• 上线即霸榜中美日韩Top 1,这款新作却让网易自家策划打起来了

    摘要 《七日世界》在预热阶段因“碰瓷”网易另一款游戏《明日之后》引发争议,包括使用相似元素和角色,甚至被《明日之后》官号质疑抄袭。不过,两款游戏同属奇点事业部,这种“内部竞争”反而增加了游戏的讨论度。   以超自然和克系怪谈为背景,怪物设计与日常元素结合,具有独特的诡异感和个性。融合了大世界探索、射击对抗、生存建造、社交休闲等多种玩法,采用赛季制+多剧本制架构,满足不同玩家需求。   端游版已经积累了大量用户,降低了移动版的获量成本。根据不同地区特点制定策略,如国内…

    行业动态 2025年11月4日
  • 谷歌入局AI眼镜!昔日智能眼镜鼻祖,要靠AI+AR再赢一次?

    摘要Google的AI眼镜设计类似于普通眼镜,便于日常使用。其最大的亮点是Gemini的“记忆能力”,能够记住用户曾看过的物体,并在后续的询问中提供相关信息。这种能力不仅局限于实时识别,还具备了“视觉记忆”,能够理解用户的问题上下文。Google的AI眼镜结合了AR显示能力,通过MicroLED显示屏将信息直接呈现在镜片上,实现了视觉和听觉的交互体验。这种多模态交互方式更符合人类的认知习惯,也为AR导航等功能提供了支持。其他厂商如Rokid和Meta也在探索类似的AI+AR路线。Google为A…

    行业动态 2025年11月4日
  • EA季度营收下降13%!确认将私有化并调整游戏战略

    摘要   《Madden NFL 26》《EA Sports FC 26》双增长,FC 系列同比中个位数升幅;《Apex 英雄》预购两位数增幅。  沙特公共投资基金(原持股 9.9%)联合 Silver Lake、Affinity Partners 溢价 25% 全现金收购,交易预计 2027 财年初完成,届时 EA 退市。  为偿还并购债务,公司砍掉风险项目,未来只啃“常青 IP+更少但更大的 3A+实时服务”,年度体育系列将获更多资源。  管理层已要求…

    行业动态 2025年11月4日
  • 智谱联合清华开源多图参考视频生成模型

    摘要 无需 Adapter,仅把参考图 latent 与噪声帧沿序列维拼接,靠新设计的 R-RoPE 给图像 token 独立坐标空间,模型一眼分清“图是图、帧是帧”,推理零开销。 自提 S2V-Consistency 0.723、S2V-Decoupling 0.319 双第一,VBench 主体一致性、美学质量追平 Veo3/Kling 等闭源模型,人类盲测全胜。 一张图里多人、多物可同步锁定,无重叠伪影;动漫、真人、卡通、动物全品类通杀,免抠图端到端生成。 基于 Wan2.1-14B 两阶…

    行业动态 2025年11月4日
  • 一年连损三将!网易游戏「权斗」,「功臣」广州派失势?

    摘要   广州战魂工作室耗资6年、10亿元打造的《射雕》因收入惨淡(次月iOS流水仅53万元)运营仅一年即停运,被内部视为“汇报式研发”与冗余流程压垮的反面教材。  网易正用强中台+数据驱动的工业化体系取代过去“一人说了算”的制作人制,两年内至少7个工作室被裁撤或合并,项目失败即整个事业部洗牌。  雷火事业群凭《逆水寒》手游、《永劫无间》、《蛋仔派对》贡献近半营收,其负责人胡志鹏2025年3月升任集团EVP,印证总部资源全面倾斜杭州。  腾讯“春笋计划”+…

    行业动态 2025年11月4日
  • 亚马逊预计遣散费达18亿美元

    摘要 经营利润 174 亿美元与去年同期持平,若剔除 25 亿美元 FTC 和解金与 18 亿美元裁员遣散费,可比利润实为 217 亿美元。 10 月官宣组织架构调整,拟裁 1.4 万人,削减层级与官僚主义,把资源转投 AI 与核心客户体验项目。 就“暗扣 Prime 会员”事件与 FTC 达成 25 亿美元和解协议(10 亿罚款+15 亿退款),并承诺简化取消流程。 Q3 单季砸 342 亿美元,全年指引升至约 1,250 亿美元且 2026 年继续加码,主要用于 AWS AI 基础设施、自研…

    行业动态 2025年11月4日
  • 美团Keeta巴西正式运营

    摘要 美团资深高管文秦在离职8年后重返公司,担任Keeta巴西市场负责人,全面负责拉美业务拓展,直接向Keeta负责人仇广宇汇报。   文秦曾深度参与美团多个关键发展阶段,被称为“美团总参谋长”;仇广宇则有丰富的国际化经验,曾在滴滴主导巴西市场并购,现为美团S-team成员。   Keeta将面临来自滴滴旗下99Food和本土巨头iFood(市占86%)的双重竞争,双方已在法律和监管层面展开较量。   美团承诺未来五年在巴西投资10亿美元,目标是覆盖100…

