盖了帽了,首款登顶iOS畅销榜的篮球手游海外再次向榜首起跳

盖了帽了,首款登顶iOS畅销榜的篮球手游海外再次向榜首起跳

 

作者丨响响

编辑丨火狐狸

 

去年,全球手游的下载量和收入都出现了增长,收入同比下降2%,即使是游戏变现最成功的类别——RPG和策略游戏,收入也都上涨了10%。如此一来,一些市场阐释领域依然实现了增长较浅的体育游戏是其中之一,实现了逆势增长,达到了7%。有些体育游戏一直都在默默发财。

 

在网易2023年财报中,有一款篮球体育游戏获得点名表扬,被丁磊称为“悲伤的创新阐释品类产品” 这款游戏就是去年被津津乐道的“全民登顶iOS人气榜的篮球手游” —— 《全明星街头派对球》。目前该游戏已上线中国港澳台地区,其在国内市场的亮眼成绩能否复制?

 

01

走出写实风思维从风格差异化入手

 

《全明星街球派对》于去年8月23日国内上线,首日登顶免费榜,连续霸榜五天,据不完全统计,首周iOS端收入超350万美元。而且游戏官网有官方充值入口,可遇不可求,享受因此游戏实际收入也就更多。

 

盖了帽了,首款登顶iOS畅销榜的篮球手游海外再次向榜首起跳

 

经过多日的积累,《全明星街球派对》终于在10月25日登顶iOS排行榜榜首,同时众周榜常客——MOBA、MMO游戏的簇拥下大象显眼,接下来的几天也一直在前十名徘徊。与其他游戏品类相比实力较弱的体育游戏,能获得周榜榜首的位置确实让人惊喜。而从体育游戏排行榜长期被广泛关注的状态审视,一款成功的体育游戏,其实能有与MOBA、MMO游戏比肩的长线生命周期。

 

盖了帽了,首款登顶iOS畅销榜的篮球手游海外再次向榜首起跳

(图源:点点数据)

 

阿联酋,网易在体育游戏领域的游戏多为写实风的足球游戏,比如《实况足球》、《实况:王者集结》、《绿茵信仰》等。现代写实类型的画风在欧美市场比较受欢迎,可以说是经过海外市场验证的“安全”画风。

 

据data.ai显示数据,2023年体育游戏用户支出前三名的游戏也都是写实画风,它们分别是:《プロ野球suピritツA》《eFootball》和《EA SPORTS FC™ Mobile Soccer前部游戏均出自KONAMI,《プロ野球スピリッツA》在筹集文化追求的日本发行,招揽大量狂热的棒球迷,每周游戏时长超过10小时的玩家接近10%。后期游戏均为经典体育游戏,写实画风更能将不断更新的明星球员的形象进行,让玩家更容易带入的球员,继上过硬的游戏质量,一直有不错的基本盘。

 

盖了帽了,首款登顶iOS畅销榜的篮球手游海外再次向榜首起跳

 

随着游戏画面技术水平的提高,体育、赛车等品类的游戏都在更加写实化的道路上前进,做到了更加高度地经典体育赛事。但也有厂商从美术风格入手,参与尝试更加活力化的表达 KONAMI的《パワfurupuro野球栄冠ナイン》 《クロチロード》就是一款Q版卡通风的棒球游戏,目前目前是日本体育排行榜第2名,首发《eFootball》。虽然该游戏取得的成绩与日本动漫文化盛行有很大的关系,但能做出这样的尝试还是非常有成效的。

 

盖了帽了,首款登顶iOS畅销榜的篮球手游海外再次向榜首起跳

 

《全明星街球派对》也参演了非写实的画风——潮酷美式卡通画风,首先在视觉感受器上就做出了风格变异化。

 

首先,美卡通的美术风格能够化繁为简,将特色的造型和夸张的细节相融合,蕴含着曼哈顿式的趣味性和活力感,与游戏名字中的“派对”有着良好的相适性,还带来了更多游戏发挥设计的空间其次,有厂商讨论同私域神器过,一般美式动漫比写实风格成本要低。因此选择剩余的画风,能够让其投入在创新突破上有更多活力。在玩家层面上,不仅拓宽了受众群体,打破篮球游戏受众固定的局限吸引更多动漫风格偏好和泛体育用户,还能给传统的篮球游戏玩家带来新鲜感

 

盖了帽了,首款登顶iOS畅销榜的篮球手游海外再次向榜首起跳

 

