作者丨汪酱编辑丨火狐狸 刚刚,国家新闻出版署公布了2025年8月游戏版号审批信息,本月共有166款国产游戏和7款进口游戏获批,13款游戏信息出现变更。 其中,比较值得关注的产品包括:三七互娱《超牛英雄》、网易《天下:万象》(双端)、九九互动《指尖战纪》、灵犀互动《宗师之上》、腾讯《卡厄思梦境》、4399《弹弹小队》、哔哩哔哩《逃离鸭科夫》《嘟嘟脸恶作剧》、海彼《派对动物城》、恺英网络《熊猫大作战》、雷霆《出动吧!库鲁》、波克科技《哼哼森林》、成都卓杭《呼噜…
摘要 美团打法:外卖品牌 Keeta 已拿下沙特 20 城、卡塔尔多哈,三年计划覆盖海湾六国;巴西市场敲定 5 年 10 亿美元投入,前置仓零售 Keemart 同步落地。 京东策略:物流先行,全球三网(仓、空、快递)协同,韩国 12 小时达;豪掷 22 亿欧元收购欧洲消费电子零售巨头 Ceconomy(MediaMarkt/Saturn),ochama 已在欧洲设 900+ 自提点。 阿里布局:淘宝启动“全球包邮计划”,已扩至 200+ 国家地区;速卖通服…
摘要 先魔改 PTX 榨干英伟达现有算力,再借超低精度适配寒武纪、昇腾等下一代国产芯片,形成“算力自由”的软硬协同方案。 V3.1 同时支持“思考/非思考”双模式,token 消耗更少、延迟更低,并新增 Strict Function Calling 与 Anthropic API 兼容,直接对标 GPT/Claude 的企业服务。 超低精度方案让 H20/B30 这类“缩水版”英伟达芯片的吸引力骤降;短期仍需 CUDA 生态,中长期国产 GPU+UE8M0 有望完成去英伟达化。 DeepSee…
摘要 非对称 + FPS + 微恐三合一;三方阵营(人类小队互斗 + 真实玩家操控怪物)+ SAN 值系统,战术深度与心理博弈并存。 从 CF 生化模式到 2019《最终12小时》,已验证射击+非对称+SAN 值框架;原型仅用 3 个月完成,平衡性与地图节奏经过多轮迭代。 玩法驱动恐惧——资源压力、人性猜忌与怪物成长曲线共同营造“浓缩咖啡式”紧张感,填补国内高品质微恐射击空白。 IGN 称“有趣新设定 + 跨维度怪物惊吓体验”;科隆现场吸引非二…
摘要 SIGGRAPH 开源的 Cosmos Reason 视觉推理模型,让机器人能像人一样“看-想-做”,面包+烤面包机现场演示即知下一步动作。 黄仁勋提出 AI 第四范式——“物理 AI(Physical AI)”,机器人与自动驾驶将成为下一波万亿美元级浪潮。 国内外巨头(华为、字节、特斯拉、1X 等)加码具身智能,人形机器人已率先进入工业场景,商业化落地全面提速。 券商提示关注 DeepSeek 等通用机器人大模型带来的产业链机会,零部件与整机厂商即将密集发布成果,催化行情。 英伟达机器人…
摘要 区别于通用 AIGC,VISVISE 基于腾讯 10 余年游戏数据与动捕基地积累,专攻游戏刚需:非水密 3D 拆分、部件级拓扑、智能蒙皮/插帧,已在《和平精英》等 90+ 产品落地。 GoSkinning 让蒙皮耗时从 3 天缩至 1 天,MotionBlink 插帧把动画周期从月级压到周级;Superman 全流程工具可将角色迭代从 4 个月压缩到 1 天,整体效率提升 8–10 倍。 自动蒙皮已对外合作,后续功能成熟后将逐步 SaaS 化,目标不是…
摘要 售价 249 美元,本周三开始接受预订;团队已获 100 万美元种子轮融资(Pillar VC 领投)。 眼镜仅有麦克风 + 显示屏,无摄像头;计算全部外包给手机 App,手机还需提供实时联网与“答题”能力。 设备可能违法秘密录音,引发电子前沿基金会等组织担忧;创始人此前就因未经路人同意做人脸识别测试而备受争议。 两位哈佛辍学生在湾区黑客旅馆里创业,曾给 Meta 雷朋眼镜做过人脸识别外挂;他们称 Halo X 是迈向“氛围思考”的第一步,未来型号或加入摄像头。 两名哈佛辍学生创立的初创公…
