摘要 《Last War: Survival》:由First Fun开发的超休闲策略游戏,上线初期排名第255位,如今攀升至第1位,日收入约10亿韩元。其成功归功于精准定位核心用户群体和有效的营销策略。《WOS: Whiteout Survival》:由Century Games开发的策略游戏,以部落战争为核心内容,提供多种付费道具。《I9: Inferno Nine》:由LENIU Games开发的MMORPG游戏,于2025年1月16日上线,通过赠送高端手机等手段展开大规模营销活动。 在韩国…
摘要 CSIG是腾讯2018年成立的核心事业群,整合了腾讯云、互联网+、智慧零售等行业解决方案,依托云计算、大数据、AI等技术,主要面向企业级客户。 此次调整将C端产品融入以B端为核心的CSIG,旨在进一步打通技术研发与商业化的连接通道,强化技术落地能力。 腾讯在DeepSeek-R1上线后加速布局AI领域,已将DeepSeek-R1模型接入微信“AI搜索”功能,并在QQ浏览器、腾讯文档、腾讯地图、QQ音乐、元宝、ima等产品中支持“双引擎”(混元大模型和D…
摘要 尽管人工智能取得了巨大进步,但科学界对其系统的理解滞后于其发展速度,且相关知识集中在少数顶尖实验室,限制了公众讨论和有效使用AI的能力。此外,当前AI系统难以根据个人需求和价值观进行定制。 实验室强调人机协作,致力于开发更灵活、适应性强且个性化的多模态AI系统,支持广泛的应用场景。同时,实验室注重模型智能和基础设施质量,认为这是实现高效研究和安全性的关键。 实验室倡导开放科学,通过与广泛的研究人员和创造者合作,推动人工智能的理解。计划定期发布技术博客文章、论文和代码,以促进知识共享和研究文…
摘要 三星排名第一,出货量为1440万台,市场份额30%,与去年持平。第四季度同比增长8%,平均售价提升至487美元,主要得益于Galaxy S24系列销量同比增长54%。 传音排名第二,出货量为830万台,市场份额17%,同比增长9%。传音是深圳品牌,除非洲外在其他海外市场也有不错表现。第四季度同比下降14%,出货量为190万台。 小米排名第三,出货量为810万台,市场份额17%,同比增长33%。第四季度同比下降10%,被苹果反超至第四。但小米14T系列表现超出预期,平均售价增长15%。 荣耀…
作者丨周可编辑丨火狐狸 1月27日至今,美图公司港股股价一路高歌猛进,截止2月20日收盘,美图股价从1月27日的3.13港元涨到了6.28港元,实现翻倍,在这不到一个月的时间,其股价创下了单日16.88%的最高涨幅,总市值增长超143亿港元。 海外市场的表现成为美图近期的业务亮点,特别是AI换装功能,一张蓝色蝴蝶裙的照片配合换装特效,再一次把美图带火了。 点点数据显示,美图公司旗下出海应用BeautyCam近期在海外市场表现突出,特别是泰国。 …
全球化浪潮中,中国企业出海热正以前所未有的速度席卷全球,但随着出海厂商数量的增加以及全球大环境的瞬息万变,如何在这片波澜壮阔的海洋中找到新的增量,成为众多企业需要共同面对的重要议题。 时间迈入2025年,私域神器敏锐观察到了两大不可忽视的趋势,它们正悄然引领着出海行业的新航向。一是大模型的不断精进演化,带来了AIGC在各赛道、多场景的商业化落地成果。从文字创作到图像生成,从音频制作到视频剪辑,AIGC技术的广泛应用正在深刻改变着出海行业的面貌。二是小众玩法赛道,如宗教…
支付市场越来越大,国内外大型互联网公司都在布局全球市场,国内外做跨境支付的公司汇总如下: 国内公司 蚂蚁国际系:旗下有 alipay+、antom、wordfirst 等产品。alipay + 连接了 57 个国家和地区的 8800 万商户,通过超过 25 个电子钱包和银行应用程序连接了 15 亿个消费者账户;antom 是收单支付平台;wordfirst 专注服务全球中小企业跨境收付兑,业务版图横跨 200 多个国家和地区,支持 40 余种交易币种。 腾讯系:旗下跨境业务品牌为 tenpayg…
