TikTok这些年在海外的成功,让非常多美国科技公司感受到了前所未有的威胁。很多人总结着TikTok背后字节跳动的成功秘诀,认为直播是一定要做的事情,以及直播带货可能是全世界范围内的Next Big Thing。 于是硅谷大厂们也纷纷开始尝试复制大洋彼岸中国的直播带货奇迹。可惜的是,虽然他们屡败屡战、砸下巨资,至今仍然没有翻出什么水花。这其中,就包括遭TikTok重创的Meta、…
在韩国手游市场,3N(NEXON、NCSOFT、Netmarble)常年称霸韩区iOS畅销榜已是尽人皆知的事实。但在三者之外,另一家发行商KaKao Games的实力显然也是不容小觑,其代理的《奥丁:英灵殿崛起》自去年上线以来长期稳居畅销榜前列,一同名列前茅的还有数月前拿到的人气佳作《赛马娘》。 凭榜单信息而论,KaKao Games足以和三大家平起平坐,甚至有弯道超车的可能。曾几何时还名不经传的它是如何从零到一,锻造出这般骇人的发行能力的…
如果把游戏玩法比作大树, 那一个个「挑战和解」的子单元就是树的叶,把「挑战和解」体系化连接为核心博弈模型,是树的枝干。不同树干的型态是不同玩法的骨架基础,也是玩家游戏体验一段时间后对玩法的认知。 因此,如果说美术风格和世界观叙事,直接影响了游戏的「风格」;那么具备「挑战和解」的核心博弈模型,则影响了游戏玩法的「味道」。 本文从核心玩法设…
近年游戏行业似乎正通过产品让更多人的目光关注到这个「世界」的另一面,如模拟盲人生活的《见》、刻画阿尔茨海默症的《6栋301房》和关注听障老人的《桂花落》等。 对于本科选择了心理学的我来说,自然十分希望有一个聚焦于精神和心理状态的游戏出现,尽管我知道由于种种原因,这类题材要如何在游戏中呈现是将会是一个难题。 所以当我在TapTap上刷到《双相》这个游戏时,内心是十分欣喜的。 …
关服一周又活了。 《战争2061》在2020年上线TapTap并开启了预约,今年6月测试完之后的两个月,游戏官方Q群的运营方发出公告表示游戏将「8月14日永久关服」。上周游戏又更新了消息,表示玩家们的热情鼓舞了团队,决定恢复游戏开服,「白天开滴滴赚服务器钱,晚上龟速开发一下」,在反复横跳之下游戏暂时还是存活了下来。 …
当移动游戏进入存量市场,东南亚一跃成为增速最快地区。 根据数据显示,2021年东南亚手游市场累计营收27.9亿美元,累计下载量84.1亿次,同时该地区的收入和下载都保持着每年超5%的稳定增长。在优异的下载、营收表现背后,是东南亚45.3%的中青年人口占比和超高智能终端渗透率。 因此,无论是剑指全球化的大厂,还是出逃内卷的中小厂商,东南亚都将是他们的出海优选地。 …
全球领先的广告科技公司The Trade Desk™(纳斯达克:,以下简称TTD)于近日公布了截至2022年6月30日的第二财季业绩。 The Trade Desk联合创始人兼首席执行官Jeff Green表示:“我们非常高兴在本财年第二财季取得优秀成绩,收入较去年增长达35%,超越全球程序化广告整体的增幅。 全球越来越多的顶尖品牌正与我们签署全新合约或扩展长期…
新西兰是一个位于世界偏远地区的小国,但这并不意味着它不能在游戏行业中取得成就。芬兰有560万人口,其游戏开发者已经用「部落冲突」和「愤怒的小鸟」等游戏为数十亿人提供了娱乐。以芬兰为灵感,新西兰等国家希望建立自己的游戏生态系统,提供可以在任何地方完成的高薪工作,我们进入了一个远程工作的时代。新西兰本周将在惠灵顿举办一个600人的游戏会议,它已经锁定了大多数基于「指环王」的游戏--一个自成一体的产业。因此,新西兰有机会像世界上许多国家一样,围绕游戏创造经济奇迹,这似乎是合乎逻辑的,我早在2017年就…
“腰间的赘肉咔咔掉,人鱼线马甲线我想要”。刘畊宏的大火让健身又火一次,全球的风向又一次聚焦社媒。 全球?是的,我说的是全球,就在刘畊宏爆火之后,名为Lizzo的美国歌手就凭借在TikTok上的发布的以本人歌曲改编的“病毒式”健身舞蹈在美国掀起了“健身舞蹈狂潮”,一瞬间便出现了2500万的“Lizzo女孩”。 伴随着健身的又…
作为全球电商增长最快的区域,东南亚的电商战场,此刻正是群雄逐鹿。 有些平台踩中风口,有些仍在摸索风向,有些则喧闹一时渐趋沉寂。 作为成立时间最早、也是如今区域最大的电商平台之一,Lazada无疑是东南亚无法忽视的强烈存在。有人坚定看好,也一度承受质疑;尤其是背靠阿里巴巴这颗大树,Lazada想低调都难。 …