摘要 消费级无人机增速骤降至8%,全景相机、扫地机市场也见顶或利润下滑;三家公司都需把已验证的感知、算法、电机等底层技术“复用”到新场景,寻找第二曲线。 大疆全景相机直接对标影石并低价300元,扫地机却走高端;影石无人机定位中低端切入;追觅无人机或先贴牌/工业级起步,光子跃迁用运动相机侧击。 高毛利赛道(50%+)空间巨大,大疆一发布2999元全景相机,影石当日即降500元;过去两年大疆多次用降价围剿影石。 硬件技术可复用,但产品形态、目标人群差…
摘要 去年偏居双层角落,今年直接拿下主厅黄金位置,并复制上海“集成工业”沉浸装置:50米广告屏+可动生产线+激光供电特效,提前一个月陆运赴德,成本奢侈但吸睛度拉满。 装置外观更偏硬核科幻工业风,爆米花机+中性配色手提袋弱化“萌”属性;试玩区同时提供《泡姆泡姆》合家欢内容,成功吸引大量非二次元路人排队体验。 剧情、Boss战、自动化建造任选;配乐、宏山国风科幻场景获德国玩家好评;官方+欧美本地Coser并存,兼顾核心粉丝与大众传播。 鹰角用高规格布展+产品硬实力打破“二游厂商”标签,示范“先让游戏…
摘要 游戏全球玩家已超7,000万,2025年7月海外收入环比涨48%,跻身中国手游出海收入榜前十。 首创第一人称3D沉浸恋爱+多语种口型同步系统,4.0版再添AR“破次元”陪伴,技术投入与体验双领先。 联动贝雕、潍坊风筝等非遗,用国风剧情与美术向海外玩家展示中国传统文化,提升国家软实力。 验证了“她经济”在全球游戏市场的巨大潜力,为女性向及情感互动类产品提供了可复制的成功范式。 北京时间8月22日,由中国游戏公司叠纸开发的超现实3D沉浸恋爱互动手游《恋与深空》获2025科隆游戏展最佳移动游戏奖…
摘要 面对 OpenAI、Google 等强敌,Meta 借 Midjourney 的图像/视频生成优势,加速创意功能落地,降低内容成本。 合作旨在推出可与 OpenAI Sora、Google Veo 等抗衡的 AI 图像/视频工具,弥补自研 Imagine、Movie Gen 进度滞后。 Meta 正重组 AI 体系——拆分部门、重配人才,并继续豪掷数十亿美元挖角、并购(Scale AI 14 亿美元、Play AI 收购)。 交易条款未披露,Midjourney 仍保持“零外部融资”独立身…
摘要 DAU达1.09亿、日均使用时长105分钟,均创历史新高;月付用户3,100万,长视频生态在短视频时代仍被验证为刚需。 游戏:16.1亿元(+60%),《三国:谋定天下》为核心驱动,正筹备国际版。广告:24.5亿元(+20%),AI模型提升投放效率,30%封面已用AIGC生成。增值服务:28.4亿元(+11%),直播、充电计划带动UP主收入半年翻番。 中国泛二次元市场近6,000亿元,B站线下BW展会40万人、11%为外国护照;《黑神话:钟馗》PV首发两日破1,200万播放,彰显社区影响力…
出 海 合 作 勾 兑 游 戏 【Find It:Pirate Hidden Objects寻发行/投资】 【合作需求】 游戏名称:Find It:Pirate Hidden Objects、游戏类型:混变休闲游戏、合作需求:寻海外发行合作/投资、游戏简介:一款结合找物解谜+海盗冒险探索+小说解锁的创新休闲游戏,玩家可在找物关卡中完成任务,…
