 研发团队 657 人、博士占比高,2025 上半年研发投入 15.94 亿元,GLM-4.7 登顶开源模型评测。 八轮融资超 83 亿元,美团、阿里、腾讯、红杉等重仓,11 家基石投资者锁仓 29.8 亿港元,占发行额近七成。 “全球大模型第一股”的争夺在2025年末迎来终局…
摘要Sora 获“正版素材库”,漫威、皮克斯等角色合规开放,粉丝可合法生成短视频,标志 AI 娱乐进入“授权合规”时代。2025 年底视频大模型突破一致性、物理规律与交互难题,迪士尼意识到“堵不如疏”,主动占领新场景。迪士尼示范“数据清洁”与授权合规,将迫使谷歌、Meta、Runway 等加速签约版权方,版权成为 AI 视频下一轮核心战场。爱奇艺、腾讯视频、优酷已把 AI 升级为“生态构建器”,贯穿剧本、影像、广告、互动全链路,娱乐价值链全面重写。前不久,迪士尼与OpenAI共同宣布了一项足以改…
摘要 NS2热销却难惠独立开发者:硬件大卖、开发套件稀缺,小团队难以登陆。 《GTA 6》成2026最大“黑洞”:两次跳票至11月,竞品避其锋芒、发行计划被打乱。 低价“友尽”合作游戏爆发,《Peak》千万销量示范,短周期+社交互整成黑马新公式。 AI滥用与手工风格对冲,生成式AI渗透开发引争议,独立团队以高度风格化、手工质感寻求差异化突围。 每年年初,游戏从业者总是对行业的未来充满乐观。但随着2026年日益临近,我们不得不承认在即…
摘要 交易是2023年向Golden Arc提供4000万美元并购贷款、助其收购Arc Games的延续,优先合作权条款落地,IP入手水到渠成。 《火炬之光》为2009年诞生的经典刷宝ARPG,全球粉丝基础深厚;心动自研手游《火炬之光:无限》已先一步验证IP价值并积累运营经验。 收购完成后,心动可独立规划续作、衍生内容与跨平台产品,不再受授权期限与分成限制,释放IP长期现金流和估值弹性。 交易补齐心动海外资产版图,Arc Games(原完美北美)旗下还有《无冬之夜》《星际迷航Online》等IP…
摘要 资金来自“清空英伟达套现58亿美元+其他现金”,采用“直接注资+联合投资”结构,上周已支付最后一笔约220亿美元。 投资完成后,OpenAI成为软银AI版图的核心,与旗下Arm、芯片、数据中心资产形成闭环,助孙正义打造“超级AI智能平台”。 软银同步40亿美元收购数据中心公司DigitalBridge,并参与OpenAI与甲骨文的“星际之门”超大型算力项目,锁定AI基础设施主导权。 全球科技巨头正围绕AI重排资本支出座次,软银押注最大单笔私募融资,把OpenAI推上“军备竞赛”绝对C位,也…
摘要 踩准风口,连续抓住公众号红利、企业微信SaaS、AI应用三层浪潮,先做“壹伴+微伴”服务200万B端用户,再推出海外AI插件Monica获1000万用户,实现盈利。 2025年推出通用AI Agent“Manus”,定位“数字员工”,直接把简历筛选、股票分析等复杂任务跑完给出结果,270天ARR破1亿美元,创全球SaaS最快纪录。 闪电并购,产品上线9个月后,因爆发式增长与扎克伯格“超级智能”战略高度契合,Meta仅用十余天完成数十亿美元收购,成为Meta史上第三大交易,肖弘出任副总裁。 …
作者丨汪酱编辑丨火狐狸 提及Voodoo这家厂商,一直以来,其身上最显著的表现就是游戏。发展初期(2015-2017),Voodoo凭借《Paper.io》《Helix Jump》《aquapark.io》等现象级超休闲作品成为移动游戏领域的“超休闲之王”;2018-2022年,Voodoo致力于开发混合休闲类游戏,以《Mob Control》《Block Jam》等产品验证了“短平快+长线运营”的可行性,也在过程中沉淀出跨品类用户运营与社区氛围营造的深厚经验。根据Vo…
