• [ironSource Luna深度长文] 2022年移动营销趋势与挑战预测——Pushwoosh圆桌

    2021年对于移动营销来说是机遇与挑战并存的一年。在分析了新的消费者行为后,许多品牌相应地调整了营销策略,开始更加重度地关注移动端App在这种“新常态”下的重要作用。 2022 已经到来,数字化转型也将进入新的水域。应用营销人员在制定策略时应该牢记哪些要素?   Pushwoosh 与行业专家讨论了他们对移动营销的期望,如何在隐私和 5G 时代确保业务持续进步,这些趋势给ASO、移动端获客、游戏和电子商务带来的影响.....以及如何提供在这种情况下的最佳客户体验等问题。   …

    行业动态 2025年11月7日
  • 接连被新华社、中国日报点赞,网易的这款国风游戏有何不同?

    近年来,国风题材正成为越来越火热的赛道。游戏从传统文化取材、与传统文化及非物质文化遗产联动也是屡见不鲜。   这本是一件好事,但渐渐地“国风”似乎变成了一种“流量密码”,国风游戏故事也变得大同小异。   而上线一周年的网易《忘川风华录》就显得比较另类:它在文化传承方面的突破,接连获得新华社、中国日报等官媒的点赞认可。新华社还重点报道了游戏中“梁红玉”这个角色的塑造历程,并将其描述为“与玩家携手进行的文化传承”。     那么,《忘川风华录》手游的文化传承究…

    行业动态 2025年11月7日
  • 专访|《完美的一天》副导演张星宇:一款表达驱动型的「作者游戏」是怎样炼成的?

    2月25日,由5人独立游戏团队Perfect Day Studio自研自发的PC游戏《完美的一天》正式登陆了Steam。   在此后不到一个月的时间里,原本默默无闻的《完美的一天》出人意料地顶着同期大作“老头环”的压力,吸引到了诸多拥趸。   目前,《完美的一天》在已Steam取得了84%的好评率,斩获了「特别好评」的优异口碑,GameRes也在3月16日发文,对该作的核心特色进行了一番梳理与分析。     出于对《完美的一天》设计理念与诞生历程的好奇,G…

    行业动态 2025年11月7日
  • 游戏行业是否进入了创业大时代?丨触乐

    许多年前,还在念大学的凯兰·科茨梦想成立一家游戏工作室,那时他经常在暑期给游戏公司打工,担任QA测试员。不过,科茨直到三十几岁时才迈出了创业的第一步。   那时,他已经在游戏行业待了14年,积累了丰富的经验,即便创业失败,再找一份工作也不算什么难事。科茨回忆说,当突然被前东家黑曜石解雇后,身边的亲人开始鼓励他自立门户。“既然你一直在谈论成立自己的工作室,那为什么不趁现在呢?”   科茨创办了Crispy Creative工作室,并开始围绕自己由来已久的想法来制作游戏。“每个开…

    行业动态 2025年11月7日
  • MAU一度破亿,活动留存70%,这款国产沙盒凭什么运营了6年?

    今年,是《迷你世界》上线以来的第六周年。   从客观的角度来说,能够运营这么久的手游,已经算得上长寿。但《迷你世界》还没到“安度晚年”的时候。   在过去6年里,《迷你世界》一直在大步伐地进化:从单一玩法的沙盒游戏走向平台化,又从平台化游戏发展成一个完整的生态。直到去年5月,他们才将自己的版本号提升到“1.0”,这或许说明,在他们眼里,一切才刚刚开始。     一年前,我们曾与《迷你世界》团队展开对话,了解他们对于沙盒品类的经验和见解。今年,我们再次联系到…

    行业动态 2025年11月7日
  • 76亿美金估值的全球最具创新力公司,Dapper Labs是如何做到的?

    根据海外平台NonFungible.com的最新分析师数据显示,2021年全球NFT的总成交额超过了180亿美元,而相对应的2020年只有8,200万美元,也就是说在过去的一年中,NFT市场规模扩张了200多倍,纵观过去一年的各行各业,这样的数据增长实属罕见。   而在去年底知名媒体《路透社》公布的2021年科技圈12大热词中,NFT与元宇宙、Web3、晶圆厂等12个词汇成为了过去一年科技圈的代表,而这也成为了NFT在过去一年火爆增长的缩影。   当然,提到NFT我们可能还会…

    行业动态 2025年11月7日
  • 干货分享:《赛马娘》如何高效量产1200套动作,还把它用得丝滑又自然?

