• 发展Hiya、投资影石、收购虎扑“三管齐下”之后,迅雷在2025打了一次完美翻身仗?

      作者丨汪酱编辑丨火狐狸  近期,有一家老牌互联网公司实现了“低调崛起”,那就是迅雷。   说来有些巧合,再度注意到迅雷这家公司,是由于我们正在盘点梳理中东地区社交出海类产品时发现到的一款产品——Hiya。Hiya是迅雷在2020年底面向东南亚和中东地区推出的一款语音直播社交APP,凭借精准的市场定位和语聊直播玩法,Hiya一度成为上述两个市场的TOP级社交应用。截至今日,虽然成绩有所下滑,但依然在土耳其、埃及等高付费市场有增量。   (图源:点点数据H…

    行业动态 2026年1月7日
  • 上线小程序,推出海外版「红果」,TikTok决定all in短剧

      作者丨以南编辑丨火狐狸  2025年12月,TikTok低调上线了独立短剧应用PineDrama,并同步登陆iOS与Google Play。该应用主打竖屏短剧内容,采用“免费观看、无广告”的产品形态,成为TikTok在站外推进短剧业务的重要一步。   在同一时间段,TikTok应用内也完成了对短剧小程序的补齐。12月下旬,其正式上线小程序板块TikTok Minis。早在2025年5月,TikTok就曾启动站内小程序测试,当时仅上线3款短剧和8款小游戏;截至目前…

    行业动态 2026年1月7日
  • 2025年12月中国手游发行商全球收入排行榜

    Sensor Tower商店情报平台显示,2025年12月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.5亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入34.6%。 特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道。      中国手游发行商收入TOP 30  腾讯强势卫冕2025年12月全球手游发行商收入冠军,旗下王牌产品矩阵多点爆发,营收势能持续拉满。国民级MOBA标杆《王者荣耀》持续领跑中国iOS手游畅销…

    行业动态 2026年1月7日
  • AI玩具,也开始割韭菜了?

    摘要 交互体验硬伤,延迟、断线、忘上下文、只会预设“硬鸡汤”,成人用户抱怨“不如线上大模型”,儿童嫌“蠢、愣”,产品沦为低幼版智能音箱。 工厂10-45天即可量产“机芯+毛绒壳”,带屏高端款实际出货量远低基础款;资本市场热捧的“自研大模型”多为套壳豆包/通义/ChatGPT。 商业模式急转弯,C端口碑崩塌后,品牌集体“先B后C”——先做文旅、教育定制数字吉祥物保现金流,却可能因低技术订单远离消费品牌初心。 靠营销堆出的“情绪价值”故事已走到尽头,谁能率先做出低延迟、可持续情感记忆、端侧优化的专用…

    行业动态 2026年1月7日
  • 人们常常低估了五年能有的改变丨数据2025

    “人们常常高估一年可以做的事,但低估五到十年能有的改变。” ——计算机先驱约瑟夫•利克莱德,1965   2021 年初,正值海外疫情扩散,全球订单和资金涌入,将一批公司的市值以及中国人的消费和买房热情推到历史顶峰。五年后回看,这是新一轮长期变化的起点,这一年发生的许多事还在持续影响着我们的世界。   五年前的人有着不同的消费观,还不会用 “雪糕刺客” 这个词,更愿意谈论一杯可以卖 30 多元的喜茶而不是蜜雪冰城。他们把前一年的年终奖送给了 “明星基金经理”、也把多数大中型城…

    行业动态 2026年1月7日
  • 滴滴99Food真抢了巴西外卖老大市场份额

    摘要 iFood仍守住大盘,在最大都市圈虽失守11.7个百分点,但销售额与销量双增,受影响程度小于哥伦比亚Rappi(份额跌至9.8%)。   99Food靠优惠券快速吸客,但分析师警告补贴退坡后需求或回落;平台自称“早期阶段”,目标是长期惠及骑手与消费者。   约60%巴西人仍靠电话下单,人群偏老龄化,谁能把WhatsApp/电话用户转成App单,谁就能跳出周末需求陷阱。   中国玩家加码、本土巨头守城、Rappi押宝Turbo即时配送+金融/AI合作,…

    行业动态 2026年1月7日
  • AI漫剧付费时代,哪些作品能让观众主动掏钱?

