引言 艺术,重要的特点是使参与者能感受到情感的共鸣。电子游戏,被称为第九门艺术。在近年,前有DOTA2、LOL等电子游戏接连入选2022年亚运会成为比赛项目之一,后有LOL中国电子竞技队伍EDG在世界大赛3:2赢得冠军,我国以电子游戏为首的游戏艺术开始崛起。 为什么游戏可以作为一种艺术形态呢?游戏画面的观赏性是一种原因,玩家的情感投入、可以获得“及时反馈”是更为重要的原因。在及时的基础上,具有刺激、爽点等进阶性的情绪反馈的游戏,唯射击游戏莫属。玩家在射击…
没想到上手心动自研的《铃兰之剑:为这世界的和平(简称为铃兰之剑)》时,前后花了一个小时才摸索到故事内容的开端。 要说这款战棋游戏有什么特别之处,最引人注目的可能是游戏想要把传统的「单机玩法」和卡牌养成的「网游玩法」区分开来。玩家既可以免费体验本格派的战棋内容,享受单机战棋所呈现的宏伟故事,也可以选择像常规的卡牌网游一样,培养抽到的卡牌并挑战关卡。 既然有网游模式的内容,游戏不出意料地在公布初就表示会采用免费下载+内购的商业模式,并希望「游戏…
本文作者norryfan是某大厂SLG项目组一名策划。他打算从一个策划的视角,对现有的率土和CoK两类产品进行拆解分析,并结合已有的SLG+X模式和用户调研数据,来探讨这个品类未来所拥有的可能性。 01 SLG的两条路径 CoK-Like与率土-Like一度被SLG团队视作是立项方向的唯二选择。 从《Kingdom Conquest》、《Clash of Kings》到《三国志·战略版》、《State of Survival》,品…
没想到,Tik Tok也来了一波封店潮。 这几天,乐乐从多个Tik Tok卖家了解到,他们的英国小店被封。在很多Tik Tok社群里,商家们都在讨论这次封号事件。 乐乐梳理了下,大致情况是这样的: 英国小店大面积被封,其他区域没有影响; 被封的是Tik Tok店铺,Tik Tok账号不受影响; 普通的入驻通道暂时关闭; 定向邀请通道依旧开放,但门槛更高。 官方的回复,很官方…
要聊工业化,就肯定避不开程序化生成这样的技术手段。在这个方向上再进一步,则是近年来相当热门的AI技术。这绝对是一个能让所有团队心动的领域,毕竟AI的潜力极大,如果应用得当,能免去大量繁琐的底层执行工作。 在研发流程中,大概要数美术资源产出对这种应用需求最为迫切。但想要在这方面用好AI,到底要从哪些模块入手,又需要落实什么样的工具和研究?这种经验可能相当宝贵。 最近,来自网易互娱AI Lab的陈康,在网易互娱学习发展4月19日举办的2022 N.GAME网易游戏开发者峰…
4月19日,Sensor Tower 公布了2022年3月全球移动游戏收入TOP 10。其中来自中国iOS市场的收入占96.6%,海外市场收入占比为3.4%。 完整榜单请见下文图表(数据不包括第三方安卓渠道)。 本期腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.72亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军,相较去年同期增长5.8%。 腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以将近2亿美元的收入位列榜单第…
相信大家都或多或少地听说了马斯克要收购Twitter的信息,作为一个长篇“商业剧”,双方演员你来我往,随便一个信号,都会导致股市几亿美元的动荡。 而刚刚蝉联世界首富的马斯克,在这部剧中毫无疑问地成为了男一号演员。 2021年,得益于特斯拉去年收益的井喷,50岁的埃隆·马斯克以1.29万亿元人民币连续第二年成为世界首富,而特斯拉的市值也超过5万亿元人民币,超过了其后10家汽车制造商的总市值。另外马斯克手中的SpaceX已成为美国最大的独角兽公司…
