• 美国巨头们“抄”都“抄”不会的直播带货:频繁翻车、屡败屡战

           TikTok这些年在海外的成功,让非常多美国科技公司感受到了前所未有的威胁。很多人总结着TikTok背后字节跳动的成功秘诀,认为直播是一定要做的事情,以及直播带货可能是全世界范围内的Next Big Thing。        于是硅谷大厂们也纷纷开始尝试复制大洋彼岸中国的直播带货奇迹。可惜的是,虽然他们屡败屡战、砸下巨资,至今仍然没有翻出什么水花。这其中,就包括遭TikTok重创的Meta、…

    行业动态 2025年11月7日
  • 从手游平台长成巨鳄,韩国“腾讯”因何而强大?

    在韩国手游市场,3N(NEXON、NCSOFT、Netmarble)常年称霸韩区iOS畅销榜已是尽人皆知的事实。但在三者之外,另一家发行商KaKao Games的实力显然也是不容小觑,其代理的《奥丁:英灵殿崛起》自去年上线以来长期稳居畅销榜前列,一同名列前茅的还有数月前拿到的人气佳作《赛马娘》。         凭榜单信息而论,KaKao Games足以和三大家平起平坐,甚至有弯道超车的可能。曾几何时还名不经传的它是如何从零到一,锻造出这般骇人的发行能力的…

    行业动态 2025年11月7日
  • 深扒《原神》《永劫无间》等产品后,我找到了它们的博弈思路

    如果把游戏玩法比作大树, 那一个个「挑战和解」的子单元就是树的叶,把「挑战和解」体系化连接为核心博弈模型,是树的枝干。不同树干的型态是不同玩法的骨架基础,也是玩家游戏体验一段时间后对玩法的认知。               因此,如果说美术风格和世界观叙事,直接影响了游戏的「风格」;那么具备「挑战和解」的核心博弈模型,则影响了游戏玩法的「味道」。        本文从核心玩法设…

    行业动态 2025年11月7日
  • 这款TapTap 9.9分、刚拿版号的游戏,竟然是8名大学生做的

    近年游戏行业似乎正通过产品让更多人的目光关注到这个「世界」的另一面,如模拟盲人生活的《见》、刻画阿尔茨海默症的《6栋301房》和关注听障老人的《桂花落》等。        对于本科选择了心理学的我来说,自然十分希望有一个聚焦于精神和心理状态的游戏出现,尽管我知道由于种种原因,这类题材要如何在游戏中呈现是将会是一个难题。       所以当我在TapTap上刷到《双相》这个游戏时,内心是十分欣喜的。     …

    行业动态 2025年11月7日
  • 研发团队准备开滴滴,复活这款停服7天的游戏

           关服一周又活了。      《战争2061》在2020年上线TapTap并开启了预约,今年6月测试完之后的两个月,游戏官方Q群的运营方发出公告表示游戏将「8月14日永久关服」。上周游戏又更新了消息,表示玩家们的热情鼓舞了团队,决定恢复游戏开服,「白天开滴滴赚服务器钱,晚上龟速开发一下」,在反复横跳之下游戏暂时还是存活了下来。          …

    行业动态 2025年11月7日
  • 拒绝无效内卷,东南亚RPG这样吸金

    当移动游戏进入存量市场,东南亚一跃成为增速最快地区。      根据数据显示,2021年东南亚手游市场累计营收27.9亿美元,累计下载量84.1亿次,同时该地区的收入和下载都保持着每年超5%的稳定增长。在优异的下载、营收表现背后,是东南亚45.3%的中青年人口占比和超高智能终端渗透率。        因此,无论是剑指全球化的大厂,还是出逃内卷的中小厂商,东南亚都将是他们的出海优选地。       …

    行业动态 2025年11月7日
  • The Trade Desk™公布2022财年Q2财报 营收同比增35%至3.77亿美元

    全球领先的广告科技公司The Trade Desk™(纳斯达克:,以下简称TTD)于近日公布了截至2022年6月30日的第二财季业绩。                   The Trade Desk联合创始人兼首席执行官Jeff Green表示:“我们非常高兴在本财年第二财季取得优秀成绩,收入较去年增长达35%,超越全球程序化广告整体的增幅。 全球越来越多的顶尖品牌正与我们签署全新合约或扩展长期…

