• 历史养成游戏《Vikingard》上线,点触科技的维京题材新作有点保守

        维京的北欧文化给不少游戏提供了故事基础,像是《刺客信条:英灵殿》《战神》《荣耀战魂》都在全球范围内颇受欢迎,逐渐地国内也有出海厂商关注到这个题材。   3月21日,由点触科技研发、网易发行的《Vikingard》正式上线了iOS版本,这款游戏就使用了未曾尝试的维京题材。  早些时候点触科技深耕历史养成品类出海,《叫我万岁爷》在东方市场表现不俗,后来上线的《苏丹的游戏》在去年入围了SensorTower一亿美元年收入的榜…

    行业动态 2025年11月7日
  • CDPR证实正在开发《巫师》新作,这是其第一款用虚幻5引擎开发的游戏

    “巫师”系列要出新作了。     波兰游戏公司CD Projekt Red今天宣布,《巫师》系列新作目前正处于开发阶段,但没有透露该作的发售时间,以及未来将会登陆哪些平台。另外,CDPR在一份新闻稿中表示,公司已经与Epic Games达成“多年的战略合作伙伴关系”,将不再采用内部引擎RedEngine开发这款游戏,而是会使用虚幻引擎5进行开发。         这并不意味着下一款《巫师》游戏的PC版本将以独占形式登陆Epic…

    行业动态 2025年11月7日
  • 私域神器资讯晨报:《广告平台综合表现报告》第十四版最速解读;恺英转型两年增长超2倍,到底做了什么?TikTok直播电商的377天:复刻抖音,印尼逆袭;前索尼高管加盟Imagendary Studios,打造全球IP工作室天花板。

    各位出海小伙伴们早上好,今天是2022年3月23日星期三,欢迎收看私域神器晨报,圈内最新发生的热点事件和深度解析最先知道~今天内容主要有:   1.《广告平台综合表现报告》第十四版发布:海外买量市场“内卷”严重 如何精选投放渠道 3月22日,AppsFlyer发布了最新的《广告平台综合表现报告》第十四版,这份报告对于出海产品增长和广告变现从业者都是必读榜单,我们也每年都会跟踪解读。(本文所有榜单图片可以在私域神器公众号后台回复关键字【广告平台综合表现报告14】获取原图)。  …

    行业动态 2025年11月7日
  • 声网稳居全球实时互动云市场份额第一,分钟数及营收均领跑

    近日,独立第三方行业研究与分析机构 CIC 灼识咨询正式发布《2021年全球实时互动云(RTE-PaaS)行业研究报告》(以下简称“报告”)。根据 CIC 灼识咨询数据,作为实时互动云服务行业开创者和引领者,声网Agora 继续蝉联全球实时互动解决方案市场份额第一,根据 2021 年实时互动解决方案支持的实时互动音视频分钟数及年度营收两个指标计算,声网的全球市场占有率分别为 28.5% 和 22.9%,均遥遥领先其他服务商。     从分钟数指标…

    行业动态 2025年11月7日
  • 沉淀出海年轮 汇聚行业真知丨《2022中国互联网出海大家之谈·年鉴》再度启航

    还记得去年私域神器出品的《2020中国互联网出海大家之谈·年鉴》(下文简称为出海年鉴)么?一经公布,抢订一空,因为行业反响热烈,一年中多次再版,甚至很多公司都把我们这本年鉴当成了公司的培训教材,成了很多年轻出海人的首部“教科书”。    应广大读者要求,我们再次将去年干货整理成最新的《2022中国互联网出海大家之谈·年鉴》,本着助力互联网出海的初心,本书的获取方式同样将以赠予和活动方式免费获得。       今年的年鉴有哪些值得期待? …

    行业动态 2025年11月7日
  • 国内市场增速放缓,出海或成破局游戏行业“内卷”最优解?

    简介:跨境聚能周齐聚业内“顶流”,更有12项福利权益发布    农历春节刚过去不久,空气的硝烟还尚未散去。而在游戏行业,另外一场没有硝烟的“战争”也在持续进行。回望 2021 年,游戏行业虽然依然保持着不错的增长趋势,但是在增长背后我们也看到国内市场的竞争日趋白热化,如何面对存量竞争,寻找行业增量,是每一位从业者不得不思考的问题。   国内市场增速放缓,游戏出海市场持续扩大   国内游戏市场是否已经快要触顶,去年年末的一份《2021 年中国游戏产业报告》 …

    行业动态 2025年11月7日
  • 信任就是商机!LinkedIn公布构建B2B品牌信任的5大因素

    多渠道甚至全渠道营销正在成为B2B营销的主流。这是由于客户获取信息的习惯已经发生改变,他们会出现在多样化的线上环境中,因此品牌也需要覆盖这些渠道,与客户建立直接的联系。   但随着这样趋势的蔓延,品牌在其中面临的问题也逐渐显现。不同渠道如果由员工来负责,如何让客户在不同渠道看到品牌的同时构建同步的信任?   近日,LinkedIn在其营销博客中为所有B2B品牌提供了构建品牌信任的5大因素及其方法:   01  透明度   微软的品牌营销理念中认为…

