• 引领SLG策略拓维、超预期破圈「Z世代」,《重返帝国》赢在哪里?

    从亮相2021年腾讯年度游戏发布会开始,天美继《乱世王者》之后的第二款SLG《重返帝国》就一直饱受行业与玩家的关注。   当然,除了有着天美这块“金字招牌”的影响力加持之外,《重返帝国》之所以能始终站在聚光灯下的核心原因,还是得益于其首曝后陆续披露的与美术、玩法有关的“突破性构想”,都让大众看到了其试图跳出传统SLG体系的“野心”,以及由此衍生出的巨大想象空间。     3月29日,承载了行业与玩家诸多期许《重返帝国》正式开启了不删档测试,首日即登iOS免费榜TOP…

    行业动态 2025年11月7日
  • 【海外】《孤岛惊魂 6》:AI 如何帮助制作角色动画

    据最新消息称,育碧拉弗吉的团队正在开发使育碧的游戏更有沉浸感的技术。他们最新的工作内容是围绕着一个叫 Choreograph 的工具,它通过一种被称为“动作匹配”的人工智能驱动技术帮助制作了《孤岛惊魂 6》中的动画。      动作匹配到底是什么?   在传统的动画系统中,如果要让一个角色以特定方式移动,一方面要有一个动画树,另一方面要有一组输入变量,如速度和方向。动画树引用了一组动画文件,每个文件都有一个目标:一个文件用于慢走直行,另…

    行业动态 2025年11月7日
  • 从零起步到国民级电竞游戏,网易在日本用了什么高招?

    在如今的出海浪潮下,海外市场该如何吃透这个大问题,越来越渗透至各个细分领域。同时能看到,电竞产品出海有着强大的吸量能力,迄今为止,诸多国内产品在海外成绩斐然,甚至有了国民级潜质。   但也有一些特殊的市场,并非对所有电竞产品来之不拒,比如日本。光看榜单表现就知道,网易在日本推行电竞产品颇有路数,《第五人格》表现强势,根据日本产业协会的年度报告,《第五人格》电竞的年播放量超过1亿分钟,已经是唯一跻身日本电竞Tier1的手游。     近期,N.GAME网易游戏开发者峰…

    行业动态 2025年11月7日
  • 面对品类痛点,网易这款游戏居然只用一年就解决了?

    《永劫无间》的发展速度实在有点太快了。   去年11月,《永劫无间》才正式上线4个月,便宣布已经突破了600万销量,创下国产买断制游戏的新纪录。在社区讨论度方面,它也多次登上微博热搜,最近的一次是,电竞选手摆刀在刚刚结束的锦鲤杯单排比赛夺冠的新闻。      热搜时光机数据统计   事实上,从去年至今,《永劫无间》的电竞相关话题已经多次引起玩家热议,比如前《守望先锋》职业选手YJJ率队夺得2021锦鲤杯冠军,周杰伦旗下的电竞战队JTeam获得劫杯…

    行业动态 2025年11月7日
  • 从OEM,到海外并购,再到跨境电商发展自有品牌,这家工厂把品牌业务做到38亿

    1、大叔是2020年才关注巨星科技的。那时,新冠疫情海外爆发,大家居家工作,让家庭园艺工具的需求爆发。巨星科技是手工具的龙头,净利润暴增,股价也不断涨停,市值一度高达480亿元。   2、现在市值仅剩160亿。有大股东减持的原因,也有业绩利润下滑的原因。   3、关于业绩利润,大叔年初写了一篇文章,分析巨星科技,参阅《营收首破百亿,毛利率却创历史新低,这家跨境工具大卖做错了什么?》。简单来说,跟安克创新、致欧股份、赛维时代等一样,都受到行业外部环境影响。   4、但…

    行业动态 2025年11月7日
  • 《数码宝贝:新世纪》推出首个中国风元素原创数码宝贝,探索“另类”漫改新路

    从经典日漫到国漫的崛起,IP漫改在游戏领域已经司空见惯,一个好的IP不仅能拥有庞大的粉丝用户,还能在前期的设计构思省去不少工作,但同时,玩家对漫改游戏除了游戏性的要求,还对IP的还原度和创新也更加严格。   去年上线的《数码宝贝:新世纪》就跳脱出传统漫改游戏的框架,在今年年初公布了第一只中国风的原创数码宝贝(注:文章末尾有彩蛋),并在游戏上线半周年之际正式植入到游戏当中,这也是《数码宝贝:新世纪》通过学习和吸收中国文化,进行的一次IP本土化的大胆尝试。那么,他们是如何走出一条属于自己的…