    行业动态 2025年11月4日
  • 重大调整:谷歌在美放开应用内支付限制,开发者可自由选择结算方式

      作者丨以南编辑丨火狐狸  北京时间10月30日凌晨,Google Play官方宣布,将在美国站点全面开放应用内支付系统选择。这意味着,美国开发者将不再被强制要求使用Google Play Billing,也不再被禁止采用其他支付渠道。这一调整自当地时间2025年10月29日起正式生效。   这一变化,标志着Google在数字支付体系上迎来历史性调整。2021年Google曾发布政策:自2021年7月1日起,开发者若使用Google Play结算系统,其前US$1…

    行业动态 2025年11月4日
  • 300万年薪CEO离职,巨人网络副总裁回应:他阶段使命已完成,游戏是属于年轻人的事业

    巨人网络CEO张栋的离职引发游戏圈高度关注,这位年薪超史玉柱的CEO拥有近20年游戏行业工作经验,任职巨人网络CEO也仅有1年10个月,其离职背后的原因引发诸多猜测,官方给出的说法来看,张栋系个人原因离职。 10月30日,巨人网络副总裁马全智通过朋友圈公开解释了关于张栋离职的一些问题。 马全智提到:栋总(张栋)离开对核心赛道和公司整体不会有大影响。 同时马全智也在回应中详细解释了关于巨人网络在内部赛道设计,公司管理模式方面的变化。 “巨人内部主要是两个赛道征途赛道、球球赛道,以及其他尚在研发和运…

    行业动态 2025年11月4日
  • GICC 2025丨从内容出海到生态布局,听大咖热议游戏产业破局增长的“关键战场”!

      10月23日,由私域神器、Stripe、Almedia联合主办的“GICC 2025·全球游戏前沿观察峰会”圆满落幕,聚焦“AI+游戏”趋势、中重度游戏研发/变现、游戏支付、游戏广告价值等核心内容,我们邀请到多位大咖带来了精彩的主题演讲和圆桌研讨,以期助力更多游戏企业海外市场成功掘金,找到业务增长新机会。   以下是演讲&圆桌干货内容总结,enjoy~      《中国首款科幻3A主机游戏》 Starscape 创始人&CEO…

    行业动态 2025年11月4日
  • 吉比特巨人恺英Q3净利润集体暴涨、神州泰岳净利润同比腰斩:成也新品,“败”也新品?

      作者丨汪酱编辑丨火狐狸  近两日,吉比特、神州泰岳、恺英网络、巨人网络等上市游戏公司陆续发布了25年Q3季度和前三季度的财报,我们也重点围绕其海内外游戏业务,对几家单季度的发展表现做出了一些深度分析。整体看,25年Q3这一季度中,几家游戏公司无论涨跌,核心原因都是新品,或表现优秀带动净利润大增,或处于成长阶段,收入增长暂时无法为公司业绩带来明显的助益。所以我们本篇文章的重心,也围绕以上公司的新品以及新品储备情况进行讨论。   吉比特:Q3净利润暴涨307.7%,…

    行业动态 2025年11月4日
  • GICC2025丨通乐信荣获2025金帆奖

      2025年10月23日,第六届全球互联网产业CEO大会(GICC 2025)正式于北京召开。作为长期深耕出海领域的服务平台,私域神器始终以助力中国企业全球化发展为核心使命,通过资源链接、经验共享与生态赋能,陪伴众多企业跨越文化差异、应对市场挑战,在海外市场实现稳健成长。   秉承“发掘行业领航者,激发出海新动能”的初心,私域神器向全体出海同仁发出了GICC 2025金帆奖的申报计划邀请,奖项涵盖「2025年度优秀出海游戏」「2025年度优秀出海泛娱乐产品」「2025年度A…

    行业动态 2025年11月4日
  • “围剿”宇树

    摘要 魔法原子、松延动力等纷纷复制宇树“全矩阵产品线”+“低价切入”组合,用性能压榨或价格内卷争夺商演、租赁等快速变现场景。 宇树自研电机、自建工厂带来的极限工况稳定性与批量交付能力,仍是竞争对手短期内难以逾越的核心壁垒。 当硬件趋同,魔法原子押注“快慢双模”AI架构,智元等则强调上肢精细作业,认为“能干活”比“能跑酷”更具长期价值。 市场乐见宇树IPO成功,但更健康的状态是出现轮式/双足、C端/B端、运动/作业等多条技术路线并存,而非“只有宇树”。 走至IPO前夕的宇树,站在赛道“聚光灯”下。…

