• 中国App正成为全球流行消费品

    以下文章来源于作者:阑夕,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。     在全球用户的数字生活里,中国解决方案的身影愈渐清晰。   在刚刚过去的2021年,TikTok取代Google,成为了全球访问量最高的互联网平台。这是有史以来第一次,来自中国互联网公司开发的产品能够跻身榜首,一边承受着地缘政治的压力,一边获得了用脚投票的殊荣。   更重要的是,TikTok并没有依赖所谓「十四亿人口的巨大红利」,而是仅仅凭借海外市场,就做到了Google…

    行业动态 2025年11月7日
  • 顺为资本冯铮Metaverse万字行业研究:虚拟技术赋能物理世界,数字生活值得期待

    以下文章来源于顺为资本,作者顺为资本冯铮,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。     近日,顺为团队曾与大家分享 2020 年 8 月时,顺为资本副总裁冯铮内部分享的《我们距离<头号玩家>中的「Metaverse」还有多远?》虚拟人行业报告。     今天,我们想与大家分享的则是顺为资本副总裁冯铮于近期整理的 Metaverse 万字行业报告。在下文中,你将了解:   ○ Metaverse 的热度是如何发展的? &…

    行业动态 2025年11月7日
  • 10人初创团队,一切从零开始,他们用五年时间精心打磨了一个国产JRPG爆款

    以下文章来源于腾讯GWB游戏无界,作者GR,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。     大家好,我是Tommo,是皮克皮工作室的创始人,也是《风来之国》的制作人兼主程序。   先介绍下皮克皮,我们是一个十人左右大小的工作室,专职负责美术的除了主美之外还有三名动画师,专职负责剧情演出的有两人,然后还有四五个负责关卡和场景设计师。我们当中大多数都只有比较少的游戏业界工作经验。主美洪墨染之前在北京做过几年的JAVA手机游戏美术。   &nbsp…

    行业动态 2025年11月7日
  • 在这个百亿级的内卷品类市场,网易终于出手了

    以下文章来源于游戏陀螺,作者游戏陀螺,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   在移动游戏市场继续高歌猛进的今天,客户端游戏市场表现如何?   根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院前不久发布《2021年中国游戏产业报告》,在2021年中国客户端游戏市场实际销售收入达588亿元,比2020年增加了28.80亿元,同比增长5.15%,为近三年内首次出现增长趋势,这个回暖之风让人惊喜。     而在国内的端游市场中,MMORPG毫…

    行业动态 2025年11月7日
  • 国产买断制游戏元年!2021年销售额27.9亿同比翻了4倍多

    以下文章来源于手游那点事,作者winjoo,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   前段时间在思考独游内容选题的时候,我就曾想过一下盘点2021年整年独游各方面情况,我隐隐的直觉是,国产独游、买断制游戏面临的环境、达成的热度和销量都远胜前几年。   但是编辑咕咕咕选题是一件经常的事,不管是因为觉得话题关注度不高,还是担心最终并不能探究出来有意义的结论和观点,或者说年年都有人聊“元年”,让我开始怀疑自己的直觉,总之我把事情抛之脑后了。   今天,微博…

    行业动态 2025年11月7日
  • 跨境电商的中东征途:格局已变,新机将至

    以下文章来源于雨果网,作者雨果跨境,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   提起中东,有人会想到漫天黄沙里的骆驼,有人会想到统一的白袍和头巾。很多人通过这些刻板印象来认识中东,仿佛新闻里从不对此地有太多多样化的叙述。这里似乎总是充斥着战乱和危机,而战乱之外的地方遍地都是王子和富豪。   在过去的十年里,已有很多跨境卖家因着海湾六国的富足而来到此地,一些已经湮灭,一些还在生长。SHEIN和执御缘何在中东走到不同境地?中东电商市场真如外界所想的那样吗,他们遇到了…

    行业动态 2025年11月7日
  • 阿凡达手游海外首曝,祖龙+腾讯+迪士尼能形成什么化学反应?

    以下文章来源于游戏葡萄,作者爱游戏的葡萄君,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   影史票房第一的《阿凡达》要出手游了。   海外官网游戏截图   周五,卡梅隆工作室、迪士尼影业、祖龙娱乐和腾讯游戏一起公布了这款产品的存在,称游戏将会以《阿凡达》系列电影的背景为世界观,让玩家自由定制自己的“阿凡达”角色,并在广袤的潘多拉星球展开一段冒险。   阿凡达手游由祖龙研发,腾讯海外发行品牌LEVEL INFINITE负责海外发行,游戏采用虚幻引擎…

    行业动态 2025年11月7日
  • 沙特电商渗透率翻倍后,下一个风口在哪?