    行业动态 2025年11月7日
  • 提升游戏品质的魔法!解析海外发展了20多年的动作捕捉技术丨N.GAME

    2022N.GAME网易游戏开发者峰会于4月18日—21日在线上举行, 在“技术驱动场”,Quantic Dream动作捕捉总监Benjamin Diebling(本杰明·迪布林)对动作捕捉技术进行了解析。本杰明在分享中详解了动作捕捉技术的类型、方法、流程及其优劣势。他指出,尽管动捕看上去是一个复杂和昂贵的流程,但它实际上是制作自然的人形动画的最好方法,而且时间也是最短的。     以下是分享实录:   大家好,我是本杰明·迪布林,Quantic Dream的动作捕…

    行业动态 2025年11月7日
  • 【产品】剑拔弩张!《永劫无间》职业联赛正式启动

    2022年4月21日,《永劫无间》电竞开启全新篇章,代表着国内最高竞技水平的《永劫无间》职业联赛正式启动,这也标志着《永劫无间》电竞顺利步入职业化阶段。      本次《永劫无间》职业联赛发布会开创性地联手网易伏羲,通过网易瑶台沉浸式活动系统成功举办了一场线上发布会,近百名业界嘉宾通过虚拟形象进入到发布会现场,共同见证了联赛大幕的开启。      发布会上,《永劫无间》制作人关磊正式发布了《永劫无间》职业联赛,同时也…

    行业动态 2025年11月7日
  • 吸量爆款!中手游《奥特曼:集结》 定档4月29日

    “你相信光吗?”熟知这个梗的网友,一定知道光指向的便是奥特曼。    作为一个拥有 55 年历史、横跨 ACG 领域的顶级 IP,奥特曼生动刻画了光明对决黑暗,邪不胜正的主题,在全球拥有广泛且强大的影响力。在国内,奥特曼承包了 80后、90后、00后三代人的童年回忆,并伴随近年来短视频、社交网站刮起的“奥特曼风潮”,进一步破圈,完成对泛用户的渗透。淘宝官方数据显示,奥特曼作为唯一的文化IP,名列 2020 年最受欢迎的商品排行榜 TOP10,搜索量高达 2 亿次。 &nbsp…

    行业动态 2025年11月7日
  • 【海外】四个重制的经典索尼克游戏合集,《索尼克起源》来了!

    本作集合《刺猬索尼克 1》《刺猬索尼克 2》《索尼克 3 与纳克鲁斯》和《索尼克 CD》四个游戏,并将在索尼克生日的6月23日当天登陆PS4/PS5/Switch/Xbox One/Xbox Series X|S/PC平台。      虽然《索尼克起源》是一系列旧游戏的集合,但本作中新增了许多内容和功能。包括串联起各个作品剧情的全新动画,以及使用完成任务获得的金币能够解锁“博物馆”、“声音”等内容,这是索尼克粉丝绝对不能错过的一款游戏!  &nb…

    行业动态 2025年11月7日
  • 做出《食物语》后,这家广州工作室想创造有吸引力的虚拟世界

    时至今日,许多人也许还记得《食物语》面世之初的惊艳表现——这款女性向手游从国风美食拟人题材切入,获得大量玩家好评,并在多个海外地区取得优异表现。  随《食物语》一同为游戏圈熟知的,还有其背后的研发百奥家庭互动旗下的光核工作室。一些从业者惊奇地发现,这家由网页游戏起家的广州游戏公司,已然完成了从页游向手游的转型,而且紧紧抓住了二次元、女性向等代表新生代用户的热门赛道。 就在昨天,光核工作室宣布正式更名为箜羽工作室,带着好奇陀螺找到箜羽工作室负责人莫斩元,向他了解到了工…

    行业动态 2025年11月7日
  • 【海外】宝可梦公司因需求飙升收购卡牌制造商

    根据TPC发布的最新消息,Millennium将继续保持自主经营,同时利用TPC的投资和专业知识,扩大现有的生产能力。     TPC总裁Kenji Okubo表示:“我们的目标是加强我们组织的合作方式,通过更有意义的方式联手,并继续将最高质量的宝可梦相关产品推向市场。同时,我们希望将Millennium发展成一个更好、更大、更先进的公司,不仅让宝可梦受益,也让所有客户受益。”      TPC急切的想要提升宝可梦卡…

    行业动态 2025年11月7日
  • 活动报名丨4·28 《音视频社交新风口》 解锁泛娱乐出海新方式 打造社交互动真实感

    疫情持续影响的2022年,用户逐渐习惯在日常生活中以线上方式满足个人的娱乐需求。需求激发市场,在游戏,社交,短视频,直播等方面的泛娱乐赛道也越发竞争激烈。   面对国内泛娱乐红利的缩减和海外用户在移动端上活跃度大幅度提升的两种情况,更多泛娱乐赛道里的企业积极走向海外。   data.ai 发布的《2022 年移动市场报告》提到在视频直播应用驱动下,社交类别占据用户 70% 移动设备使用时长,这意味着社交在全球中十分重要。疫情监控体系下,我们没有办法出去认识新朋友,只能在社交媒…

