图注:2022年第一季度的大型区块链交易。图片来源:Drake Star Partners 现如今,投资者的收件箱充斥着区块链游戏的“广告“。这在意料之中,但考虑到一年前这样的宣还几乎不存在,这种现象确实令人震惊。 根据投资银行Drake Star Partners的数据,今年第一季度,与区块链相关的游戏公司获得了所有游戏初创公司融资的三分之一:128家公司获得了12亿美元。 …
新手出海,一怕误选误判,没摸清自身优势而错选赛道,苦走冤枉路;二怕盲目出击,因「人生地不熟」,在投放、素材、变现、ROI 监测等关键位置使错力、用错法、踩暗雷。 试错是每个出海人的必修课,即使是出海军队叱咤风云的领头大佬,「萌新」时期肯定也踩过不少坑。而他们积累的实战经验,必然能让你更稳、更顺、更快地冲出「新手村」: 5 月 19 日,Mintegral、Nativex、热力引擎、TopOn、Kwai For Business、深圳哇哇鱼科技…
代言人只是第一步 末日题材一直被玩家们追捧,是因为压迫感过重的情节能带来刺激感,加之重获希望的美好,让玩家们欲罢不能。当玩家体会到嗜血、幸免于难的快感,这样的心理刺激将让生存游戏更加丰满。 在生存游戏里,丧尸题材尤为广泛。不过,随着末日生存游戏赛道越来越激烈,玩家打着丧尸也快打到怀疑人生。 这条赛道的角逐者们纷纷开始探索不同题材,挖掘生存游戏的更多可能性。毕竟天下武功,唯新不破,厂商们开始从科…
熬夜加班伤身体,保温杯里泡枸杞; 心烦意乱夜不能寐,褪黑素安神又助眠; 这是属于Z时代的养生方式,与老一辈的滋补养生疗法不同,快节奏的工作生活使当代年轻人无法在健康养生上花费太多的时间,“方便”、“即食”的养生方式成为年轻人的消费首选。伴随着身体焦虑和健康问题的增长,健康消费逐渐常态化,年轻一代成为保健品消费的主力军。 受到年轻人“朋克养生”的需求带动,近两年来,“益生菌”作为具有保健功能的膳食营养品站上了保健消费的新…
根据广大大 App Intelligence 等模块数据,笔者整理出2022年4月全球手游收入、下载、投放TOP10榜单和美国投放TOP榜单,帮助更多移动应用从业人员了解全球移动市场变化趋势。 纵观4月份全球手游的总体表现: 【Genshin Impact】收入恢复增长趋势,【Fate/Grand Order】凭借活动更新重回收入巅峰,【Fill The Fridge!】下载表现依旧强劲。投放方面,NFT新游再登榜,新增长点在东南亚,【Tw…
随着可持续意识深入人心,不少企业和平台都推出了绿色举措,一些环保产品也获得消费者的青睐。其中,一款可重复使用的厨房用纸的销售额在过去三个月中增长了超400倍。 多款环保产品销售迎增长 近年来,人们在环境保护方面的意识越来越强烈。根据西蒙顾和咨询公司的一项调查,在全球范围内,85%的消费者在购买时变得更环保;60%的消费者将可持续性视为重要的购买标准;三分之一的消费者愿意为可持续产品支付更高的价格。 在美国,根据电商数…
塑身衣并不是一个以潮流为导向的品类。事实上,它属于“常青产品”,现金流能力强。那么,如何向市场提供正确的款式和风格,则成为了商家们的首要命题。 随着消费者生活方式和文化的转变,这一品类将发生市场巨变,逐渐吸引比以往更多的消费者,也将因此涌现出一批明星品牌! 01要点速览 • 2020年4月,塑身衣是受疫情影响最严重的品类之一,销售额暴跌,折扣不得不随之增加。而现在,市场正在回温。美国的补货率同比从 39%上升至45%…
2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验、前沿研究成果和未来发展趋势。 本篇干货来自创意趋势场的嘉宾赵振涛,他是网易游戏交互设计专家,也是《无尽的拉格朗日》的主设计。 嘉宾分享实录 (有部分删减与调整)  …
新冠疫情彻底改变了国外游戏行业的工作模式——社会舆论看似「全员躺平」,实则不少游戏公司在相当长一段时间维持「线上办公」状态,并且还有越来越多同行加入其中。 许多海外从业者表示,不提供居家办公(Work-From-Home)或远程办公(Remote Work)岗位的游戏公司将不再具有吸引力。 线上办公常态化 2020年疫情之初,在只有零星几个病例的时候,多家游戏工作室宣布居家办公政策,其中一些大公司维持这个状态的时间更是在一年以上。  …
在国内,“性”是一个比较隐晦的话题。 与“性”相关的周边,也无法像其他日用品一样“登堂入室”。 但在海外却截然不同,甚至于与“性”相关的消费品市场尤为可观,《雨果跨境品类出海指南》数据显示,预计2026年全球成人情趣用品市场将达6198亿元。 2016—2028 年美国成人用品市场规模 (图片来源:grandviewresearch) 那么中国成人情趣用品该如何出海? 出向何处? 根据全球性指数(THE GLOB…
