上周,几家在新加坡的区域和国际媒体几乎同时报道Lazada进军欧洲的计划。我们还询问了相关媒体的朋友,似乎他们的消息来源还不一样。 还原一下媒体报道的故事,大概是这样的: 阿里巴巴计划将Lazada拓展到欧洲市场 - Shopee尝试过的波兰、法国和德国可能都是目标市场; 速卖通的吸引力由于最近欧洲对跨境电商进口税的改革而出现下滑;而且速卖通最大的市场是俄罗斯; 速卖通由于跨境廉价货的形象已经深入人心,吸引本地卖家和品牌并不是特别成功 - 而且…
元宇宙是当下科技行业最火的概念,大家应该都不陌生了。不过在这个概念成为时下热词的几年前,硅谷的宠儿是增强现实(AR),特别是移动 AR 。 但是,这些巨头公司们在 AR 上的重金投入,要么以失败告终,要么至今找不到头绪。比如苹果,AR 技术的应用场景可以说基本没有超出过系统自带的 Measure(测量)应用。近几年坊间传闻苹果有一支数百人的团队在秘密研发 AR 眼镜,然而至今没有看到真货。谷歌这边也是很早就投入了 AR 开发,包括 Google Lens、AR 搜索、地图整合…
近日,亚马逊收购了印度社交电商初创公司GlowRoad,大举押注印度社交电商市场。同时,亚马逊此次收购将有利于其与沃尔玛旗下的社交电商平台Shopsy展开竞争。 01 亚马逊收购印度社交电商公司GlowRoad 近日,据外媒消息,亚马逊以全现金交易方式收购了印度社交电商初创公司GlowRoad,收购金额尚未披露。据估计,亚马逊已经在印度业务中投入了65亿美元,足以看出其扩展印度市场的决心。 根据外媒的报道,GlowRoad…
虎嗅注:从 Shopee、Lazada 到后起之秀 SheIn、TikTok,新一轮企业出海热潮席卷而来。尤其 RCEP 协定生效后,东南亚与中国将在关税、市场壁垒、跨境物流、海外仓等层面深度捆绑,一场东南亚电商格局的重塑正在不动声色中发生。本篇为虎嗅出海专题《 2022 出海记》第二篇,旨在分析 TikTok 与 SheIn 为何踏上两条完全不同的商业路径? 许多推倒重建,都在浪潮迭代中发生。 2022 年, Shopee、Lazada、SheIn、Tik…
近日(4月19日),身为FAAMNG科技巨头之一的奈飞(Netflix)公布了自己不尽人意的2022年第一季度财报。公司总营收78.7亿美元,同比增长9.8%,增速较上一季度的16%显著减缓。同时,平台的会员数量2.22亿,较上季度减少了20万,是自2010年来首次净订户不增反降。其中,由于撤离了俄罗斯市场,减少70万;北美市场减少60万;拉美地区减少40万;欧洲、中东和非洲减少30万;亚太地区是唯一增长市场,但新增的109万仍逊于市场预期。 营收和用户数据均未达标,…
三消游戏和它的简史 消除类游戏是益智游戏的一种,玩家游戏过程中主要是将一定量相同的游戏元素,如水果、宝石、动物头像、积木麻将牌等,使它们彼此相邻配对消除来获胜。 通常是将三个同样的元素配对消除,所以此类又称为「三消游戏」。有的三消游戏,会在消除玩法之上,增加一条养成/故事、经营线,玩家通过消除玩法,获胜得到的道具进行一些经营升级、角色成长等。 《俄罗斯方块》应该是消除类游戏最早的鼻祖,而在《俄罗斯方块》之后,任天堂…
财报显示,2021年,恺英网络实现营业收入23.75亿元,同比上年增长53.92%;归属于上市公司股东的净利润5.77亿元,同比上年增长224.14%。截止2021年12月31日,公司总资产44亿元,同比上年增长24.12%;归属于上市公司股东的净资产34.06亿元,同比上年增长17.89%。 2021年是恺英网络转型的第二年。这份年度报告的亮眼表现,可以说证明了恺英“研发、发行、投资+IP”的新战略开始有所成效。在继续领跑“传奇”市场的同时,恺英网络也在逐渐打破对这…
