出海Top 20的黑马团队,下场做了一个易用且免费的AIGC工具

以一己之力打开动物主题SLG市场的星合互娱一直很低调。《小小蚁国》无论在海外还是在国内,都有不错的市场表现。据Sensor Tower数据显示,《小小蚁国》6月仍排名出海手游收入榜前30,显示出强劲的长线生命力。在《小小蚁国》之后,星合互娱不断地尝试动物题材新游外,还是基于现有业务需求发展出新的探索业务。海艺AI (SeaArt.AI就是星合互娱始团队在外部进行的新尝试。海艺AI由星合互娱CTO马飞出任CEO一职,由星合创始人陈立出任董事长,目前已有10多位核心成员,已初步建立起集AI在线绘图、AI绘图模型分享、自研AI绘图模型本体的产品。为何一家游戏团队的创业者一次要参与AI娱乐重资产的AI行业,解除小又团队如何解决算力问题?扩散或者中途,海艺AI又有哪些不一样的特点呢?带着这些问题,游戏茶馆近期采访了海艺AI的CEO马飞。01 AI绘图依然劝退大多数人在接触海艺AI,游戏茶馆也尝试过AI绘图。但设定于硬件设备性能​​、相关提示词准确度以及对参数的调教,游戏茶馆使用AIGC工具所较差的图总是达不到自己的期望。相反采访中,美术画岗的从业者也告诉游戏茶馆,通过控制AIGC工具的参数,克服之前的困难,调教AI画出自己理想中的图也非常取得有感,不比画自己获得感来可见AIGC工具虽然已经大幅度降低绘画用量,实现人人都可以绘画,但仍然是一定的描绘的。要指导AI绘画出有想象力的佳作,依然是一件不容易的事情。在海艺AI的CEO马飞看来,目前AI绘图工具存在两个方面的人口,导致AI绘画存在依然无法普及:开源、本地AIGC工具硬件要求高,参数多调教非常,简单一个参数很复杂,很可能无法画出理想的图。“我们内部都认为稳定扩散类似于飞机驾驶舱,可调节参数等等,上手控制器高。”据马飞观察,刚开始时美术同事们热情都很高,经过一段时间使用后,发现流程复杂,便捷性低,缺乏标准化流程,“部分同学甚至产生了‘不如自己反馈省事’的错觉。”硬件不是问题,拥有美术功底、背后还有技术支持的星合互娱员工都如此,那么用户一般使用稳定扩散等工具流失率就可想而知了。相信大多数人也同游戏茶馆一样,一阵新鲜劲过后,或畏惧于AI调教入口,或缺乏应用场景,很快就告别使用这类AIGC工具了。马飞告诉游戏茶馆,类似我这样的情况才是正常现象。他承认,即使在星合互娱内部,经过培训后,最后还有10%左右的美术同学在坚持使用稳定扩散。虽然业界都认为 AIGC 市场非常宽广,但 AI 绘图的各种资本限制了此类工具的真正普及。因此,马飞构想能够推出一款免费且在线人工智能的 AI 绘图工具。顺着这个思路,他们推出了海艺 AI02海艺A我作图是手工又靠谱吗?一边尝试看的心态,游戏茶馆也体验了下海艺AI,原来是免费的。游戏茶馆随意从百度上下载一张水手服美少女的真人图片,利用海艺AI图生图功能转换,生成二次元风格图片。上传好照片后,海艺AI自动帮游戏茶馆填上数个提示词,并预设了控制网、模型以及一些参数。在右边详细设置菜单里,游戏茶馆可以根据参考图标,比较准确地筛选出我想要的LORA模型。果然第一版出图效果,达到游戏茶馆预期的。不过第一版不能细看,比如说少女手拿的网球拍摄误差,另外少女少女的上沿着皱纹、阴影有些杂乱,还需一个进步优化。游戏茶馆重新使用图生图功能,于是使用“局部重绘”功能,再让AI较差一下。经过多步迭代后,最终从左图得到右图:经过局部重绘后,修复了明显一些不够相似的地方游戏茶馆又觉得此图人物人物真实,不够二次元风格,于是利用“条件生图”功能,利用上图在使用二次元风格的LORA模型,控制网选择“动漫线稿细化”,再次相似。这次就得到保留少女人物姿势,但整体构图大相径庭的动漫风格图画如下:可以看到,海艺AI其实也是根植于稳定扩散生态中的产品。但整体操作、出图把控程度,对于游戏茶馆这样门外汉来说,确实可以达到原生态的稳定扩散,能够满足游戏茶馆大部分需求。当然海艺AI还提供更多进阶功能,比如自己训练LORA模型,自己慢慢设置提示词配置参数进行绘图,还可以做到近似三视图、一键抠除背景、人物换装等等功能。另外,海艺AI自研的大模型,出图效果也比同类产品更好。更多功能还有待游戏茶馆上手,这里当权抛砖引玉,说说个人使用体验。03海艺AI在星合内部渗透率超过50%据了解,海艺AI项目实际上是从今年3月才正式启动,是AI概念最火热的时候。那团队这个时间节点做AI决定工具,是否也是在蹭热度呢?马飞向游戏茶馆给出否定的答案。他告白诉游戏茶馆,我们内部确实看到AIGC工具对工作效率的大幅提升后,才决定下场做AI。根据观察一些掌握过去AI绘图工具的美术,一个工作日的工作量在现在AI工具的助推下,最快能在1天内完成,效率的提升十分惊人。“我们认为AIGC工具做到以后,能反哺游戏研发,加快游戏研发效率,让游戏品质再上一个台阶。”海艺AI团队执行力非常强,基本保证每一周都能迭代出一个大版本。几个月的时间里,海艺AI确实解决了模型自动化调整度,海艺2.0模型的研发,以及帮助用户傻瓜式出图等等。并且海艺AI希望自研模型能够在出图质量、速度上领先同类产品,目前已经取得了一定的成果。在星合互娱内部,海艺AI渗透率已超过50%,显然使用稳定扩散的员工,也转用海艺AI了。04 AIGC工具最终壁垒还是用户托盘今年以来,AIGC工具爆发式增长,海内外各家大厂都推出了自己的大模型,掀起新一轮AI军备竞赛。在国内,像阿里巴巴、百度、京东、华为等腾讯等公司都发布了大模型,还不算国内高校、研究机构自研大模型
 
出海Top 20的黑马团队,下场做了一个易用且免费的AIGC工具
 

 

 
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马飞判断,当前还是AIGC的先行者,是技术驱动更大的产品驱动。但随着时间的推移,最终AIGC工具会变成产品驱动。考虑到开源社区对AI的贡献,马飞认为大厂做AIGC工具并不是最主要的技术驱动,而用户托盘存在才是各家AIGC工具的最终壁垒。类似于互联网早期的即时通信工具同样如此。因此在重资产的AIGC产业中,依靠星合自身的力量可能难以推动海艺AI走向更无效的用户群体。马飞团队也一直在寻找志同道合的合作伙伴,一起提供AIGC工具。在马飞眼中,AIGC工具会下沉到消费级,市场很流畅,但也必须熬过算力成本最高的那部分。
 

 

 

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