• 如何挖掘题材品类的“预期差”?这款末日新游给出了解法

    以下文章来源于GameRes游资网,作者南山,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   近年来,游戏市场迈入存量时代,“精品化”行业浪潮也随之愈演愈烈,厂商们聚焦热门题材、品类开展差异化创新的行为,已成为驱动新品突围的一个重要方向。   然而据GameRes观察,虽说“差异化创新”这条路径是清晰的,但真正能够打出影响力的产品却并不多。追根溯源,开发者们追逐“差异化创新”真正的难点,是在于如何在品类细分格局、用户需求隐藏缺口等细枝末节处捕捉到“预期差”。 &nb…

    行业动态 2025年11月7日
  • 印度电商市场解析 | 是水太深,还是电商巨头们飘了?

    以下文章来源于后浪小小班,作者后浪学派,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   老牌零售电商亚马逊于2013年6月进军印度市场,与印度头部零售商Flipkart展开了激烈角逐(后者于2018年8月被另一零售巨头沃尔玛收购),商业竞争火药味十足。   迄今为止,亚马逊已在印度投资了近65亿美元,未来的投资规模更是不容收紧。同时,Flipkart于2021年筹集了36亿美元资金,2020年筹集了12亿美元。Flipkart和亚马逊均表示自己手握印度80%的电商市…

    行业动态 2025年11月7日
  • 《幻塔》全方位多维分发,华为游戏中心的创新破局

    以下文章来源于游戏陀螺,作者游戏陀螺,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   全网有着1500万预约的《幻塔》已于12月16日正式公测,首发日在华为游戏中心的总下载达109万次,首日新增26万,其流水在硬核渠道中排第一,出色成绩如业界预期。   一款游戏要保证有足够优质的体验离不开方方面面的支持:软件端上,游戏本身采用了虚幻引擎4.26和动作捕捉系统,更好地实现了轻科幻开放题材下的高自由度的体验;《幻塔》作为一款手游,硬件端也需要更完善的硬件设备和技术环境作…

    行业动态 2025年11月7日
  • Actoz在印度发行《Clash of Titans》:印度特供版王者荣耀?

    以下文章来源于GameLook,作者GameLook,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   2020年9月印度信息和技术部发布了对于118款中国应用的禁令,其中自然也包含了许多中国游戏厂商的作品,除了长期占据印度手游市场头部位置的《PUBG Mobile》,还有王者荣耀国际版(《AoV》)、《荒野行动》、《阴阳师》、以及莉莉丝、游族、沐瞳等多家公司的游戏产品均遭到了下架风波。   尽管这项禁令并非是针对全部中国厂商的应用,但依旧引发了不小的风波,而对于一些…

    行业动态 2025年11月7日
  • 中小手游厂商出海,如何顺畅进入未知市场?

    以下文章来源于Morketing,作者Morketing,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   2020年是特殊的一年,疫情所导致的手游行业强势增长前所未见,年度收入增长27%,全球活跃的手游玩家数量逼近22 亿。透过结果看这一年里,是由于各地区实施了不同程度的封城隔离政策,人们的工作生活习惯不得不随之改变,远程办公、居家隔离等。   大家也很快适应了这样的生活方式,以往碎片的娱乐时间被拉长,在大段等着被消磨的时光里,层出不穷的手游便出现在了大众的视野中。…

    行业动态 2025年11月7日
  • 跟KOL合作前记住这三点!

    以下文章来源于SocialBook全球红人营销,作者Miang卜卜,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   随着媒介技术和媒介环境的发展,KOL概念逐渐从线下群体过渡到线上群体,并且不断衍生出更加丰富的内涵、形式和特征。在传统媒体时代,KOL更多以社会名人的形式存在,基于大众媒介有着较广的影响范围。     在PC媒体时代,KOL更多以达人的形式存在,基于社区/社交网络的小众文化圈层发挥着更加专业化的影响力。   在移动媒体时代,各类新兴…

    行业动态 2025年11月7日
  • 海外开发者谈丨论折叠屏时代手游设计 如何讨好这一批最多金的大R用户

    华为、三星、小米、OPPO,以及早先的柔宇,都在折叠屏的道路上越走越远。无论是像Flip3一样将原始手机对折,还是将两个手机折叠,不可否认,手机厂商现在的屏幕是越来越不按套路出牌。   在试用三星GalaxyZ Fold3一个多星期后,我分享了我玩5款热门游戏(不同类型)的经验,以及我对这种形式给手机游戏带来的挑战和机遇的看法。   二次元王者《原神》在折叠屏上的表现     首先,必须要说明的是三星GalaxyZ Fold3有两个显示屏,一个是6.2英寸…

