私域神器为大家整理了一周内出海行业中值得关注的新闻:游戏出海写进国家工作方案,列入重点行业领域;超越Temu,TikTok在巴西下载量登顶;谷歌入局AI眼镜!昔日智能眼镜鼻祖,要靠AI+AR再赢一次;一口气拿出24款新品,数量达三年之最,腾讯游戏在2025甩出“王炸”为哪般?除此之外,私域神器还为大家总结了更多出海圈大事件,涉及手游、电商、泛娱乐等方面的重点事件。 一起看看这周有哪些出海圈值得关注的大事记吧! 互联网出海大事件 ·游戏出海写进国家工作方案,列…
摘要 泡泡玛特的IP如LABUBU、MOLLY、SKULLPANDA等在欧美市场受到明星和消费者的喜爱。例如,蕾哈娜和凯特·布兰切特都曾展示过LABUBU,其在欧美社交媒体上也拥有高热度话题。 泡泡玛特通过与迪士尼等知名IP联名吸引欧美消费者,同时挖掘本地艺术家创作符合当地文化的产品,如美国的Peach Riot系列。此外,其在欧美市场采用地标性门店布局,如伦敦牛津街、哈罗德百货和法国卢浮宫等。 泡泡玛特进行了五年来最大规模的组织架构调整,整合出具备全球视野的团队。公司注重团队的理性与感性,强调…
作者丨子墨编辑丨火狐狸 “社交+”赛道上,有人追着风口,赚着快钱;也有人沉寂多年后,才慢慢崛起。 随着社交赛道越来越饱和,音视频等主流产品同质化变得严重,向下探索细分应用成为了破局关键。在此过程中,也给了人们启发:“社交+”的后面,融合的是什么,或许并不一定是直播、语音、游戏这类内容,日历、照片等生活中常见的工具,也在创新中逐渐被融入产品,甚至被玩出了“新机遇”。 就像“社交+日历”产品,听起来似乎很新颖,但这一细分应用早在2015年左右就已经上线,不过…
历经5年沉淀,PAGC2025全球产品与增长展会将于5月21日—5月22日,在中国广州·广交会展馆C区16.2馆举办。本届展会将以“产品与创新驱动增长·流量与资源助力变现”为主题,汇集全球20000+出海领域的精英人士、3000+C级大咖、3000+业务操盘手,以及150+展位。深度聚焦行业热点与核心挑战,构建高效资源对接平台,携手出海企业共拓增长蓝海。 为优化出海产业资源协同效能,PAGC 2025特别设置了5月21日“GAME&AI DAY”与5月22日“短剧&…
摘要 “心响”是一款以“AI任务完成引擎”为核心的手机端超级智能体产品,通过自然语言交互帮助用户拆解复杂任务、动态执行并交付可视化结果。它支持知识解析、旅游规划、学习办公等场景,提供全流程托管。用户可以通过模板创建任务,如生成图表、监测股票等。 智能体产品的出现标志着人工智能从“对话时代”迈向“执行时代”,通过自主规划、执行和验证复杂任务,直接交付完整成果,而不仅仅是提供建议。这代表了人工智能在应用层面的重大转折。 随着百度和字节跳动的入场,通用智能体赛道进…
●免费报名地址(手机点击领取优惠券):http://yfch.cc/bnTmPS NewsBreak是一家总部位于美国硅谷的公司,成立于2015年。该公司致力于为本地社区用户提供易于访问的本地新闻资讯,旨在成为全球智能本地信息和服务平台,高效联结本地用户、内容创作者和本地商家,最终为用户带来更安全、更多彩的本地生活方式。 本次PAGC 2025丨第五届全球产品与增长展会特邀 NewsBreak 大中华区广告市场负责人 Nancy Ding&nb…
●免费报名地址(手机点击领取优惠券):http://yfch.cc/bnTmPS HuntMobi(前海像样)是一家专注全球企业增长新赛道的BI科技公司,拥有Meta、Google、TikTok for Business等多家头部媒体代理资质。在短剧出海的投放、版权交易、精准获客、变现等多环节都拥有丰富的实践经验。自主研发的智能投放管理系统-BI4Sight,拥有信号匹配率高达97%~99%的Web2App技术,覆盖全流程的内容营销生态。 我们以“科技赋能,成就全球新…
