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在端游时代,韩国游戏作为领跑者曾关注国内网游市场大半江山,对中国游戏产业发展产生了必然影响。而随着移动互联网的发展,这一现象正在手游领域发生“核武器”,越来越多的国产手游通过技术力提升和差异化打开体验市场,并取得A+级的市场表现。
根据Sensor Tower等行业数据统计,自2019年以来,中国手游已能够稳定关注韩国人气TOP100中30%至40%的市场贡献,并在2020年Q4达到40款,为近年最高记录。2021年4月第一周,《一拳则超人:最强之男》和《奇迹之剑》重新国产游戏进入韩国地区Google Play排行榜TOP4,《一拳超人:最强之男》同步了当地当地App商店排行榜第五名。东方于在扮演领域同韩国角色本土统治级IP《天堂》手游展开正面厮杀,中国手游更倾向于从解读外以内容深度和差异化玩法取胜。以《一拳超人:最强之男》为例,游戏根据原著动画“一击KO”设定定性设计了独特的玩法系统,即战斗中满足条件,主角埼玉会出场一次一击KO一个敌人,在充分还原IP特点的同时,使战斗造型更加轮廓,策略性更强,符合韩国玩家对于游戏、攻略的极致追求。
发行方面,《一拳超人:最强之男》采用“品牌与UA并重”的宣发策略。一方面通过线上+线下多渠道立体式的海量曝光加大声量,迅速打开局面;另一方面,则在素材投放、商业推广呢日常运营等方面做足本地化工作,建立起贴近玩家需求、重视长线发展的游戏品牌,帮助产品自3月中旬进入韩国实现长期霸榜。中国游戏在韩国市场屡获突破的焦点中国游戏企业已在产品技术力和全球资源拓展方面取得领先优势,并形成了成熟的方法论体系指导推出产品在更多海外市场持续深耕。据了解,在进军韩国市场,《一拳超人:最强之男》已经在内地、港澳台、东南亚、日本取得连续成功,登顶多地Google Play和App Store下载榜并获评Google Play最佳之前2020年度最佳游戏大奖,其过硬品质和全球化已经获得反复印证。
《2020—2021中国游戏企业研发修复报告》指出,2020年中国自主研发的移动游戏产品在海外市场表现出色,流水同比出现大于其他国家研发产品:在韩国市场流水TOP100中,中国研发游戏流水目前为30.8%,远大于非中国游戏研发的8.1%。中国游戏实力已经在韩国市场得到有力证明。伴随着技术进步和出海浪潮持续爆发,未来有更多国产精品游戏进军、影响韩国市场,并在扮演角色领域对天堂IP“铁王座”发起挑战。
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