为吸引广大用户群体,《全明星街球派对》同时玩法上相应简化,将篮球游戏中的NBA篮球和街头篮球两种融合题材,降低游戏得分,加快了游戏节奏比如,“11分赛”模式时间为3分钟,先获得11分的一方胜利,进一步规定期限内没有决出胜负,会根据比分大小来判定,平局则进行1分钟加时赛。模式,能够让玩家在短时间内决出胜负,突出快节奏的爽感,也能避免在双方差距过大的情况下硬击球时间,导致游戏体验降低。而对于传统篮球游戏偏好的玩家,则可以玩“巅峰赛”等模式。通过丰富的游戏模式玩法,来满足不同类型玩家的需求。

 

盖了帽了,首款登顶iOS畅销榜的篮球手游海外再次向榜首起跳

 

另外,游戏中还有很多面向玩家的小思维。比如,会员小习惯的角色动作设计,可以增加会员玩家的好感。还有很多爱打篮球的玩家对潮牌球鞋情有独钟,在游戏中玩家就可以根据自己的喜好来设计制作球鞋,再次满足有篮球相关爱好的玩家的需求。

 

在体育游戏靠肝更靠氪的情况下,《全明星街球派对》突破了篮球游戏高数值模式的惯例,角色数值评分是其中,决定胜负的更重要的是玩家的竞技操作。这样不仅能吸引更年轻的游戏玩家还有利于商业化的设计。

 

盖了帽了,首款登顶iOS畅销榜的篮球手游海外再次向榜首起跳

 

游戏刺激目前已趋存量竞争趋势,重氪变也不再是唯一的路子《全明星街球派对》通过小额充值引导的方式,弱化玩家对于氪金的负面感受。游戏中内购收入集中最多小月卡和60点券,凭借极高的流量,力压大额点券收入。中国港澳台地区市场收入最多的还是大小月卡和新手礼包,也相对在氪金度较低的品类。月卡等类型的内购给玩家带来了更实惠的资源来源,同时其资源的长效获取方式,也增加了粘性的有效手段。

 

盖了帽了,首款登顶iOS畅销榜的篮球手游海外再次向榜首起跳

中国台湾地区市场内购项目收入排名(图源:点点数据)

 

盖了帽了,首款登顶iOS畅销榜的篮球手游海外再次向榜首起跳

中国澳门地区市场内购项目收入排名(图源:点点数据)

 

盖了帽了,首款登顶iOS畅销榜的篮球手游海外再次向榜首起跳

中国香港地区市场内购项目收入排名(图源:点点数据)

 

《全明星街球派对》于4月10日上线中国港澳台地区。 目前,仅iOS端收入已超430w美元,单日最高收入为381697美元,收入增幅明显,增长潜力日益增长。

 

盖了帽了,首款登顶iOS畅销榜的篮球手游海外再次向榜首起跳

(图源:点点数据)

 

02

NBPA IP拿捏“玩家”和“粉丝”

 

《全明星街球派对》由NBPA正版授权,本身就拥有一定的IP用户。在中国港澳台地区上线后,为进一步扩大其IP影响力,邀请了篮球明星林书豪和台湾体育主播张立群作为代言人,林书豪给游戏角色配了语音包,在游戏中更能沉浸式打球。还有林书豪和华裔饶舌男歌手欧阳靖合作的主题曲,在游戏上线当天作为广告素材在中国台湾地区进行投放,这种代言人等真人素材有非常明显的引导度,该素材前期评估达1.4M

 

盖了帽了,首款登顶iOS畅销榜的篮球手游海外再次向榜首起跳

 

盖了帽了,首款登顶iOS畅销榜的篮球手游海外再次向榜首起跳

(图源:广大)

 

游戏官方在Facebook上与玩家的互动目标,紧跟篮球赛事实情况,一些文案、宣传,都向玩家表演游戏官方懂球的人设。比如,以年度关键球员在球队名单中为话题,展示游戏中相关球员的形象,抓住“球员”和“球员”不同群体的共同需求。因此,带来了相当可观的留言互动,这些球员在评论区互相交流与球赛和《全明星派对街球》的游戏日常。

 

盖了帽了,首款登顶iOS畅销榜的篮球手游海外再次向榜首起跳
盖了帽了,首款登顶iOS畅销榜的篮球手游海外再次向榜首起跳

 

玩家互动最多的帖子类型是球星预告,对上线的球星角色的猜想,宣传杆交流玩家给出答案,大家都喜欢自己的球星,不到一天就参与超千条留言互动。从球星粉丝的角度入手,给玩家在游戏中即将上线的付费行为增加了更多情怀人数

 

盖了帽了,首款登顶iOS畅销榜的篮球手游海外再次向榜首起跳

 

