写在前面:①笔者是个“伪开放世界爱好者”,玩的不多,但是非常感兴趣,因此内容均为个人观点,很多例子可能举得不太恰当,思考得出的结论也不一定准确。②本文阐述的开放世界并不包括沙盒游戏(我的世界,模拟人生等),因此不会列举或介绍沙盒游戏。③有的同学会认为开放世界其实是一个伪命题,因为不存在严格的定义以及充分必要条件;但我个人觉得开放世界有优秀的点可学习,我们定义和总结开放世界,并非要证明谁定义对错,而是为了更好吸取经验,所以对开放世界的思考是非常有必要的。欢迎大家理性讨论—— 什么是开…
3月30日,心动公司发布了2021年业绩报告。报告显示,期内公司总收入为27.03亿元,同比下降5.1%;年内亏损9.17亿元。 财报中透露了以下重点: 期内TapTap中国版MAU增长22.8%至3157万;国际版MAU增长154.3%至1224.2万。 TapTap信息服务收入(广告收入)为6.92亿元,同比增长34.3%。 期内公司有13款在研游戏,《T3 Arena》《铃兰之剑》《火炬之光:无限》将在年内上线。 &nb…
今天(3月30日)下午,中国消费者协会在微博上表示:“经我会关注和推动,《云裳羽衣》发布公告,中止停服流程,继续提供游戏服务。” 停服的手游年年都有,但由西山居研发、腾讯代理的《云裳羽衣》,可能是近年来第一个“中止停服”的案例。这也让游戏的相关话题,最高登上了今天微博热搜排行榜的第七名。 看到这条消息后,葡萄君不仅对这群玩家的执着有几分感叹,同时也有点“见证历史”的感觉。因为这可能是一个意义非凡的案例,甚至有可能改变行业。 &n…
近日,百奥家庭互动(以下简称百奥)公布了2021年年度全年业绩公告。 百奥在2021年收入8.83亿元,对比2020年的11.2亿元,同比下跌了21.7%;去年经营利润2970万元,同比下跌89.5%。 百奥在财报中解释道,收入的下跌主要在于现有游戏的生命周期的影响,属于正常下滑。 虽然在收入上下滑较多,百奥在研发游戏上并没有缩衣节食。百奥在2021年的行政开支为9150万元,同比增长62.8%。而研发开支达到了1.73亿元,同比增长62.…
以“逃离夺金”为玩法的硬核FPS手游 物竞天择、优胜劣汰、弱肉强食这套自然界丛林法则,同样适用于人类社会。 优秀的猎手,往往以猎物的形式出现。一款由俄罗斯人出品的硬核射击PC游戏《逃离塔科夫》,拉开了猎人与猎物的终极决逐,让FPS游戏继“大逃杀”模式再辟新天地。该作自2016年开始Alhpa测试,凭借独特的玩法吸引了一批忠实用户。 目前,《逃离塔科夫》依旧处于测试阶段,可这并不妨碍一批野心家在手机端进行复刻。头部厂商如腾讯、网易…
美国的四大科技巨头——苹果、微软、谷歌、Facebook任何一家在各自领域都是霸主。 但每一家都不满足于自己本身的地盘,始终马不停蹄地致力于利用自己优势去瓜分更多的蛋糕。 于是巨头与巨头之间就形成了“剪不断、理还乱”的错综复杂的关系。 四大巨头形成了六对关系 这种错综复杂的关系里既有竞争也有合作,总体而言竞争大于合作。 这背后核心源于他们每一家都是平台型公司,平台公司就意味着有着收税和当裁判的能力。 …
如果再给你一次机会,倒退到疫情爆发前,你会选择哪个出海赛道?相信很多人的答案都会出奇地一致——泛娱乐社交。 还记得互联网早期,随着网络聊天室、论坛贴吧的兴起,网络社交成为时代的关键标签之一;再之后,随着社交产品从熟人之间的生活分享扩展到开放式的陌生交互,“视觉经济”和“耳朵经济”被推上了时代的风口。 2021年,在疫情和Clubhouse的助推下,RTE全面爆发,全球半数以上的人口成为社交媒体用户,平均花费在App上的时间更是多达2小时以上。 …