2021年,私域神器曾花费了大量的人力物力,印制的出海行业内参《2020中国互联网出海大家之谈·年鉴》(下文简称为出海年鉴)被很多出海行业公司当成了内部的培训教材,成了很多年轻出海人的首部“教科书”。 为了满足出海行业需求,助力中国互联网发展,私域神器再次汇集了过去一年近百位出海行业头部精英以及近百场活动中嘉宾的公开及非公开分享,编绘成册。全书由14万字、330页组成,囊括整整70余篇干货,将去年200多篇优质原创内容压缩整理,印制成册,一同复盘过去,筹谋未来! &n…
2021年初,多款国产独立游戏备受玩家追捧,如《太吾绘卷》、《了不起的修仙模拟器》、《鬼谷八荒》、《烟火》等。独立游戏人在没有充裕的资源之下,打造出题材多样又优秀的作品。他们是一群秉持精品意识,在游戏领域坚持奋斗的孤勇者。 4月22日晚,B站高能电玩节拉开独立游戏展会的序幕,为广大玩家们带来40多款游戏,将独立游戏推到大众眼前。 紧接着还有“Enter the Dragon中国独立游戏出海线上展会”(4.23-4.30)。Enter the Dragon是由朝夕光年旗…
SHEIN近期对外高调宣布了一件事:推出evoluSHEIN。 这不是一个新品牌,而是一条新产品线。4月29日正式上线销售。大叔观察到,包括雅虎财经在内的国外数十家媒体都在报道此事。 从外观来看,evoluSHEIN的产品与其他SHEIN产品并无区别。但是,evoluSHEIN的衣服原材料是再生涤纶。这是一种非常环保的材料,从废旧的塑料瓶子或涤纶面料中提取,性能跟传统涤纶一样好。 …
今天,由蓝港游戏独立研运的女性向游戏《筑梦公馆》正式上线,并登顶了TapTap和bilibili游戏中心热门榜。截止今日午间完稿时,该产品在TapTap和bilibili游戏中心分别收获了8.0与8.4的高分。 这样的成绩让葡萄君有些意外。要知道,如今国内女性向赛道竞争激烈,在叠纸之后,腾讯、网易、米哈游、朝夕光年、祖龙等大厂纷纷入局,想要吃到“她经济”的蛋糕早已不是一件易事。 为了做到差异化,腾讯、网易瞄准了更符合时代环境的“大女主题材”,在去年推出了…
2014年,深圳市环球易购电子商务旗下创建了一个自营服装电商平台,目标群体是18-25岁的消费者。 专注于欧美市场,主要着眼于最新的产品线和款式,以 20-50 美元 的折扣价提供服装、泳装和配饰,短短几年时间便成为占领海外泳衣市场的中国出海品牌之一, 它就是中国快时尚出海品牌 —— ZAFUL。 图片来源:ZUFUL官网 事实上,自诞生之日…
亚马逊广告成本比谷歌低68% 在疫情期间,线上广告的市场迅速增长。根据IAB的数据显示,2021年,美国线上广告支出增长500亿美元, 达到1890 亿美元,增长率为35%,是自2006 年以来的最高增幅。 谷歌、Facebook和亚马逊是线上广告的前三大投放平台。在第一季度,谷歌、Facebook和亚马逊的广告收入分别为546亿美元、269亿美元、78亿美元。 Sellics计算出了在主要平台投放广告的成本,即每次点击成本(CPC)。Se…
就跨境电商赛道而言,深耕第三方平台无疑是不少卖家的首选,但疫情、封号等多重因素作用之下,一些卖家已经深谙多渠道布局分散风险的重要性。而独立站凭借自身的天然优势成为平台卖家趋利避险的“第三条腿”,并呈迅速崛起之势。 同时,独立站运营人才成为不少卖家争抢的对象,工资亦是水涨船高,甚至其平均月薪已经超过了亚马逊运营。在封号余震致部分卖家陷入经营窘境,独立站被政府支持、资本看好等现实状况之下,跨境电商运营们也陷入沉思:“亚马逊VS独立站运营,究竟哪个更香?” 独立站运营薪资反…
近年来,品牌出海掘金无疑已成为当下风口,受此影响,一些中国快时尚品牌抓住机遇,在跨境电商圈打出了一片江湖。 而说起快时尚,SHEIN无疑是当之无愧的风向标品牌。凭借中国供应链的优势和强大的营销能力,SHEIN将时尚女装做到极致,不仅让自己成为当下全球最受瞩目的DTC品牌,也鼓舞和启发了一大批新兴的快时尚出海品牌,Urbanic就是其中最具代表性的品牌之一。 Urbanic成立于2019年,隶属于杭州梅菲儿科技有限公司,主要通过官网将服装…
今天莉莉丝在海外正式上线了3D竖屏卡牌游戏《神觉者(Dislyte)》,首日就在香港、澳门、新加坡等市场登顶iOS免费榜,在香港也进入了畅销榜TOP20的位置。 《神觉者》给人的第一印象就是色彩风格相当突出。莉莉丝首次尝试3D卡牌未必能够在美术精细度上碾压同行,但不可置否的是紫色调的主题色充斥在美术宣发、游戏UI等各方各面,的确让人留下了深刻印象。再加上电音要素的外衣,《神觉者》的外皮做的已经足够差异化。 而在内在方面,《神觉者》采用的是魔灵like的回…
最近,外网游戏媒体Gamebeat采访了腾讯高级副总裁马晓轶,他们围绕近些年游戏市场上的大宗收购时间进行了讨论,也提及了很多腾讯对游戏产业现状和未来的看法。 以下是私域神器对采访内容的编译,为保证阅读流畅有所删改: Ø 收购成为行业选择,出海成为大势所趋 腾讯热门游戏《使命召唤手游》 游戏制作十分烧钱,腾讯高级副总裁马晓轶表示。以腾讯为例,其需要1至3亿美元的资金保证…
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