当你注册了GST并确定了申报频率后,下一步就是决定如何计算你的GST。税务局(IRD)提供了三种不同的GST计算方式,你需要选择最适合自己的方法。 1.付款基准(Cash Basis)——适合小型企业,按实际收到和支付计算。 适合:过去12个月收入≤200万纽币的企业可以选择。 怎么计算? 收到客户付款时,才需要缴纳GST。(没收到钱就不用交GST) 付款购买材料或费用时,才能抵扣GST。(没支付就不能抵扣) 适…
摘要Temu加快韩国本土物流体系建设,计划通过公开招标与韩国物流公司合作,提升物流配送能力。同时,对第三方仓库实施官方认证机制,确保供应链的标准化与规范化。Temu早在2023年底就开始在韩国布局,招聘韩国员工以适应当地文化和法规。2024年,Temu韩国市场销售额同比增长85%,日活跃用户稳定在800万左右,显示出其在韩国市场的快速增长。本土化成为跨境电商企业未来的发展重点。Temu和速卖通均通过招募本土卖家、推出本土化服务等方式,提升在韩国市场的竞争力。速卖通推出韩国产品专卖店K-Venue…
摘要 Meta的行动对中国的AI平台DeepSeek形成了压力。有消息称,Meta认为DeepSeek的某些新模型可能会超越即将发布的Llama的下一个版本。因此,Meta急忙设立了“作战室”,深度分析DeepSeek降低模型运行和部署成本的方法,以便将这些经验应用到Llama未来的开源版本中。 Meta首席执行官马克·扎克伯格此前宣布,计划在未来几个月内推出多个Llama模型,包括类似OpenAI的o3-mini的“推理”模型,以及具备原生多模态能力的模型。他还暗示了AI Agent功能,表明…
摘要2025年1月,巴西超越美国成为下载量最高的市场,而美国以46.2%的收入占比持续领跑付费市场。美国市场下载量激增52.6%,但内购收入增速放缓至16.2%,反映出用户增量与付费深度之间的平衡挑战。DramaBox和ReelShort在多国榜单中稳居前三,形成双雄争霸格局。昆仑万维的DramaWave和山海星辰的StardustTV跻身双榜前十,字节跳动的Melolo首次进入下载量前20,排名第18。巴西、印度尼西亚、菲律宾、泰国等新兴市场下载量增长迅速,流量红利仍在扩大。头部平台“强者愈强…
摘要 收购价格较Global Blue截至2025年2月14日的收盘价溢价15%。Global Blue的两大股东蚂蚁国际和腾讯计划继续投资合并后的新公司,并探索与Shift4建立战略合作伙伴关系。 Global Blue的商户解决方案将融入Shift4的全球支付平台,以增强商户的端到端体验。合作内容包括支付宝+和微信支付的统一网关服务分销,进一步拓展全球电子商务支付解决方案。 Shift4将通过要约收购和法定挤出式合并完成收购。交易预计于2025年第三季度…
摘要小米、字节跳动和阿里巴巴在AI人才布局上各有动作。小米挖角了95后AI新星罗福莉,她在国际顶会ACL发表多篇论文,提出的词义消歧方法和文本风格转换框架在业界引起关注。字节跳动引入谷歌“Google Fellow”吴永辉,担任大模型团队Seed基础研究负责人,专注于长期研究。阿里巴巴则在2月初引入前Salesforce副总裁许主洪,负责AI To C业务的多模态基础模型及Agents相关研究,显示出其在AI领域的积极布局。阿里巴巴在AI领域布局多年,过去主要集中在B端业务,但2024年开始发力…
