• 创下14亿年收入,来自宁波的200多人团队如何凭借“冰块生意”突围北美?

      作者丨以南编辑丨火狐狸  制造冰块是一门怎样的生意?   近年来,随着全球消费升级,“冰块使用文化”悄然渗透进人们的日常。清晨,一杯加冰的美式唤醒一天;午后,自制饮品要添几块冰;晚餐时,连威士忌也少不了冰的陪衬。   数据显示,这股“冰块文化”的力量正在壮大。2019年至2024年,全球制冰机市场规模由144.8亿元增至212.9亿元。其中,北美与欧洲合计市场规模高达136.3亿元,占比近三分之二,成为制冰机出海最重要的市场。   全球制冰机…

    行业动态 2025年11月4日
  • “滑动匹配”玩法升级,多款社交APP收入飙升,指尖下再现新商机?

      作者丨子墨编辑丨火狐狸  2012年,Tinder的“滑一滑”玩法在欧美受到广泛追捧。而后,这种突破传统交友互动的方式在世界各地流传开来。其玩法的兴起在于,它将复杂的社交决策简化成为了一个手势操作,用户之间无需任何一方主动示好或刻意表现,而是只需要左右滑动表达拒绝或喜爱,且只有双方都“右滑”时,才会促成匹配。这种方式不仅降低了社交压力,还让匹配增加了一种“命中注定”的仪式感,特别是让一些相信默契的人更加沉迷于此,不断寻找双向奔赴的另一个TA。   “社交+”热潮…

    行业动态 2025年11月4日
  • 追觅组建无人机团队:挖角大疆人才,靠「贴牌」抢市场?

    摘要   先做“贴牌”抢市场,前期电商模式快速占位,激光雷达+视觉融合方案,后期再转向技术自研。  主攻工业级场景,岗位 JD 明确需 toB/toG 资源,避开消费级红海,瞄准农业、测绘、安防等多元应用。  大疆推扫地机器人 ROMO 热销,追觅以无人机“回敬”;双方开启硬件巨头互相渗透战。  行业 70%+ 份额被大疆垄断,供应链人士直言“有部门、没动作”;若缺乏颠覆式场景与硬实力,追觅或陷入“卷”而难盈利。   近日,《BUG》栏目独家获悉…

    行业动态 2025年11月4日
  • C106 展会摊位统计名单,中国游戏太多了

    摘要 日本网友吐槽会场的中国游戏 Coser 与秋叶原大屏广告让 Comiket“变味”,担忧文化阵地被资本占领。 从《碧蓝航线》《原神》到《Whiteout Survival》,中国二次元与 SLG 手游先后在日本扎根,被日媒称为“夺走了 COOL JAPAN 名号”。 2024 年中国自研手游海外收入 17.32% 来自日本,仅次于美国;日本已成中国厂商“必攻”高地。 游戏出海不仅输出产品,更传播中国审美与价值观,反哺国内文化产业,成为中日文化交流与软实力竞争的新介质。 在 C106 展会上…

    行业动态 2025年11月4日
  • 淘宝灰度测试AI万能搜

    摘要 系统会拆解需求维度、给出分层推荐,并支持“按品牌/价位再提问”,不满意可继续细化,形成连续对话。 功能基于阿里自研通义千问(是否叠加 DeepSeek 等模型未官方确认),并引入协同过滤算法学习个人购物偏好。 与 6 月亮相的百亿参数 RecGPT(已接入“猜你喜欢”并带来点击、加购、停留双位数增长)共同构成淘天 AI 技术矩阵。 AI 搜索、推荐、内容生成的密集落地,配合饿了么、飞猪并入及大会员体系,标志淘宝正从“货架电商”向即时零售、近场服务、技术体验驱动的“大消费平台”跃迁。 淘宝正…

    行业动态 2025年11月4日
  • 《黑神话:悟空》团队首曝新作,已进入早期开发阶段

    摘要 从孙悟空到钟馗,故事氛围由史诗英雄转为诡谲志怪,预示“黑神话宇宙”将采用不同神祇、独立叙事的新模式。 官方明确放弃“安全 DLC”,选择全新英雄、玩法、视觉与技术路线,用单机动作 RPG 框架再闯 3A 级市场。 连续第三年亮相科隆并压轴,游戏科学再次把东方神话推向全球主流视野,强化中国原创 IP 的世界级影响力。 项目尚处早期,实机未出;但官方承诺“西游未完”,钟馗只是开端,未来或将构建多神系、互有关联又各自独立的东方神话游戏宇宙。 北京时间凌晨四点,德国科隆游戏展开幕。这个各大厂商展示…

    行业动态 2025年11月4日
  • 冲上全球TOP1的印度短剧,有苦难言

    摘要 2025 年印度短剧 OTT 融资 4400 万美元,同比增 57%;本土平台(Kuku TV、QuickTV、Pocket TV、StoryTV)包揽下载前四。 平台热播榜 90% 以上是翻译剧,中文男频逆袭、古装修仙等题材最受欢迎;本土剧因预算低(15–50 万卢比/部)、经验不足,质量与产能均受限。 除 Kuku TV 外几乎零收入,RPD 仅 0.03 美元;广告 CPM 低、订阅意愿弱、女性付费未释放,需千万级 MAU 才能撬动品牌预算。 4G 普及+日均 4–5 小时手机使用奠…

