以下文章来源于Sensor Tower,作者Sensor Tower,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 Sensor Tower 商店情报数据显示,Crazy Labs《ASMR Slicing》以3650万次下载,位列2020年5月全球移动游戏下载榜榜首。美国是该游戏第一大市场,贡献了12%的下载量;其次是巴西市场,占9.6%。全球热门移动游戏下载量Top10完整榜单请见上文图表。(注:下载量仅统计App Store和Google Play,不包括中国及其他地…
以下文章来源于出海瞭望,作者哈那,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 今日,《出海瞭望》发现字节跳动旗下Vigo Video在官网发布公告称将于2020年10月31日前停止在印度的运营。 Vigo Video是火山小视频的海外版本。作为字节跳动“互娱出海”部队的一员,这款产品和抖音海外版本TikTok一样早早踏上了出海“征战”的路途,并且在初期展现了强劲的势头。 2017年,Vigo Video在海外上线,并开始进军泰国、印度、巴西等国家和…
以下文章来源于 Ada的跨境营销圈,作者柿子饼,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 TTTTTikTok......... 又是TikTok,为什么最近哪里都能看到它的身影,蹭热度的卖课的,好像不做TT都跟不上这个魔幻世界的步伐了。看多了无聊?哎,我们今儿个还得说它,为啥?咱做营销的就得硬着头皮往人多的地儿钻呐! 不知道大家是何时开始使用抖音,因为中国有嘻哈还是手指舞?回忆我和抖音的初遇,契机竟是2017年,一个身在国外的朋友向我安利了Tik…
以下文章来源于 7点5度,作者 7点5度,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 印尼 Gojek旗下的流媒体平台GoPlay进行了首轮独立融资 6月8日,Gojek旗下的流媒体平台GoPlay进行了首轮独立融资,由众为资本和金门创投领投,Openspace Ventures、Ideosource Entertainment和Redbadge Pacific等跟投。该笔资金将用于提高GoPlay的技术,帮助印尼内容创作者制作出高质量的本…
以下文章来源于AppAnnie,作者Loris Zhang,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 全球热门应用 5 月全球应用下载榜中,TikTok 仍稳居第 1,Facebook系社交通讯产品稳居第 3-6 名。两款云视频会议软件 Zoom 及 Hangouts Meet 仍居于前 10,且 Hangouts Meet 借助 Google 生态持续发力,后劲十足,名次继 4 月首次进入…
以下文章来源于 游戏陀螺,作者 ECHO ZENG,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 近日,Adjust联合Unity发布了《2020年超休闲游戏全方面指南》报告。报告显示,新冠疫情下对超休闲游戏的影响,也从买量成本、广告展示量对留存与变现的影响方面进行了解读,报告提供多个关键数据指标参考。 以下是报告重点: 1. 安装量翻一倍还多 从 2019 年 12 月至 2020 年 3 月间,全球的安装量翻了一…
以下文章来源于 罗斯基,作者爱写稿的罗斯基,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 如何选品立项一直是休闲游戏从业者面临的难点之一,而好的游戏创意与核心玩法相结合不仅可以降低CPI,甚至会引发自带流量的传播,是游戏能否成功的关键因素之一。而拥有创意原型后,买量投放的策略也是关键要素。我们之前分享过多次关于产品立项调优的内容,这次我们来一起来看看休闲游戏的买量投放策略,为什么别人的产品买量价格就是低。为此,罗斯基特邀Crazy Labs大中华区总监陈柏安,以今年的爆款产品《…
以下文章来源于观察者网 ,作者易佳颖,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 6月11日,爱奇艺宣布任命郭又铨(Kuek Yu-Chuang)为爱奇艺副总裁,负责爱奇艺在国际市场的战略规划、市场拓展、公共事务等工作。 爱奇艺副总裁郭又铨 加入爱奇艺之前,郭又铨于2016年加入Netflix任副总裁、亚太区董事总经理。其职业生涯起步于新加坡政府,曾担任外交官,负责贸易谈判与政策制定等工作。郭又铨还曾担任ICANN亚太地区副总裁兼董事总经理以及雅虎公司高级总…
以下文章来源于游戏葡萄,作者不觉,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 今天(6月11日),App Annie发布了2020年5月中国发行商出海收入榜以及中国厂商应用海外收入榜。 本月最大看点在于,自腾讯拓展海外游戏业务以来,终于首次拿下月度收入榜的第一位。考虑到腾讯游戏在国内的强势,这也意味着其首次在海外及国内的单月游戏收入上,冠绝中国厂商。 至于其他头部厂商则变动不大,FunPlus、莉莉丝游戏分居2、3名,网易、IGG、友塔游戏、欢聚集团依旧包揽…
以下文章来源于独立出海联合体,作者出量仔,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 作为休闲游戏中的一个重要细分领域,文字类游戏(Word Game)在海外市场同样有着相对广大的受众群体,虽然由于语言本土化等问题,中国厂商对这个领域少有染指,但事实上,早在2017年,就已经有国产的文字休闲手游在海外取得成功。据Sensor Tower的数据显示,2017年Q3,国产文字游戏《Word Connect》拿下当季美国市场游戏下载量榜单的前三位置,在App Store和Google Pla…