出海大潮下,以策略、角色扮演、射击为代表的中重度游戏一直有着亮眼营收表现。但随着出海竞争日渐激烈,同时买量成本、内容消耗、玩家刺激阈值也持续提升。寻找增长获客新途径,成为了每位出海人的必答题。 在短视频席卷全球,用户内容消攀升的当下,KOL 营销越来越受出海厂商的青睐。然而,对海外 KOL生态知之甚少、不清楚海外 KOL合作流程、找不到合适的海外 KOL、难以衡量 KOL 营销效果等痛点,是挡在出海人面前的拦路虎。 深知以上痛点,4月26日周二下午…
不难想象,最开始传统电影人对流媒体的“登堂入室”肯定是难以接受的。但今年奥斯卡最佳影片颁给了来自 Apple TV+ 的、制作成本不到1000万美元的电影——《健听女孩》。流媒体何以进入主流视野?改写电影史的为什么不是 Netflix?以及,Apple TV+ 能靠着奥斯卡红多久? 全球疫情持续下,流媒体平台正在创造历史。 随着《健听女孩》成为首部获得奥斯卡最佳影片的流媒体电影,流媒体影片终于“登堂入室”,获得了主流认可。 &n…
4月18日,data.ai发布了2022年度中国游戏厂商出海收入飞跃榜TOP30。 米哈游排在榜单榜首,旗下《原神》在2020年10月全球上线,目前游戏排在全球19个市场的iOS畅销榜TOP10、全球126个市场的畅销榜TOP100,其中在美国和日本两大主流市场都基本排在前30名的位置。 三七互娱和Topwar Studio(江娱互动)分别排在榜单的第2、3名。两家公司分别推出了《Puzzles & Survival》《口袋奇兵》这两款融合休闲要素的SLG,自…
近日,富春股份公布了一则投资者关系活动记录表,披露了2021年营收情况以及游戏业务、员工减少等重要信息。 表中记录,富春股份在2021年营业收入5.66亿元,同比增长16.47%;归属于上市 公司股东的净利润7504.06万元,同比增长104.4%。 业绩上涨的原因也有所提及,主要是《仙境传说RO:新世代的诞生》在海外发行后取得优异的成绩。 《仙境传说RO:新世代的诞生》是由韩国Gravity授权、富春股份旗下的骏梦游戏自主研发、朝夕光年发行的IP改编手…
4月18日,由网易互娱学习发展举办的2022N.GAME游戏开发者峰会正式拉开帷幕。本届游戏开发者峰会由网易伏羲瑶台合作打造虚拟线上会场,每个登陆的参会者,都可以使用虚拟角色进入线上虚拟会场观看峰会直播,体验颇为新鲜。 在第一天的峰会上,《王牌竞速》制作人江宇源以《从零开始的赛车之旅》为主题进行了演讲。《王牌竞速》目前玩家已突破3000万,其中80%是首次接触网易游戏,上线半年,为网易游戏带来了新的增量。 在这个发展40多年,核心体验相当固化的成熟赛道中…
生存建造沙盒游戏,一直都是国内玩家青睐的品类,几乎每一款沙盒类游戏发售都会引起不少玩家的激烈反响和讨论,从最早的《方舟:生存进化》到前段时间《帝国神话》都有着不小的关注度,而最近也有一款十分独特的生存建造游戏出现在我的视野里,那就是近期发售的《太荒初境》。 《太荒初境》上线首日就有两万的用户在线量,在后面也有日益增加的趋势;Steam热销新品中也排行第一,社区的讨论度也是非常的高,不过在Steam上的用户评价却是差评如潮,这就让我很是好奇了,究竟是什么原因让一款游戏的…
