冲上台湾免费游戏榜TOP1 国风武侠成“幸存者like”新解 siyushenqi.com • 1天前 • 海外营销 • 阅读 9 “幸存者like”的新出口是武侠割草? 自《吸血鬼幸存者》爆火后,无论是端游还是手游,每年都有大量“幸存者like”的新产品冒头。 在这些同类游戏中,已经有部分产品凭借差异化的题材和美术做出了自己的特色成功出圈,比如2D卡通风格的《弹壳特工队》,克苏鲁风的《黎明前20分钟》,恐怖题材复古像素风《Lonely Survivor》等。 颗颗珠玉在前,“幸存者like“的后进者想要破圈,新的创新点无疑是必需品。 2月27日,一款名为《暴走小虾米》的武侠风Rogue割草游戏于港澳台地区上线,并顺利登顶港台两地iOS免费游戏榜TOP1。 (图源:data.ai) 从产品形态来说,《暴走小虾米》不仅有着Rogue割草这一核心玩法,同时还融入了ARPG的成长体系,成功打造出了差异化体验。 另外,虽然这款游戏的名字看似陌生,但抖音“发烧友”们一定能够一眼看出它是谁。(看不出来也没关系,明牌了) (《暴走小虾米》国内名称为《行侠仗义五千年》,在抖音平台上坐拥5万粉丝,官方账号下的短视频点赞数更超过35万。) Part 1 “肉鸽”也可以很武侠 作为一款武侠风的游戏,为了能更贴合国风武侠的设定,该作从皮相上就做了充足的准备。比如《暴走小虾米》的这个游戏名称和logo,相信熟悉单机武侠的朋友可能会对这个角色有着一定的印象——它显然是致敬了《金庸群侠传》主角小虾米。 再看UI界面及游戏场景,《暴走小虾米》中更添加了大量古风元素。为了营造武侠氛围,整体都采用了水墨画风,将人们心向神往的桃花谷、华山派、峨眉派等各大门派以水墨画的形式呈现在玩家眼前。 同时,为了能够适配轻量化的玩法,角色和怪物均使用了Q版卡通形象,“郭射雕”、“黄美玲”、“梅艳风”等颇为搞怪有梗的NPC名称,更为这款游戏增添了几分趣味性,也迅速拉近了玩家与游戏之间的距离。 在玩法上,《暴走小虾米》的操作方法极为简单,每隔0点几秒,角色就会自动释放技能进行攻击,因此玩家仅需要一个控制键来操控角色进行移动和躲避即可。每局流程约10分钟左右,在有限的时间内,玩家需要击杀怪物进行升级来获得新的技能,并且只有合理搭配build才能轻松过关。 不过,相比轻松诙谐的氛围和过于简单的操作模式,《暴走小虾米》的整个玩法体系却并没有那么简单。 Part 2 武功搭配的“一千零一种”可能 在“幸存者”玩法框架之上,《暴走小虾米》将武侠世界中最诱人的武功秘籍、绝学心法、神级武器、神兽奇遇等元素加入其中。 其中,“合理进行Build构建”是这款游戏战斗机制中的最大亮点。在每个关卡中,玩家最多可拥有6个主动技能(武器流派)和6个被动技能(增益buff)。不同武器的攻击方式不同,如类似护盾功能的伏波琴、以剑气攻击的御剑术、发射毒针的五毒针等;被动技能则可以简单理解为能够增强技能效果、经验值和伤害的buff。六个技能共能够组合成三种强力Build。 如何构建Build,并最大化发挥心法和武功的功效通关,也就成为了玩家们继续体验这款游戏的核心动力。而玩家在思考这些问题并花费大量时间摸索的过程中,就会逐渐陷入游戏的魅力中,进一步由新手玩家转化成核心玩家。 此外,游戏初期仅为玩家提供了4种武器,更多的武器和技能则会随着玩家等级和关卡的不断突破而逐步解锁。而随着不断地“回炉重造”,玩家不仅能通过击败BOSS获得更多强力的装备,还可以加入不同的门派学习心法和绝学,层层递进的游戏感受使得Rogue玩法的魅力进一步凸显,尤其在Build成型之后,“一骑当千”的快感所带来的正反馈更让Rogue爱好者们欲罢不能。 更别提,在魔性玩法的基础上,该作还特地加入了双人联机模式,玩家可以邀请好友或通过随机匹配来与“有缘人”当一对快乐的“神仙侠侣”。 Part 3 武侠+割草很适配,可惜有点美中不足 由此看来,在诸多同类型游戏中,《暴走小虾米》正是找准了国风武侠题材的缺口,做出了创新,从而成功脱颖而出。 但《暴走小虾米》也仍然存在着一些有待打磨的地方。首先,合理的数值+偏体验型的装备设计在Rogue类游戏中尤为重要,如何让玩家直观地感受到不同的Build搭配带来的爽感,是这类游戏的最大乐趣所在。 《暴走小虾米》中虽然有着丰富的武器流派,但最强力的Build搭配却较为固定。比如在笔者的几天体验中,只要拿到伏波琴+游龙术+毒瓶的组合,几乎可以毫无压力地碾压过关。但对于一些定向攻击的技能(比如有的技能只能够左右攻击)来说,在面对大量来袭的怪物时却略显无力。这样的设计往往会导致Build固化,对重复游玩性造成较大影响。 