    行业动态 2025年11月7日
  • “不要出售我的个人信息”,如何解读CCPA消费者权利? | 风控Law School

    以下文章来源于数字风控研究院,作者数字风控研究院,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   《加州消费者隐私法案》(CCPA)是美国首部关于消费者隐私保护的全面立法,其重要性不亚于欧盟的GDPR。根据CCPA的规定,消费者主要拥有知情权、访问权、删除权、选择权、公平交易权、个人诉讼权六大权利。   01 知情权   消费者有权要求企业告知其收集的个人信息类型、信息来源、具体内容、用途以及第三方处理机构等。企业应在其隐私条款中明确告知消费者以上信息,否…

    行业动态 2025年11月7日
  • 回溯2021:影响出海社媒营销的100件事

    2021年已经写下最后一个故事。   在过去的一年中,Facebook改名“Meta”引发全球关注、TikTok达10亿用户保持持续增长、Twitter积极拥抱NFT、LinkedIn关闭中国社交业务、Instagram进一步推动Reels应用……而中国企业在积极探索出海社媒营销的路上步履不停。   在不断的革新中,在延展的趋势里,年度之交,我们回溯全球社交媒体平台的变化,发现了许多出海营销人的共同记忆。   所以我们制作了这个长长长长……图,以时间轴的方式,邀请所…

    行业动态 2025年11月7日
  • 两个月收入破400万美元,开发者复盘《Escape Simulator》成功历程

    以下文章来源于GameLook,作者GameLook,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   独立游戏一直被很多玩家视作游戏行业的清流,近两年国内外独立游戏也呈现出了崛起的态势,从《死亡细胞》《哈迪斯》再到今年国产游戏《鬼谷八荒》《戴森球计划》,无一不是口碑销量双丰收的精品。   这种成功是对游戏团队的嘉奖,也是对后来者的鼓励。但对于自立门户或初入游戏行业的团队而言,鼓起勇气开始进入独立游戏领域才只是刚刚迈出了第一步,后面还有九十九步要走,这时候前人的经验就…

    行业动态 2025年11月7日
  • Steam年度大奖出炉:生化危机获年度最佳,三款国产游戏遗憾落选

    以下文章来源于GameLook,作者GameLook,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   经历了近两周的投票与统计后,1月4日,2021 Steam年度大奖的获奖名单出炉。   其中,卡普空旗下的力作《生化危机:村庄》终于结束了自己在各大奖项里陪跑的命运,拿下了年度最佳,剩余的几款获奖游戏如《双人成行》《死亡循环》等也均为今年各大游戏奖项中的熟面孔。   值得注意的是,在众多奖项中有三款国产游戏《光明记忆:无限》、《笼中窥梦》以及《永劫无间》获…

    行业动态 2025年11月7日
  • Noon CEO谈中东电商,表示还有增长空间

    以下文章来源于中东跨境电商汇,作者中东跨境电商汇,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   Khalid 于 2012 年与他的联合创始人共同创立了中东著名的时尚电商平台 Namshi,而后 Namshi 被 Emaar 收购后,他被聘为 Noon 的首席执行官。专注改善 Noon 的基础设施,特别是在沙特阿拉伯,建立了技术平台并与许多公司建立合作伙伴关系。   疫情帮助 Noon 加快了零售和支付领域的数字化转型。Khalid 认为这是由于 Noon 不断创…

    行业动态 2025年11月7日
  • 万物数字化浪潮下,出海企业如何切入营销数字化并实现增长?

    以下文章来源于雨果网,作者陈修建,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   元旦刚过、腊月已来,又到了年终岁末的时刻。当欢聚、感动、惜时、祝福等种种复杂情绪到高潮的时候,消费便成为了最适宜的表达。   我们享受着消费带来的快感,在这场年度狂欢中沉浸奔走。而在另一端,这场消费盛宴正被一双无形的手掌控。海量的内容、触点、交易、数据、运营都在被记录和分析,消费者和商家之间形成一种神奇的连接,既不会对消费者造成打扰,又会对商家的整体运营提供战略性指导。   …

