在XboxEra的播客中,Fries谈到,鉴于微软在PC平台的历史,收购暴雪是有意义的,他说:“我是暴雪的忠实粉丝。而且了解的人都知道,我们PC业务的根源就是即时战略游戏……这与暴雪当时的大作《魔兽争霸》相契合。“ 早在1994年,学习软件公司Davidson and Associates就收购了暴雪(当时名为Chaos Studios)。1996年,Davidson and Associates公司又被Cendant Software收购。随后,Cendant与暴雪一起在1998年被挂牌出售,维旺迪收购了这家PC游戏工作室。“暴雪第二次被挂牌出售。我再次出价,但这次我被一家法国水务公司的出价打败了”,Fries解释说,这家法国水务公司曾战略性地进军游戏行业,并收购了育碧等开发商的股份。 Fries曾表示,一旦暴雪制作出了《魔兽世界》,这个工作室就不可能被收购。然而,这件事情还是发生了,微软最终在2022年1月以680亿的价格收购了动视暴雪。 此外,Fries还曾尝试过收购《命令与征服》的开发商Westwood工作室。他当时正在筹划收购该公司的交易计划,然后就去度蜜月了。当他回来时,EA已经介入并收购了Westwood工作室,并在2003年将其关闭。对此,Fries表示,“我仍然认为Westwood与微软合作会更好,但这已经不可能发生了”。
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