靠两款APP一年赚4500万元,中国厂商打造AI社交版“探探”,用创意换装在海外狂吸金

 

作者丨子墨
编辑丨火狐狸
 

近两年,不少开发者扎堆入局AI社交赛道,从多样化的角色模板,到可自定义创造角色形象与性格,再到“剧本杀”式的故事玩法,整个行业经历了快速的发展与升级。

 

不过,随着产品数量的增多,同质化内容也加剧了市场竞争,加之AI出现无法解决的长期记忆问题,内容上更加严格的监管,也让整个赛道在2025年一度面临增长瓶颈

 

但在此期间,在海外跑通商业路径的也并不是没有,比如Rosytalk这款应用,insightrackr数据显示,该应用上线于2024年,初期并没有获得太高关注度,全年下载量也仅有几十万,但在2025年却迎来了爆发式增长,全年下载量突破334万,其中美国用户占比16%,墨西哥用户占比12%,印度用户占比11%。2025年,应用整体收入高达326万美元,美国用户为其贡献主力,占比约39%,其次为墨西哥14%,德国8%

 

2025年Rosytalk收入数据及来源情况,图源:insightrackr)

 

多家平台显示,Rosytalk开发者是一家名为MINDZEN的公司,但深入探索发现,其背后公司正是中国大模型厂商西湖心辰

 

除了Rosytalk外,西湖心辰还在近两年连续推出了多款AI社交应用,如Fantasia、Joyland以及刚刚上线4个月的My Loverse,其中专注于二次元群体的Fantasia也在欧美市场备受关注,2025年总下载量接近290万,总收入达到约323万美元。也就是说,仅靠Rosytalk和Fantasia这两款应用,公司2025一年就赚了超4500万元

 

(西湖心辰旗下AI社交应用Fantasia)

 

深入这些产品发现,Rosytalk与很多AI社交应用在体验感上有很大的不同。在行业增速放缓,欧美市场竞争激烈的背景下,Rosytalk是如何用一年多的时间,在海外市场跑通商业道路的呢?

 

面向男性的“私人定制”

 

在内容玩法上都相似的赛道里,谁能做出差异化的创新,谁就能吸引用户的注意。抓住了这一点,Rosytalk便做出了与传统的AI社交应用有所区别的“模拟恋爱”玩法,也有人称其为AI版的“探探”,即用AI互动来模拟“探探”一样的真实社交体验。

 

虽然功能还是那些功能,但在Rosytalk中,似乎能感受到一些变化。

 

比如在进入应用时,应用会自动匹配出几千个可对话的AI角色,其中也包括很多在其他地方见不到的原创角色,这些角色中涵盖了市面上常见的多种风格,但不一样的是,里面真人女性形象占据了很大比例,从第一步角色选择开始就突出了其“模拟”玩法的核心,也侧面表明了其主要用户群体就是针对男性。

 

 

同时,Rosytalk也支持个性化的角色创建,不仅可以通过添加文字描述自定义角色的风格、声音、性格特点,甚至还加入了一些细节定制,比如发型、发色,以及像海边、体育馆、客厅等一些场景设定,让用户能够在自己打造的虚拟世界中,上演一场奇妙的“相遇”。

 

AI模拟真实社交,为100%的占有疯狂氪金

 

既然是模拟,就不能只表现在外在形象上,不然也就只是个带有人类“外壳”的AI聊天机器,并不具有太大的市场竞争力

 

因此,Rosytalk打出了“90%的人类相似度”的独特亮点,而想要实现如此高的拟人度,其实并不容易,不仅要AI能够模拟人类的语气,具有鲜明的性格特点和共情能力,让用户能够通过对话获得情绪价值和情感上的支持

 

更重要的是,需要AI能够模拟真人社交的场景,有情感关系上的递进。毕竟在现实的人与人之间的社交关系中,都是有从陌生到熟悉,从相互了解到深度互动的过程,很少出现刚开始接触就十分亲密的情况。

 

为此,从更贴近真实社交体验出发,Rosytalk给每个角色都打上了年龄标签,这一标签乍一看没什么,就是个很普通的设定,但细想就会发现,它是真人社交中很重要的一个关注点

 

