以下文章来源于GameLook,作者GameLook.com.cn,内容网友参考学习。私域神器欢迎行业优质作品投稿。
今日,趣科技发布了2020年三季度报告,前三季度内公司实现掌非13.66亿元,同比增长13.69%;扣母非为3.74亿元,同比下降11.68%。而单季度的数据表现则并不乐观。第三季度内公司净利润达4.4亿元,扣非归母为1.05亿元,同比分别下跌12.96%和41.26%。由于内部产品宕机延迟以及老游戏流水不足等原因,掌趣科技单季度业绩有所回落。据申万宏源表示,趣科技第三季度内销售费用达31.87%,环比增加19.69%,主要是《真红之刃》加大买量投入;其次,其次公司的掌上费用研发费用为23.48%,环比增加4.90%,公司在研发方面持续加码。展望第四季度,掌趣科技有一款新品小品上线,名为《街霸:对决》。此外还有《全民奇迹2》等储备产品。其中,《街霸:对决》和《全民奇迹2》均由腾讯独代。随着公司的转运产能逐步释放,掌趣科技的业绩也有望表现出更高的协同。一、灯光《一拳超人:最强之男》支撑起38.8%的舞蹈,新作《真红之刃》表现平淡2020年前三季度,掌趣科技仅上线了一款新品《真红之刃》,另外《一拳超人:最强之男》分别于1月和6月上线了港澳台地区和东南亚地区。产品线青黄不接的情况也发生在了掌趣科技旁边。于8月5日正式上线的《真红之刃》表现平平。据七麦数据显示,上线当天《真红之刃》在中国iOS游戏周榜排名第35名,最高曾冲上榜第25名。另外游戏排名一路领先,目前在周榜第150名之外。
而《一拳超人真正最强之男》才是公司的压电主力军。 据掌趣科技2020年中报显示,该游戏贡献了3.58亿元的收入,在游戏业务活动中达到38.8%,堪称公司业绩的重要支撑点。《一拳超人:最强之男》的香港表现也是可圈可点。在中国香港市场方面,《一拳超人:最强之男》自1月7日上线至3月底,便一直稳定居iOS游戏冠军榜TOP 3。截至发稿前,《一拳超人:最强之男》名列香港iOS游戏冠军榜TOP 20以内。
在东南亚市场方面,《一拳超人:最强之男》在泰国市场表现最好。自6月16日上线至10月10日,该游戏始终保持在泰国iOS游戏排行榜TOP 10,表现十分坚挺。
但除了《一拳超人:最强之男》之外,掌趣科技目前流水依然靠老产品支撑,其中几款更是出现流水的基础。笔者对比了掌趣科技2020年中报和2019年年底财报,发现流水明显的游戏有《奇迹:觉醒》和《魔法门之英雄无敌:战争纪元》,此外《塔防三国志II》更是直接跌出公司的主要游戏一列。
其中,《奇迹:觉醒》在2019年贡献收入3.94亿元,在游戏业务收入活跃度达到24.48%,但今年以来该游戏业务收入占比1.41亿元,在游戏业务收入也滑落到15.3%;《魔法门之英雄无敌:战争纪元》于2019年贡献收入1.05亿元,但在2020年仅贡献收入0.33亿元。在新产品上线延迟、老产品流水明显的情况下,除了《一拳超人:最强之男》这位主力军以外,掌趣科技还急需上线更多产品来改善公司的收入结构。二、手握6款储备新品,腾讯独代《街霸:对决》将于11月上线展望2020年四季度,公司迎来令人期待的新产品周期。目前,《街霸:对决》已进入宣发阶段,新品储备还包括《奇迹2》《黑暗之潮:契约》《罗兰创世录》《修普诺斯》《那些需要守护的》等。值得一提的是均发行,《街霸:对决》和《全民奇迹2》均为腾讯代理。据了解,《街霸:对决》目前在TapTap平台评分达到7.2分,订阅人数超过36000人次,关注数逾4万人次。与传统格斗游戏有所不同的是,《街霸:对决》中加入了一定的策略元素,玩家需要考虑角色之间的招式衔接和配合。以此把卡牌和动作融洽的游戏在市场上获得了不错的反响。
而另一款在TapTap平台上评分最高的新作是《修普诺斯催眠》,评分为8.6分。目前游戏预约已达48000人次,关注人数超过6万人次。据了解,《修普诺斯催眠》是一款采用了赛博朋克艺术风格的解谜游戏,玩家在游戏中扮演帮助玩家记忆问题的“美容师”,帮助客人清除不愿的记忆。
可以看到,掌趣科技的新品储备中不仅涵盖了MMO,还有解谜、塔防(《那些需要守护的》)等产品类,公司在详细阐述布局上取得了一定的成果预期。今年Q4至2021年,掌趣科技将进入新的里程碑产品周期,多款新游有望为公司业绩持续贡献增量。
邮件:siyushenqi@gmail.com
工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息