以下文章来源于游戏茶馆,作者月下,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 去年10月,茶馆报道了巨人网络以10.92亿通过东证睿波收购淘米网络(摩尔庄园、赛尔号)72.81%的股权,其中淘米集团估值达15亿元,而现在这笔交易可能出现了变数。 近日,巨人网络发布公告称,鉴于商洽过程中市场宏观环境发生变化等原因,交易双方就交易方案的部分条款未能达成一致;且因为当初签署的《投资意向书》有效期已届满,巨人不再对收购淘米72.81%股权进行排他协议约定,这也意味着…
以下文章来源于GameLook,作者GameLook,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 在大多数的游戏里,剧情都是非常重要的。优秀的游戏故事可以提升玩家的代入感,也是带动长线参与的关键因素。 不过,大多数的开发者可能都不擅长讲故事。在此前的GDC大会上,独立开发者兼NHTV大学游戏教授Meta Haggis讲述了适合所有游戏的叙事工具。 以下是GameLook听译的完整内容: Meta Haggis: 我是…
以下文章来源于游戏陀螺,作者絮雅,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 2021年已然过去,在这一年中,我们看到了云游戏行业发展过程的诸多事件。如莉莉丝入局,蔚领时代获投,格来云转型,游族云游戏关停,《云·原神》上线等。其中,有的事件为行业带来惊喜和曙光,有的事件则推动行业走向理性和成熟。 时值新年,我们对2021年云游戏行业进行复盘,并用了五个关键词总结,包括新锐入局、生态赋能、抱团联建、C端洗牌、云移植规模化。在我们看来,2021年,云游戏行业竞争…
以下文章来源于游戏葡萄,作者:爱游戏的葡萄君,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 一年一度的春节档又要开始了。葡萄君整理了各家Q1的产品储备情况,共统计到23家厂商、46款新品。 与过往各季度数据对比,储备名单的萎缩态势开始放缓:厂商名单保持在25-30家之间,产品总数稳定在50款以内。各项数据似乎都到了最低点。 于此同时,各家Q1的营销策略也发生明显变化。一方面,手头产品基本都只测不放,测试时间不断拉长。在相关审核确定下来之前,大家的…
以下文章来源于作者:阑夕,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 在全球用户的数字生活里,中国解决方案的身影愈渐清晰。 在刚刚过去的2021年,TikTok取代Google,成为了全球访问量最高的互联网平台。这是有史以来第一次,来自中国互联网公司开发的产品能够跻身榜首,一边承受着地缘政治的压力,一边获得了用脚投票的殊荣。 更重要的是,TikTok并没有依赖所谓「十四亿人口的巨大红利」,而是仅仅凭借海外市场,就做到了Google…
以下文章来源于顺为资本,作者顺为资本冯铮,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 近日,顺为团队曾与大家分享 2020 年 8 月时,顺为资本副总裁冯铮内部分享的《我们距离<头号玩家>中的「Metaverse」还有多远?》虚拟人行业报告。 今天,我们想与大家分享的则是顺为资本副总裁冯铮于近期整理的 Metaverse 万字行业报告。在下文中,你将了解: ○ Metaverse 的热度是如何发展的? &…
以下文章来源于腾讯GWB游戏无界,作者GR,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 大家好,我是Tommo,是皮克皮工作室的创始人,也是《风来之国》的制作人兼主程序。 先介绍下皮克皮,我们是一个十人左右大小的工作室,专职负责美术的除了主美之外还有三名动画师,专职负责剧情演出的有两人,然后还有四五个负责关卡和场景设计师。我们当中大多数都只有比较少的游戏业界工作经验。主美洪墨染之前在北京做过几年的JAVA手机游戏美术。  …
以下文章来源于游戏陀螺,作者游戏陀螺,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 在移动游戏市场继续高歌猛进的今天,客户端游戏市场表现如何? 根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院前不久发布《2021年中国游戏产业报告》,在2021年中国客户端游戏市场实际销售收入达588亿元,比2020年增加了28.80亿元,同比增长5.15%,为近三年内首次出现增长趋势,这个回暖之风让人惊喜。 而在国内的端游市场中,MMORPG毫…
以下文章来源于手游那点事,作者winjoo,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 前段时间在思考独游内容选题的时候,我就曾想过一下盘点2021年整年独游各方面情况,我隐隐的直觉是,国产独游、买断制游戏面临的环境、达成的热度和销量都远胜前几年。 但是编辑咕咕咕选题是一件经常的事,不管是因为觉得话题关注度不高,还是担心最终并不能探究出来有意义的结论和观点,或者说年年都有人聊“元年”,让我开始怀疑自己的直觉,总之我把事情抛之脑后了。 今天,微博…
以下文章来源于雨果网,作者雨果跨境,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 提起中东,有人会想到漫天黄沙里的骆驼,有人会想到统一的白袍和头巾。很多人通过这些刻板印象来认识中东,仿佛新闻里从不对此地有太多多样化的叙述。这里似乎总是充斥着战乱和危机,而战乱之外的地方遍地都是王子和富豪。 在过去的十年里,已有很多跨境卖家因着海湾六国的富足而来到此地,一些已经湮灭,一些还在生长。SHEIN和执御缘何在中东走到不同境地?中东电商市场真如外界所想的那样吗,他们遇到了…