作者:周可 花钱请人陪聊,谁在为孤独经济买单?这个问题背后,是一场关于情绪陪伴市场的探索。 月薪9000元的女生花掉超一半的工资购买“秒回师”服务,这则备受关注的新闻把一个颇为小众的职业——秒回师,从幕后拉到了台前,而秒回师职业存在的背后,是孤独经济爆发和情绪疗愈需求激增的现状。 比起秒回师这种虚拟的沟通方式,AI融入硬件产品诞生的各类AI陪伴潮玩,正在成为孤独经济时代年轻人情绪疗愈的新选择,潮玩本身具备“萌”“可爱”等特点,叠加AI大模型技术与硬件的结合,让潮玩表现的更加人性化,而整个潮玩产品…
作者丨子墨编辑丨火狐狸 2025年12月30日,AI圈出现了两则“爆炸性”新闻。一个是Manus被Meta以数十亿美金收购,另一个就是智谱华章通过港交所主板开启招股,并计划于明年1月8正式挂牌上市。 值得一提的是,同在今日(12月30日)港股上市的还有五一视界、迅策科技、林清轩等多家公司,可谓是各行各业赶上年底扎堆“极限IPO”。 (港交所主板近期上市公司) 这两大AI新闻放在一起细品,就显得十分有意思。Manus自成立以来,从…
摘要 内测“情境化”广告——只在用户主动追问时于侧边栏弹出赞助内容,并对商业信息显著标识,避免破坏对话信任;首批 demo 涵盖旅游、美妆等低敏感场景。 已集成 Stripe 结账、对接 Shopify/Zillow/DoorDash,培养“对话即商城”习惯,并开放商品信息提交入口,为后续精准竞价广告铺路。 内部员工担忧广告与 AGI 使命冲突;外部谷歌+Meta+亚马逊占据 60% 全球数字广告份额,渠道、政策、品牌安全等壁垒高筑,代理商至今未获具体合作细则。 受 Gemini 3 冲击而暂停…
摘要 该案由伦敦国王学院学者雷切尔·肯特博士代表 3,600 万英国消费者胜诉,覆盖 2015–2024 年所有在英区 App Store 的购买行为,理论上每位消费者均可获赔。 苹果滥用 30% 抽成垄断地位,导致应用定价被人为抬高;同类案件还涉及谷歌 Play 商店及苹果 iCloud“诱骗性高价”。 本案只是英国系列集体诉讼的一环,后续若苹果、谷歌再败,将打开欧洲市场对应用商店收费模式的系统性反垄断清算。 英国法院需判定“平台抽成是否构成非…
摘要全链条能力成型,二十年走完“代理端游→手游化→联合顶级 IP→跨端原创”四阶段,沉淀出工业化管线、长线运营与 IP 运作体系,可与欧美 3A 正面同台。把射击做成“生活方式”,以高频更新、多端长青运营替代一次性内容交付,《穿越火线》《无畏契约》《和平精英》等均已验证 5–10 年生命周期模型。国产《暗区突围》《三角洲行动》《和平精英-地铁逃生》把硬核“逃离塔科夫”机制大众化,日活破 3700 万,反向输出成海外新品标配。以《三角洲行动》为代表,国产团队率先“PC/主机优先”攻克万级动作融合、…
摘要 上线 9 个月已处理 147 万亿 token、生成 8,000 万台虚拟计算机,最新年化收入 1.25 亿美元,验证 Agent 商业化能力。 收购规模据称位列 Meta 历史第三,仅次于 WhatsApp 与 Scale AI,蝴蝶效应公司、团队、产品仍保持独立决策。 交易后 Manus 将深度嵌入 Meta 全球消费级产品,把通用 AI Agent 能力规模化输出给数十亿用户与数百万企业。 CEO 肖弘强调“运作方式与决策机制不变”,目标借 Meta 资源持续迭代,提供超预期服务并巩…