《全明星街球派对》作为一款普及了篮球题材的游戏,所面对的受众就成为了游戏玩家,篮球粉丝也是其重要的用户群体。《全明星街球派对》在给予粉丝充分的情感价值的同时,以美式卡通的艺术风格而丰富爽快的游戏玩法,兼顾更多类型的玩家需求;也让更多轻中氪玩家也能在游戏中过上好篮球瘾,增加玩家基数。这些使得《全明星街球派对》与以往很多体育游戏产品产生了差异化,而这一点也体现在其投放思路中。

 

03

更多的上线和投放量

 

在观察包括《全明星街头派对》中的几款体育产品的投放表现时,我们注意到近几年体育游戏的投放素材方向正在发生转变——专业性强的素材投放比重下降,单一的比赛画面和游戏场景的混剪及解说类型素材正在减少。以《球派对》为例,其广告投放媒体除了部分动作类和街头机类外,更多选择投放在休闲类产品中,一方面,通过休闲类产品能够获取到更多潜在的“会员”玩家,另外,也符合自身降低游戏操作倾向,想要吸纳更多潜在用户的设计方向

 

盖了帽了,首款登顶iOS畅销榜的篮球手游海外再次向榜首起跳

(图源:广大)

 

素材类型上看,《全明星街球派对》的视频素材在投放素材类型中重点为82.34%,视频素材多为真人与游戏场景、角色相结合,内容围绕打篮球和知名球员展开故事,结合热梗,丰富休闲性。此外,篮球球迷喜爱的超级球星仍然是我们最大的营销卖点。

 

盖了帽了,首款登顶iOS畅销榜的篮球手游海外再次向榜首起跳

(图源:广大)

 

盖了帽了,首款登顶iOS畅销榜的篮球手游海外再次向榜首起跳

篮球判官系列广告素材

 

盖了帽了,首款登顶iOS畅销榜的篮球手游海外再次向榜首起跳

球星角色素材

 

另外,在投放区域的选择上,《全明星街球派对》也有自己的考量。该游戏上线中国港澳台地区前后,在中国港澳台地区和美国进行了广告投放,与上榜时间相重合。对中国台湾地区的投放关注为90%,这种关注的投放方式,使得该游戏在中国台湾地区的表现相当不错。上线当日登中国台湾地区免费榜榜首,至今保持在前5名左右,优先榜保持在前10名

 

盖了帽了,首款登顶iOS畅销榜的篮球手游海外再次向榜首起跳

近一个月广告投放国家、地区参与(图源:多数大)

 

《全明星街球派对》首次上线中国港澳台地区,以及对中国台湾地区的重点投放动作,明显是经过了仔细的考量。首先是本地化的工作,林等品类的游戏,体育游戏的本地化更需要深度理解体育文化的团队。另外,由于地缘文化相近,用户付费习惯好,出海手游的首站都选择在中国港澳台地区,于是很多产品都在此初现峥嵘。2023年,中国台湾地区是iOS商店手游用户支出榜的第3名,即将创收潜力。《全明星街球派对》选择从中国港澳台地区市场出发,在其通往海外市场的道路上获得了一个好的开端。

 

目前投放的地区已经包括了美国,或许《全明星街球派对》的下一个上线目的地就是欧美。而游戏本身美式卡通的画风和玩法也更容易被欧美玩家所接受,而欧美市场是体育游戏购买量大户,也是近年来DAU参与最高的区域。因此,《全明星街球派对》接下来进军欧美市场的表现或许更值得期待。

 

盖了帽了,首款登顶iOS畅销榜的篮球手游海外再次向榜首起跳

各商店中移动游戏用户支出最高的热门市场(图源:data.ai)

 

04

结语

 

体育游戏是一个需要长时间经营的细分。想要打破受众固定的惯例,吸引更多泛体育用户,甚至其他游戏类型偏好的玩家,更需要打出差异化,让用户拥有体育之外的游戏乐趣。今年海外地区新上线的《黑子的篮球街头对决》,借助日本人气篮球动漫IP,来到了中国台湾地区体育游戏直播榜第3的位置。以及休闲类型的《天际保龄球》、《Solo Mini Golf》等也都获得了不错的市场反馈。

 

未来在不久的将来,体育游戏将会出现更加多样化的产品,开拓更加便捷的道路。

相关新闻

联系我们

联系我们

13276019273

邮件:siyushenqi@gmail.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

添加微信
添加微信
Telegram
分享本页
返回顶部
私域神器:一站式全网全渠道拓客营销软件
销售热线:173 5412 3667 (←点击添加微信)