腾讯第三季度海外吸金117亿元,三七互娱超米哈游拿下出海收入魁首 siyushenqi.com • 1天前 • 海外营销 • 阅读 11 在未来,美国博彩游戏仍然有较大的营收增长潜力;找对了类型,亚洲游戏在德国也同样非常受欢迎。 整理时间:11月21日下午14点 整理范围:美国区、德国区App Store畅销榜前50名 上榜国产游戏如下: 三七互娱冲上10月出海收入榜首,《Puzzles & Survival》全球流水达56亿 来自腾讯的《使命召唤手游》和《PUBG Mobile》是出海美国与德国的游戏中,在当地畅销榜排名最靠前的游戏。 据腾讯于11月16日发布的第三季度财报显示,今年第三季度,腾讯游戏收入429亿元,与去年同期相比下降约4.6%,其中国内市场收入312亿元,下降7%。但得益于《使命召唤手游》《PUBG Mobile》等游戏在海外市场的稳健表现、今年8月正式在海外市场推出《幻塔》、《VALORANT》冠军赛稳健增长等,海外游戏市场收入同比增长3%,达到了117亿元。 同时,三七互娱旗下“三消+SLG”玩法的爆款产品《Puzzles & Survival》也依然在欧美地区保持着超强的吸金能力,本期再次登上iOS美榜畅销榜TOP10。据官方披露的数据,截止2022年10月底,《Puzzles & Survival》的全球流水已达56亿,最高单月吸金超3.3亿。 据data.ai数据,在《Puzzles & Survival》《云上城之歌》《斗罗大陆:魂师对决》《叫我大掌柜》等一众明星产品的带领下,三七互娱在今年10月成功超过米哈游,登上10月厂商出海收入榜首。 在多赛道爆款的持续发力之下,三七互娱海外收入持续保持着强劲的增长态势,据财报,今年上半年三七互娱实现海外营业收入达30.33亿元,较上年同期增长48.33%,占总营收近40%。 欧美市场概况 美国是全球第二大游戏市场,而德国是欧洲第一大游戏市场(全球第5)。 美国约有1.79亿游戏玩家,其中,约有79%的玩家在过去半年里为游戏付过费。美国手游用户付费能力很高,去年手游市场规模约134亿美元。论付费率,美国则仅次于日本、韩国排在第三。 从美国地区双榜前列来看,美国玩家口味还是很杂的。博彩类、策略类和休闲类游戏都是美国玩家们的最爱,但是动作类游戏、RPG依然有一定用户。尤其是博彩类游戏,App Store美国畅销榜前30常年有7、8款博彩游戏盘踞,列居所有游戏类型之首。随着越来越多线下用户转移至移动端,在未来,美国博彩游戏仍然有较大的营收增长潜力。 德国游戏人口达4430万,手游玩家人数则有2100万左右,德国依然保持了8.1%的增长率,并且和国产游戏适应性良好。只要做好了语言工作,并且找对了类型,亚洲游戏在德国也同样非常受欢迎。 整个欧洲手游规模约130亿美元(2020年)。中国手游在欧洲市场的收入规模有望在2025年由现在的14亿美元增至27亿美元。 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.nodgame.com/50589.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 10.1K 文章 0 评论 296 问题 16 粉丝 私域神器:国内海外私域营销拓客软件 《会说话的汤姆猫》:过去十年排名第一的移动游戏 IP 上一篇 1天前 腾讯VS网易:策略巨变!集火米哈游退出赛道!Q4会表现如何? 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