• 《永劫无间》如何打造国风职业电竞

    电子竞技作为数字体育,正变成一股不容忽视的力量。   面向海外市场,电子竞技也扮演着重要的角色。它让海外玩家通过电竞,体验中国传统文化的独特魅力。要知道在电竞领域,很长一段时间大型赛事基本局限于MOBA、FPS、体育等品类范畴。不过,破局者似乎终于出现了。   浪潮之下,网易抓住机遇,推出《永劫无间》职业赛事意欲打造国风电竞。   三重赛事体系   日前,《永劫无间》职业联赛在上海浦东临港新片区正式启动,将迎来20支职业战队。其中不乏JDG、WBG等熟悉面…

    行业动态 2025年11月7日
  • 海外观察丨一年狂揽26亿美金 博彩手游Playtika CEO分享2022新思考

    作为游戏大厂,Playtika在国内也较有名气,而且时长会将其与巨人网络联系到一起。然而就在前不久,巨人网络发布公告称,参股子公司拟出售公司持有的游戏公司Playtika的股份。    令人感叹的是,巨人网络从2016年起便试图通过重组、增资甚至股份赠与等方式将Playtika收入上市公司体系内,终未能实现。眼看着同行Zynga高溢价卖身Take-Two赚得盆满钵满,而Playtika却由于运营棋牌项目和各种复杂原因,迟迟不能进入“大家庭”。    然而,…

    行业动态 2025年11月7日
  • 前10位交友软件合计MAU, 3年内增加35%

    SK集团的数码广告企业Incross 26日发表了对韩国国内主要交友软件使用趋势进行分析的《媒体数据处理》报告,表示在疫情期间,交友软件的使用者人数持续增加。   Incross在2022年3月对前10个交友软件的月净使用者(MAU)数进行了调查,结果显示“Tinder”(21.5万)位居第一。   GLAM(18万)位居第二,之后依次是hello talk(17.2万)、정오의 데이트等应用。     对这些应用程序的性别、年龄演示数据进行分析的结果显示,30-50岁男性是交友应用的主要使用者…

    行业动态 2025年11月7日
  • 干货荟萃丨创意驱动增长 聚焦手游出海营销和商业变现难题

    近年来,由于国内市场版号的限制和中国游戏市场竞争力的不断增强,游戏出海成为厂商的必答题。同时全球移动游戏市场正面临着新一轮的强劲成长,中国移动游戏出海市场规模不断提升,但是在出海过程中,由于海内外游戏市场格局不同,复刻国内的运营方法很难在海外取得理想成绩。     所以本次活动邀请到了Snapchat 中国区高级运营总监 Pavel Wang、Snapchat 创意策略师 Andrew Luo、百度国际 商业广告运营经理 Gavin Z…

    行业动态 2025年11月7日
  • 【海外】渐显潜力!英国女性及50岁以上玩家游戏支出大幅上升

    英国Barclays银行发布了一份针对其所有客户银行卡交易的研究数据统计报告,报告内容涵盖了该银行在英国范围内数百万客户在线上线下的所有游戏购买行为,并比较了其2021年和2019年的支出。      报告表示,自疫情以来,得益于游戏直播平台的激增,电子游戏成为了第二大增长行业,仅在数字内容和订阅方面数据表现就非常出色。  在这两年中,女性在电子游戏上的花费比疫情前增加了51%;与此同时,男性的支出增长了43%,但是购买游戏的男性客户数…

    行业动态 2025年11月7日
  • 【雷火UX全球本地化】泰国游戏市场分析及游戏本地化流程

    游戏本地化流程  什么是“本地化”   其实“本地化”并不是单指一个海外游戏里有目标国语言这么简单,本地化的大前提是这款游戏是否对于目标国地区持开放状态,其次才是将游戏中的内容适当的针对地区差异进行修改和调整。当然本地化工作的主要内容就是将在国外众所周知且国内鲜为人知的事物统一为国内通俗易懂的说法。本文将以流程、案例和市场几个方向为大家介绍什么是游戏本地化。   通常情况下的游戏本地化流程    Step1:游戏内容的整合与分析。结合游戏核心玩法…

    行业动态 2025年11月7日
  • 盘点|企业服务全球化浪潮中,从中国出发的参与者们

    1953年成立的埃森哲,可以算是第一家为企业服务的企业。在那之后,全球范围内涌现出了众多诸如 IBM、Oracle、SPA、Salesforce 等优秀的企服企业。   企业服务发展至今,公司类型、服务形态多样,全球市场总规模已难以尽数统计。以英国咨询公司 Omdia 的数据作为参考,2021年企业服务全球市场规模接近2万亿美元,2022-2026年 CAGR 约8.7%。   中国企业服务行业起步于20世纪90年,经过近三十年发展,无论是在企业数量还是产品质量上,都发生了翻…