以下文章来源于环球网,作者环球网,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 近日,世界知名网络测速软件Speedtest公布了截至2020年4月全球固定宽带和移动网络网速最快国家和地区的指数,中国移动网络速度在全球排名第三位。其中固定宽带网速排名前十的国家和地区包括四个东南亚国家和六个欧洲国家,美国则跌至第十一名。新加坡和香港地区保持排名不变,依然位列固定宽带网速前两名。 前者平均下载速度是198.46Mbps,上传速度为207.17 Mbps,延迟为12ms,后者平均…
以下文章来源于TechWeb ,作者TechWeb ,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 6月11日消息,据新京报援引知情人士消息称,斗鱼、虎牙的合并已经在路上,最快可能将于今年底、明年初合并。推动二者合并的建议由腾讯提出,具体细节未定。 对此,虎牙方面暂无回应,斗鱼方面不予置评。 这不是斗鱼、虎牙第一次被传合并。早在斗鱼赴美上市前,就有斗鱼与虎牙合并的消息,但最终并未成行。 在虎牙、斗鱼的合并传言中,腾讯扮演着很重要的角色。目前,腾讯已经同时成为虎牙、斗鱼的第一大股东。公告显…
本篇文章属于私域神器原创,如需转载:①网站请注明出处,并在文章中附带私域神器原文链接。②微信公众号其他媒体平台需联系授权方可,未经授权严禁转载。 日前,快手旗下出海App Zynn被Google下架引发广泛关注。 据英国《金融时报》报道,一些知名的TikTok用户表示,他们的内容未经同意就被上传到了Zynn。在被指责抄袭后,Zynn已经从谷歌Play Store中被删除。Zynn负责人表示被Google下架是因为 "抄袭",并承认该公司在这方面有一些失误。自称由Zyn…
以下文章来源于独立出海联合体,作者出海独联体,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 2020年6月1日,腾讯优量汇宣布将旗下优量计划全面升级为3.0。通过与优量汇合作的开发者将得到100%分成,当开发者季度分成达到人民币300万元或1500万元,就可以获得优量汇补贴的广告投放虚拟金。此外,游戏媒体也可以额外获得5%的补贴份额。这一计划一经宣布,即在休闲游戏领域引发讨论。诸多休闲游戏从业者,特别是中小休闲游戏厂商显得犹为关注。 腾讯优量汇此番优量计划升级的大背景,是在…
以下文章来源于独立出海联合体 ,作者出海独联体,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 2020年6月10日消息:据独联体了解,字节跳动于6月8日前后在公司内部公布了一项新的人事变动。周盛成为公司新任商业产品负责人,原商业产品负责人刘思齐公司另有任用。 邮件显示:周盛担任商业产品负责后,向张利东汇报。其业务包括原端变现,策略中台及行业、穿山甲增长及商业平台、Product Strategy and operations、客户及伙伴赋能平台、客户增长研发、…
以下文章来源于游戏葡萄,作者龙之心,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 北京时间6月10日,猎豹移动发布2020年一季度财报。 猎豹移动在Q1实现了5.28亿元的营收,同比下滑51.4%,这也是自2019年Q1以来连续经历的第5个季度的下滑。此外,猎豹移动收入成本同比下降59.7%至1.477亿元人民币,毛利润同比下降47.1%至3.804亿元人民币,毛利率为72.0%,亏损达1.48亿元人民币,去年同期为1770万元人民币。 其中,移…
以下文章来源于 手游那点事 ,作者 shadow,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 4月7日,一款名为《ANNIE:Last Hope(安妮:最后的希望)》(下文简称ANNIE)的国产游戏在Steam正式上架。商店页面显示,游戏由Pixel Rice工作室开发和发行。而据手游那点事了解,幕后推手正是简悦和阿里。 咋一看,ANNIE其实长得并不怎么“国产”,至少从商店给出的画面、文字简介来看确实是这样。罕见的“HD体素”风格、欧美造型…
以下文章来源于手游那点事,作者 winjoo(编译),内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 根据移动数据监测平台Adjust和游戏引擎商Unity Technologies的一份报告显示,由于疫情隔离,玩家纷纷转向手游打发时间,在截至3月31日的2020年第一季度中,超休闲游戏的游玩时长增长了72%。 这只是游戏产业从非在线娱乐产业在疫情中受到的打击中获益的表现之一。报告称,全球各地的人们花在玩游戏上的时间比以往任何时候都多,预计2020年将有27亿用户在…
以下文章来源于手游那些事,作者 Jimmy ,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 欢迎收看咱们最新一期的《一周手游出海榜》——在本期开始前,惯例先来回顾一下上期的情况:上期的出海之星分别由《혈투》、《City Dunk 2》、《雀魂》以及《笑傲江湖新马版》等8款游戏夺得。 本周出海厂商们在这几个海外主力市场的表现整体上来看仍然比较的稳定,尽管美国市场延续了上期仅有2款产品上榜的“冷清”,但在韩国、日本以及新加坡市场的表…
以下文章来源于 手游那点事,作者 shadow,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 在Sensor Tower今年4月“成功出海的中国手游TOP30”里,SLG占据12款,占比将近一半。如果将时间线拉长,回顾一下去年中国手游产品的出海情况(同为Sensor Tower数据),就会发现SLG是无可置疑的强势品类,占据了TOP30榜单三分之一的席位。 SLG的市场表现无需赘述,与此同时,该品类的市场竞争早已白热化也是众所周知的事实。新产品要想突围并…
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