    行业动态 2025年11月7日
  • 激战、洗牌、坚守,智能门锁的「激荡10年」

    十年之前,到广东打工的外乡人们可以在大街精准找到房东,标识物就是腰间别着一串沉沉的钥匙。而今天,进入到新式家装场景中,无论是房屋中介还是老房东,带钥匙的几乎少见。   如今大城市的新式家居中,智能锁取代了钥匙成为标配。按照奥维云网(AVC)数据,2021年中国智能门锁市场销量为458万套,同比增长31.4%。增长的逻辑来源于两个方面,其一是地产精装智能锁标配占比越来越高,催生了对智能锁的需求。   锁的智能化,于房东来说,不用千里迢迢送钥匙、不用换租户就一起换锁;于租客来说,…

    行业动态 2025年11月7日
  • 这款小品级手游,让我对“RTS移动化”又燃起了一点新的希望

    RTS手游是伪命题吗?   这么说肯定是有点夸大的倾向了,但过去几年,尝试去复刻PC端典型RTS体验的,大多都没能在移动端开宗立派,相比MOBA、SLG和FPS等各个成功手游化的品类,RTS在移动端的发展并不明朗,甚至在PC端也逐渐式微。   最近,葡萄君偶然发现,那个因为专做超休闲游戏而闻名的Lion Studios,也发行了一款RTS玩法的手游。   尽管这是一年多之前上线的小品级手游,并没有什么明显能让品类产生质变的设计,但初步体验之后,我对RTS手游以后的可…

    行业动态 2025年11月7日
  • 溯源clean beauty:营销噱头还是行业趋势?

    中国消费者如何看待 clean beauty?   “无非就是一个marketing stunt(营销噱头),一部分 elite white(精英主义白人)提出的概念。”   “这玩意儿的消费群体应该和 goop 相同吧:人傻、钱多、缺乏基本科学素养……”   “并没有很好用但试图用情怀销售产品。”   这些都是 clean beauty 相关帖子下的网友热评。   但在中国,以之为关键词的品牌仍在增长。   2019年,SOBER B…

    行业动态 2025年11月7日
  • 如果你愿意发现和聆听,这些品牌故事里都是春天

    胖鲸从近期的案例中发掘了一些美好的品牌故事,它们或长或短,不一定深刻,也不一定浅薄,有天真烂漫,也有沉静悠远。希望这些春天的记忆,可以消解一个凛冬的沉闷。    RIO微醺《桃花岛》定格动画     3月14日,RIO微醺与潮玩品牌“寻找独角兽”旗下IP“RiCO”发布春季联名礼盒,并上线了一支定格动画。满屏的粉色桃花背景,与憨态可掬的RiCO,撞上RIO微醺桃花米酿风味小酒,又一次诠释了“萌即正义”,谁能拒绝桃花氤氲的浪漫呢!    …

    行业动态 2025年11月7日
  • “刷单战”转型“广告战”:大卖烧掉1.6亿CPC广告,小卖怎么办

    “测评”遭到严查之后,许多卖家不得不将原本用于获取评论的经费,转而投向了站内广告、缺失了“测评”的流量支撑,目前,许多中小卖家新品上架后,单量90%来自于广告。    早在“刷单战”转型“广告战”之前,赛维、子不语、晨北科技等大卖家,在CPC广告上的投入动辄数千万、数亿元。其中,赛维在亚马逊上,一年的CPC广告费高达1.66亿元。     如今,人人不敢“刷”的情况下,从大卖家到中小卖家,都一头扎入到广告战中,以争夺一份订单,不断加剧内卷,成本大增。 &n…

    行业动态 2025年11月7日
  • 专访育碧斯德哥尔摩工作室总经理:Scalar技术让传统游戏引擎变身云原生引擎

    育碧朝云原生游戏时代迈出了一大步。   3月19日,在GDC峰会(游戏开发者大会)开幕前,育碧公布了一项Scalar技术。它旨在为现有游戏引擎带来更多云端特性,以便发挥云端强大的算力及灵活性。开发者不再受硬件性能限制,从而让玩家获得更加丰富多元的体验。   需要指出的是,Scalar技术跟游戏引擎并不能划等号,而是为现有引擎赋能。它能助力游戏开发者摆脱单台计算机的硬件限制,将游戏引擎系统转化成分散式服务。每个部分都能处理特定工作,无需其它部分。   育碧斯德哥尔摩工…

    行业动态 2025年11月7日
  • 单款月下载量破百万,印度Teen Patti哪家强|排行榜

    近年来,随着国内监管趋严,不少中国出海厂商选择出海印度,大多数公司则以Teen Patti作为切入点,原因无他——唯赚钱耳。  Teen patti属于概率型游戏,在印度某些邦被严令禁止。相较技巧型的Rummy,部分支付渠道对概率型游戏的监管也更为严格,但由于Teen patti较强的盈利能力,不少厂商愿意“舍身赴险”。  目前,在印度Teen Patti市场打拼的中国公司已占据了印度70%的市场份额,其已然成为印度市场最炙手可热的Real Money纸牌…

