英国高等法院的一名法官已经批准对TikTok进行集体诉讼式的隐私诉讼,以此来解决其处理儿童数据的问题。该诉讼是在2020年12月由一名当时12岁的女孩提出,她被法院授予了匿名身份以提出该社交网站非法处理儿童数据的主张。 该诉讼代表了数百万名儿童寻求的损害赔偿,因为他们的信息被滥用。如果法律行动成功,那么TikTok将可能要支付数十亿美元的赔偿。 TechCrunc联系了TikTok希望其对英国的诉讼程…
最近,海外云游戏的市场情绪比较低落。 年初,曾经气势汹汹要做行业领军者的谷歌Stadia再受打击,商业内幕发布的一份报告称,谷歌已经降低了Stadia业务在内部等级,这也意味着Stadia业务方向也从原先的toC转向toB。 不过在国内,云游戏市场却是完全另外一番景象。 同样也是今年年初,1月10日,米哈游官方云游戏《云·原神》正式在iOS端公测,并且引起了广泛关注。 …
“网易+SLG”,提到这个组合,你一定会首先想到《率土之滨》。作为国内最早实现月入破亿的SLG产品之一,《率土之滨》的成功也让市场看到了网易在SLG赛道发力的决心。 不过,在出海已成潮流的大势下,想把《率土之滨》这种三国题材的SLG产品卖向本就已水深火热的欧美市场并非易事。事实上,在全球市场的SLG布局中,网易选择了用超级IP这一成功率更高的方式撬开欧美市场的大门。 去年9月底,《指环王:崛起之战》(以下简称LOTR)正式在欧洲、美洲、大洋洲和…
几乎每个月都有游戏厂商因版号问题而被处罚的新闻传出,游戏新知获悉相关案例就超过500起。版号监察力度依然在加大,违规操作在监管面前愈发无所遁形。 这场关于版号的「猫鼠游戏」从未停歇。 不存在灰色地带 2021年6月,武汉某游戏公司在iOS免费上线了一款模拟经营游戏《放置魔法学院》,当时累计超过1700条评论,评分约4.7分;游戏还上线了中国大陆以外的100多个国家和地区的App S…
故事的开场,圆润的女声用印地语介绍主角Tanvi。在一个富丽堂皇的房间里,新婚当天的她穿着睡衣,紧张又天真地坐在一张裱花床上,等待丈夫走入洞房。 节目在接下来的12分钟里,详细地呈现了她的经历和感受,这一集叫做“Pehli Mulaqat”,或“第一次相遇”。声音和文字描述,为听众精心营造了情境中的性张力。 故事的另一面,关于一个男人千方百计地想要和他18岁的小姨子睡觉。事实上,他结婚的全部目的就是为了赢得妻子的妹妹。由小姨子设…
游戏公司的招聘季又来了,相信不少有心的读者,已经发现了他们在微信刷屏的招聘消息。 另外,拉勾招聘也发布了一些与春招有关的数据——2022年春招前,约有58%的在职员工考虑跳槽;春招期间,游戏行业的平均薪酬为20400元,同比增长21.6%,位列互联网行业增长榜第3名。 按平均薪酬增幅整理出的榜单部分数据 过去一年里,游戏行…
回顾过去的几年,国内企业出海披荆斩棘,取得瞩目的成绩。展望2022,依旧虎虎生威。 在线上社交逐渐成为主流的今天,我们清楚地看到,全球互联网不仅增加了陌生个体之间的交流频率,也拉近了不同语言用户之间的距离,跨语言交流变得频繁。即使是同一种语言,我们也需要“懂”用户用这种语言表达了什么。而且,随着音视频社交普及,用户表达的内容不只限于文字。 如果忽略上述现实,我们的品牌和产品可能会暴露于敏感内容风险当中,一些令人不适的内容会降低用户的交流体验,…
日前,SensorTower发布了《2021年韩国移动游戏市场洞察》。报告中指出,去年韩国手游市场的收入达到了57.2亿美元。其中,得益于《奥丁:神叛》、《二之国》等MMO新作的出色表现,RPG品类在韩国市场保持着稳定的营收增长,整体收入占比达到了66%。 单一品类占据着统治级的份额,能够反映韩国本土厂商在品类革新上的保守与迟缓,但也证明了韩式MMO在工业化上的高度成熟。像《奥丁:神叛》这种已经在画面效果上“卷”到…
伯虎点睛:当市场不再看用户的时候,B站还剩下什么? 过去一年,哔哩哔哩(亦称“B站”)美股股价相比高位已经跌去了84%,市值已不足百亿美元。去年4月B站回港后,股价从1052港元的最高位跌倒了现在的187港元(3月7日),去了八成。 (B站美股股价走势 截自富途牛牛) 从过去用3年把美股市值翻十倍,到如今一年时间回到解放前,把这形容成B站的至暗时刻,也不为过。 那B…
3月8日,赤子城科技发布2021年度盈利预告,预期2021年度收入及经调整净利润约翻倍增长,经调整EBITDA实现大幅增长。2021年,公司员工获得价值近7亿元的股权激励,赤子城科技持续吸引及激励核心人才,共同推动公司社交、游戏、元宇宙等业务的长远发展。 营收、经调整净利润约翻倍增长 截至2021年12月31日止年度,公司总收入约23~24亿元,同比增长约100%;经调整净利润约3.0~3.2亿元,同比增长近100%;经调整EBITDA约3.50~3.…