私域神器为大家整理了一周内出海行业中值得关注的新闻:全球第5家千亿独角兽公司即将诞生;《黑神话:悟空》团队首曝新作,已进入早期开发阶段;美团国际化业务Keeta正式上线卡塔尔;DeepSeek又更新了。除此之外,私域神器还为大家总结了更多出海圈大事件,涉及手游、电商、泛娱乐等方面的重点事件。 一起看看这周有哪些出海圈值得关注的大事记吧! 互联网出海大事件 ·全球第5家千亿独角兽公司即将诞生 当地时间周二,全球数据、分析和人工智能公…
作者丨汪酱编辑丨火狐狸 近年来,各个圈子里都在讲述银发们的故事。比如今年4月的CSGO娱乐赛上,一位59岁中国阿姨把Spirit战队(该战队近一年已经斩获了6个S级赛事冠军)的两名主力选手接连一枪爆头,一看阿姨资料,CSGO总游戏时长已经接近7500小时; (图:抖音@66的娟姨) 比如短剧赛道,根据最新的用户年龄图谱,40岁以上的群体占比已经达到了52.5%,其中60岁以上用户增长速度超过300%。海外市场上,FlickReels推出的银发…
作者丨子墨编辑丨火狐狸 近十年以来,专注力应用一直被Forest牢牢“统治”,这款以“种树”为结果导向的时间管理工具不仅长期霸占几十个国家地区效率榜Top1的位置,更成为无数人对抗拖延、培养专注力的首选。虽然期间挑战者不断,但始终难以撼动其市场地位。 不过就在上个月,一款类似的应用Focus Friend横空出世。到8月19日,仅不到一个月的时间,就冲上了美国、加拿大、澳大利亚、新西兰等多个国家应用总榜Top1的位置,成为近年来效率类应用市场十分耀眼的一名…
陪伴玩具Romy不是什么新物种,早在4年前,这款产品就在日本公开发售,不过4年后的今天,Romy再次出现在公众面前,这个品牌带来的迭代版AI陪伴机器人——RomiLacatan,则在交互能力和陪伴风格上有了明显的升级。 整体来看,RomiLacatan新增了云存储长期记忆,这解决了对话断层问题,集成OpenAIGPT-4o提升了交互深度和流畅度,此外,RomiLacatan还支持语音风格个性化调整。 作者:文豆丝编辑:周可从基础工具到情感陪伴载体的进化,Romy系列产品通过升级,既回应了市场对“…
摘要 自研 GEM 模型+深度记忆系统+人格表征引擎,先写百万字完整设定再训练,让 AI 能“冷战”“闹脾气”,解决传统 AI 机器感过重问题。 跳过直接卖算力,先做可付费的 IP 角色(蕾伊等),再通过周边、线下衍生、API 授权 IoT 场景变现,用 IP 消费对冲算力成本。 行业仍早期,用户未形成 AI 付费习惯;公司重研发轻推广,先打磨产品再开放测试,年内启动首轮限量测试并即将完成新一轮融资。 陆弘毅把个人经历(双相、二次元救赎)注入产品…
摘要除传统 3C 外,重点扩大家具、小家电、厨房用品及小众配件、生活方式品牌。2 亿客户、年站访问 100 亿+、周成交 100 万+,移动端年浏览 37 亿次,为卖家提供高曝光入口。5 月下调全年营收预期至 411–419 亿美元,与上一财年持平,低于疫情高点,开放平台意在补增长。Lowe’s、Nordstrom、Ulta Beauty、Target 等零售巨头相继跟进或扩大第三方电商,美国线下零售“平台化”浪潮再起。根据外媒最新报道,美国消费电子产品零售商百思买 (Best Buy) 时隔九…
摘要 流量规模不再是护城河,数据质量、模型“智商”和生态整合能力将成为平台争夺未来商业入口的核心。 从“在线零售”升级为“智能化解决方案服务”,AI通过对话深挖并创造潜在需求,反向驱动 C2M 柔性生产。 流量分配由“资本驱动”转向“价值驱动”,AI 充当消费者私人买手,传统营销套路面临失效,产品与服务成为胜负手。 数据隐私、算法偏见、中小商家技术成本等旧题未解,未来十年电商竞争将是 AI 能力、数据质量与伦理治理的综合较量。 20…
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