    行业动态 2025年11月4日
  • 韩国顶级团队下场拍短剧,我们抄都抄不来

    摘要 首批仅 4 部短剧,却集结国际级导演、编剧及影帝影后级演员,彰显平台押注短剧的决心与资源投入。 涵盖校园复仇、BL、婚内出轨、时空成长等敏感高概念主题,延续韩剧“百无禁忌”的创作传统。 专为移动端设计的竖屏叙事与节奏,瞄准碎片化观看习惯,意在打造“韩流短剧”新范式。 韩国在审查、制作、叙事与题材开发上的大胆尝试,为国内短剧突破“惯性思维”与内容同质化提供了可借鉴的新思路。 TVING是韩国顶级的流媒体平台,由韩国娱乐传媒巨头CJ EMN主导运营,有着非常多的独家原创内容,地位大致等同于国内…

    行业动态 2025年11月4日
  • 被腾讯投资4年后,深蓝曝光UE5写实开放世界:CEO亲自带队

    摘要   CEO 周剑亲自带队,定位全球全平台发行;大量启用 MetaHuman、MotionMatching 等 3A 级技术,追求电影级视听。  延续《重返未来:1999》的高审美人文底色,以“写实+风格化”差异化切入同质化的大世界赛道,强调沉浸叙事与独特内容气质。  在单机式内容优势外,新增“团队角色扮演 + 联机 + 生成式战场”等多人动态玩法,意在补齐技术与玩法深度短板。  新项目与《重返未来:1999》分线并行,不抽调原班底;当前最大挑战是高端…

    行业动态 2025年11月4日
  • 「苹果税」终于被绕开,30%收入增长空间出现了?谁在布局?

    摘要 Playtika、Stillfront、SciPlay 等十余家厂商披露,网页商店已贡献 20%–40% 的季度收入,头部公司正把长期目标调高至 40%+。 荷兰 iDEAL、波兰 Blik、德国 PayPal 等本土支付方式决定转化率,缺本地选项会直接拖累收入增长。 80% 用户 30 天内回访,但首次购买中位周期 2.6 天;50% 首购者 7 天内复购,如何用再营销、优惠漏斗和留存激励放大复购,是盈利关键。 持续入口曝光、游戏内嵌网页支付、额外优惠/返利、自动填充支付信息、与原生 I…

    行业动态 2025年11月4日
  • DeepSeek开源V3.1-Base

    摘要 Hugging Face 联合创始人发推祝贺,8 万关注者的影响力可见一斑,社区已积极开始试用与讨论。 6850 亿参数,支持 BF16/F8_E4M3/F32 三种精度,Safetensors 格式 + 扩展上下文窗口,速度与智能据称对标 GPT 级模型。 推测为 V3 与 R1 的融合体,对话模板新增“思考参数”,可显式控制模型的内部推理过程。 DeepSeek 延续“先放权重、后补说明”风格,鼓励社区先行探索,也被视为对基础模型开源的坚守。 今天凌晨,全球著名大模型开源平台DeepS…

    行业动态 2025年11月4日
  • 助力收割高薪Offer,国产AI面试助手“征服”菲律宾职场

      作者丨子墨编辑丨火狐狸  近些年,不少大公司都将AI面试融入了人才招聘中,通过算法分析候选人的语言逻辑、面部表情等内容,对其进行初步筛选,以此来提升招聘的整体效率。   而如今,AI不仅仅再是“评估者”,同时也反向成为了辅助“面试者”。借助AI聊天机器人,求职者可以在面试过程中对一些专业性问题应对更加自然,还可以在面试之前与AI进行模拟对话训练,让自己的表达更加流畅。   由此可见,在面试场景中,AI不再是单向地用作人员筛选,而是成为了招聘者和求职者双…

    行业动态 2025年11月4日
  • 对话Mirror AI创始人:玄学是对人有大影响的行业,商业化前提要有技术和道德支撑

      作者丨汪酱编辑丨火狐狸  自古以来,人类对未知的探索与对命运的测算从未停止。无论是殷墟甲骨上刻下的文字、东方传承千年的八字风水,抑或是西方文明衍生的星座塔罗,跨越时间与空间,不同文明都演化出了自己的命理体系。这种对超自然力量的精神寄托,与其说是迷信,不如说是人类面对不确定性的本能需求——渴望获得指引、消解焦虑,甚至仅仅是为生活增添一丝确定感。   时至今日,尽管科技飞速发展,传统需求依然得到了延续——玄学咨询仍稳稳切中现代人的心理痛点。而AI技术的介入,则为这一…

    行业动态 2025年11月4日
  • 《恋与深空》获科隆游戏展最佳手游提名,创女性向游戏历史

    摘要 上线 1 年半用户破 5000 万,2024 年流水 60 亿元,常驻多国畅销榜前列。 4.0 版本“于深空见证的”上线 9 小时即冲至 App Store 畅销总榜第 3,成为 2025 暑期档首款出圈女性向游戏。 持续推出主题活动、3D 互动升级,保持高热度与长线留存。 最终能否摘得科隆最佳手游桂冠,结果将在 gamescom 现场揭晓,已成行业焦点。 8月18日,在即将开幕的德国科隆国际游戏展(gamescom)中,叠纸游戏旗下《恋与深空》获德国科隆游戏展最佳手游提名(Best Mo…

    行业动态 2025年11月4日
  • 3A游戏涨价至80美金被强烈抵制,为什么游戏制作成本远远超过了玩家的想象?