    摘要科幻末世、系统流、玄幻修仙精准锁定18-30岁一二线城市男性,海外对应吸血鬼/豪门/古风,先选对题材再谈转化。节奏决定付费,免费集每60秒一个钩子(悬念/反转),用“逃单者抹杀”类高反差爽点直接把观众逼进付费墙。人设即记忆点,血藤诡异、绷带女管理员、疯批大女主等差异化形象需30-40次AI调试,换来讨论度与持续追更。低成本+低价=高复购,单集制作费仅1k-1.5k,定价1-3元,平台最高80%分成,性价比是复购率超20%的底层保险。抖音、快手密集上线漫剧付费功能后,开年爆款《我在末世开超市S…

    行业动态 2026年1月7日
  • 2025全球手游流水榜:《王者荣耀》112亿,《Last War》105亿,《无尽冬日》98亿

    数据显示,过去一年全球手游市场整体保持微增态势:收入总量同比增长0.5%,下载量则上扬4.6%。在这个看似平静的数字水面之下,各家产品的竞争格局却暗流翻涌。 榜单中,共有8款游戏在全球分成后收入突破10亿美元大关。腾讯旗下《王者荣耀》毫无悬念地再度登顶,这已是它迈入十周年里程碑后的又一次领跑。同样抢眼的还有点点互动出品的《Whiteout Survival》,凭借约50%的年度收入增幅,成为“10亿美元俱乐部”中的增长冠军。 12款中国游戏跻身收入榜,腾讯独占6席吸金超40亿美元 仔细拆解202…

    行业动态 2026年1月7日
  • 花3000元让AI改口,大模型的尽头是广告?

    摘要   GEO 产业链 3 个月成型,报价从 3,000 元到 10 万元/月不等,通过批量铺结构化“权威”内容影响模型抓取,但黑箱机制导致效果不可控、虚假内容泛滥。  早期靠榜单、测评灌水即可被引用,如今需投放政府、央媒、学术网站等权威源,企业官网成必争之地,投放门槛与成本陡增。  广告主狂热与用户信任崩塌并存,Perplexity 广告收入仅 2 万美元/季,远低于预期;一旦用户发现答案含“软广”,平台公信力将瞬间贬值。  大模型商业变现陷入两难,纯…

    行业动态 2026年1月7日
  • 马斯克的AI又闯祸了

    摘要 巴黎检方将“生成、传播儿童色情制品”纳入既有调查;欧盟委员会点名Grok的“辣味模式”输出违法图像,直言“令人作呕”。 事件或令X再遭重罚,上月刚因《数字服务法》被罚1.2亿欧元,新违规可能叠加更高额罚款与运营限制。 马斯克与X把责任推给用户,称“工具无罪,用者有责”;但监管方认为平台未在AI系统内嵌入有效拦截机制,本身就是重大缺陷。 英、印、马等多国监管机构已紧急介入,要求X与xAI说明安全措施并全面审查Grok防护功能,全球监管风暴正在升级。 全球首富马斯克麾下的人工智能初创公司近几天…

    行业动态 2026年1月7日
  • 腾讯元宝辱骂用户“翻车”却被共情?Grok遭多国下整改通牒,全球AI竟都如此“颠”

      作者丨子墨编辑丨火狐狸  2026年AI圈的第一个“瓜”似乎是腾讯元宝给的。   1月4日,一位小红书网友发帖称,在使用腾讯元宝辅助修改代码时,全程未用任何违禁词、敏感词语,也无任何恶意引导,但却因为修改细节要求,而受到了AI多次辱骂。   (网友在使用腾讯元宝过程中受到辱骂)   消息一出,瞬间引发了热议,有人惊叹“AI成精了”“AI也会破防?”,还有质疑的人表示“这个语气绝对是人工回复”,但也有人觉得有情绪的AI更好玩,并对这一回复“狠狠…

    行业动态 2026年1月7日
  • 悠星持股6%成蛮啾网络股东,脱胎于同人社团的二次元厂商们开始拧成一股绳?

      作者丨汪酱编辑丨火狐狸  近日,悠星网络以9.9281万元的认缴出资额、6%的持股比例,成为蛮啾网络的股东。而这也是蛮啾网络继2016-2019年B站投资入股又退出后,第二次接受外部股权投资。   (图源:企查查)   而更值得一提的是,我们在调查时同时发现,悠星网络和鹰角网络也存在互相投资持股的情况,从这一角度来看,蛮啾网络、悠星网络、鹰角网络,二次元厂商们似乎正通过投资、持股的形式,拧成一股绳。   (图源:爱企查)   01 …

    行业动态 2026年1月7日
  • 全球潮玩进化论:在不同坐标里,拆开相似的快乐

      作者丨以南编辑丨火狐狸  回望即将结束的2025年,“玩具”再次成为一种被频繁提及的消费关键词。从“谷子经济”的流行,到扭蛋机、智能玩具在不同地区走红,围绕收藏、陪伴与情绪价值展开的玩具消费,正在持续扩展其边界。   从规模层面看,这一趋势已有清晰的数据支撑。根据Global Growth Insights发布的报告,2024年全球收藏玩具市场规模约为142.8亿美元,预计2025年将增长至158.9亿美元,并在2034年进一步扩大至379.7亿美元,2025—…

