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行业新鲜事
2021国内自主研发游戏海外市场分析
来源:《2021年1-6月中国游戏产业报告》 据游戏工委发布《2021年1-6月中国游戏产业报告》统计,国内游戏厂商积极拓展和布局海外市场,2021年自主研发游戏海外市场实际销售收入84.68亿美元,同比增长11.58%。
来源:《2021年1-6月中国游戏产业报告》
从国家和地区分布看,美、日、韩仍是主要市场,收入占海外市场总收入的59.51%。
在自研移动游戏出海类型分布中,策略类占比41.47%,射击类占比13.58%,扮演角色类占比12.25%,三类合计为67.3%。
小N解读:
国产游戏出海行动加速、收入增加的背后,是国产游戏的质量提升。但游戏想在海外市场立足之地,抓住用户的高效获取。其中,平台买量及创意素材都是不可缺的两个重点。例如以创意素材撬动增长,短期内快速出产大量素材,抢占市场机会;长期内精品高质差异化素材,能与游戏本身的高质达成,从本质上驱动可持续增长。
2021年韩国第二季度手游市场报告出炉 中国游戏吸金超过2.7亿美元
来源:Sensor Tower根据 Sensor Tower 数据,2021 年 Q2 季度韩国手游市场收入 13.7 亿美元,与去年同期相比,增长了 20%。韩国手游玩家的付费意愿快速高涨,今年 Q2 手游总收入较去年同期增长了 20%,韩国手游市场目前正在增长 20%。
来源:传感器塔
在韩国手游排行榜TOP100中,共有31款中国手游,合计吸金超过2.7亿美元,占Top100总收入的25%。其中,4399个的《奇迹之剑》外汇收入近5000万美元,是今年韩国收入最高的中国手游。灵犀互娱的《三国志·战略版》和掌趣科技的《一拳超人》收入增长环比183.7% 和 285.4%,分列排行榜第 3 名和第 5 名。
媒体新动向
TikTok正式宣布内测 Stories功能
TikTok表示,目前TikTok正在测试名为TikTok Stories的新功能。此功能类似于Instagram或Snapchat等的故事功能。故事会出现在滑动的侧边斜坡,点击之后可以在TikTok上看到已关注用户发布的故事,这些故事在24小时内就会消失。就像在Instagram等平台一样,用户之后能够点击用户的个人资料图片来加载故事,其他用户也可以对发布的故事做出反应和评论。将此功能描述作为一种与粉丝互动的新方式,用户可以通过点击添加到侧边栏的“创建”按钮来创建一个新故事,他们可以添加通常的标题、音乐和文字。但是,基于 TikTok 的视频优先属性,故事功能必须是视频,而不是静态图片。YouTube 重推 YouTube 为创作者 帮助内容创作者增粉
YouTube 重推 YouTube for Creator 网站,因此来帮助内容创作者在这个平台上获得成功。新的 YouTube for Creator 网站增加了许多内容,例如建立社区、扩大频道、概述创作者的计划和倡议等。YouTube团队介绍,通过 YouTube for Creator 网站,无论用户是新手还是老手,都可以更容易地做最熟练的事情。除了官方的 YouTube 创作者频道,该网站还提供专家建议来帮助用户讲述故事、社区建立将他们的热情转化为机会。
邮件:siyushenqi@gmail.com
工作时间:周一至周五,9:30-20:30,节假日休息