第二,该游戏中虽然加入了诸多ARPG养成的要素,比如战力系统、门派系统、人物/装备/宠物养成系统等,但这些系统的设置厚度不足,对玩家体验感方面带来的增益属实不大。比如门派系统,玩家70级之前进能够学习极少数心法,且这些心法多为加攻击力和血量上限等;人物/装备/宠物养成也是如此,升级可增加的仅有攻击力等基础属性。通过战斗获得金钱-升级-战斗,过于单调的流程也会让玩家在中后期熟悉游戏套路之后产生一定的乏味感。 第三,游戏内体验的演变节奏有些过快。对于“幸存者like”游戏来说,前期核心玩法的体验感受十分重要,随着玩家推关吃力,武学、装备等培养系统就派上了用武之地。但由于《暴走小虾米》中并未设置广告变现,因此其在前期就将游戏内购点(开箱、充值、季票、礼包等)过早地暴露在了玩家视野中,且付费额度并不低。不仅给笔者带来一种被“割韭菜”的感觉,网友们的看法似乎也是如此。虽然游戏的核心玩法体验确实不错,但付费点过早地“倾泻而出”还是影响了玩家留存。 (注:图为国内版本的充值档位) 总得来说,虽然略有缺憾,但如果对比“幸存者like”诸多相同概念的产品来说,《暴走小虾米》的武侠画风、操作流畅度、颇有国风元素,亦或者是Build机制、双人组队玩法和割草的节奏等都能够带给玩家一个完整的游戏体验。这些差异点无疑是与其他产品拉开差距的重要因素之一。而另一方面,无论是否喜爱武侠风格,能带来爽感的Rogue割草这一底层玩法也依然能够给玩家带来心流向的体验。 Part 4 抓住差异化爽点打造的特色营销 对于一款轻量化的游戏来说,玩法固然是吸引玩家体验和留存的重要元素,精准度到的宣发策略更是重中之重。 由于独特的武侠背景,因此与大陆同根同源的港澳台地区成为了《暴走小虾米》的最佳出海地。在发行商的选择上,则由已发行过两款类似的游戏——《点金猎人》与《荒野乱射》的DODJOY负责发行。根据data.ai显示,这两款游戏都曾在台湾地区免费游戏榜上进入过TOP20。 现在,DODJOY将积累下来的经验用在了《暴走小虾米》的宣发上。根据广大大数据发现,该游戏自2.27日上线至今已投放2万条广告(经过去重后为7187条)。广告内容除了重点突出割草爽感、技能Build构建外,还尤其强调了“男女搭配 割草不累”这一组队玩法。 除此之外,《暴走小虾米》在预注册阶段到开服期间举办了海量活动,如以PS5、iPhone14、游戏点卡等奖品吸引玩家的抽奖送豪礼活动、登录即送100连抽和多个激活码的开箱活动,以及限时送强力角色(鸠摩智)活动、Facebook晒图打卡活动等等,并将这些制作成了广告素材在Facebook、Instagram等多个社媒平台和部分游戏广告页“轮播”。这一举措使得游戏预注册人数突破了100万,相关广告展现估值最高达到了40.1K。 在代言人的选择上,《暴走小虾米》选择与台湾当地的网红主播进行合作,以“小师妹邀请你一起组队割草”为卖点展开宣传。对于武侠题材以及轻量化的玩法来说,选择台湾当地的KOL无疑更贴合游戏调性,也能够在最大程度上调动起当地玩家的积极性和参与度。 而从台湾网友们的讨论热度来看,这一宣传手段确实达到了他们想要的效果:大多数新玩家都将关注点放在“福利”、“小师妹”身上,而体验之后的玩家的评论点则多转向了割草闯关以及开箱抽神装等游戏体验层面。在这一过程中有效实现了玩家获客留存的转化。 凭借针对性的营销策略和令人上头的玩法,截至发稿前,《暴走小虾米》已连续霸榜台湾地区iOS免费游戏榜长达一周。 总的来说,虽然我们无法预测其未来的走向,但从《暴走小虾米》目前的成绩来看,他们选择在内容广度和深度上进行创新的做法,和独到的破圈营销手段无疑是可圈可点的。而根据反馈来看,令人惊讶的是玩家们似乎对“幸存者like”这一品类的接受程度达到了一个空前高度。在核心的底层玩法基本相同的情况下,他们更在乎游戏的内容是否精彩,是否足够有吸引力。 因此可以想见的是,“幸存者like”这一品类还会迎来更多的入局者,届时会有更多国风或其他题材的同类产品出现在大众视野中,我们拭目以待。 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.nodgame.com/45461.