    行业动态 2026年1月5日
  • 从二次元到聚焦力量做爆款,近两年业务爆发的B站,抓住了游戏破圈新战略

      作者丨八字编辑丨汪酱  最近,一堆“大脸盘子”的表情包汹涌袭来,占领了B站首页。     这些看起来十分好捏的表情包源自一款萌系卡牌手游《Trickcal Re:vive》,由韩国游戏团队Epidgames开发。韩服2023年开服,首月流水1700万元左右,1周年庆时月流水突破4000万,目前月流水依然维持在千万以上。   (来源:点点数据)   而在国内,这款游戏有一个更加形象的名字:《嘟嘟脸恶作剧》。国服已于12月18日上线,由…

    行业动态 2026年1月5日
  • 干货!Google和iOS如何做好ASO,答案都在这篇文章里

    私域神器社群本次邀请到了独立开发者秦小虎,拥有6年ASO增长实战经验,整理沉淀了万字ASO海外增长常见问答。   添加微信 :yfch15(echo|私域神器),进ASO交流群,看干货、多讨论、多分享、多利他,让我们一起抱团出海!     Google ASO优化到底应该把重心放在什么上面?   Google ASO优化的核心目标可以概括为两点:最大化流量(曝光度)和最大化转化率(下载量)。   优化的重心都应围绕这两点展开,具体可以细…

    行业动态 2026年1月5日
  • 一周要闻NO.182丨Manus官宣被Meta收购;心动收购《火炬之光》系列IP;TikTok进军微短剧;Coupang为数据泄露买单

      私域神器为大家整理了一周内出海行业中值得关注的新闻:Manus官宣被Meta收购;心动斥资3718万美元收购《火炬之光》系列IP;TikTok进军微短剧;Coupang为数据泄露买单:斥资1.69万亿韩元赔偿3400万用户;迪士尼牵手OpenAI:AI娱乐“正版化”的开端。除此之外,私域神器还为大家总结了更多出海圈大事件,涉及手游、电商、泛娱乐等方面的重点事件。   一起看看这周有哪些出海圈值得关注的大事记吧! 互联网出海大事件   ·Manus官宣被…

    行业动态 2026年1月5日
  • 私域神器每周合作精选No.187|休闲塔防寻海外发行;寻澳大利亚支付通道;寻俄罗斯投放的团队/个人;印度电子游戏寻流量合作

     出 海 合 作 勾 兑      游  戏    【休闲塔防寻小程序及海外发行】   【合作需求】   星际护卫队——休闲塔防寻小程序及海外发行。   【合作区域】全球 【公司名称】邮趣游戏 【合作链接】点击查看    支  付   【需要澳大利亚…

    行业动态 2026年1月5日
  • 国产AI入口战升级

    摘要 入口形态分化,字节做“AI 手机”、阿里押“超级 App+场景”、元宝深嵌微信,各家选单点突围而非全赛道。 战火外延硬件,AI 眼镜、AI 玩具、车载具身智能成为新战场,2026 年主流任务是用硬件“找入口”而非做大模型。 AI 可跨互联网、物联网、工业互联网,谁先拿下企业级刚需场景,谁就能定义下一代智能互联标准。 2026 主旋律是“快速试错”,无成熟路径、无成功经验,所有厂商通过迭代新物种、深挖细分场景,以速度换门票。 国产AI大战或加速步入下一阶段。 日前,中金公司援引市场数据显示,…

    行业动态 2026年1月5日
  • OpenAI的2026:要么封神,要么破产

    摘要 2025 年收入 130 亿(年化 200 亿),但算力需求两年翻近 10 倍至 1.9 GW,远期签约 30 GW 账单高达 1.4 万亿美元。 Gemini 3 已反超 GPT-5.1,开源模型狼群围猎,ChatGPT 月活增速熄火,上半年推理成本首次高于收入。 2026 年 ChatGPT 植入广告板上钉钉,复刻谷歌垂直整合——自研芯片+Jony Ive 硬件+企业咨询 AgentKit,把聊天框变成收银台。 一级市场仍疯狂,二级市场已惩罚相关公司;OpenAI 究竟是通往 AGI …

    行业动态 2026年1月5日
  • 大佬抱团、资本入场,AI原生游戏走到哪一步了?

    摘要   热钱流向两极,一半投“生成式3D/虚拟人”等基建技术,一半投已跑通三次测试、可快速商业化的AI沙盒/社交产品。  Steam 8%游戏贴AI标签,但百万美元营收里真正运行时生成不足5%,AI仍是效率工具而非玩法颠覆。  行业瓶颈,开放生成与可控体验难以平衡,缺既懂游戏设计又懂AI的交叉人才,商业模式远未成熟。  2026生死线,必须跑出第一款头部爆款证明市场,否则“AI原生”标签失效,资本与玩家将迅速离场。   刚刚结束的2025年,A…

    行业动态 2026年1月5日
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