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苹果的AR/MR设备终于不再是一个幻影。
12月8日,天风国际分析师郭明錤发布研报表示,苹果已开始规划第二代AR/MR头戴装备,预计2024年年底出货,而其首批独家NPI(新产品导入)供应商为“果链”龙头立讯精密。
此消息带动立讯精密当日股价大涨6.19%,立讯精密方面也回应表示:有关AR/MR头戴装置公司在技术上是有准备的,但有关大客户的信息不方便对外透露。
苹果第一代AR设备早已见踪影,而第二代已经在问世的路上,这则消息多少让人意外。根据郭明錤报告,苹果的头戴设备可以无缝切换VR和AR,第一代产品预计在明年发布,重300-400g,第二代主要改进的就是重量。
和Facebook高调比起来,苹果一直默默发力,包括投资了20多家成功公司,其中一家做三维激光扫描技术的II-VI公司获得了4.1亿美元。苹果最近几年,包括Apple Watch和AirPods,都让新产品类迅速风靡全球,似乎都相信,只有苹果才能将AR带入主流。
这对 Facebook 来说并不是好消息,在持续投入多年后,Oculus 的销量仍然离爆发很远,根据 高通公司 CEO Ctristiano Amon 宣称,Oculus Quest 2 销量为 1000 万左右。而这已经是 Oculus 系列表现最好的产品。
Facebook显然是焦虑的,公司改名“元”后,直接牵扯“元宇宙”这个有些难以理解的术语炙手可热,但概念大热后,并没有解决AR硬件和软件陷入困境。
无论如何,Facebook也算得上在这个领域耕耘已久的老人,也参与了一个席地。能确定的是,因为隐私问题已经龃龉不断的Facebook和苹果,将在AR领域更加针锋相对。
苹果大战脸书
Facebook和苹果的战争,或许会在AR领域引起轰动。
2019年夏天,爱达荷州太阳谷。扎克伯克和库克照例出现在艾伦公司举办的年度座谈会上。
他们已经不一样了,扎克伯格时不时和谷歌的首席执行官拉里佩奇见面,但和库克,他们却在公开场合维持着礼仪。
那年夏天,Facebook正深陷“数据门”丑闻中,遭遇硅谷一帮大佬的批评,其中包括库克。会上,扎克伯克问库克,自己应该怎么处理这件事?库克回答:Facebook应该删除所有在核心应用之外收集的用户信息。《纽约时报》报道,扎克伯格听到这个带着讽刺的回答,“目瞪口呆”。
Facebook和苹果之间的矛盾,其实是数据收集权力之争。2018年,当MSNBC采访库克时,问他如果自己也在扎克伯格位置上,会怎么处理隐私问题,库克回答:我就不会落入这样的阶梯。
确实如此,苹果多年来一向重视用户安全和隐私,iOS 的可靠性有目共睹,也成为用户选择苹果的理由之一。
苹果也有这样做的底气。他们的 iPhone 12 上市 7 个月在全球卖掉了 1 亿部,分析师预计 iPhone 13 全球能卖出超过 1 亿部,软件方面,今年 App Store 带来了超过 400 亿美元。而相当于公司的财报显示,2021 年第三季度,苹果是 Facebook 的 2.5 倍。
作为全球硬件和系统绝对龙头的供应商,它的价值观和造型风格足以应对今年左右的游戏规则。Facebook 深受挫,很大的一个原因,即是苹果改变了自己的隐私,新的应用程序跟踪透明度(ATT)政策禁止在用户选择拒绝时跟踪数据,这将给 Facebook、YouTube 等规则造成 100 亿美元的损失。
Facebook在接连不断的抗议后也只能遵守苹果的规则,改变自己的APP设计。在当前苹果发起绝对主导的智能机生态中,Facebook没有什么筹码。
Facebook也受够了硬件厂商的否定。AR/VR也成为还比较实用的新方向。Facebook自己造硬件、做生态,其实就是希望如早年苹果开创智能机时代一般,提前打造高点。只是就目前AR的进展来看,Facebook并没有成功。
就历史来看,大多数时候,苹果进入一个新领域,都会翻动一次洗牌。就目前已知的信息来看,苹果初代产品会过去非常昂贵。据彭博社Mark Gurman报道,苹果的初代产品价格高达3000美元,而Oculus入门级产品售价在320美元左右,就价格来看,Oculus优势确实很明显。但显然苹果不会只是做款小众高价的利基产品,未来随着产品迭代,价格多半会跌到普通用户能够承受的水平。
Facebook正全力以赴。12月9日,Facebook的母公司元平台将人工智能团队合并至开发AR和VR的现实实验室部门。他们很清楚,自己的时间其实并不充裕。
苹果能解决行业困局吗?
2022年或许会成为苹果历史上又一个关键时刻,在iPhone长期没有大的迭代后,明年苹果可能会推出AR和汽车。
苹果对自己的AR设备定位很明确,将成为未来取代iPhone的产品,而不是一个简单的配件。根据郭明錤的报告,初代AR头显可以独立于Mac和iPhone运行,苹果将针对AR设备建立一个“全面的软件”生态。在他们的AR/VR部门工程师管理人员Hayden Lee发布的招聘中,寻求他们能够建立“全新软件范式”的人员。
这也是对苹果AR设备最大的不确定性:它毕竟是一个独立设备,还是会iPhone配件存在。根据今年9月的报道,苹果的头显设备芯片并不像iPhone、Mac和iPad一样功能强大,它缺少AI和机器学习能力,所以仍需要手持设备的算力,否则无法进行AR复杂的图像处理。
这也是AR/VR头显设备目前主要的难点,即很难在意向和性能之间取得平衡。iPhone只需要最多3个光学模组,也不需要连续不断的计算,但AR头显需要至少6-8个光学模组,而且要源不断地为用户提供AR影像。也正因为目前难以解决的物理性问题,在迭代几次后,Facebook的Quest 2重量仍然超过500g。
苹果最大的优势即是强大的芯片开发能力,根据郭明錤的报告,苹果的设备很可能会使用上“M”级别的芯片。
但即便如此,对苹果能否解决这一本质问题仍心存疑虑。在消息报道中,供应链人士表示,苹果设备处理动态信号的CMOS传感器尺寸特别大,甚至和镜片尺寸超出无几。甚至是台积电在生产芯片时也遭遇了良品率过低的问题。
当然,苹果也不是第一次制造出高价爆款,毕竟印度用户很愿意为了上千元的AirPods买单。初代产品其实起的更多是试水作用,验证这个市场是否可行。他们甚至摸索最终是让AR独立成军,还是暂时作为iPhone的附,显然不需要想象力,但足够安全。
苹果从2016年开始涉足AR,挖来微软干,收购了Metaio和SensoMotoric,2018年整个AR/VR部门已有上千名工程师。苹果显然正在建设一款真正改变骨屏障的设备,毕竟Google Glass的失败已是前车之鉴。究竟是首先搞了一批不太复杂的配件过渡成,直接还是让AR独立军,会决定苹果AR的未来。
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