今年5月,韩国知名游戏开发商Com2uS携多平台MMORPG新游《魔灵召唤:克罗尼柯战记》,又一次冲击了韩国手游市场。仅仅3个月时间,该游就挺进韩国iOS畅销榜TOP10,其火热程度可见一斑。 来源:点点数据 “魔灵召唤”是Com2uS旗下的经典IP,如今距离其初代产品《魔灵召唤:天空之役》已经过去8年之久。 我们或许可以把今年的韩国市场称为老IP大放异彩的一年…
有老鸟说,中东这个市场好奇怪,我随便上了几个链接到亚马逊阿联酋站,出了几单就做到了类目的 TOP 1;还有人说,这个市场到底能不能做,产品上了那么多也不出单。 中东地处亚欧非板块的交界处,有4.9亿人口,其中最大的市场是沙特、阿联酋、埃及(其实算是北非国家)、伊朗、伊拉克,民众多为信仰伊斯兰教的穆斯林。但是这里的贫富差距也很大,部分地区的政局常年动荡,电商基础发展较好的多以富饶国家为主。 …
快手死磕海外 “我们56个民族都做了,出海做几十个国家有什么难的?” 2017年的宿华对快手的出海之路信心满满,那时的他应该没想到未来5年会几经波折。 近日,快手海外业务开启了新一轮的人事调整,被视为快手“三号人物”的马宏彬调任负责国际业务。 &nbs…
近日,凉屋游戏在Google Play上架了一款RTS手游《异星指令》。这款游戏在2021年7月就已经在国内的游戏平台开放预约,虽然游戏本身并不高调,但在凉屋人气的加持下仍获得不少玩家的关注。 有玩家在看到这是一款RTS时表示十分期待,毕竟国内RTS手游实在太少;但也有玩家担忧这款游戏的前景并不会一帆风顺。 …
8月10日,皮尤研究中心发布了一篇聚焦青少年社交媒体使用情况的新报告——《青少年,社交媒体与科技2022》。报告数据显示,TikTok已经成为美国青少年使用最多的社交媒体之一,而Facebook的青少年用户比例呈现急速下降。 而在皮尤研究中心2015年的《美国青少年社交媒体使用调查》中,Facebook是青少年群体中的社交媒体之王,在当时美国孩子的社交生活中占据主导地位。 七年…
《幻塔》国际版在海外市场打响了第一枪。 上周,完美世界 Hotta 工作室研发、腾讯旗下国际业务品牌 Level Infinite 发行的《幻塔》国际版(Tower of Fantasy)在海外多个国家和地区上线了。游戏上线当天拿下了一个亮眼的开局,根据七麦数据等第三方网站的信息,《幻塔》在122个国家和地区进入iOS游戏下载榜Top 10,并在36个国家和地区登顶Top 1。  …
1、沙特阿拉伯的电子支付利用率首次超过现金 根据沙特央行(SAMA)最近发布的一份报告表示,2021年,沙特电子支付的使用超过了现金的使用。沙特金融部门发展计划的关键目标,就是促进使用数字支付,到 2025 年实现 70% 的非现金支付。 该报告表明,在所有经济活动领域,电子支付的使用比例从2019 年的44%增加到2021年的 62%。  …
私域神器小程序是集资源、资讯、活动为一体的整合媒体平台,汇聚了10万多出海精英,1万多出海企业,吸引包括华为、腾讯、网易、Funplus、Google、Meta在内的国内外大厂精英入驻,帮助众多企业达成合作需求。 在小程序上,圈内小伙伴们每周发布了超过百条的合作信息。我们每周为大家筛选一些优质合作,帮助大家获取各类出海商机。小程序背后,我们还有上百个社群,10万+高活跃核心用户,可以将合作需求以几何级的倍速放大声量,帮助大家找到靠谱的合作伙伴。欢迎大家来私域神器小程序…
互联网出海大事件: · 西安首家独角兽易点天下深圳交所上市 市值破130亿元 8月19日,易点天下网络科技股份有限公司(以下简称“易点天下”,股票代码301171)正式于深圳证券交易所挂牌上市,这也是西安市首家独角兽企业在深圳证券交易所创业板上市。截至发稿,公司股价涨超50%,总市值突破130亿元。 此次登陆深交所,易点天下发行7550.17万股,发行价格为18.18元,实际募集资金…
说到超休闲游戏,不得不提的一个品类就是跑酷。 跑酷游戏可以说是承载了我们许多人的回忆与童年,在智能机普及后,由《神庙逃亡》和《滑雪大冒险》引领的跑酷盛世也降临了。 尤其是《神庙逃亡》,几乎奠定了竖版跑酷手游的基本框架。 随后,接踵而至的《小黄人快跑》、《地铁跑酷》、《Kinja Run》等更是凭借层出不穷的创…
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