    行业动态 2025年11月7日
  • 曾经的4399又回来了?他们做了一款SLG,还杀进畅销Top5

    以下文章作者来源于手游那点事,陈心泉,内容为网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   我第一次听到4399大概是在十几年前,在我十八线的家乡小城里。第一次接触大概是在某个烟雾缭绕的网吧内,也可能是学校机房,总之我忘了。   4399和我的家乡有一些留下的痕迹。二十年的时光移世易,从未让家乡头顶的“十八线小县城”标签被摘下,就像小游戏的代称从未被4399外的名字所取代,虽然事实上,家乡不再是记忆中的家乡,4399也不再是印象中的4399了。   这些年在国内,…

    行业动态 2025年11月7日
  • 【揭秘篇】扒一扒APP出海推广前要做的事儿

    以下文章来源于YinoLink周5出海,作者YinoLink易诺,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   据Sensor Tower统计数据,2021年第三季度全球应用下载总量为357亿次。今年以来,中国移动应用APP出海势头不减,许多移动应用APP都选择了海外市场。     一个移动应用APP从开发完成到成功出海,中间要经历哪些过程?上架应用商店、数据对接、各渠道推广要做些什么?Facebook代理YinoLink易诺来跟大家唠一唠APP推广前要…

    行业动态 2025年11月7日
  • ​2021年中东电商融资最多的三家均为B2B,为什么?

    以下文章来源于ePanda出海,作者春天列车,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   2021年,中东地区融资最多的三家电商均为B2B平台。分别是总部位于沙特的 Sary、总部位于埃及的 MaxAB,以及同样是总部位于的埃及的 Capiter。   Sary 7500 万美元 C 轮    2021年12月20日,Sary 宣布已经在C轮融资中筹集了7500万美元,由主权财富基金PIF 旗下的 Sanabil Investments 领投…

    行业动态 2025年11月7日
  • 京东之后,腾讯减持Garena母公司SEA 2.6%股份,SEA开盘大跌超9%

    以下文章来源于GameLook,作者GameLook,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。     1月4日消息,腾讯控股在公司官网公布正对SEA减持交易消息,引发不少投资者关注。受此消息影响,SEA公司在今日美股开市后大跌9.63%,市值1119.2亿美元。   此次腾讯减持SEA,是继上个月腾讯宣布向腾讯股东分红京东股票之后,第二次重大减持交易。   SEA东海集团为东南亚地区的知名互联网巨头,有着东南亚小腾讯的美誉,旗下游戏业务品牌G…

    行业动态 2025年11月7日
  • “共生”营销趋势下的增长新动能!MS 2021全天重磅观点都在这里!

    12月29日-30日,由Morketing主办的第六届“Morketing Summit 2021·灵眸大赏”将以“共生”为题展开。今年灵眸大赏设有2大宏观格局场,数字化与全球化2大主会场,电商与游戏2大分会场,覆盖品牌、电商、游戏、出海等领域。   12月29日上午品牌宏观格局场已圆满落幕,现场,品牌方、第三方数据机构、平台方等营销上下游生态企业嘉宾齐聚,聚焦数字营销、私域部署、共生生态、品牌魅力的仿生学溯源等话题,分享硬核干货,洞见未来营销趋势,以下为大会重磅观点精选: &nbsp…

    行业动态 2025年11月7日
  • 网易游戏新作《蛋仔派对》亮相,潮玩题材还能这样做游戏?

    以下文章来源于游戏陀螺,作者游戏陀螺,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   谁是Z世代?   除了客观定义上指1990年代末叶至2010年代前期出生的人,谈到Z世代,这些标签的浮现似乎无法避免:互联网原住民、易种草体质、颜值主义、潮流引领者、敢赚敢花……这群占到全国人口约18.5%的新势力,在去年的开支就能达到4万亿元(来源:OC&C《无国界的一代》),而其消费能力还在飞速增长。   潮,是另一个能高度概括Z世代的字词,他们的视角让我们发…

    行业动态 2025年11月7日
  • 百亿级新蓝海曝光,免费B2B电商JoomPro红利来袭!

    以下文章来源于雨果网,作者雨果跨境,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   区别于传统外贸,以跨境电商B2B为代表的数字化新外贸正在成为疫情以来增速强劲的贸易方式。根据海关总署发布2021年前4个月中国进出口贸易最新数据显示,前4个月中国进出口总值11.62万亿元人民币,同比增长28.5%。其中,出口6.32万亿元人民币,同比增长33.8%。规模创历史同期新高。   而在跨境电商繁荣发展的背后,来自俄罗斯等的跨境B2B平台掀起一阵又一阵“来华潮”,一大波中国…

    行业动态 2025年11月7日
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