    行业动态 2025年11月7日
  • 诺惟启丰创投入股哇虎哇虎游戏,后者在研游戏《华夏绘世录》

    近日,厦门诺惟启丰创投新投资了厦门哇虎哇虎科技有限公司,占股为20%,成为该公司第二大股东。诺惟启丰创投公司主要LP为吉比特、快手、趣加和网易播播。    据悉,哇虎哇虎游戏是由一群热爱游戏的人组成,目前在研一款名为《华夏绘世录》的历史题材国风模拟游戏,该游戏还未正式开启测试,在TapTap上评分为9.2,预约人数达10万人,可以看到玩家对这款游戏有一定的期待值。   

    行业动态 2025年11月7日
  • 二次元新作“杀疯了”!腾讯阿里也遭不住;《原神》又破一纪录! | 营销周报

    五一节前投放热情回落,投放量环比下跌;   新游《深空之眼》杀入畅销榜TOP10,周投超过5,600组素材;   《原神》全球用户支出27亿美元,本周全球加大买量营销;   《和平精英》品牌广告《兄弟》上线,全网播放超过800W;   特别说明:DataEye研究院基于DataEye-ADX、DataEye-Tidea以及相关公开数据,对近一周移动游戏营销作回顾与分析。   01 买量侧:大盘情况    本周为五一小…

    行业动态 2025年11月7日
  • 《深空之眼》完成了一个最近3年只有5款游戏做到的牛逼成就

    作为版号重新下发后同时也是今年首款公测的人气二次元新游,《深空之眼》的成绩可能超过了很多人的预期,游戏的口碑更是离奇的稳健,没有什么节奏与话题,公测后在TapTap的评分不降反升,也算是生平罕见。     也正是如此,可能连研发商勇仕网络自己都没有注意到,《深空之眼》已经做到了一个牛逼的成绩,那就是作为一款原创IP二次元游戏,在公测当周稳居App Store畅销榜Top10。     在国内做到这个成绩的都有谁呢?答案是,最近3年,只有5款游戏做到了。 &…

    行业动态 2025年11月7日
  • 关于美国科技巨头的神话和现实

    2020年以来,在国内舆论界和投资界存在一种迷思:中美两国的互联网巨头不是同一个物种。前者聚焦于低层次的流量变现,后者则致力于高智力的科技竞争;前者只能在中国这个发展中市场称王称霸,后者则可以以美国为基地收割全世界;前者心胸狭窄、总是惦记着与小型线下零售商争利,后者则心胸宽阔,一心想扩展人类活动的边疆。  因此,中国的互联网巨头被开除了“科技籍”,只能被称为“流量平台”;美国的互联网巨头则可以独享“科技巨头”这个称谓。很多人感叹,中国互联网公司只会从实体经济吸血,不像美国互联…

    行业动态 2025年11月7日
  • BeReal:登上排行榜第五的Z世代应用是如何起量?如何长期做好校园地推?

    从第一眼看,觉得这个产品应该起量的逻辑和Locket以及LiveIn是一样的,Widget+TikTok很好的思维借鉴,让这款在线上多年的产品正式走入人们眼前。目前传闻有400万的日活。不过爆量是爆量的玩法,它冷启动和平时的流量维护也是做得可圈可点的。一起来看看吧。2019年12月,GoPro前员工Alexis Barreyat和Kévin Perreau共同创立了一款名为BeReal的APP,其想法是要求用户在收到推送通知后每天发布一次未经编辑的照片,“真的是很Real”。在收到通知后,用户最…

    行业动态 2025年11月7日
  • 海外观察丨欧盟颁布史上最严《数字服务法》这9条红线出海大厂需注意

    本周六,经过数小时的谈判,欧盟就《数字服务法》(DSA)的广泛条款达成一致,这将迫使Google、Meta等超一线科技大厂对其平台内容承担更大责任。规定义务包括:及时删除非法内容和商品、向用户和研究人员解释平台算法的运作、严厉打击对错误信息的传播。违反规定的公司将面临最高为其年营业额6%的罚款。屡教不改者可能会导致他们被禁止在欧盟开展业务。   而且,科技公司每年还需要缴纳高达全球年净利润0.1%的费用,以支付监督他们合规性的成本,这也让欧盟每年可能因此获得2000万至3000万欧元的…

    行业动态 2025年11月7日
  • 新游观察丨超休闲今年还好做么? Voodoo又发了个爆款Deliver It 3D

    由于疫情的反复和生活习惯的改变,作为一个刚刚从“静态管理”恢复过来的小编,解封后听见最多的便是“快递啥时候解封啊?”。 确实外卖快递已经成为我们生活当中不可或缺的东西,这就需要辛苦我们的快递小哥送货上门,很多人可能认为自己的快递送的太慢,总是希望快递小哥能够赶紧把快递送到手上。现在一款“快递小哥模拟器”再一次霸榜了海外超休闲手游市场,让玩家也在游戏中能够体验到快递小哥的辛酸泪。      《Deliver It 3D》游戏画面   在2022年3月16日V…