    以下文章来源于中东跨境电商汇,作者中东跨境电商汇,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   虽然自疫情发展以来,消费者的行为习惯发生了巨大变化,Noon 的首席执行官 Faraz Khalid 表示,过去 18 个月,沙特阿拉伯的电子商务渗透率翻了一番。在疫情期间,沙特电子商务渗透率从 疫情之前的 3% 左右上升到 6%。     短短是几个月发生的变化,对沙特居民来说像是向前推进了几十年,同时也可以看到某些类别的需求增加了 10 倍。在阿联酋,电子…

    行业动态 2025年11月7日
  • 从昭和米国物语到云堇,游戏出海还能怎么玩

    以下文章来源于竞核,作者钱泓言,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   2022年,出海已成为游戏公司的必修课。   据Sensor Tower数据显示,2021年中国游戏公司占据了全球手游畅销榜的前三名。   腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入) 和《王者荣耀》2021年全球收入均超过28亿美元,包揽全球手游畅销榜第1和第2名,分别同比上涨9%和14.7%。     米哈游《原神》移动端以18亿美元收入位列第…

    行业动态 2025年11月7日
  • 发布3年,海外年收入破3亿,这款二次元麻将游戏神奇还在继续!

    以下文章来源于GameLook,作者GameLook,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   如果国内二次元厂商手头上都有一本相同的黄历,那么2022年第一条一定是“宜动画化”。   开年以来,国产二次元手游动画化的消息层出不绝,《少女前线》《明日方舟》《雀魂》纷纷曝出动画制作消息。加上《崩坏3》《闪耀暖暖》,回顾宣布动画化的产品,几乎每一款都是有头有脸的流行作品,唯独《雀魂》听起来有点陌生。   《少女前线》同名动画   别误会,《雀魂…

    行业动态 2025年11月7日
  • 流量圈SaaS收购潮: 汇量15亿收购热云打造“SaaS工具生态”

      全球流量圈SaaS掀起收购潮   4月28日,汇量科技Mobvista(HK.1860)发布公告,宣布将全资收购热云数据——国内领先的第三方移动监测和营销科技公司,总交易对价超过15亿人民币(含现金及股票)。   收购完成后,热云数据将作为汇量科技旗下全资子公司保持独立品牌和运营,为全球开发者进入中国市场提供更加完善的大数据和全链路移动营销SaaS解决方案,成为汇量科技“SaaS工具生态”的重要组成部分。   在此之前,2月4日,移动广告聚合平台App…

    行业动态 2025年11月7日
  • 解读美国最严隐私法CCPA,哪些出海企业需要注意?

    以下文章来自:数美科技,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿   一、CCPA——美国版GDPR   《加州消费者隐私法案》(CCPA)是继欧盟《一般数据保护条例》(GDPR)颁布后又一部数据隐私领域的重要法律。它于2018年6月28日正式颁布,在随后的两年内又陆续做了多次修订,2020年7月1日开始正式执行。   CCPA是美国首部关于数据隐私的全面立法。美国目前并没有GDPR一类的通用数据保护法律,只在一些特殊行业或领域立法里,有关于隐私保护的内容…

    行业动态 2025年11月7日
  • 互联网巨头:“卷”到海外去|破浪之后

    以下文章来源于好看商业,作者董小花,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   9年前,当移动互联网开始席卷全球时,人大代表马化腾首次在两会上代表互联网行业发了声。   在他的发言中,“走出去”被大篇幅提及。那时马化腾认为,移动时代给了中国互联网企业一个国际化的新机会,因为PC/WEB时代的国际互联网巨头还没有做出适用于移动时代的全球化产品。   后来的事实证明,借着移动互联网崛起的东风,一大批中国的工具型APP在海外风生水起。   到了20…