摘要 《七日世界》在预热阶段因“碰瓷”网易另一款游戏《明日之后》引发争议,包括使用相似元素和角色,甚至被《明日之后》官号质疑抄袭。不过,两款游戏同属奇点事业部,这种“内部竞争”反而增加了游戏的讨论度。 以超自然和克系怪谈为背景,怪物设计与日常元素结合,具有独特的诡异感和个性。融合了大世界探索、射击对抗、生存建造、社交休闲等多种玩法,采用赛季制+多剧本制架构,满足不同玩家需求。 端游版已经积累了大量用户,降低了移动版的获量成本。根据不同地区特点制定策略,如国内…
摘要Google的AI眼镜设计类似于普通眼镜,便于日常使用。其最大的亮点是Gemini的“记忆能力”,能够记住用户曾看过的物体,并在后续的询问中提供相关信息。这种能力不仅局限于实时识别,还具备了“视觉记忆”,能够理解用户的问题上下文。Google的AI眼镜结合了AR显示能力,通过MicroLED显示屏将信息直接呈现在镜片上,实现了视觉和听觉的交互体验。这种多模态交互方式更符合人类的认知习惯,也为AR导航等功能提供了支持。其他厂商如Rokid和Meta也在探索类似的AI+AR路线。Google为A…
摘要 《Madden NFL 26》《EA Sports FC 26》双增长,FC 系列同比中个位数升幅;《Apex 英雄》预购两位数增幅。 沙特公共投资基金(原持股 9.9%)联合 Silver Lake、Affinity Partners 溢价 25% 全现金收购,交易预计 2027 财年初完成,届时 EA 退市。 为偿还并购债务,公司砍掉风险项目,未来只啃“常青 IP+更少但更大的 3A+实时服务”,年度体育系列将获更多资源。 管理层已要求…
摘要 无需 Adapter,仅把参考图 latent 与噪声帧沿序列维拼接,靠新设计的 R-RoPE 给图像 token 独立坐标空间,模型一眼分清“图是图、帧是帧”,推理零开销。 自提 S2V-Consistency 0.723、S2V-Decoupling 0.319 双第一,VBench 主体一致性、美学质量追平 Veo3/Kling 等闭源模型,人类盲测全胜。 一张图里多人、多物可同步锁定,无重叠伪影;动漫、真人、卡通、动物全品类通杀,免抠图端到端生成。 基于 Wan2.1-14B 两阶…
摘要 广州战魂工作室耗资6年、10亿元打造的《射雕》因收入惨淡(次月iOS流水仅53万元)运营仅一年即停运,被内部视为“汇报式研发”与冗余流程压垮的反面教材。 网易正用强中台+数据驱动的工业化体系取代过去“一人说了算”的制作人制,两年内至少7个工作室被裁撤或合并,项目失败即整个事业部洗牌。 雷火事业群凭《逆水寒》手游、《永劫无间》、《蛋仔派对》贡献近半营收,其负责人胡志鹏2025年3月升任集团EVP,印证总部资源全面倾斜杭州。 腾讯“春笋计划”+…
摘要 经营利润 174 亿美元与去年同期持平,若剔除 25 亿美元 FTC 和解金与 18 亿美元裁员遣散费,可比利润实为 217 亿美元。 10 月官宣组织架构调整,拟裁 1.4 万人,削减层级与官僚主义,把资源转投 AI 与核心客户体验项目。 就“暗扣 Prime 会员”事件与 FTC 达成 25 亿美元和解协议(10 亿罚款+15 亿退款),并承诺简化取消流程。 Q3 单季砸 342 亿美元,全年指引升至约 1,250 亿美元且 2026 年继续加码,主要用于 AWS AI 基础设施、自研…