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 10.1K 文章 0 评论 296 问题 16 粉丝 私域神器:国内海外私域营销拓客软件 2023年2月中国手游发行商全球收入排行榜 上一篇 1天前 2024年想盈亏平衡,B站可能得用跑的 下一篇 1天前 相关推荐 海外营销 中东“掘金”指南 巴林王国/德勤/腾讯云携手助力开发者出海加速跑 聚焦五大热门市场,刷新出海认知,Global Day 系列精品线上沙龙再次启航,直播火热预约中 siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 21000 海外营销 一夜猛增256名至香港iOS榜首 这款JoyPac发行的老游戏唤醒了我沉睡多年的英语细胞 在这款游戏中,我找到了英语“碾压”的快乐 siyushenqi.com 1天前 7000 海外营销 海外社交电商需要什么样的中国影响力? 帮助海外网红变现,可能还是要靠中国人。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 18000 海外营销 半年直冲畅销榜Top 10,这家低调的北京厂商“做一款成一款” 又一家低调的出海厂商“藏不住”了。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 13000 海外营销 干货荟萃丨数据与技术力驱动 探寻泛娱乐出海增长的“第二生命曲线” 从用户数据分析到画像、运营、营销,神策都能够提供非常完备的工具,全方位助力泛娱乐产品出海 siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 27000 海外营销 美国制裁,苹果下架,伊朗年轻人“解锁”创业“ 2020年早些时候,苹果将RadickRadio从其应用商店下架。 siyushenqi.com 3小时前 2000 海外营销 年销1.6亿!出海童装DTC品牌PatPat的吸金密码 全球用户数量最多、增长最快的童装DTC品牌 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 17000 海外营销 空降韩国畅销Top7,这家曾“一年造八个出海爆款”的发行商又出手了 日前,SensorTower发布了《2021年韩国移动游戏市场洞察》。报告中指出,去年韩国手游市场的收入达到了57.2亿美元。其中,得益于《奥丁:神叛》、《二之国》等MMO新作的出色表现,RPG品类在韩国市场保持着稳定的营收增长,整体收入占比达到了66%。 siyushenqi.com 11小时前 5000 海外营销 data.ai 5 月中国非游戏厂商及应用出海收入 30 强:视频编辑 App FacePlay 上升 43 位,收入环比增长 278% 2023年5月中国非游戏厂商及应用出海收入30强榜单出炉 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 10000 海外营销 微游互娱、Infobip确认入驻PAGC 2024 | 第四届全球产品与增长展会! 恭喜微游互娱、Infobip作为展商入驻第四届全球产品与增长展会。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 8000 海外营销 米哈游打出了一张没人想到的“牌” 玩家终于可以在《原神》里面打牌了。 siyushenqi.com 1天前 7000 海外营销 我在B站玩到了发布会上曝光的这7款新游 近年来“多元化”在游戏市场上出境的频率越来越高,但是每家厂商似乎都有着自己的定义。 siyushenqi.com 6小时前 4000 海外营销 韩国微短剧时代要来了? 韩国电视台JTBC推出短剧品牌JoyTBC,计划率先在中国抖音等平台驻扎,携手全球知名短视频平台,开启全球短视频市场征途。未来一年内将推出超过12部短剧、综艺和纪录片等原创内容。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 8000 海外营销 广告业务增幅达18%!亚马逊能成为下一个广告巨头吗? 亚马逊的在线广告业务在最近一个季度的增长速度超过了竞争对手。亚马逊本季度广告收入增长了18%,而Facebook的业务有史以来首次萎缩。苹果的iOS隐私政策的变化并没有对亚马逊产生深刻的影响,即便这对Facebook和Snap来说是一个主要问题。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 15000 海外营销 《元气蛋蛋王》新品游戏找发行 元气蛋蛋王 siyushenqi.com 7小时前 2000 海外营销 攻破最卷的赛道,这款拿下畅销第六的二次元并不简单! ARPG类游戏作为二次元领域里非常受欢迎的品类,其所具备的高观赏性和操作体验让许多玩家都爱不释手。