    行业动态 2025年11月4日
  • 成都游戏公司做了一个文字生成3D游戏的AI智能体

    摘要   AI一次性生成完整交互逻辑与场景;自动完成战斗规则、建模、代码三大核心环节,并支持实时文字重混;引入AI动态博弈,实时匹配玩家水平,个性化战局永不重样。  游戏老兵+清华/硅谷AI终身教授双CEO,腾讯、金山前核心骨干加盟,技术与创作基因双顶配。  生成速度、交互深度、移动端即点即玩均超现有同类产品,已开放官网免费申请体验。  官网注册+社群同步开放,新一轮融资进行中,将加码研发与迭代,目标构建“人人可参与”的3D游戏创意生态。   成…

    行业动态 2025年11月4日
  • Google Play在美国无条件开放第三方支付

    摘要 开发者可以自由与用户沟通应用的外部定价、支付方式,甚至提供Google Play商店外的下载或交易链接。 该政策仅适用于美国市场,面向全球用户时仍需谨慎,避免一刀切地替换支付系统。 此次开放第三方支付的禁令为临时性措施,有效期至2027年11月1日。 尽管美国市场政策放宽,但开发者仍需注意其他地区的支付政策,避免因违规切换支付方式导致严重后果。 10月29日,Google Play 宣布重磅消息!对于面向美国市场的应用(游戏),谷歌“不再强制要求在应用中使用 Google Play 结算,…

    行业动态 2025年11月4日
  • 三七互娱投资强脑科技,斥资1.4亿元布局脑机接口领域

    摘要 哈佛创新实验室首个中国团队,480+项授权专利,产品已获FDA/CE认证,在康复、消费健康、人机交互场景落地领先。 2022年已投资华南脑控10%股权,此次再加码强脑,形成“脑控+强脑”双节点,锁定非侵入式脑机接口全链条。 “十五五”规划将脑机接口列为新经济赛道;全球规模预计2034年达124亿美元,十年CAGR 17.4%,窗口期已开启。 三季报营收9.44亿元(+49%)叠加投资利好,10月29日三七互娱涨停级收涨21.18元/股,市值站上469亿元,资金抢筹脑机概念。 近日,据澎湃新…

    行业动态 2025年11月4日
  • 美团赌赢了,海外业务正在起飞

    摘要   2024 年 9 月切入沙特,一年砸 19.3 亿元覆盖 20 城;随后 60 天内连进卡塔尔、科威特、阿联酋,按计划冲刺“三年覆盖海湾六国”。  同步放出月薪 9 万分析师、年薪 120 万算法专家等岗位,招聘地扩至新加坡、日韩、英国,为下一波扩张储备高阶团队。  把国内“零售+科技”能力模块化,先验证模式再重投本地化,拒绝“复制中国”,强调“一国一策”长期深耕。  美团“小步快跑”做深单点,阿里“生态协同”轻资产铺网,京东“重基建”先仓后商;…

    行业动态 2025年11月4日
  • 从连接到决策:CM.com以HALO点亮出海企业新航标

      “出海”已经从选答题变成必答题。无论是快时尚、智能家居,还是其他跨境电商,中国企业都在同一条赛道上竞速:把产品用最快时间、最低摩擦送到全球消费者面前。过往大家比拼的是流量、物流、关税,如今当这些要素日趋透明,真正决定成败的“隐秘角落”往往是通信。   一条短信能否在3秒内到达马来西亚用户;一张RCS卡片能否在西班牙的4G网络里完整展开;一次WhatsApp客服对话能否在30秒内完成退货,这些细节体验正在悄悄改写转化率、复购率与品牌好感度。   国际云通信服务商C…

    行业动态 2025年11月4日
  • AIGC出海论坛回顾:从产品落地到增长驱动,行业领袖分享最新洞察

      随着全球AI应用出海的步伐加速,行业竞争也进入了深水区。在这一阶段,如何找到合适的市场赛道、精准挖掘潜在增量成为了行业发展的关键难题。面对全球不同地区的市场需求和文化差异,AI产品的出海不仅仅是技术的延伸,更是战略和生态系统的博弈。   10月24日下午,私域神器、Checkout.com联合主办的《AI出海:从产品“破壁”到增长“核爆”》——线上AIGC出海分论坛中,嘉宾们聚焦生态赋能新范式,探讨如何通过多元生态资源的协同整合,激活智能变现新引擎,为行业探索破局之道提供…

    行业动态 2025年11月4日
  • 新品上线跻身美国谷歌社交榜Top9,6人团队用“去AI化”玩法重新定义角色社交

      作者丨以南编辑丨火狐狸  如今,Z世代的社交方式似乎正在变得越来越“戏剧化”。   他们热衷于为自己创造一个或多个角色,赋予TA身份背景、性格特征、关系网络和所处的世界设定等等,这就是OC(Original Character)文化的核心。   与其说这是一种逃避现实的表现,倒不如说,这是当下年轻人在意识层面的自我延伸:他们在虚构身份中探索情感边界,也在角色叙事里重新定义“真实的自我”。   当AI角色、AI交互成为风口时,一款名为OC So…

    行业动态 2025年11月4日
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