    行业动态 2025年11月7日
  • 一款新游让TapTap海外增长率翻倍 主打竞技的《T3 Arena》是如何做到的

    2月我们曾经报道过心动旗下率先出场的《Flash party》,这也是心动出海的首次考验。 新游观察丨《Flash Party》登顶免费榜 心动迎来出海首次大考 心动出海已经私域神器了,能不能顺利远航2022年将会是关键。并且在几天前心动也终于到拿到了版号,心动CEO黄一孟也是发朋友圈称今晚包饺子,并配图一碗饺子。看来心动的2022年必定不平凡的一年。      3月20日开盘后心动发布了2021年财报。     观察财报,发…

    行业动态 2025年11月7日
  • 【海外】Newzoo:手游电竞在新兴市场上已有受众

    行业数据分析网站Newzoo在其最新报告中做出预测,截至2022年底,全球电子竞技观众将达到9.212亿,预计到2025年这一数字将跃升至14亿。   Newzoo表示,增长的原因之一是由于新冠肺炎在全球席卷,疫情期间人们被迫宅家,生活习惯的改变,导致了电子竞技的受众变多,这与公司最初的预期大相径庭。   随着电子竞技观众的增长,预计在电子竞技上的营收也会相应的增长,Newzoo 预计到2022年底,电子竞技所带来的市场总额将达到13.…

    行业动态 2025年11月7日
  • 【海外】前Xbox高管:二十多年前曾经尝试收购暴雪

    在XboxEra的播客中,Fries谈到,鉴于微软在PC平台的历史,收购暴雪是有意义的,他说:“我是暴雪的忠实粉丝。而且了解的人都知道,我们PC业务的根源就是即时战略游戏……这与暴雪当时的大作《魔兽争霸》相契合。“     早在1994年,学习软件公司Davidson and Associates就收购了暴雪(当时名为Chaos Studios)。1996年,Davidson and Associates公司又被Cendant Software收购。随后,…

    行业动态 2025年11月7日
  • 雷火UX | GDC2022演讲实录:如何早期评估是否是“好产品”——网易的经验和教训

    1 如何用定量的数字来定义“好产品”&“早期”    对于“早期”的界定主要包括以下几个方面:   • 游戏产品早期(只有1个游戏的设计概念或游戏Demo)    • 游戏研发团队/团队早期(团队规模较小,核心成员在10人以下)    • 早期阶段(投资规模不大,研发期一般在6个月以内)       我们认为好的游戏产品,需要满足四个关键点…

    行业动态 2025年11月7日
  • 《QQ堂》运营17年后正式停运,仍有大厂尝试同类手游

    微博上#QQ堂今日正式停运#的话题获得超过2亿的阅读量和3.8万讨论,不少网友都表示「《QQ堂》停服,又一段青春的结束」,玩家对此有相当高的讨论热情。   去年12月16日,《QQ堂》官方发布公告表示,因项目组战略计划调整将会关闭服务器,目前包括游戏服务器、游戏官网、论坛以及专属客服均同步关闭。     据了解,《QQ堂》于2004年12月发行,游戏玩法来源于炸弹人玩法,游戏结合了麻将、抢包子等特殊地图,一度在国内受到不少玩家的欢迎。另外同品类的《泡泡堂》在2003…

    行业动态 2025年11月7日
  • 海外下载量超1000万,这会是巨人网络的下一款「球球」吗?

    2021年10月,巨人网络的太空狼人杀游戏《Super Sus》在东南亚市场开启测试,同年11月游戏在海外市场正式上线。据Google Play页面数据显示,游戏目前的下载量已经超过1000万次,在评论量超十万的前提下还拿下了4.8高分。   这样的用户规模看起来已经相当可观,这还是在没有开启大规模推广的情况下实现的。巨人网络近日也表示,「公司对游戏尤其是休闲游戏开启商业化,即游戏内收费十分审慎,且《Super Sus》这一类型玩法在商业化方面并无先例。公司正积极为游戏开启商业化运营做…

    行业动态 2025年11月7日
  • 网易互娱AI Lab技术主管:那些被强化学习解决的痛点

    互娱AI Lab成立于2017年底,主要目标是将3D、CV、RL、NLP和语音技术落地到游戏当中,解决游戏的痛点。今天我们来讲一下强化学习是什么、可以在游戏里做些什么,以及在其他领域能如何应用。    01 强化学习是什么?    假如现在我们要训练一条小狗做出坐下的动作,我们可能会做出一个指令让它坐下。如果小狗做对了,我们就会奖励它一个食物;如果没做到就不会给。通过这样的多次反馈、迭代,小狗最终会知道——要做出坐下这个动作才能获得奖励。   &…

    行业动态 2025年11月7日
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