但回报的背后少不了付出,进入门槛之高、挑战难度之大成为了许多厂商对此望而却步的原由。 siyushenqi.com 14小时前 6000 海外营销 云游戏的证道之路,还在继续 云游戏正跟上游戏行业转机的风口 siyushenqi.com 1天前 10000 海外营销 谷歌提出大规模ICL方法——强化和无监督 谷歌Deepmind的研究人员提出了强化和无监督两种ICL学习方法,可显著提升模型的数学问题解决、文本问答、摘要生成、算法推理、低资源机器翻译等场景能力,同时大幅度降低人工标注的成本。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 15000 海外营销 西部元素没能拿下中东氪金大佬,中国游戏厂商捞金还要再动脑筋 游戏开始在题材上破局,但中东还在等一次更有力的尝试 siyushenqi.com 3天前 10000 海外营销 SHEIN 超越 Zara 成为全球最受欢迎的时装零售商 根据比价网站Money.co.uk分析的关键词数据,SHEIN已经取代 Zara 成为全球搜索次数最多的时装零售商。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 15000 海外营销 《战双》首周登顶日本下载榜;两年时间,出海日本游戏收入增长3倍 | 日韩出海秀 在本期日韩畅销榜上,《第五人格》和《奇迹之剑》分别是出海日本、韩国游戏中收入最高的。 siyushenqi.com 3小时前 1000 海外营销 阿里出海重大升级,速卖通如何弯道超车? 速卖通在全球购物类APP下载增速中名列前茅,与SHEIN、Temu、TikTok Shop并称“出海四小龙”。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 5 日 20000 海外营销 OpenAI与苹果合作,将ChatGPT集成在iOS 18中 6月11日凌晨,OpenAI在官网宣布与苹果达成技术合作,将ChatGPT深度集成在苹果产品矩阵中,包括最新的iOS、iPadOS和macOS。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 15000 海外营销 AI手机的冰与火 每至年中和岁末,行业内总会浮现出轻微的焦躁和期待,手机厂商们也不例外,总习惯弄出点动静,比如搞搞联名,或是包装包装线下旗舰店——上点价值,带点产品。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 14000 海外营销 云游戏和元宇宙——游戏新势力的数据合规风险管理 在中国已进行个人信息保护“法时代”的背景下,只有不断提升数据合规的意识,注重合规制度建设,才能充分发挥游戏产业的经济、文化与科技价值。 siyushenqi.com 1天前 8000 海外营销 ChinaJoy二十年,中国游戏经历了什么? 当我们将ChinaJoy作为一种特别的时间维度,回头看那些带着时代印记的片段,以及那些在行业留下故事的人物,则可以回顾中国游戏产业近20年的坎坷与光辉。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 8000 海外营销 盘点沙特游戏市场,中国出海游戏该如何撩动中东土豪? 根据Newzoo发布的《2022年全球游戏市场报告》,中东、拉丁美洲、亚太地区和非洲等新兴市场将在2022年及之后的几年内成为市场中增长的主要力量。 siyushenqi.com 1天前 3000 海外营销 Lemon8在美国推不动,到底是哪里做错了? 一款以柠檬黄为主视觉颜色的应用空降下载榜榜单——今年3月,异常拥挤的美国社交媒体赛道迎来新挑战者Lemon8。 siyushenqi.com 6天前 7000 海外营销 在东京千叶幕张展览馆,中国游戏人潮汹涌 运转中的游戏,变革中的世界。 siyushenqi.com 6天前 7000 海外营销 双11大促在即,TikTok电商在印尼上线官方商城,意味着什么? 跨境商家和全球化品牌尤其关注TikTok电商的动态,就在最近,“TikTok Shop商城”在东南亚地区的印尼上线。这对于跨境商家意味着什么? siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 18000 发表回复 请登录后评论...登录后才能评论 提交