8月18日晚8点,《无尽的拉格朗日》举办了一场全球直播。 倒计时结束,来自《无尽的拉格朗日》里的各种战舰出现在了全球多个知名城市的地标建筑上空,随后,城市开始折叠,组合成标志性的拉格朗日之门。紧接着,利用移动设备观看这一切的玩家,通过星门,驶向庆典举办地——安东塔斯城。 这段模糊了虚拟与现实边界的开场,似乎也在暗示观众,此时此刻,借由XR等先进技术…
对于拼多多跨境电商平台Temu的讨论,跨境卖家依旧乐此不疲,虽然入驻入口和大致的招商规则,在媒体以及诸多资深卖家的挖掘之下被外界所知,但是仍有一些待解之谜,比如准确的上线时间会定在什么时候;商家入驻成功后的后台长什么样;以及备受卖家关注的罚款问题,拼多多在国内和国外两个平台上会有什么不同?除了美国站点,拼多多接下来会布局哪个市场? 一位已通过平台审核的卖家向雨果跨境表示,其收到平台的通知,拼多多跨境平台预计在9月1日正式上线,现在针对美国市场,…
8月各家厂商陆续公布了2022年上半年财报,出海代表厂商之一的IGG也于8月24日公布了半年财报。财报显示,IGG集团上半年整体营收为24.86亿港元,环比减少12%,同比减少23%,出现连续下滑。虽然游戏销售费用与销售成本都得以下降,但毛利率依然同比减少26%,导致公司出现了1.71亿元的亏损。 老产品依然是支柱 公司营收出现下滑,主要原因是公司核心产品《王国纪元》的流水…
“前几年,在风口上的时候,大家都在说生态说布局,到了现在,大家更多的开始谈投入回报比了。”谈及目前游戏行业市场规模和用户双降时,达龙云电脑海外产品负责人刘淑英如是说。 游戏市场规模在萎缩,可流通的游戏内容在萎缩,用户的消费能力也在萎缩。观其外,后疫情时代下宏观经济增长放缓,玩家娱乐时间和经济实力都进入下行区间。察其内,版号收紧抑制产品上新,用户付费意愿加速减弱,行业总收入…
2016年8月中旬索尼互动娱乐开启了「中国之星计划」,意在通过PlayStation平台扶持计划走向全球游戏市场的公司。 「中国之星计划」总共通过两期招募筛选出14款游戏(另外3款已退出)。第一期的有些游戏经历了风波,研发至今也未能顺利落地;第二期的某些游戏已经顺利面世,公司开始着手下一个项目的研发。 &…
作为近年爆火的潮玩盲盒品牌,泡泡玛特上市时有多风光,退潮时就有多窘迫。 品牌方舟获悉,今年7月之后,泡泡玛特的股价便持续飘绿,截至今年8月,泡泡玛特股价较巅峰时期市值已缩水近八成。 从“盲盒第一股”到如今的“跌跌不休”,泡泡玛特在它发布的《盈利警告公告》中将业绩下滑的原因主要归结于:疫情导致的实体店铺关门、电商物流受阻及消费者消费意愿降低三大原因。 (来源:泡泡…
8月15日,根据微盟2022年上半年财报显示,总收入9亿元(人民币,下同),同比下滑6.2%,毛利达到5.98亿,期内亏损6.59亿元,同比扩大17.6%。虽整体亏损,但其中SaaS业务订阅解决方案收入在疫情冲击下保持逆势增长,收入达5.81亿元,同比增长5.7%。 同时,微盟劲敌有赞2022年上半年财报显示:集团总收入7.30亿元,同比降低9.2%。其中订阅解决方案收入约为4.40亿元,…
早在十年前,游戏行业的先行者已经迈出国门,嗅到了海外吹来的风:美中日韩四大游戏成熟市场壁垒虽高,但“精诚所至,金石为开”,并非无门可入;东南亚、中东、拉美等地则蕴藏着极高的增长空间,提前布局,亦可成为业务增长的有力支点。 2022年,我们已经看到无数“Made in China”的游戏占据海外市场一席之地。大家都在“走出去”、海外已是竞品林立的情况下,游戏出海还是中国企业值得考虑的选项吗?…
我们都体会过缺失社交、与孤独作伴的日子。2020年开端,疫情突然爆发,人们以为生活会如常运行下去,但病毒却将世界各地的人困在了家里。 当线下社交被迫缺位,参与线上娱乐活动成为多数人的选择。在这其中,《动物森友会》弥补了一点空隙。用摇杆操作可爱的人物设计家园、和搬到岛上的动物聊天,邀请好友来家,一起躺在草地上看天空中的星星。当现实感情被一个小岛承接,我们在虚拟世界的行动都找到了意义。 &n…
据悉网龙网络公司CEO熊立于微博发文正式宣布了自己的离职。熊立毕业于中国科学技术大学,是互联网教育智能技术及应用国家工程实验室副主任、中国教育大数据应用研究院副院长。 熊立于2014年7月加入网龙,至今工作了1536天,在职期间曾经表示教育行业是元宇宙最大的潜在领域。 在职网龙期间加快了网龙的数字化建设,帮助网龙构建超距离的、深沉浸的、高体验的虚拟社会和数字世界。熊立曾提出:元宇宙是一种非常重要的技术形态和产品形态,它将把教育带到一个全新的高度。 …