    紧接着前几期的分享,本文将分享《赛马娘》如何有效利用有限的开发周期,实现高品质的对话场景制作。     对话剧情的制作涉及多个部门,本次我们将聚焦到动作组、剧本组,来分享3DCG模型的构造、动作的制作、对话场景的制作等内容。先介绍一下动作组,动作组为3DCG部门的其中一个小组。     动作组的主要工作,是制作对话动作、育成演出动作、 围场动作、门口动作、赛跑动作、技能动作、胜利演出动作、演唱会动作、大厅动作、迷你角色动作等,在赛马娘内登场的所有3D角色动…

    行业动态 2025年11月7日
  • 成为“缝合怪”,会不会是中小团队逆袭大厂的金手指?| 葡萄视点

    如果说在以前,「缝合怪」这个词放在游戏行业是一个蔑称,那到了现在,它的贬义可能多多少少没那么重了。   这一方面是因为创新越来越难,想要完全脱离缝合去做创新,可能没多少团队投入得来;另一方面则是因为有越来越多的人意识到,(一定程度的)缝合其实并不可耻——能缝明白就已经很不错了……   这样的成功案例,如今并不少见:它们往往将一些独立游戏,甚至小游戏的玩法与手游的玩法、系统相结合,催生出一些看起来相当自然,却很难有人想到的复合型玩法。像是前几天葡萄君聊过的《混搭修仙》,就把《人…

    行业动态 2025年11月7日
  • 【海外】雅虎公布2月游戏检索Top100!力压第二名《艾尔登法环》的是……?

    雅虎股份有限公司(以下简称雅虎日本)今天发表了根据Yahoo!搜索的数据,从2022年2月1日(星期二)到2月28日(星期一),玩家搜索数最多的游戏的统计“游戏搜索Top100”。统计结果显示,排名第一的是2022年1月发售的《宝可梦》系列最新作《宝可梦传说:阿尔宙斯》。      雅虎日本表示:由于新型冠状病毒疫情蔓延、且变得长期,人们玩游戏的机会随之增加。因此雅虎日本统计了用户感兴趣的游戏,希望玩家能以此在家里度过愉快的生活,并发表了“游戏搜索Top1…

    行业动态 2025年11月7日
  • 【海外】即时通讯巨头Snapchat推出全新AR功能

    Snapchat是一款支持发送限时“快照”的即时通讯工具,在2019年被评为这10年内下载量第5高的app。     近年来Snapchat一直寻求将AR (Augmented Reality, 增强现实技术) 融入其生态的方式。昨日,Snapchat正式上线了名为“自定义地标 (Custom Landmarkers)”功能,用户可以通过这个功能为当地的物理场所打造独一无二的AR体验。此功能将内嵌在其镜头工作室 (Lens Studio)模块中。    S…

    行业动态 2025年11月7日
  • 【雷火UX全球本地化】游戏本地化:用“有限制”的翻译释放游戏的无限想象力

    导 言 电子游戏产业从20世纪70年代开始,到现在已经蓬勃发展成为一种世界级的现象。流行文化的全球化和向新市场扩张的愿望,使大多数游戏开发商希望游戏出海并将其产品本地化为多语言版本。这带来了一个新的翻译领域的出现,即游戏本地化。本文探讨了游戏本地化的具体特点,翻译过程中可能出现的问题,它在很大程度上依赖于译者的想象力和创造力来提供令人玩家满意的游戏体验。本文以游戏《永劫无间》为例,说明了游戏本地化人员面临的挑战,尤其是语言和文化问题。这些问题反映了译者在做本地化的过程中虽然被赋予了一定的自由度,…

    行业动态 2025年11月7日
  • 苹果隐私政策变化始末

      多年来,苹果公司一直重视对用户隐私的保护。但在2020年,一项关于限制对iPhone用户广告追踪的决议在公司内部引发了激烈的争论。争论的重点是在大程度上推行这项可能会颠覆数字广告业的隐私条款变化。   据知情人士透露,软件部门主管Craig Federighi掌管着关注隐私业务的工程师团队,他们希望削减苹果有关工具的权限,因为一些无良的广告公司、移动开发商和数据贩子正利用这些工具追踪iPhone用户的行为。   争论的另一方是服务和广告业务主管Eddy Cue和…

    行业动态 2025年11月7日
  • 2022年度全球100大糖果公司排行榜

        糖果行业杂志《糖果产业》(Candy Industry)发布“2022年度全球100大糖果公司排行榜”(2022 Global Top 100 Candy Companies)。玛氏箭牌、费列罗集团、亿滋国际依旧名列前三名。今年上榜的100家公司中,最低的销售额为1.39亿美元。   《Candy Industry》每年对全球糖果企业的前一年销售额进行评估,并公布全球100家生产糖果和巧克力的公司排行榜。销售额只针对公司糖果业务,今年的数据来源于制造商调查、…

    行业动态 2025年11月7日
  • 用一款放置新游杀进日本免费Top3,微博也加码手游出海了?