2022年是深圳卖家陈铭做跨境电商的第五个年头,虽然他的公司并未受到亚马逊“封号潮”的影响,但他却陷入了一种常态化的焦虑中。 “以前我们做亚马逊的心态,就像是种了一颗发财树,只要你勤奋地准时浇水施肥,它就一定能开花结果。但现在我们随时都在担心,这颗树会不会被平台连根拔起。” 陈铭说。 “亚马逊每年都在打击中国卖家。”另一位亚马逊中国卖家 Jason 也表达出了同样的担忧。 “在这种风险面前,基本上没有任何中国公司敢说,今后要完全靠亚马逊平台来生存”。 对…
今天葡萄君准备继续围绕游戏公司转型的话题,讲讲一款内核传统的数值卡牌游戏寻求「重生」的经历。 这篇卡牌是灵犀互娱的《三国志幻想大陆》(以下简称三幻)。在刚上线的时候,三幻依靠二次元美术风格和「无废将」的差异化设计,在畅销榜Top 10待了好几个月。但如今近2年过去,头部三国数值卡牌纷纷过气,它的成绩也难免有些滑落。 放在其他公司,项目组也许会抓紧收割玩家,保住流水。但三幻却选择了另一条更艰难的路:4月28日,它上线了一个叫「国创加强版」的新版本。这个版本…
瓶装饮品的市场,被奈雪的一条消息,砸出了涟漪。 据可靠消息称,奈雪的茶将投入5亿-10亿元收购即饮饮品生产线,要求产能规模达每年7000万-8000万箱,生产线预计8-12条。 对此消息,奈雪的茶回应称:“公司确实在大力发展瓶装饮料业务,2021年已成立了奈雪饮料科技公司,目前已向市场推出7款瓶装茶产品。对于网传的投资事项,目前尚不方便透露。” 奈雪作为目前为止唯一一家新茶饮上市企业,其一举一动都牵扯着多方的关注,从股价来看,自上市以来,奈雪的茶已经连续…
苹果2022财年第二财季(即2022年度第一季度)财报显示,当季营收972.78亿美元,同比增长9%,再次刷新历史同期记录;净利润250.10亿美元,同比增长6%。财报发布前,4月28日收盘时,苹果股价上涨4.52%。 具体到各个地区,苹果第一季度美洲区营收为408.82亿美元,高于去年同期的343.06亿美元;欧洲区营收为232.87亿美元,高于去年同期的222.64亿美元;大中华区营收为183.43亿美元,高于去年同期的177.28亿美元。 其中,日本区和亚太其他…
2014年,一款叫《刀塔传奇》的卡牌游戏横空出世,从长期霸榜的腾讯「天天」「全民」系列中杀出一条血路,这一年它有87天登顶App Store畅销榜,212天位居畅销榜前十,在当时被誉为移动游戏行业「现象级」爆款产品。 它也成就了两家游戏公司,一个是发行方中清龙图,一个是研发方莉莉丝。在2012年-2015年以发行为王的时代,中清龙图的名气远远大于莉莉丝。前者凭借《刀塔传奇》的亮眼表现成功跻身手游发行第一梯队,2014年位列iOS发行商中国区收入第三名,仅次于腾讯和Super…
22022年互联网的各个赛道,出海都已渐成趋势。私域神器小程序作为集资源、资讯、活动为一体的整合媒体平台,汇聚了10万多出海精英,1万多出海企业,吸引包括华为、腾讯、网易、Funplus、Google、Meta在内得国内外大厂精英入驻。 近期,越来越多的出海企业在私域神器小程序发布了各类合作需求,圈内小伙伴们每周发布了超过百条的合作信息。类型涵盖阅读APP、游戏寻找发行和流量渠道,内容合作,投融资合作等。我们将以每周合集的方式,为大家筛选一些优质合作机会,帮助大家获取各类海外合作商机。 也欢迎大…