摘要 美团资深高管文秦在离职8年后重返公司,担任Keeta巴西市场负责人,全面负责拉美业务拓展,直接向Keeta负责人仇广宇汇报。 文秦曾深度参与美团多个关键发展阶段,被称为“美团总参谋长”;仇广宇则有丰富的国际化经验,曾在滴滴主导巴西市场并购,现为美团S-team成员。 Keeta将面临来自滴滴旗下99Food和本土巨头iFood(市占86%)的双重竞争,双方已在法律和监管层面展开较量。 美团承诺未来五年在巴西投资10亿美元,目标是覆盖100…
作者丨以南编辑丨火狐狸 北京时间10月30日凌晨,Google Play官方宣布,将在美国站点全面开放应用内支付系统选择。这意味着,美国开发者将不再被强制要求使用Google Play Billing,也不再被禁止采用其他支付渠道。这一调整自当地时间2025年10月29日起正式生效。 这一变化,标志着Google在数字支付体系上迎来历史性调整。2021年Google曾发布政策:自2021年7月1日起,开发者若使用Google Play结算系统,其前US$1…
巨人网络CEO张栋的离职引发游戏圈高度关注,这位年薪超史玉柱的CEO拥有近20年游戏行业工作经验,任职巨人网络CEO也仅有1年10个月,其离职背后的原因引发诸多猜测,官方给出的说法来看,张栋系个人原因离职。 10月30日,巨人网络副总裁马全智通过朋友圈公开解释了关于张栋离职的一些问题。 马全智提到:栋总(张栋)离开对核心赛道和公司整体不会有大影响。 同时马全智也在回应中详细解释了关于巨人网络在内部赛道设计,公司管理模式方面的变化。 “巨人内部主要是两个赛道征途赛道、球球赛道,以及其他尚在研发和运…
10月23日,由私域神器、Stripe、Almedia联合主办的“GICC 2025·全球游戏前沿观察峰会”圆满落幕,聚焦“AI+游戏”趋势、中重度游戏研发/变现、游戏支付、游戏广告价值等核心内容,我们邀请到多位大咖带来了精彩的主题演讲和圆桌研讨,以期助力更多游戏企业海外市场成功掘金,找到业务增长新机会。 以下是演讲&圆桌干货内容总结,enjoy~ 《中国首款科幻3A主机游戏》 Starscape 创始人&CEO…
作者丨汪酱编辑丨火狐狸 近两日,吉比特、神州泰岳、恺英网络、巨人网络等上市游戏公司陆续发布了25年Q3季度和前三季度的财报,我们也重点围绕其海内外游戏业务,对几家单季度的发展表现做出了一些深度分析。整体看,25年Q3这一季度中,几家游戏公司无论涨跌,核心原因都是新品,或表现优秀带动净利润大增,或处于成长阶段,收入增长暂时无法为公司业绩带来明显的助益。所以我们本篇文章的重心,也围绕以上公司的新品以及新品储备情况进行讨论。 吉比特:Q3净利润暴涨307.7%,…
2025年10月23日,第六届全球互联网产业CEO大会(GICC 2025)正式于北京召开。作为长期深耕出海领域的服务平台,私域神器始终以助力中国企业全球化发展为核心使命,通过资源链接、经验共享与生态赋能,陪伴众多企业跨越文化差异、应对市场挑战,在海外市场实现稳健成长。 秉承“发掘行业领航者,激发出海新动能”的初心,私域神器向全体出海同仁发出了GICC 2025金帆奖的申报计划邀请,奖项涵盖「2025年度优秀出海游戏」「2025年度优秀出海泛娱乐产品」「2025年度A…
摘要 魔法原子、松延动力等纷纷复制宇树“全矩阵产品线”+“低价切入”组合,用性能压榨或价格内卷争夺商演、租赁等快速变现场景。 宇树自研电机、自建工厂带来的极限工况稳定性与批量交付能力,仍是竞争对手短期内难以逾越的核心壁垒。 当硬件趋同,魔法原子押注“快慢双模”AI架构,智元等则强调上肢精细作业,认为“能干活”比“能跑酷”更具长期价值。 市场乐见宇树IPO成功,但更健康的状态是出现轮式/双足、C端/B端、运动/作业等多条技术路线并存,而非“只有宇树”。 走至IPO前夕的宇树,站在赛道“聚光灯”下。…
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