乐乐从多处得到消息称,近期PayPal针对中国区账户,进行了专项行动。 不少独立站卖家的PayPal账户被清零——账户里的资金被直接划走,损失惨重。据说,这次PayPal打击范围很大,而且很严厉,有点类似去年的亚马逊封号、封品牌、冻结资金。 无风不起浪。PayPal采取专项行动,很可能是因为独立站的违规行为还在持续。 有卖家告诉乐乐,尽管在过去几年,Shopify/Facebook/PayPal等都在大力打击违规行为,但屡禁不止。按照国外惯例,消费者碰到…
《重返帝国》终于上线了。 作为腾讯开年的重头戏,天美的第二款SLG产品,游戏上线首日便登上了 App Store 免费榜第一。而且在SLG赛道已有多个头部产品盘踞,很多人认为SLG品类增长已经见顶的情况下,它还进入了畅销榜Top 10,这说明SLG市场还有新的拓展空间。 天美究竟是怎么做到的?在分析过这款产品的发行策略之后,葡萄君发现它的不少打法都没那么套路。 01 符合直觉的产品设计 …
游戏飘字是个啥?就是我一刀砍了怪物100血,怪物头上跳出来的100,随着游戏的不断发展,大部分游戏逐渐从无数字到有数字,到一堆复杂的数字加各种文字。 文章将从以下三个方面简单分析一下飘字设计: 信息传达 视觉 动效 (文章只覆盖常规情况,不同场景的不同表达差异会很大,欢迎讨论) 01 信息传达 做一个设计首先要明确自己的目的是什么,飘字是为了把某些信息传达给玩家,不同游戏的表达重点不同,做设计前首先明确游戏类型和需求,玩家需要…
据彭博社消息,亚马逊游戏工作室(Amazon Game Studios) 的创始人迈克·弗拉奇尼(Mike Frazzini)即将离开他奋战了9年的阵地,回归家庭的怀抱。按照亚马逊发言人瑞恩·琼斯(Ryan Jones)的说辞,迈克·弗拉奇尼在上周五的时候告诉员工,自己将会离开亚马逊,将精力全部放在家庭上。 很难想象,一个在游戏领域深耕即将接近十年,平均每年投入近5亿美元的公司,却没有一款产…
2月24日,俄乌战争第一枚炸弹爆炸。2月28日,中国驻敖德萨总领馆开始撤侨,至3月9日,5000余名中国公民撤离到乌克兰周边国家。 “原本我个人想法是不离开乌克兰的。从敖德萨大使馆开始出发,一路过来有9个检查站,都是真枪实弹的,看见人都凉了一半,心想,我还要那些东西(指财产)干嘛?”乌克兰敖德萨中国商会执行会长王淑龙告诉燃财经,如今他已经在罗马尼亚的旅馆安然住下,这一路感慨很深。他说,多得领事馆和罗马尼亚丽水同乡会的全力护航。 3月1日中国…
前不久,港股经历了史上最低迷的时刻! 在2022年第一季度结束、第二季度开启之际,这种低迷似乎仍在继续。 其中,游戏股已成白菜价!尽管有公司稳健增长,甚至有的业绩翻倍。 回看谷底,这轮下跌的核心原因是什么?到底该如何定性? 经过一小轮回调后,港股游戏股表现如何了?当前估值是否与最新业绩相符?我们能从这轮下跌中学到什么? 游戏财经汇今天选取了20家港股游戏股,以客观指标全面对比现状、总结…
《科创板日报》(记者陈美)讯,阿里的海外投资,又将收获一批IPO企业。 近日,知情人士称,对话最大科技独角兽GoTo的IPO已收到足够多的投资者订单,准备在下个月正式IPO,有望在目标价格区间内成交至少11亿美元。 查询发现,GoTo背后股东包括软银、阿里、腾讯及新加坡主权财富基金GIC等。此前于腾讯2005年就开始海外投资,阿里的出海相对较晚。 2010年,阿里收购了第一家美国电子商务SaaS巨头VendioServices。到2013年,阿里才广泛出手海外。鲸平台智库专家…