近日,一款二次元卡牌游戏悄然登上日本iOS免费榜榜首,并成功在榜一的位置盘踞了4天,其在上线5天内将畅销榜的排名从140稳步抬升到了32名。 这款游戏便是由韩国游戏工作室Big Dipper开发,朝夕光年在日本发行的二次元卡牌RPG《Yggdra Resonance》。目前其与三七互娱的《云上城之歌》、灵犀互动的《三国志幻想大陆》以及紫龙代理的网易雷火《天谕》一同进入了日本iOS畅销Top50。 虽然游戏是刚刚上线日服…
最近有不少国产游戏上了DEMO,我挑选了些感兴趣的尝试尝试,其中有不少令我印象深刻的游戏,不过最“勾引”足我的眼球的还是《生死轮回》。 《生死轮回》是永航科技旗下的eBrain Studio工作室开发的一款横板动作Roguelike类的单机游戏。其实在去年上线的二次元手游《白夜极光》就展现了永航的“探索欲望”,而《生死轮回》也作为永航的第一部单机游戏,还是有许多值得一聊的地方。 其实早在《生死轮回》最初亮相的时候,就通过其优秀的画面表现力让我印象深刻。《…
出海第“X”极。进入4月以来,这种说法在游戏行业被频繁提起。 近段时间,多家游戏上市公司发布2021年年报,并称在出海市场取得阶段性突破,比如三七互娱、中手游、富春股份、宝通科技等厂商。传统巨头中,腾讯、网易更是以全球化姿态走向海外,朝海外/国内55开小目标进发。至于游戏新势力,米哈游、莉莉丝则是接连成立全球游戏发行品牌,后者将总部落地新加坡。 厂商们挥舞着出海大旗,看似五彩斑斓,底色却异常统一显露出平淡。是平台、监管层两股势力,共同造就了这一面貌。更具体来讲,平台侧…
电子竞技作为数字体育,正变成一股不容忽视的力量。 面向海外市场,电子竞技也扮演着重要的角色。它让海外玩家通过电竞,体验中国传统文化的独特魅力。要知道在电竞领域,很长一段时间大型赛事基本局限于MOBA、FPS、体育等品类范畴。不过,破局者似乎终于出现了。 浪潮之下,网易抓住机遇,推出《永劫无间》职业赛事意欲打造国风电竞。 三重赛事体系 日前,《永劫无间》职业联赛在上海浦东临港新片区正式启动,将迎来20支职业战队。其中不乏JDG、WBG等熟悉面…
作为游戏大厂,Playtika在国内也较有名气,而且时长会将其与巨人网络联系到一起。然而就在前不久,巨人网络发布公告称,参股子公司拟出售公司持有的游戏公司Playtika的股份。 令人感叹的是,巨人网络从2016年起便试图通过重组、增资甚至股份赠与等方式将Playtika收入上市公司体系内,终未能实现。眼看着同行Zynga高溢价卖身Take-Two赚得盆满钵满,而Playtika却由于运营棋牌项目和各种复杂原因,迟迟不能进入“大家庭”。 然而,…
SK集团的数码广告企业Incross 26日发表了对韩国国内主要交友软件使用趋势进行分析的《媒体数据处理》报告,表示在疫情期间,交友软件的使用者人数持续增加。 Incross在2022年3月对前10个交友软件的月净使用者(MAU)数进行了调查,结果显示“Tinder”(21.5万)位居第一。 GLAM(18万)位居第二,之后依次是hello talk(17.2万)、정오의 데이트等应用。 对这些应用程序的性别、年龄演示数据进行分析的结果显示,30-50岁男性是交友应用的主要使用者…
近年来,由于国内市场版号的限制和中国游戏市场竞争力的不断增强,游戏出海成为厂商的必答题。同时全球移动游戏市场正面临着新一轮的强劲成长,中国移动游戏出海市场规模不断提升,但是在出海过程中,由于海内外游戏市场格局不同,复刻国内的运营方法很难在海外取得理想成绩。 所以本次活动邀请到了Snapchat 中国区高级运营总监 Pavel Wang、Snapchat 创意策略师 Andrew Luo、百度国际 商业广告运营经理 Gavin Z…
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