在现实生活中,人们会不自觉结合自身年龄,来对社交者有一个关系判断,比如对年长者和年幼者说话的沟通方式肯定是有所区别的,对年龄大3岁和大10岁人,聊天的内容必然也是有所差异的。放在AI中也一样,不仅能让用户在选择上更有针对性,用不同的方式去交流,还能在其中体验和不同年龄层的人互动的独特性

 

另外,Rosytalk也采用了“剧本杀”式玩法,与角色进行对话时,AI会率先提供一段文字版的场景设定,在特定的场景下,推进与用户的情感关系。对话过程中,还设置了5个层级的亲密度关系,只有达到一定的亲密分值后,才可以解锁下一层关系,有点游戏中“闯关解锁”的意味。

 

 

比如最开始用户与某一角色的评分是0,关系为Fresh新鲜,当分数上升到30分,就可以达到第二级Smitten占有关系,第三级In-Between中间关系需要150分;第四级Taken伴侣关系则需要300分,最高级(第五级)则需要3000分解锁Fovever永久的关系,在这一关系下,也意味着这个角色100%的“归属权”

 

想要获得分值提升亲密等级,靠“打卡续火花”式完成任务一样,单纯、机械的聊天互动是行不通的,而是需要触发系统设置的某些关键词,在一起做更多有意义的事情,才可以逐步解锁的。应用也是靠着这一过程让用户不断沉浸其中,与角色建立更多的情感连接通过故事设定产生更深的羁绊

 

不过,升级的过程是需要氪金的,特别是一些用户执着于想要从第四级升到第五级,成为永久关系,中间2000多分的跨越,需要大量的氪金才能实现。从这里就可以看出,Rosytalk深谙人类情感关系中的“占有欲”,把人与人之间交友的那点“小心思”,都用在了AI身上。

 

创新换装玩法,氪金逐渐上头

 

在与角色的互动中,越来越多的应用已经能够支持图片、语音等互动,从视觉听觉等多方面来增强用户体验Rosytalk则在此基础上还增加了视频互动,同时推出了“氪金换衣”玩法。即通过发送指令,如“发一张自拍”,AI角色就会将系统设定好的图片发送给用户,还支持用户氪金解锁全套的照片

 

为了增强刺激体验,用户可以用氪金来要求角色更换不同风格的服装,特别是一些与本身形象和性格特点充满反差感的装扮,能给予用户十分强烈的视觉冲击和快感体验。无异于在现实直播中,主播去满足一些频繁打赏观众的需求,给出一些正向的回应。让人在一次次需求被满足下,逐渐“上瘾”,持续氪金。

 

(换装玩法广告投放,图源:insightrackr)

 

商业模式方面,Rosytalk采用了金币(应用内货币)的方式来进行变现,比如解锁角色全套衣服需要300金币,要求角色换装每次在200-400金币左右。获得金币的方式除了付费购买,还有每日签到领取

 

一般情况下,每日签到即可领取5个金币,当连续多日签到后,即可获取翻倍数量的金币。这种奖励机制不仅提升了用户留存,也给了一些尝鲜型用户体验更高权益的机会,以此再来吸引用户付费,就像购物时候的“免费品尝,先尝后买”一样。

 

此外,Rosytalk还提供了升级版的付费模型。与免费的基础模型区别在于,升级版的模型更智能,且更擅长讲故事,特别是这种由于故事驱动带入的应用中,会让用户的沉浸感更加强烈。

 

总的来说,虽然表明上看依然是AI社交那一套,但Rosytalk的内核和逻辑却与很多同类应用有着本质区别。它能够在激烈的市场竞争跑出来,核心可以总结为以下几点。

 

· 大量原创角色和细节的个性化定制

· 情感关系递进与解锁升级

· 创新氪金玩法下用户主导付费

 

Rosytalk在AI社交的框架下,突出了模拟恋爱的设定,无论是外在形象,内在性格还是情感关系递进方面,都更贴近真实社交。同时在基础功能上,进一步升级推出了更具刺激感的玩法,让用户为了自身的需求和体验去心甘情愿地主动付费,而非是为了解锁某一功能而被动选择付费,在用户心理的角度,虽然都达成了氪金,但二者是有本质区别的。

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