    摘要   成就、跨平台存档、平台认证、QA、本地化等“标配功能”层层加码;外包人力常被忽视,却占开发规模一半以上。  Kickstarter 上常见 10-100 万美元目标,仅为真实预算零头,加深玩家“游戏便宜”错觉,反压厂商不敢涨价。  像素挂机《Rusty’s Retirement》、7 人 4 周做出的《Peak》等低成本爆款证明“量级≠销量”,但开发者强调这只是极少数例外。  成本攀升的主因并非技术升级,而是项目管理低效与“军备竞赛”式规模膨胀;…

    行业动态 2025年11月4日
  • 人形机器人迪拜爆火!宇树科技狂揽千万级中东订单

    摘要 G1(1.6 万美元)主打科研与展示;即将上市的亲民版 R1(6000 美元)定位量产;Go2 机器狗(1600 美元)兼顾陪伴与安防。 阿联酋已售出 300+ 机器狗、100+ 人形机器人,主要客户为高校;Ednex 代理两周/四周交付,咨询量因社交媒体热度激增三成。 G1 配备激光雷达+视觉识别,具备避障、语音交互及多版本精细操作能力(如轻拿鸡蛋),续航 2–4 小时;Go2 可 8 小时工作并自动回充。 从商场导购、酒店接待到家庭陪伴、工业装配、安保巡检,宇树机器人正由“表演”走向医…

    行业动态 2025年11月4日
  • 微博加码AI搜索,智搜能否复刻热搜?

    摘要   6 月“微博智搜”月活突破 5,000 万,日活环比大幅提升,并被管理层视为下一阶段用户时长与商业化扩张的核心产品。  基于微博实时、社交化、高时效的 UGC 数据,智搜可直接生成摘要式答案,形成“热搜发现—智搜解读—站内互动”闭环,降低用户外跳。  智搜有望打破传统信息流和品牌广告的单一模式,通过“搜索即服务”打通电商、本地生活等新场景,实现广告+服务+数据的多元变现。  需持续解决生成内容准确性、模型迭代、商业化与体验平衡等问题,才能将智搜从…

    行业动态 2025年11月4日
  • 苹果AI生死局:库克的豪赌

    摘要 Apple Intelligence 功能局限,个性化 Siri 因架构推倒重来已推迟至 2026 年;基础模型团队 4 名核心成员近期跳槽 Meta,内部人才紧缺、管理层老化。 与谷歌每年 200 亿美元的默认搜索协议或被美国司法部叫停;Meta、谷歌、OpenAI 已快速迭代 AI 产品,苹果被华尔街警告可能重演“黑莓时刻”。 库克罕见召开全员大会“背水一战”,承诺“不设上限”投入 AI,过去一年已新增 1.2 万名员工、40% 投向研发,同时评估收购 Perplexity 等外部方案…

    行业动态 2025年11月4日
  • 淘金中东,欲望永不眠

    摘要   中企布局从早期基建、贸易转向新能源、自动驾驶、云计算、医疗等高附加值产业;阿里云、华为云、腾讯、蔚来、小鹏、比亚迪等已落地数据中心、研发中心或整车销售网络。  中东普遍设定“返投”或合资要求,项目需本地建厂、建团队、用本地人才(沙特“沙化率”最高75%);商务节奏长、关系型经济明显,企业须长期扎根而非“拿钱换增长”。  玩法轻的小游戏生命周期短、买量成本飙升;劳动力短缺且跳槽频繁;各行业标准多沿用欧美;阿联酋已“红海”,沙特仍有蓝海但前期投入巨大。 &nb…

    行业动态 2025年11月4日
  • 拿下欧美日本T1市场,这两家公司揭秘出海诀窍

    摘要 《杖剑传说》从修仙改二次元,并非纯市场导向,而是制作人兴趣叠加发行“避坑”建议——文化适配、版号风险、题材全球化潜力等多因素权衡后的结果。   放置品类易早衰,雷霆计划持续更新玩法、强化社交体系,并借《为美好世界献上祝福3》等 IP 联动维持留存,目标把首发热度转化为 1 年以上生命周期。   美泰163 用 UNO、Phase 10 等 50 年+历史 IP 切入移动端,发现 50% 用户从未玩过实体牌;单人沉浸需求超出预期,揭示“玩家口头表达 ≠ 真实行为…

    行业动态 2025年11月4日
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