迪士尼想要收购Epic?高管:正等待时机

摘要

迪士尼或将重启大型游戏并购?据外媒报道,迪士尼高管正密切关注收购Epic Games的时机,意图通过《堡垒之夜》这一全球顶级平台重构其游戏业务版图。迪士尼从“授权躺赢”到“重资产收购”的战略转向,揭示了Tim Sweeney在交易中的关键话语权。

330,据外媒GameSpot 报道迪士尼内部或正在重新评估其游戏业务布局。

迪士尼的新任CEO Josh D'Amaro 是一位游戏爱好者。

此前,前迪士尼、TikTok高管 Kevin Mayer 在接受CNBC 采访时表示,D'Amaro需要采取“更大胆的举措”以推动迪士尼的收入增长并提振股价。

其中,强化游戏业务被视为潜在突破口之一。

Mayer特别提到,D'Amaro此前推动迪士尼向Epic投资约15亿美元、围绕《堡垒之夜》展开合作项目,是“一步好棋”。

他指出,迪士尼仍需进一步找到将游戏转化为核心增长动力的路径。

比如,直接收购一家游戏公司”。

“无论是Epic还是其他游戏资产,都将为迪士尼的内容版图带来重要补充。”

与此同时,科技记者Alex Heath 近日在播客《The Town》中透露,迪士尼内部确实存在推动收购Epic的声音,且“正在等待合适时机”。

不过,公司内部对此也存在明显分歧,部分高管认为此举风险较高。

需要注意的是,Epic Games属于创始人控股公司,其CEO Tim Sweeney 持有绝对表决权,能够对公司重大决策进行最终拍板。

即便迪士尼有意收购,交易能否推进仍高度依赖Sweeney个人意愿

事实上,这并非迪士尼首次传出大型游戏并购意向。

早在2023年,市场曾有消息称迪士尼考虑收购艺电 Electronic Arts,但交易最终未能落地。

目前,EA已被包括沙特公共投资基金(PIF)在内的投资财团以约550亿美元估值推进收购。

从战略层面来看,迪士尼近年来在游戏领域的布局主要以授权合作为主。

例如,多款《Star Wars》与《MarvelIP游戏均由外部开发商制作发行。


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这一“轻资产”模式虽降低了开发风险,但也限制了迪士尼在游戏产业链中的控制力与收益空间。

值得一提的是,迪士尼曾在2016年关闭自有游戏开发部门 Disney Interactive Studios,并停止《Disney Infinity》项目,全面转向授权策略。

如今,在游戏逐渐成为全球内容产业重要增长引擎的背景下,迪士尼正重新评估其在该领域的定位。

现今,迪士尼与Epic的合作仍在持续推进。


《堡垒之夜》x迪士尼《星球大战》

2024年初,迪士尼宣布向Epic投资超过10亿美元,计划基于《堡垒之夜》及Unreal Editor for Fortnite 打造一个融合其IP的沉浸式数字娱乐生态。

最新进展显示,Epic已在UEFN中开放大量《星球大战》资产,包括经典场景、武器、角色语音与音乐,支持创作者开发UGC内容,相关作品预计将于今年51日起陆续上线。

近期Epic进行了超过1000人的裁员,源于《堡垒之夜》的用户参与度下降

目前Epic仍拥有4000名以上开发人员,核心项目仍在推进中。

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