    行业动态 2025年11月7日
  • 新西兰也想来争一争Web3游戏市场

    新西兰是一个位于世界偏远地区的小国,但这并不意味着它不能在游戏行业中取得成就。芬兰有560万人口,其游戏开发者已经用「部落冲突」和「愤怒的小鸟」等游戏为数十亿人提供了娱乐。以芬兰为灵感,新西兰等国家希望建立自己的游戏生态系统,提供可以在任何地方完成的高薪工作,我们进入了一个远程工作的时代。新西兰本周将在惠灵顿举办一个600人的游戏会议,它已经锁定了大多数基于「指环王」的游戏--一个自成一体的产业。因此,新西兰有机会像世界上许多国家一样,围绕游戏创造经济奇迹,这似乎是合乎逻辑的,我早在2017年就…

    行业动态 2025年11月7日
  • 健身题材热到超休闲赛道 武汉这家头部手游公司又做了个欧美 Top10爆款

              “腰间的赘肉咔咔掉,人鱼线马甲线我想要”。刘畊宏的大火让健身又火一次,全球的风向又一次聚焦社媒。       全球?是的,我说的是全球,就在刘畊宏爆火之后,名为Lizzo的美国歌手就凭借在TikTok上的发布的以本人歌曲改编的“病毒式”健身舞蹈在美国掀起了“健身舞蹈狂潮”,一瞬间便出现了2500万的“Lizzo女孩”。        伴随着健身的又…

    行业动态 2025年11月7日
  • Lazada在东南亚:十年征战,本土生根

    作为全球电商增长最快的区域,东南亚的电商战场,此刻正是群雄逐鹿。       有些平台踩中风口,有些仍在摸索风向,有些则喧闹一时渐趋沉寂。      作为成立时间最早、也是如今区域最大的电商平台之一,Lazada无疑是东南亚无法忽视的强烈存在。有人坚定看好,也一度承受质疑;尤其是背靠阿里巴巴这颗大树,Lazada想低调都难。            …

    行业动态 2025年11月7日
  • 时隔8年,“魔灵召唤”推出的多平台MMO续作冲入韩国畅销榜TOP10

    今年5月,韩国知名游戏开发商Com2uS携多平台MMORPG新游《魔灵召唤:克罗尼柯战记》,又一次冲击了韩国手游市场。仅仅3个月时间,该游就挺进韩国iOS畅销榜TOP10,其火热程度可见一斑。          来源:点点数据   “魔灵召唤”是Com2uS旗下的经典IP,如今距离其初代产品《魔灵召唤:天空之役》已经过去8年之久。        我们或许可以把今年的韩国市场称为老IP大放异彩的一年…

    行业动态 2025年11月7日
  • 有人说中小卖家适合在中东市场铺货,你赞同吗?

    有老鸟说,中东这个市场好奇怪,我随便上了几个链接到亚马逊阿联酋站,出了几单就做到了类目的 TOP 1;还有人说,这个市场到底能不能做,产品上了那么多也不出单。     中东地处亚欧非板块的交界处,有4.9亿人口,其中最大的市场是沙特、阿联酋、埃及(其实算是北非国家)、伊朗、伊拉克,民众多为信仰伊斯兰教的穆斯林。但是这里的贫富差距也很大,部分地区的政局常年动荡,电商基础发展较好的多以富饶国家为主。           …

    行业动态 2025年11月7日
  • 出海五年烧掉百亿,留给快手的时间不多了

            快手死磕海外          “我们56个民族都做了,出海做几十个国家有什么难的?”         2017年的宿华对快手的出海之路信心满满,那时的他应该没想到未来5年会几经波折。          近日,快手海外业务开启了新一轮的人事调整,被视为快手“三号人物”的马宏彬调任负责国际业务。 &nbs…

    行业动态 2025年11月7日
  • 凉屋再出新游,大胆地选了从未做过的赛道

             近日,凉屋游戏在Google Play上架了一款RTS手游《异星指令》。这款游戏在2021年7月就已经在国内的游戏平台开放预约,虽然游戏本身并不高调,但在凉屋人气的加持下仍获得不少玩家的关注。          有玩家在看到这是一款RTS时表示十分期待,毕竟国内RTS手游实在太少;但也有玩家担忧这款游戏的前景并不会一帆风顺。        …

    行业动态 2025年11月7日
  • Facebook正在失去年轻一代?后者有了“新欢”?

