以下文章来源于洋葱新消费,作者谢维平,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 国内新消费如火如荼,而在国外,无论是欧美还是东南亚这样的新兴市场,同样有一批出海品牌正在当地攻城略地,二者构成了中国消费品牌崛起的完整面貌。 洋葱新消费不仅仅关注品牌在国内的发展,也非常关注它们在海外国际化的发展。 Jet commerce是一家立足东南亚、拉美等新兴市场,发展非常成功的第三方服务企业,目前已是获得了东南亚头部电商平台Shopee和L…
以下文章来源于GameLook,作者GameLook,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 最近,TapTap发布了2021年度报告,回顾总结了这一年平台中的重要数据。 而在榜单中,GameLook发现了一家游戏圈既熟悉又陌生的企业:巨人。 比如年度预约趋势榜单中,除了《英雄联盟手游》《PUBG:New State》这种重量级IP产品,巨人旗下的新作《奥西里之环》以140万+的预约量,从众多产品中脱颖而出挤入Top5,同时该作还成为了Ta…
以下文章来源于App Growing Global,作者AppGrowingGlobal,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 工具类应用一直是非游戏应用出海的热点,因为工具类应用聚焦于解决用户具体的需求痛点,较少需要考虑文化背景与差异,于是成为了众多厂商突围海外市场的切入点。 在一些智能手机及移动互联网仍处于增长红利期的新兴市场,工具类应用不仅有着巨大的用户潜力,还能通过复刻国内成熟的买量获客打法,实现更高的回报率。 根据…
以下文章来源于手游那点事,作者Rust,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 近一年内,字节跳动的投资动作越发频繁。 今年5月,字节跳动投资了捷克游戏研发团队Madfinger Games,该工作室曾研发《暗影之枪:传奇》《全境危机:都市生存》等多款FPS游戏,更有传闻称未来双方将合作开发新游。 而在休闲游戏赛道,字节跳动也没有落下。近日,其子公司北京游逸科技增持了欧美休闲游戏研发商麦博游戏,持股比例从3.9616%上升到18.6413%…
以下文章来源于GameRes游资网,作者南山,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 时至今日,TapTap已成长为国内用户热衷且活跃的游戏社区,据心动2021上半年财报显示,TapTap中国版平均月活跃用户已达2867万。 庞大且稳定的用户结构,活跃且敢于发声的用户生态,决定了TapTap在游戏界的影响力,也为其各个榜单的公信力提供了可靠的背书,譬如能登上“预约榜”前列的新品,几乎可以说是当下主流玩家群体最关注也最期待的一批游戏。 基于此…
回顾疫情的这两年,病毒的新变种层出不穷,全球秩序在封锁与正常之间来回横跳,市场也被这种局势来回搅扰,游戏市场也是其中之一,只不过在“疲惫”的2021即将过去之际,我们还是看到了游戏市场的潜力与势头。 这次随着专注于日本游戏产业,集合市场调研和咨询为一体的企业GameAge(ゲームエイジ総研)发布的《新冠疫情对日本玩家产生的影响》与《2021日本游戏用户行为习惯》,让我们看看在2021年,这个与我们一衣带水且整天“自肃”的国度,也是我国游戏主要的出海游戏大国,用户们有哪些特点? &n…
私域神器携手Branch举办的2022第一场峰会来了!本次峰会聚焦产品增长,分析行业当前发展趋势,为新的一年找到出海最佳应对策略。 届时,大会特邀Branch 大中华区战略客户总监 Jessenia Ma、BIGO Ads 商务总监 Tracy Chen、扫描全能王 CPO 许昌华、等多位互联网出海行业精英,将齐聚北京,从产品、营销、技术等多角度出发,助力开发者高效破解当前应用出海难题,共商高质发展新路径。 同时,活动还设有圆桌讨论环节,将聚焦2021年产品增长主题,…
2021的中国游戏产业注定不平凡,先有“最严网络游戏新规”出台,后有近半年的版号暂停办理,让专注国内游戏市场的公司提前就进入了深冬。反观海外游戏市场,同样大事不断,【隐私条款】的一次次迭代,让买量市场重新洗牌;部分国家和地区也开始重新审视两大游戏商店的抽成比例,让手游开发者在2022信心暴增。 可以看出,游戏出海无论是从政策上还是形式上,都已经从2018的“出海拐点”在2022年进入了全盛时期。 这次私域神器将以【回首2021】为主题,以不同的区域划分,为2022的“…
以下文章来源于GameRes游资网,作者游戏邦编译,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 1.电子游戏中的力量剥夺幻想 随着新一代游戏主机的发售,索尼决定将《恶魔之魂》重制版(初代发行于2009年,在PS3平台)设定为PS5最主要的护航产品之一。熟知这类游戏的人都知道,从易上手性来说,魂系游戏可能不是休闲玩家的最佳选择。 硬核的游戏玩法十分考验玩家的反应能力和耐心,想要推进这段神秘历史的进程,反复的死亡是必经之路,再加上复杂的情节——这就…
以下文章来源于GameLook,作者GameLook,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 虽然包括娱美德、网石等一线韩国游戏公司对P2E(Play to Earn)游戏在过去一年里展现出了巨大的兴趣,娱美德《Mir4》等游戏产品在国际范围内取得了一定的成就,但P2E游戏在韩国却一直都处于靠近黑色的灰色地带。 核心的原因是韩国法律明确规定不得通过与游戏内容密切相关的运营方式或系统、功能等来助长投机性,并且在韩国的《游戏产业法》中,也明确表示游戏不能提供…