以下文章来源于游戏葡萄,作者爱游戏的葡萄君,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 影史票房第一的《阿凡达》要出手游了。 海外官网游戏截图 周五,卡梅隆工作室、迪士尼影业、祖龙娱乐和腾讯游戏一起公布了这款产品的存在,称游戏将会以《阿凡达》系列电影的背景为世界观,让玩家自由定制自己的“阿凡达”角色,并在广袤的潘多拉星球展开一段冒险。 阿凡达手游由祖龙研发,腾讯海外发行品牌LEVEL INFINITE负责海外发行,游戏采用虚幻引擎…
以下文章来源于中东跨境电商汇,作者中东跨境电商汇,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 虽然自疫情发展以来,消费者的行为习惯发生了巨大变化,Noon 的首席执行官 Faraz Khalid 表示,过去 18 个月,沙特阿拉伯的电子商务渗透率翻了一番。在疫情期间,沙特电子商务渗透率从 疫情之前的 3% 左右上升到 6%。 短短是几个月发生的变化,对沙特居民来说像是向前推进了几十年,同时也可以看到某些类别的需求增加了 10 倍。在阿联酋,电子…
以下文章来源于竞核,作者钱泓言,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 2022年,出海已成为游戏公司的必修课。 据Sensor Tower数据显示,2021年中国游戏公司占据了全球手游畅销榜的前三名。 腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入) 和《王者荣耀》2021年全球收入均超过28亿美元,包揽全球手游畅销榜第1和第2名,分别同比上涨9%和14.7%。 米哈游《原神》移动端以18亿美元收入位列第…
以下文章来源于GameLook,作者GameLook,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 如果国内二次元厂商手头上都有一本相同的黄历,那么2022年第一条一定是“宜动画化”。 开年以来,国产二次元手游动画化的消息层出不绝,《少女前线》《明日方舟》《雀魂》纷纷曝出动画制作消息。加上《崩坏3》《闪耀暖暖》,回顾宣布动画化的产品,几乎每一款都是有头有脸的流行作品,唯独《雀魂》听起来有点陌生。 《少女前线》同名动画 别误会,《雀魂…
全球流量圈SaaS掀起收购潮 4月28日,汇量科技Mobvista(HK.1860)发布公告,宣布将全资收购热云数据——国内领先的第三方移动监测和营销科技公司,总交易对价超过15亿人民币(含现金及股票)。 收购完成后,热云数据将作为汇量科技旗下全资子公司保持独立品牌和运营,为全球开发者进入中国市场提供更加完善的大数据和全链路移动营销SaaS解决方案,成为汇量科技“SaaS工具生态”的重要组成部分。 在此之前,2月4日,移动广告聚合平台App…
以下文章来自:数美科技,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿 一、CCPA——美国版GDPR 《加州消费者隐私法案》(CCPA)是继欧盟《一般数据保护条例》(GDPR)颁布后又一部数据隐私领域的重要法律。它于2018年6月28日正式颁布,在随后的两年内又陆续做了多次修订,2020年7月1日开始正式执行。 CCPA是美国首部关于数据隐私的全面立法。美国目前并没有GDPR一类的通用数据保护法律,只在一些特殊行业或领域立法里,有关于隐私保护的内容…
以下文章来源于好看商业,作者董小花,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 9年前,当移动互联网开始席卷全球时,人大代表马化腾首次在两会上代表互联网行业发了声。 在他的发言中,“走出去”被大篇幅提及。那时马化腾认为,移动时代给了中国互联网企业一个国际化的新机会,因为PC/WEB时代的国际互联网巨头还没有做出适用于移动时代的全球化产品。 后来的事实证明,借着移动互联网崛起的东风,一大批中国的工具型APP在海外风生水起。 到了20…
以下文章来源于游戏茶馆,作者小猪,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 2021年12月,模拟类超休闲游戏《DIYKeyboard》空降Google Play美榜TOP10,下载量也迅速突破1000W大关。除了突出的市场表现外,这款游戏吸引游戏茶馆的最重要原因则是这款产品背后是一家地道的国产游戏开发团队。 那么在国产超休闲爆款略显贫瘠的2021年,这款游戏究竟是如何在最后一个月实现逆风翻盘的?为了解答这个问题,游戏茶馆采访到《DIY Keyboard》…
以下文章来源于游戏干线,作者由江,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 在略显荒凉的背景前,一副很美国西部的模糊海报,一个穿着和服、满脸血迹的丧失对着镜头缓缓地做出一个岛国标准的红豆泥私密马赛(鞠躬)。 1月7日,在哔哩哔哩游戏大赏中,这款游戏的预告片只用了这一个镜头,就将中、日、美三国的无数玩家吸引住了。这是来自武汉的独立游戏公司“铃空游戏(NEKCOM)”新制作的一款名为《昭和米国物语》的游戏。该游戏将上世纪80、90年代的日本和美国文化进行融合吗…
当2021落幕,我们该如何回忆它? 去年此时,美国《时代周刊》以“The Worst Year Ever(史上最糟糕的一年)”粗暴地给2020“盖棺定论”。怀着对2021的美好期许,我们热切盼望这世界翻去苦痛,开启崭新的篇章。 2021,这个世界变好了吗? 谁也不能给出确切的答案。但在这一年中,经历了种种考验的中国互联网人,特别是那些飘洋过海走向全球的互联网公司们,一定深有感触。我们可以从他们口中,感知到2021年行业真实的模样: 有人说,…
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