    8月10日,皮尤研究中心发布了一篇聚焦青少年社交媒体使用情况的新报告——《青少年,社交媒体与科技2022》。报告数据显示,TikTok已经成为美国青少年使用最多的社交媒体之一,而Facebook的青少年用户比例呈现急速下降。           而在皮尤研究中心2015年的《美国青少年社交媒体使用调查》中,Facebook是青少年群体中的社交媒体之王,在当时美国孩子的社交生活中占据主导地位。      七年…

    行业动态 2025年11月7日
  • 36地区榜单登顶,冲进多国热搜,《幻塔》在海外火了

    《幻塔》国际版在海外市场打响了第一枪。    上周,完美世界 Hotta 工作室研发、腾讯旗下国际业务品牌 Level Infinite 发行的《幻塔》国际版(Tower of Fantasy)在海外多个国家和地区上线了。游戏上线当天拿下了一个亮眼的开局,根据七麦数据等第三方网站的信息,《幻塔》在122个国家和地区进入iOS游戏下载榜Top 10,并在36个国家和地区登顶Top 1。            &nbsp…

    行业动态 2025年11月7日
  • 沙特线上支付比例首次超过现金,Dukkantek融资1000万美元,Aramex 快递收入疲软……

              1、沙特阿拉伯的电子支付利用率首次超过现金    根据沙特央行(SAMA)最近发布的一份报告表示,2021年,沙特电子支付的使用超过了现金的使用。沙特金融部门发展计划的关键目标,就是促进使用数字支付,到 2025 年实现 70% 的非现金支付。       该报告表明,在所有经济活动领域,电子支付的使用比例从2019 年的44%增加到2021年的 62%。 &nbsp…

    行业动态 2025年11月7日
  • 私域神器每周精选 No.19|多个热门赛道精品游戏寻海内外合作与发行

    私域神器小程序是集资源、资讯、活动为一体的整合媒体平台,汇聚了10万多出海精英,1万多出海企业,吸引包括华为、腾讯、网易、Funplus、Google、Meta在内的国内外大厂精英入驻,帮助众多企业达成合作需求。     在小程序上,圈内小伙伴们每周发布了超过百条的合作信息。我们每周为大家筛选一些优质合作,帮助大家获取各类出海商机。小程序背后,我们还有上百个社群,10万+高活跃核心用户,可以将合作需求以几何级的倍速放大声量,帮助大家找到靠谱的合作伙伴。欢迎大家来私域神器小程序…

    行业动态 2025年11月7日
  • 私域神器周报 No.18丨又一家出海独角兽成功上市 本周出海圈又有哪些大事

    互联网出海大事件:   · 西安首家独角兽易点天下深圳交所上市 市值破130亿元       8月19日,易点天下网络科技股份有限公司(以下简称“易点天下”,股票代码301171)正式于深圳证券交易所挂牌上市,这也是西安市首家独角兽企业在深圳证券交易所创业板上市。截至发稿,公司股价涨超50%,总市值突破130亿元。     此次登陆深交所,易点天下发行7550.17万股,发行价格为18.18元,实际募集资金…

    行业动态 2025年11月7日
  • “跑酷+”持续发力 这款上线三年的音乐跑酷手游要从轻度转向中度

               说到超休闲游戏,不得不提的一个品类就是跑酷。      跑酷游戏可以说是承载了我们许多人的回忆与童年,在智能机普及后,由《神庙逃亡》和《滑雪大冒险》引领的跑酷盛世也降临了。     尤其是《神庙逃亡》,几乎奠定了竖版跑酷手游的基本框架。      随后,接踵而至的《小黄人快跑》、《地铁跑酷》、《Kinja Run》等更是凭借层出不穷的创…

    行业动态 2025年11月7日
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