由动视内部开发的《任务召唤:战区手游》(Call of Duty:Warzone Mobile,以下简称战区手游)手游于3月22日在全球上线,登陆iOS和Android设备。这也是微软动视暴雪导入完成之后的动作大作手游,其预约用户量已超过5000万。
根据AppMagic数据显示,《战区手游》自3月21日全球正式上线以来,前四天收入已达140万美元。此外,该游戏似乎于3月20日在部分地区提前上线,并在当天获得了20万美元的额外消费者支出。
2022年起,《战地手游》已在个别地区限定发售,累计终生收入已达到220万美元。
从地区来看,美国是最大的市场,占游戏收入的47%,即110万美元。其次是智利,为20.25万美元,占总收入的9%。澳大利亚和德国并列第三,各占总收入的8%,约合36万美元。
相比之下,2019年动视与腾讯合作开发的《使命召唤手游》于4日创收420万美元。动视本身还宣布自2019年10月以来该游戏已创收30亿美元,截至2023年夏季,其预订量和参与度仍保持稳定。
《使命召唤手游》培养了一部分《使命召唤》系列的手游玩家群,据说现在《使命召唤》游戏一半的参与度都是在移动端。这也部分解释了《战地手游》预注册量高达 5000 万的原因。
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