8月25日,赤子城科技发布2022年中期业绩。截至2022年6月30日止六个月,公司总收入达人民币13.7亿元,同比增长32.3%;经调整EBITDA达2.1亿元,同比增长19.5%;公司所有人应占利润(归母净利润)约8300万人民币,同比增长约121.3%。 上半年,公司社交业务继续复制全球,收入达12.7亿元,同比增长52.4%,核心业务稳步突破。同时,伴随精品游戏的顺利推进,公司创新业务收入达1.1亿元,环比增长91.7%,多元化发展进一步提速。 产品复制+…
“春花秋月何时了,往事知多少。” 伴随着软糯婉转的唱腔,画面缓缓铺开,冷清的宫殿与烟雨朦胧的江南盛景交错上演,毒酒入喉,大火蔓延,群芳飘零,数组美感绝伦的意象组合在一起,瞬间勾起了观众的好奇心。 “这是什么游戏?” …
今年2月,芬兰手游开发商Supercell公布了公司2021年的财务数据,财报显示,2021年Supercell营收为22.4亿美元,与2020年相比同比增长了45.3%。这家厂商推出过多款爆款产品,最引人注目的莫过于已经运营了10年的《部落冲突》。 2012年7月,Supercell推出了SLG题材手游《部落冲突》,游戏一经上线就吸引了大量玩家,兼顾建造与战斗的玩法搭配明亮的卡通画风,最终产生了奇妙的化学反应,游戏牢牢抓住了…
全世界都在关注东南亚这个由11个国家组成,总人口6.82亿,GDP为30039.3亿美元的新兴市场。而随着最近RCEP自由贸易协定的建立,中国也逐渐成为东南亚经济热潮里颇有影响力的身影。 短视频应用TikTok的所有者字节跳动,也在东南亚开疆拓土。2021年2月,TikTok的电商平台 TikTok Shop 入驻印度尼西亚。2022年4月,TikTok Shop的泰国、越南、马来西亚和菲律宾站陆续…
Tamara成立于2020年,目前拥有超过300万C端客户,收入同比增长了十倍,同时拥有包括本地和国际品牌在内的4000家商户,它是第一个加入沙特中央银行沙盒监管计划的先买后付服务商。Tamara的合作伙伴平均订单价值平均提高了 40%,货到付款降低了 20%,转化率提高了 15%,订单退货率显着降低。 近日,据外媒消息,Tamara在沙特公共基金旗下的风险投资公司Sanabil Investments领投的B轮融资中筹集了1亿美元。该笔资金将用于完善支付与产品上的供应以及进入新的…
近日的国内App Store免费榜榜首迎来了一位我们熟悉的老朋友,于2012年发行的《地铁跑酷》,在多年以后重回了免费榜第一,且截止8月19日已经霸榜六日之久。 事实上《地铁跑酷》在过去十年间,一直是游戏下载榜的常客,在2015年下载量就突破10亿,截止在2020年时,官方宣布的全球累积下载量已经突破30亿,是App Store历史上下载量最多的跑酷游戏,同时还是Google Play第…
长期以来,在消费市场上,男性总是处于鄙视链最底端。 曾有一张图片很火爆,在“投资人心目中的消费投资&市场价值”上,将各个消费群体进行价值排列,其中女性与儿童价值最高,男人排于末位,次于狗。 然而,时过境迁,“他经济”时代已悄然来临。 据媒体报道,我国男性消费在种类、数量和品质上都发生了巨大的变化,…
亚马逊要向商家开放数据了。 有业内人士向亿邦动力透露,亚马逊正在小范围内以定邀的方式向商家开放数据,以促成选品和效果广告投放。“预计在今年年底或明年初官方就会正式上线相关产品。” 这个在国内电商看起来不起眼的变更,对跨境电商卖家而言,则是如同“泄洪”一般的福音。 据亚马逊财报披露,其2021年平台第三方卖家数量超过630万。但中国卖家数量已经从2021年48%…
“共同奔向未来的开放世界RPG『Tower of Fantasy(幻塔)』终于开始正式提供服务啦”随着官方Twitter正式发布公告,【幻塔】的出海旅程开启了。 “国内首月流水超5亿”、“完美世界出品腾讯发行”、“二次元开放世界”等多重光环笼罩,再加上2.0版本翻红带来的口碑回升,【幻塔】甫一出海便取得了亮眼的成绩。开服当日,【幻塔】国际版便登顶了36个国家/地区的iOS下载榜TOP1,并同时进入了49…
市场研究机构eMarketer 日前发布报告预计,2022年,电商增长最快的全球10个国家中,拉美将占有3席,其中包括巴西、阿根廷和墨西哥。 在全球范围内,拉美和加勒比地区是全球增长潜力排名第二的地区,预计增长20.4%,仅次于东南亚的20.6%。换句话说,东南亚和拉美将引领全球的电商增长。 报告认为,其背后的主要原因在于,线上消费者的增长和中产阶层的不断扩张,是助推电商不断增长的驱动力。 &nbs…
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