以下文章来源于量江湖,作者量江湖,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 根据SensorTower发布的《2021年娱乐应用市场洞察报告》,全球娱乐应用收入在近年飞速增长,2020年累计收入已经是2017年的3倍以上。2021年1月至11月期间,全球娱乐应用收入再创新高,达到91.8亿美元。美国市场以29亿美元的成绩,成为全球娱乐应用内购收入最高的市场,中日韩市场紧随其后。 图片来源:SensorTower 值得注意的是,全球娱乐应用市场…
以下文章来源于游戏葡萄,作者爱游戏的葡萄君,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 如果用一个词形容2021年的游戏市场,葡萄君觉得是「存量」。 当互联网人口红利衰减,对用户的争夺,让游戏市场内部竞争加速,游戏公司的「内卷」、游戏研发成本的飙升,都是为了在存量环境中抢得一席之地。 腾讯广告行业销售运营总经理黄磊,用VUCA一词形容当下的时代特性,即Volatility (易变性)、Uncertainty (不确定性)、C…
以下文章来源于证券日报之声,作者证券日报,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 国家新闻出版署游戏审批结果的更新时间停留在了7月22日。截至12月30日,游戏版号审批已暂停了5个月。 “公司今年内测两次的一款游戏,依然没有版号,具体何时能正式上线我们也不清楚。但版号‘缺货’其实对我们影响不大,这款游戏上不了,还有其他已上线的在正常运营。真正受到影响的是中小企业。”国内某头部游戏公司相关负责人向《证券日报》记者表示。 上一次对…
以下文章来源于VR茶馆,作者宋词,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 近日,Valve公布了2021年Steam商店各项年度最佳榜单,其中就包括今年最畅销(整体收入最高)的VR独占游戏排行榜。按照Valve的说法,2021年共有500多款全新VR独占游戏登陆Steam商店,不过与去年相比,今年铂金级别的畅销VR游戏榜单上只出现了一款新作,它就是《Into the Radius》。 在2021年,共有12款VR独占游戏进入Steam畅销V…
以下文章来源于跨境梅姐,作者孙什么梅,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 根据Statista的数据,2021年美国电商规模将突破4692亿美元,相较于2020年的4316亿美元有较大增幅。美国电商市场前景如何?2021年第三季度,电商业务在美国零售总额中占到13%,略低于2020年第二季度15.7%,比起数据研究机构给出的冰冷数据,肉眼可见的购物习惯的转变,使得“网购自疫情以来被时代固定”等言论更具说服力。Earnest Research发现,在2020年初,网…
站内红海,站外瓶颈,卖家流量破局指南 由于亚马逊、eBay等跨境电商平台所占市场份额较大,从广义上可将跨境电商流量分为站内流量和站外流量。其中,站内流量指的是电商平台内部的闭环流量,多依靠商品排名、站内广告等方式获取;而站外流量玩法多样,卖家可以通过线上(社交媒体、搜索引擎等)线下(线下广告、纸媒广告等)途径将流量引入自己店铺或商品页面。 那么,2022年为跨境电商流量格局究竟会有哪些变化?本文将为各位揭晓: 01 站内流量红海加剧,直播玩法也难包治百病 …
“无论是疫情还是国际政治,都给出海增添了非常多的不确定性”。12月23日,茄子科技(海外SHAREit Group)在深圳举行的“SHAREit Night”合作伙伴交流会上,茄子科技 合伙人 王超如是说。 茄子科技 合伙人 王超 回顾中国电商行业发展历程可以发现,跨境电商发展至今,也不过二三十年的时间,随着互联网出海浪潮高峰与政策的双向激励下,跨境电商迎来爆发式增长,选择出海发展成为必然趋势。 01 能产又能卖的中国跨境电商有多强? 根据2020年的数…
以下文章来源于墨腾创投,作者陶洋峰,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 跨境电商行业在过去几年经历了有史以来超强的繁荣和"黑天鹅"下的快速调整,我们认为,2021年是跨境电商行业发展的重大拐点,之后的跨境电商还值得投资吗?作为长期关注跨境电商的投资机构,我们坚定看好在垂直红利产业,并在全链条具备显著高效的跨境ETC品牌。 跨境电商发展史 中国跨境电商经历了快20年的发展,一路也诞生了很多标志性的公司: 12年,…
以下文章来源于手游那点事,作者winjoo,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 说起来最近热度最高的游戏,大概非完美世界游戏的《幻塔》莫属了,开放世界、MMO、二次元,它拥有的每个关键词,都是如今手游界炙手可热的标签。上线以后的《幻塔》直冲iOS畅销榜Top3,成为了今年手游产品的又一爆款。 在盘点《幻塔》上线前后的营销链路时,我们又发现了朝夕光年旗下“游戏发行人计划”的身影。 在现在的“大宣发”的背景下,随着内容营销正在…
以下文章来源于新浪游戏,作者新浪游戏,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 12月30日下午,由Morketing主办的第六届“Morketing Summit 2021·灵眸大赏”游戏场将以“玩家思维·体验时代”为主题在上海浦东嘉里大酒店召开。会上,FunPlus联席CTO伍涛发表了名为“内容为王、数据驱动,FunPlus出海营销之道”的主题演讲。 FunPlus联席CTO伍涛 以下为演讲全文: 尊敬的各位领导、各位嘉宾:…
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