2021年以来,国内针对移动应用和手游市场的系列政策先后落地,行业监管力度不断加强。在此背景下,移动应用开发者收益空间受到挤压,超万家小型游戏公司宣告注销,黯然退场。而与之形成鲜明对比的是,2021年国游在海外市场的收入迎来高速增长,合计实现收入 180.13 亿美元,同比增长 16.59%,增收远超国内。 在此背景下,「出海」已成为国内应用与手游开发者找寻新生的必选项。但面对全然陌生的海外市场,出海新手应该如何根据自己的优势,找对赛道、又稳又好地实现增长?在全然陌生…
昨日(3月28日),跨境电商平台Shopee宣布,将从3月29日上午12点开始关闭其印度业务。同时,Shopee保证将照常处理和履行此前的订单和售后服务。 我们前不久报道过Shopee“头铁”闯入印度市场的详细内容:出战印度成绩斐然,最高时期能获得日订单超10万的好成绩。但由于当地卖家评估风险,投资者担忧 Shopee 步上 Free Fire 被封禁的后尘,这对Shopee的运营造成了非常大的影响。 (点击阅读:难…
上周三(3月24日),谷歌和音乐服务平台Spotify宣布,用户今后可以直接在Android版Spotify应用内注册,并购买订阅服务:Spotify可以在Google Play现有支付系统的基础上提供另外一套支付服务。 但与此同时,谷歌强调,此举只是一次“试点”,并未披露全面部署的时间表,也没有宣布哪些国家/地区将率先部署该功能。谷歌表示,最初只有“少数”应用开发者可以提供自己的支付服务。 开发者的反抗、多国出台的…
互联网大厂将裁员玩出了“新花样”。 据中国基金报报道,日前有网友爆料称,京东HR将裁员信称之为“毕业须知”,并恭喜被裁员工从京东顺利毕业。另据网传的一份文档显示,此次裁员覆盖京喜、京东国际、京东零售、京东物流、京东科技等多个业务板块,裁员比例10%-30%之间。 京东“毕业”之后,B站也有类似操作,将裁员称为“毕业日”。社交平台上,有网友晒出B站将裁员说明流程称为“bilibili毕业日各项事宜指引”的截图。 对此,有网友调侃,既然裁员信写的如此“情谊满…
由2D技术转向3D技术绝对是游戏开发史上的一大飞跃,3D技术为游戏带来了更多的可能性,比如画质与玩法不断升级。 当游戏主战场转移到移动端后,由于手机早期性能不足,初始手游开发模式大多采用2D或2D+3D。即使是纯3D技术制作的游戏,它的玩法也较为简单。 尤其是国产二次元游戏兴起,“重人设、轻玩法”的制作理念大行其道,许多二次元游戏的玩法基本还是在平面上做文章。 随着手机性能与游戏制作技术提升,玩家对玩法的要求不断拔高,二次元游戏也不可避免地走向了3D化。…
近日,被誉为“开年第一国剧”《人世间》,以3.1亿人收看过,创下CCTV-1黄金档近8年以来的新高完美收官。更让人喜出望外,迪士尼已购买了《人世间》全球版权。无独有偶,作为2022年开年第一部爆火网剧《开端》,4月1日登陆 Netflix,上线新加坡、越南、马来西亚、文莱等国家和地区。 自2015年北京冬奥申办成功以来,为中国滑雪产品走向欧美市场创造了新机会,2021年,全球就有100个国家和地区的消费者在速卖通上购买了中国雪具。这其中创立20…
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