    行业动态 2025年11月7日
  • 三个月完成猎杀!推特无力抵挡马斯克

       从精心筹备到一举出击,到重重施压,再到完成猎杀,马斯克用了三个月时间将全球影响力最大的社交媒体推特变成自己的私人资产。   推特最终同意出售 美国时间周一,推特董事会宣布与马斯克达成一致,决定接受每股54.2美元的全现金报价。这一报价较之马斯克公布自己持股推特之前的股价溢价38%,对推特整体估值440亿美元。   这场围绕着全球最具影响力社交媒体的恶意收购大战,以马斯克得偿夙愿而暂时告一段落。除非出现后续意外情况,推特将在收购完成后退市,变成马斯克的…

    行业动态 2025年11月7日
  • 美国解谜手游用户支出同比增长4.2%至50亿美元

      Sensor Tower 商店情报数据显示,过去一年美国玩家在解谜手游上的支出增长了4.2%,达到50亿美元。   Sensor Tower的游戏分类和游戏情报产品,将游戏细分为相关类型和子类型,从而让发行商快速识别当前的市场趋势。在下文的报道中,我们将分析解谜手游在过去一年的市场表现,并进一步了解它的11个子类别中,收入和下载量最高的类别。   最受欢迎的解谜手游   过去一年(2021年4月1日至2022年3月31日),美国玩家消费最高的解谜手游是…

    行业动态 2025年11月7日
  • 《黑色沙漠》手游能否缔造端游辉煌

      随着手机移动端用户渐长,将知名IP移植到手游成为了一项吸引玩家的策略。   倚靠知名IP背书本身就是流量的保证,除了通过原有的口碑迅速引起关注,大IP能带动的商业价值更为可观。   千呼万唤始出来。今日上线《黑色沙漠手游》即是还原于《黑色沙漠》端游。《黑色沙漠》端游在推出之始以沉浸式魔幻开放世界走进玩家的心,其畅快的打击感、细致如电影般的画面让玩家们印象深刻。   有了珠玉在前,《黑色沙漠手游》于2018年陆续上线于台湾地区及其他国际市场。该作凭借出色…

    行业动态 2025年11月7日
  • 如何在科幻游戏里讲好地球生态?它或许可以给出答案

      4月22世界地球日当天,《无尽的拉格朗日》首次推出以地球生态为主题的「地球日」版本。   虽说随着游戏厂商自觉承担社会责任的意识不断提高,配合特殊节点推出公益性质的活动已成为较为普遍的现象。但把目光投向地球生态,并为此打造原创版本的产品,《无尽的拉格朗日》却是首个。   能够从宏观宇宙的角度出发,将目光投向整颗行星,关注全人类生态,除了自身硬核科幻题材催生的条件外,了解它的玩家应该都知道,这也是《无尽的拉格朗日》致力深化原创世界观人文内核,讲究硬核与温情并存的奇…

    行业动态 2025年11月7日
  • SLG狂潮袭来,一大波厂商悄悄测试新品

       SLG品类的激烈竞争,从去年延续至今都未曾看到冷却的势头。 去年年末,Funplus创始人兼CEO钟英武在演讲中分享了他认为未来十年SLG的发展趋势,包括「打造更加全民化的社交体验」「内容和剧情更加与沉浸感」「战术和战略的多样性(比如RTS要素等)」。从最近测试的一些的SLG产品也不难看出来,部分产品正在从画面和玩法上尝试跟上潮流。    一大波SLG产品来袭   1、《代号:Y7》:美术更下功夫的三国题材 前…

    行业动态 2025年11月7日
  • 昆仑万维2021年归母净利润15.47亿元,海外市场收入贡献达70%

        2022年4月27日晚间,中国领先的互联网平台出海企业昆仑万维科技股份有限公司(以下简称昆仑万维,证券代码300418.SZ)披露公司2021年年度报告。数据显示,昆仑万维2021年实现营业收入48.5亿元,实现归属于上市公司股东的净利润15.47亿元。   过去几年,昆仑万维沉淀了大量成功的中国互联网商业模式,积累了成熟的数据分析、产品开发运营及用户洞察能力,作为中国第一批出海的互联网企业快速切入海外市场,为全球用户带去更优质的产品和服务。   …

    行业动态 2025年11月7日
联系我们

联系我们

13276019273

邮件:siyushenqi@gmail.com

工作时间:周一至周五,9:30-20:30,节假日休息

添加微信
添加微信
Telegram
分享本页
返回顶部
私域神器:一站式全网全渠道拓客营销软件
备用域名:https://www.siyushenqi.com