    行业动态 2025年11月7日
  • 试错两年,这个研发团队做出了2021最后一款国产爆款 | 游茶访

    以下文章来源于游戏茶馆,作者小猪,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   2021年12月,模拟类超休闲游戏《DIYKeyboard》空降Google Play美榜TOP10,下载量也迅速突破1000W大关。除了突出的市场表现外,这款游戏吸引游戏茶馆的最重要原因则是这款产品背后是一家地道的国产游戏开发团队。   那么在国产超休闲爆款略显贫瘠的2021年,这款游戏究竟是如何在最后一个月实现逆风翻盘的?为了解答这个问题,游戏茶馆采访到《DIY Keyboard》…

    行业动态 2025年11月7日
  • 摆脱桎梏,国产游戏对美日文化的重新解构

    以下文章来源于游戏干线,作者由江,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   在略显荒凉的背景前,一副很美国西部的模糊海报,一个穿着和服、满脸血迹的丧失对着镜头缓缓地做出一个岛国标准的红豆泥私密马赛(鞠躬)。   1月7日,在哔哩哔哩游戏大赏中,这款游戏的预告片只用了这一个镜头,就将中、日、美三国的无数玩家吸引住了。这是来自武汉的独立游戏公司“铃空游戏(NEKCOM)”新制作的一款名为《昭和米国物语》的游戏。该游戏将上世纪80、90年代的日本和美国文化进行融合吗…

    行业动态 2025年11月7日
  • 万字长文丨不破不立,互联网出海2021

    当2021落幕,我们该如何回忆它?   去年此时,美国《时代周刊》以“The Worst Year Ever(史上最糟糕的一年)”粗暴地给2020“盖棺定论”。怀着对2021的美好期许,我们热切盼望这世界翻去苦痛,开启崭新的篇章。   2021,这个世界变好了吗?   谁也不能给出确切的答案。但在这一年中,经历了种种考验的中国互联网人,特别是那些飘洋过海走向全球的互联网公司们,一定深有感触。我们可以从他们口中,感知到2021年行业真实的模样:   有人说,…

    行业动态 2025年11月7日
  • 首测即获得TapTap9.5分,这款游戏会不会是下一个二次元爆款?​

    以下文章来源于游戏葡萄,作者九莲宝灯,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   最近,《重返未来:1999》(后简称《1999》)开启了第一次测试。   测试一开,有限的测试资格很快就被一抢而空。不仅如此,用户即使在体验之后,仍然给了它极高的评价:直至今日,它的taptap评分仍然高达9.2分,测试服评分甚至达到“离谱”的9.5分。     说实话,一开始我并不看好《1999》。   从他们最初公布的PV中,我们可以看出一些信息:…

    行业动态 2025年11月7日
  • Shopee正式进入阿根廷市场:包邮有门槛、可分期

    以下文章来源于墨腾创投,作者MW,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   在巴西、墨西哥、哥伦比亚和智利之后,准备多时的Shopee阿根廷市场也正式开通了,在拉美再扎了一个点。前天在Instagram上面正式宣布用的是这样一张图:     在阿根廷Shopee的开通优惠和其他国家有所不同:包邮设了500比索(约合人民币30元)的客单价门槛;而用户也可以选择3个或者6个月的分期(还不清楚是平台提供还是信用卡等支付工具自带):   &nbsp…

    行业动态 2025年11月7日
  • 全球社媒使用数据大盘点:超8成美国网民沉迷YouTube

    以下文章来源于谷哥运营宝典,作者谷哥,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   在过去20年间,社交媒体不断发展演变,从一家独大发展成百家争鸣的局面。   根据《2021年全球数字化概览报告》数据(2021年1月发布),全球约有42亿人(53%)使用社交媒体。而席卷全球的新冠疫情也深刻地改变了人们的消费习惯,社交媒体成为更受欢迎的沟通交流渠道和更热门的购物探索目的地。   对于出海品牌来说,了解不同国家的热门社媒平台,把握海外用户的使用习惯,掌握各个…

    行业动态 2025年11月7日
  • 千亿级全球RPG手游赛道,谁才是真正的RPG之王?

    以下文章来源于GameLook,作者GameLook,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   在开年的一篇报道中,GameLook曾探讨过“被年轻玩家嫌弃的MMO要如何自救”的话题,并指出MMO正演变为越来越窄的垂直细分品类。   不可否认,过去在国内、乃至整个亚洲市场主流的MMO,曾是RPG的代名词。如今却因玩法套路化、用户群结构老化等因素,以及外部二次元新兴品类崛起的影响,在年轻玩家喜好的游戏中,越来越少看见MMO身影。     此番…

    行业动态 2025年11月7日
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