智通财经APP获悉,4月19日,中国最大的社交出海公司赤子城科技(09911)发布2022年第一季度运营数据公告,显示其第一季度社交业务收入同比增长约65%,社交产品MAU达约2227万,连续9个季度实现增长。 根据公告,公司社交业务保持高速增长,主要得益于社交产品在欧美、日韩等发达市场的快速突破。同时,公司社交产品的内容生态日趋完善,通过多年积累形成了浓厚的内容创作氛围与良好的内容消费习惯,并构成良性正向循环,助推公司商业化效率不断提升。 整…
我采访了亚当·卡伦(Adam Karon),阿卡迈首席运营官兼公司旗下Edge Technology Group的总经理,以了解此次收购的意义。 自2005 年以来,卡伦的整个职业生涯基本上都是在阿卡迈度过的。当时,阿卡迈提供了一项名为 Edge Java 的服务,允许开发人员在公司网络的边缘部署应用程序服务器。然而,当时的市场条件显然还不成熟。 “之后才有的WAS,”卡伦解释道。 “当时阿卡迈上市还为时过早,所有我们没有停止了这项业务。但作为一名开发人员,不能继续开…
过去几年并不平凡,自2020年初 疫情爆发以来,大多数国家和地区已经改变了运作方式。供应链失去活力,通货膨胀严重,加之疫情本身,人们大门不出二门不迈。整天在家,一旦你刷完了该刷的软件,刷完了B站,还能干嘛呢? 人是社交动物,渴望与其他人互动。因此,当无法与家人和朋友共度时光时,你可以选择玩游戏,借此与人保持联系。 本站这份新报告向我们展示了普通人APP使用情况。 每天APP使用时长 &nbs…
4月18-21日,2022 N.GAME网易游戏开发者峰会(以下简称峰会)在线上举行。 在第二天的技术驱动专场上,网易互娱的AI LAB技术经理陈康给我们带来了十分精彩的AI美术资源生产技术分享。分别就原画、模型和动画三个方面,展现了使用AI程序化生成美术资产的巨大爆发力。 以下是手游那点事整理的研发分享全文,为了提升阅读体验,内容有所删减: 大家好,我是来自网易互娱AI Lab的陈康,目前负责互娱AI Lab沪杭团队,以及图形学、3D视觉…
游戏开发商Directive Games正并致力于开发一款名为Civitas的社群驱动,需要玩家协作参与的城市建设类游戏。游戏归去中心化自治组织 ( SubDAO ) 所有,但玩家可以成为SubDAO的部分所有者。 SubDAO通过代币销售筹集了资金。 与传统 4x 游戏中一个玩家控制一个文明的设定不同,Civitas玩家可以单独也可以集体工作来升级城市,可以通过内部结盟来争夺控制权,与其他城市作战亦或是合作。 一旦玩家选择了所要“效忠”的城市…
4月18-21日,由网易互娱学习发展举办的2022N.GAME网易游戏开发者峰会在线上举行。 在2022的N.GAME上,共有来自海内外50多名嘉宾参与分享,包括但不限于2021TGA年度游戏《双人成行》的主策Fillip Coulianos、《如龙》《审判之眼》系列制作人名越稔洋,《王牌竞速》制作人江宇源,《无尽的拉格朗日》主设计赵振涛等。 本次峰会的日程安排也围绕不同的话题展开,包括创意趋势、技术驱动、艺术打磨、价值探索等主题。 在4月18日“创意趋…
一个名为mtmintcard的平台上,数以万计的“集换式游戏卡牌”在此进行二手交易。尽管都是游戏卡,但不同卡片价格差距从几元到几十万元范围之广。而价值之外,卡片本身的“功能”仅是应用于桌面竞技类游戏。 卡片之所以能在二手市场流通,是由于“集换式”游戏的成套卡组中,少数“强力卡”供小于求,而拥有“强力卡”无疑意味着游戏竞技能力的提升。当卡片足够稀有且获取卡牌的需求足够多,二手甚至拍卖市场便自然形成。 不局限于集换式游戏卡牌,体育(球星)卡、娱乐卡、桌…
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