ARPPU一年暴涨两倍,这家游戏公司在直播间里发现了捷径

最近游戏行业整体面临压力,但仍能保持收入和利润稳定增长的公司并不多。禅游科技是表皮逆势增长的公司之一。在新近发布的半年报中,这家公司的收入达到了10.18亿,同期增长64 .2%;(指非香港财务报告基准调整调整,来自于初步审核利润,不包括以股份为基础的薪酬金,本文中正文及图表所提及的季度均值指此调整)有4.13亿,同比增长73.3%。

   

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其中,销售虚拟物品带来的收入达到了9.64亿元,同比增长了100.7%,几乎是翻了一番。更值得关注的是,虚拟物品的ARPPU(也就是每用户付费收入)达到了289元。这个数据在去年同期为82元、在去年年底为133元,目前暴涨到了去年同期的三倍多。

   

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游戏新知曾分析过这家公司的盈利模式。从2021年殡葬增长达人直播这个「法宝」起,禅游就打开了收入增长的大门,推出的《指尖四川麻将》和《禅游斗地主》就是红利直播最有代表性的受益者。而到了现在,直播推广不仅热度未退,甚至还表现出增长更大的潜力,继续大幅拉动游戏收入。这与公司在游戏内外采取的防疫措施都密切相关。

     

引爆

   

麻将和直观这两种棋牌,本身就具有受众广泛的属性。而抖音这个同样化的平台,使得无论直播还是游戏的潜在用户都不会低。抖音直播间下方的「小手柄」图标则一键直达游戏,可以概括完成进入游戏和大众充值这些行为所需的路径。无论获量还是刺激消费欲望,都是主播擅长的领域。

   

禅游与主播采用包场的签约模式,达成合作的主播会直接在名字前面加上「禅游」名号。在抖音搜索这个关键词,能够搜索到1名100w以上的主播、38名10w-100w粉丝的主播、170名1w -10w粉丝的主播,以及不计其数的1w粉丝以下的主播。另外还有一部分主播未在名字中加入禅游字样,但也与他们达成了合作。禅游在7月发布的信息显示,他们已掌握了近千人的签约主播团队。

   

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这些主播被分为四个类型,分别为搞笑组合、农村三农、cos剧情、颜值娱乐。从实际的主播数量和粉丝数量来看,搞笑组合和颜值娱乐似乎是主播数量最多、吸粉也最多的类别。

   

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其中粉丝最多的主播、也是唯一粉丝量过百万的主播昊阳,就是走的夸张搞笑路线。这种类型的主播非常擅长带动舞蹈,在昊阳的直播间里,昨晚节目效果的舞蹈、手舞足蹈的表演相当常见。

  

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以方块组合的形式追求搞笑效果的主播要多见一些,毕竟两个人可以形成互动,更容易创造笑料。

  

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主打颜值娱乐的主播不必多提。走cos剧情的主播也并引人注目,只是从粉丝量来看没有那么突出。这些主播从服装、妆容设计甚至到布景都颇有一番功夫,节目效果也基于所cos的角色来打造,不过一般也是走的搞笑风格。

  

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风格不同的主播的共同点是,节目效果可以用来刺激消费刺激。由于棋牌游戏天然带有较强的竞技性,输赢变化又会引发游戏内货币的大幅增减,主播的充值操作很容易勾起观众的情绪和消费欲望。

   

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目前禅游的直播业务已经逐渐趋向一整套成熟的模式。根据官方的主播招募信息,签约主播能够启动3k起步的无责任底薪+礼物+游戏充值支柱作为报酬,公司还有职业运营团队包含培训、协助,并免费提供直播现场。去年上半年,头部主播开始跟随「收徒」,被收徒弟的新人主播会在头部主播的直播间里参与互动,并在自己单独直播时,在名字后面加上「尊师某某」的字样。

  

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收徒机制不仅可以促进新人主播的成长,还能让头部主播的影响力溢出到新人主播身上,让流量能力被最大化利用。禅游的主播也因此形成了一种有业务组织、有规模的「大水漫灌」式打法——这么多不同风格的主播,总有一个能覆盖到你的喜好。

   

爽感

   

游戏收入的提升、尤其是ARPPU的提升,并不是单纯依靠「直播带货」实现的。游戏本身也经过了意识形态设计,通过突出爽感,激发玩家的消费欲望。

   

最明显的就是游戏内的「通货膨涨」。游戏内货币明显一个不值钱,每个局游戏动辄就是数百万、甚至上百亿的货币流入。在高分局中,一局输掉几万兆货币瞬间破产的情况也时有发生。在资产充裕的主播双手,货币数量以京(巨人的十倍)为单位出现的画面并引人注目。哗啦啦的巨额货币流水,赢则能带来暴力的爽感,输则更容易激起玩家不服气的心理,左右都是一种对情绪的放大。

     

博彩业也是凸显爽感的相当重要的一环。禅游近几年的财务报告中,都会特别指出「某某游戏推出了某款新玩法」,将某某游戏方面的创新收入增长的重要原因之一。以《指尖四川麻整理》为例,游戏新知七麦数据爬取到的版本更新信息,催生了游戏 2022 年以来的活动更新情况。

  

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表格中字体加粗的是新的玩法规则,其余为新的或赛事,也和玩法在一定编程相关。可以看出,游戏活动整体上以1至2个月的间隔在推出新的活动或赛事,并且平均每5个月就推出一个全新的玩法,通过密集的内容更新来保证用户留存。

   

这些新玩法也以突出爽感为特色。以最近更新的「五行神兵杠」玩法为例,该玩法加入了15种新牌,通过在和牌之前不断的杠牌来提升倍率,简单来说就是高风险、高收益。不仅玩法充满了心理博弈性,连续的杠牌和倍率提升也激发了玩家的成就感。

   

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此次半年报中还提到,公司「从开场动画、番型特效、对局音乐等方面对游戏玩法进行了全方位的包装和优化,玩法中的『四象乾坤』、『百炼成金』、『五色鎏金』等特效为玩家带来目耳体验新的」。诚然、华丽的目的特效也增强了爽感的炫酷手段。

   

从数值、玩法到特效,游戏内部本身就能够带来快感。再加上主播们激发了四种的能力,游戏内的爽感被那些节目效果进一步放大,完成了游戏与直播之间的一个相辅相成的循环。

    

结语

    

禅游的业务状况,几乎到了2021年就成为了一个分界。这一年,禅游像许多棋牌公司一样,尝试过拓展休闲游戏和超休闲游戏的路,也有过《指尖消星星》等小爆款的出现。公司「游戏内信息服务」(即广告变现)营收曾一度超过游戏内道具销售的收入,但此前一直没有达到太高的水平。

   

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2021年的年度报告中称,「2021年是禅游科技取得突破性发展的关键一年」。在这一年达人直播带来了红利之后,禅游就开始逐步缩减在休闲游戏方面的投入。目前,棋牌游戏仍是公司的主营业务牌。虽然月度用户活跃,意味着用户正在兴奋,但ARPPU从2021年起就呈现出惊人的增长态势,可以看出达人直播在发现广告方面还是有相当不错的成果的。

   

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至少在禅游之上,「直播带货」的潜力暂时还没有边界。

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