       今年的2月中,一款名为《エイジ・オブ・ケイブ:放置原人(放置原始人)》的新作在日本地区正式上线。进入三月份后突然发力,从原本的300名开外一路蹿升,并在3月5日成功登上了日本iOS免费榜Top2的位置。     根据商店信息显示,《放置原始人》的发行商为北京微游互动。通过天眼查股权透视可以查出,微游互动由北京微梦创科(微博母公司)全资控股,主管微博旗下的微游戏平台与游戏发行业务。另一方面,从《放置原始人》的Youtube官方账号“Sina Games…

    行业动态 2025年11月7日
  • 私域神器资讯晨报:全球首个跨渠道应用营销平台ironSource Luna 即将亮相;2022移动游戏报告出炉;钉钉全资收购音视频公司拍乐云;超65家游戏公司股价反弹

    各位出海小伙伴们早上好,今天是2022年3月21日星期一,欢迎收看私域神器晨报,圈内最新发生的热点事件和深度解析最先知道~今天主要内容有:   1.行业观察丨全球首个跨渠道应用营销平台ironSource Luna即将亮相 随着近平台的订阅服务费降低,应用商店隐私政策的变化,以及TikTok、亚马逊等非主营游戏的公司入场,整个互联网的生态都在经历空前的巨变。 但在机遇的背后,是成本上升、现变难度加大等突发挑战。深耕中国市场的众多铁源凭借其平台先进技术与国际资源,正在解决中国开发者的当前…

    行业动态 2025年11月7日
  • HR回复离职员工"猝死了再说"登上热搜第一,这家游戏公司被网友捶爆了

    以下文章来源于游戏葡萄,作者托马斯之颅,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   最近的游戏圈,又发生了一起令人尴尬的劳资冲突。   3月16日,脉脉上一名认证为「上海哆爱咪网络科技有限公司员工」的用户发布了一则帖子,称向HR提出了离职,中间有几天希望请假,说自己身体不舒服害怕猝死。结果HR回复:"先猝死了再说吧"。       员工在评论区放出的聊天截图   3月17日晚,九派新闻报道了这一事件,还表示网传当事人已经连…

    行业动态 2025年11月7日
  • 行业观察丨全球首个跨渠道应用营销平台ironSource Luna 即将亮相

    随着两大平台的订阅服务费降低,应用商店隐私政策的变化,以及TikTok、亚马逊等非主营游戏的公司入场,整个互联网的生态都在经历空前的巨变。    但在绝佳机遇的背后,是买量成本攀升、变现难度加大等诸多挑战。深耕中国市场多年的ironSource凭借其平台先进技术与国际资源,正在解决中国开发者的当下痛点。      全球首个跨渠道应用营销平台     ironSource整合了Luna Labs与Bidalgo双方的产…

    行业动态 2025年11月7日
  • 当宇宙狼人杀遇上桌游 武汉这家公司出海即打入收入榜第23名

    在观察出海中东市场的语聊房应用时,私域神器发现了一款游戏语聊应用WePlay-Game&Voice Chat,它在中东和日本两个地区打出了名堂:    日版应用于2021年9月上线,在当地拿到过娱乐下载榜最高第6、畅销榜第12的名次;同年12月上线中东地区,在3个月内进入中东多个地区的娱乐畅销榜前10,目前在中东多个国家稳定在娱乐畅销榜前50的位置。    从应用名来看,WePlay似乎和多数游戏+语聊产品别无二致。不过查询应用信息后,私域神器发现这款应用同样面向港澳台地区推出,实际主打…

    行业动态 2025年11月7日
  • 3年前就上线的、玩法没新意的MMO,是怎么称霸今年的欧美市场的?

    一款不算有名、玩法也没什么突破的MMORPG,三年前在韩国本土市场上线。前不久,那个在游戏行业里“屡战屡败”的亚马逊把产品发行到了欧美市场。   然后它就火了,火得一塌糊涂。     就在上周,官方宣布《失落的方舟》用户总量超过了2000万,上线一个月,游戏在Steam的最高同时在线玩家一度达到132万人,成了整个平台历史第二的纪录(第一是巅峰时期的《PUBG》)。Metacritic和OpenCritic上的评分也都不错。     即便在上线一…

    行业动态 2025年11月7日
  • 独家消息:孙正义重仓的出海独立站PatPat,销售额不及预期?

    创立于2014年的PatPat,是跨境行业知名的独立站。当然,现在有个更好听的名字,叫“DTC品牌”。去年八月,孙正义的软银愿景基金独家投资了PatPat最新一轮,投资金额高达1.6亿美元。   PatPat从童装切入,之后延伸到母婴服饰,是这个类目的跨境电商头号玩家。按照官方表述,PatPat已经是全球最大的童装DTC品牌、全球增长最快的童装品牌。   前不久,传闻PatPat正在考虑上市,博一大叔自媒体在第一时间进行了报道分析,参阅《估值30亿美元,跨境电商母婴服饰第一股…

    行业动态 2025年11月7日
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