摘要 85 后连续创业者,北邮硕士,曾联合创办小麦公社、壹间家居,履历覆盖豆瓣、百度糯米、美团优选。 在光年之外期间向王慧文汇报,2024 年研读近 300 篇 AI 论文补齐技术短板,深度参与光年之外被美团 2.3 亿美元 A 轮、6 亿美元估值并全资收购全过程。 新团队已搭好“硬软双核”:硬件负责人系 10 年大疆背景产品经理,软件负责人来自 Meta 与 Apple,资本方评价“配置顶配、融资友好”。 项目定位用 AI 重塑健身场景,结合其 O2O 与消费创业经验,意在打造下一代智能健身产…
摘要 Kimi 去年靠单月 2 亿元广告把月活推高至 3600 万,如今获客成本 12–13 元/人却留存惨淡,同期零投流的 DeepSeek 凭技术逆袭坐拥 8156 万周活。 曾靠“长文本”一炮而红,但字节、阿里、DeepSeek 半年内追平并超越,Kimi 拿不出新杀手级能力,陷入“别人都有、且比你更好”的尴尬。 C 端付费功能大厂全免费,B 端 API 与定制项目又打不过字节、阿里、智谱,付费用户持续流失,收入难以覆盖高昂算力与营销支出。  …
摘要 平台用 10% 折扣+广告分成吸引中小短剧 App 入驻,但头部 ReelShort、DramaBox 暂未加入。 TikTok 同时游说制片方免费提供全剧,拿 1 万美元授权费+广告分成换流量,制片人质疑收益能否覆盖 10–30 万美元制作成本。 字节跳动借 TikTok 复制国内抖音竖屏剧模式,若成功转向“免费+广告”,可能重塑全球微剧盈利格局。 微剧全球收入(不含中国)预计年内达 30 亿美元,好莱坞(迪士尼、派拉蒙)已投资或洽谈改编…
摘要 赔偿形式为平台服务优惠券,用户 1 月 15 日起可查资格并领取。 临时 CEO Harold Rogers 公开致歉,称这是“对客户负责任的措施”,承诺负责到底。 公司已追回全部外泄数据及嫌疑人存储设备,确认仅 3,000 条客户记录被存于电脑。 Coupang 强调泄露信息未对外扩散或出售,风险已受控。 12月29日消息,据CNBC报道,韩国电商 Coupang 表示,将向上个月大规模数据泄露事件中受影响的 3400 万用…
摘要郭松大二从回收军训服起步,发现“二手衣=错置资源”,毕业即创定格瑞哲,立志做循环经济全链路。十年内格瑞哲年处理废纺10万吨、销额4亿元,60%出口非洲,带动中国跃升全球二手衣出口第一。企业自建3万个回收箱+线上平台,实现“应收尽收”;不能穿的旧衣再生成汽车隔音棉、工业抹布等,真正做到零废弃。2017年自建回收网与新材料研发导致两年亏2000万,非洲设点又失败;2020年借政策东风才扭亏为盈。勇敢地做自己,世界总会给你回报。去年,“985法律系毕业、收废品实现财务自由”的新闻一度引起热议。故事…
作者丨汪酱编辑丨火狐狸 在全球数字经济加速融合的当下,游戏产业正经历着前所未有的结构性震荡,而其中最引人瞩目的变化之一,便是“征税”逐渐成为各国监管与财政布局的核心议题。 曾几何时,游戏被视为轻资产、跨地域的数字娱乐形态,税收征管难度高、边界模糊;如今,随着游戏市场规模突破数千亿美元,用户覆盖遍及每一个角落,它不再只是文化与技术的载体,更成为各国政府眼中的“财政富矿”。于是,从东亚、欧美到拉美,从成熟市场到新兴市场,一股围绕游戏产业的全球征税浪潮已然袭来—…
作者丨子墨编辑丨火狐狸 回看2025年出海的关键词,短剧依然能占据一席之地。 据DataEye数据显示,2025年H1,海外短剧APP双端累计下载达6.65亿次,内购收入累计达到10.79亿美元,同比2024年H1增长158%,其中东南亚贡献了内购收入的10%,成为涨幅最高的市场。印尼作为东南亚短剧行业的“主力军”,2025年6月,以1200万次的下载量位居全球榜首。 2025年H1 海外短剧APP内购收入和下载量,图源:DataEye &n…
邮件:siyushenqi@gmail.com
工作时间:周一至周五,9:30-20:30,节假日休息