    行业动态 2025年11月7日
  • TikTok直播电商的377天:复刻抖音,印尼逆袭

    2022年2月,苹果手机代理商Agus在雅加达中心的办公室搭了间直播室。“每隔两三天直播两个小时,以前达人都在家里播,现在来公司。”每月,他在TikTok上直播的收入稳定在40万美元左右。   中国商人柳冲(化名)后悔入场有点晚,他在印尼卖家居,销售平台主要是冬海集团(Sea Group)旗下的电商平台Shopee和本地电商Tokopedia。   “没想到TikTok起来会这么快,去年最开始邀请时,我就有关注。”而现在,他周边几乎所有做电商的朋友都一股脑地去TikTok上开…

    行业动态 2025年11月7日
  • 制裁下的俄罗斯科技从业者

    随着制裁的加重,俄罗斯的科技从业者正加速外流。   尤金·科纳什(Eugene Konash)在俄罗斯为他位于伦敦的游戏工作室Dc1ab远程工作,但随着俄乌局势的变化,他与其他人一样变得越来越担心,因为西方国家开始对俄罗斯实施制裁。从而影响到俄罗斯的科技企业,并且他们自身也受到了西方人民的敌视与歧视。   科纳什的一名员工发现他们的银行受到制裁,阻碍了国际转账到他的账户,并且随着卢布与国际货币的脱钩,俄罗斯的银行外排起了长队,公民们争先恐后地将他们的储蓄兑换成外币。 &nbs…

    行业动态 2025年11月7日
  • 喜马拉雅副总裁李海波离职再创业:告别不确定的世界 | 甲子发现

    近日,「甲子光年」独家获悉,原喜马拉雅副总裁、声联网战略合作负责人李海波已于今年2月离职,并投身营地业态,欲打造集房车、露营、商学院以及田野剧场等内容落地业务于一体的新型实体社区。该项目目前已经启动,预计将于今年5月完成并对外展示。   他告诉「甲子光年」,最近各个行业都遇到较大增长难题,互联网、教育尤甚,“不确定性太大,干脆回到能力范围内、相对垂直领域,寻找确定性。”   李海波曾做过记者,后创办麦极网、海趣网。2016年海趣网被喜马拉雅并购,李海波也加入喜马拉雅团队担任副…

    行业动态 2025年11月7日
  • 《率土之滨》状告《三国志•战略版》一审胜诉:「三战」被判向「率土」公开道歉并赔偿

    去年,葡萄君曾报道过《率土之滨》起诉《三国志·战略版》不正当竞争纠纷一案。近日,广东省广州市天河区人民法院已作出一审判决,裁定原告网易胜诉,被告灵犀互娱应履行相应赔偿。   这里先简单总结一下判决内容:   1.灵犀互娱立即停止对网易的商业诋毁行为,删除在抖音、今日头条、快手、爱奇艺、穿山甲联盟平台发布的侵权视频;   2.灵犀互娱需在官网首页连续登载48小时声明,向网易赔礼道歉、消除影响;   3.灵犀互娱赔偿网易人民币8万元;   4.驳回网…

    行业动态 2025年11月7日
  • 转型第二年,年净利润约6亿:增长超2倍的恺英是不是被低估了?

    看到恺英2021年业绩预告后,不少人都有些惊讶。   2019年,恺英自研的转型产品久不能面世,营收出现负增长。有人觉得,那个「传奇」「奇迹」类数值型产品的时代已经过去,恺英很难重现页游时代的辉煌。   然而,在管理层重组,确定转型的新战略后,仅仅一年恺英就扭亏为盈,2021年的净利润更是预计达到6亿元左右,同比增长超200%。   不仅如此,在《高能手办团》《玄中记》等年轻、差异化产品,乃至一些主机单机厂商背后,你现在都能看到恺英的身影。同时,它还在自研开放世界、…

    行业动态 2025年11月7日
  • 私域神器资讯晨报:国内市场增速放缓,靠出海来破解“内卷”?私域神器《2022中国互联网出海大家之谈·年鉴》再度启航! 细说苹果隐私政策变化始末;接连官媒点赞,网易的这款国风游戏有何不同?《迷你世界》凭什么运营了6年?

    各位出海小伙伴们早上好,今天是2022年3月22日星期二,欢迎收看私域神器晨报,圈内最新发生的热点事件和深度解析最先知道~今天内容主要有:   1.国内市场增速放缓,出海或成破局游戏行业“内卷”最优解? 据《2021 年中国游戏产业报告》数据,去年国内游戏市场实际销售收入增幅减缓15%,游戏人口仅增长0.22%,市场规模已见触顶之势,市场开始转入存量竞争。相比于国内而言,中国游戏出海份额增长强劲,出海已经成为互联网企业势在必行的出路。   由木瓜移动、私域神器、创业邦、时代周…

    行业动态 2025年11月7日
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