摘要 Scopely已于2023年7月被沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)旗下的Savvy Games Group收购,而Savvy此前与Niantic已有合作,包括帮助Niantic在中东地区建立业务。 Savvy近期通过Scopely收购了一些有前沿经验的团队,例如两个月前以3450万美元收购完美世界旗下的乘风工作室,后者正在研发漫威IP的ARPG游戏《Project Comet》。 Niantic近年来面临挑战,包括项目砍掉、裁员、工作室关闭以及新品表现…
作者丨子墨编辑丨火狐狸 经过两年左右时间的发展,短剧在海外的市场格局已基本形成,虽然头部效应明显,竞争日益激烈,但仍有不少后来者怀揣着热情进入到这一领域中,试图从新的题材、区域等方面找寻突破口,快速入局。 当前的大部分短剧,都将目标群体瞄向了年轻人,也根据大众需求,推出了霸总、狼人、伦理等系列内容。甚至不少业内的制片人直呼,这些内容已经“拍烂了”。虽然这种“烂大街”的题材的确能让人在碎片化时间津津乐道,爆款也常出于此,但时间一长观众也难免审美疲劳,创新性的内容需求…
作者丨周可编辑丨火狐狸 距离众筹结束还有17天,本想筹集2万美元的Halliday,已经收到超6500人的支持,为其筹集到了268万美元,达到目标筹资金额的134倍。 Halliday是一款AI眼镜,在今年CES上亮相之后,其受到行业内广泛关注。 AI硬件无疑是今年最火爆的赛道之一,在业界普遍探索“下一个iPhone时代”代表类产品的过程中,AI耳机,AI眼镜等穿戴设备都被认为可能是接下来的AI核心硬件产品。 几天前,AI耳机产品WISHEE …
摘要 东京国税局将追缴该公司未申报的税款及罚金,总计约18亿日元。 此次事件在日本社会引起高度关注,因为消费税追缴超过10亿日元的案例较为罕见。此前类似案例包括Epic Games因《堡垒之夜》被追缴35亿日元税款。 《黑道风云》全球下载量超过1亿次,2022年前曾长期位居日本App Store畅销榜Top10。 日媒提醒海外运营商,网络平台发行内容需缴纳消费税,但海外运营商的营收规模难以精确计算,且存在不配合税务调查的情况。 根据日本媒体2月18日报道,负责发行移动游戏《黑道风云》(マフィア・…
摘要 多位行业大佬和公司对AI在游戏领域的应用持积极态度。米哈游创始人蔡浩宇认为AIGC将改变游戏开发行业,游戏科学CEO冯骥也对AI技术表示高度认可,认为其是国运级别的科技成果。 短期来看,AI可用于设计更智能的NPC、生成个性化剧情和场景;长期来看,AI有望推动游戏从线性叙事向动态、智能的互动空间转变,为玩家带来更高自由度和沉浸感。 马斯克曾批评主流游戏公司过度追求“觉醒文化”,损害了游戏的纯粹性。他希望通过AI重构游戏体验,打破大公司垄断,回归游戏的娱乐本质。 腾讯、网易等大厂以及中腰部游…
摘要 《守望先锋》2016年推出时获得巨大成功,赢得多项年度游戏大奖,成为现象级作品。然而,2023年二代版本上线后因更新停滞、电竞布局失败以及国服停服等原因,口碑暴跌,成为“Steam差评榜”常客。如今回归,市场对其竞争力和收复失地的能力存在质疑。 在《守望先锋》缺席的两年间,中国市场出现了更多竞争对手。《无畏契约》国服上线后迅速获得成功,日活突破100万;《漫威争锋》凭借相似玩法与《守望先锋》形成直接竞争;《三角洲行动》等新兴射击游戏也加剧了市场竞争。《守望先锋》的稀…
摘要 百度是大模型领域的先发者和重投入者,其文心大模型在过去两年发展迅速,2024年日均调用量增长33倍至16.5亿次。然而,面对DeepSeek的崛起,百度曾表现出一定的摇摆,尤其是在文心一言与DeepSeek的关系上。这种摇摆源于对“面子”和市场份额的双重考量。 微信接入DeepSeek被视为“王炸组合”,可能对搜索市场格局产生重大影响。微信作为超级流量入口,其对AI搜索的全力冲刺可能加速用户习惯的迁移,从而威胁百度的核心业务——搜索。百度搜索市场份额近年来已从20…
邮件:siyushenqi@gmail.com
工作时间:周一至周五,9:30-20:30,节假日休息