适合的才是最好的 Sensor Tower在前几日发布了《2022手游商业策略报告》,分析了当下几款经典的手游盈利策略,根据游戏类型和游戏机制着重探讨了商业化的几个关键点。本文将重点分析Gacha模式在当今手游中的应用。 Gacha【扭蛋抽卡】模式 这个模式对于中国手游来说并不陌生,当下最流行但风险也较高的氪金抽卡便是这种模式中的一员。据报告描述,全球82%的中重度游戏选择Gacha模式,尤其在RPG…
进入 2022 年,在Apple Search Ads (苹果搜索广告)的世界中,再怎么强调“创意素材”对于获客的重要性都不为过。 自从苹果干掉IDFA、大幅提升其隐私保护力度、加强整个生态的隐私保护性能以来,营销人员就快速地将“创意”视为主要的数字化驱动力之一,在保护隐私的前提下,利用正确策略和解决方案,推动业务的增长。 如果您仔细观察就会发现,Apple Search Ads 为营销人员提供的两个最新工具都是以“创…
全网首档聚焦“互联网行业出海浪潮下的新鲜事”漫谈节目 2000多年前,亚欧大陆上的人民,探索出链接亚欧非的贸易和人文交流通路——丝绸之路,15世纪初,中国航海家郑和七下西洋,揭开了全球化贸易之路的序幕。2015年,习近平主席提出“一带一路”的愿景和行动,全中国企业开始积极走出去。中国互联网产业也迎来“出海”的爆发式增长,我们与世界互联,到达离原本生活更远的地方。 为了助力中国企业的出海征途,Akamai携手私域神…
最新最火爆的热门市场游戏榜单来啦! 根据 data.ai 的数据显示,在 2 月美国市场的移动游戏下载榜中我们看到,该榜单中的 10 款游戏有 8 款是超休闲游戏,包括 《Airport Security》、《Snake Troll: Thief Master》和《Office Fever》等名次提升非常明显的游戏。我们还可以看到,美国玩家对《ROBLOX》与《Subway Surfers》两款游戏的喜爱有增无减。…
逐步走向全品类的Shein,正在悄悄对亚马逊发起冲击。 刚经历完湾区抢房大战,搬进新家的李楠(化名)最近觉得需要给家里添置一些小物件:纸巾盒、收纳袋、抱枕、杯垫、清洁小刷子……以及还要给自家猫狗添置一些小衣服和玩具。 众所周知,在北美商店中,这些小物件往往都卖得很贵,就算是在亚马逊上的价格也比国内也至少高个一两倍。李楠想,这次买得多,干脆在淘宝买了转运吧。于是,她开始一边在淘宝上疯狂加购物车,一边联系货物转运公司,来来回回折腾了…
「核心提示」 凭借先发优势,阿里云常年独占中国云计算市场鳌头,问题是经过十余年的发展,阿里云的增长速度明显不比以前。好在下一步怎么走,阿里云早就想好。云计算的下一场战争,阿里云可能又要“抢跑”了。 云之于阿里越来越重要。 2月24日,阿里巴巴集团发布的2021年第四季度财报显示,总收入同比增长10%至2425.8亿元,其中云业务是阿里除中国商业业务外最大的收入来源。 报告期内,阿里云总收入264.31亿元,抵销跨分部…
随着越来越多的手游迎来上线十周年,移动游戏市场已经开始步入青春期。不过在日本,某些已经问世多年的老游戏仍然拥有强大吸金能力:《怪物弹珠》《Fate/Grand Order》和《龙珠Z:爆裂激战》等作品稳居畅销榜前200名内,有时甚至能进入前十。 前不久,移动游戏数据分析公司Game Refinery发表了一篇博客文章,对GungHo旗下畅销游戏《智龙迷城》在上线至今十年里所经历的变化进行了解读。与此同时,文章还简单介绍了益智RP…
对于一位优秀的游戏主播而言,除了电脑、摄像头和麦克风,在ta的直播工具清单里也一定少不了火了两年的《糖豆人:终极挑战赛》。 节奏快、粉丝参与度高、风格娱乐、节目效果强,有太多理由让《糖豆人》成为了当下主播的必修课。从玩法来讲,这款游戏显然也非常适合移动平台,然而官方手游版的遥遥无期也让Tap Tap上两百多万预约玩家望眼欲穿。 近期,GameLook注意到了一款高度致敬《糖豆人》的手游产品,虽然是2020年9月推出的产品,却在近两三个月突然…
截至目前,FunPlus已经持续吸纳了多名具备全球化背景的行业顶尖高管。由于公司和业务的进一步扩大,打造雇主品牌、吸纳全球优秀人才成为了FunPlus所关注重点之一。这其中包括2022年开端,入职FunPlus旗下首个IP创意工作室Imagendary Studios、前索尼影业副总裁、曾经参与制作《蜘蛛侠:平行宇宙》 的Ryan Pollreisz,以及2021年入职的全球游戏行业资深高管Chris Petrovic。 目前Chris Petrovic担任FunPlu…
去年2月,GameLook曾报道过一家以色列初创公司Candivore。凭借旗下唯一的三消手游《Match Masters》,彼时该公司获得了1200万美元的融资。 时隔一年后,该游戏也从2021年1月的240万美元收入,一路升至今年1月的720万美元流水(合4500万人民币)每月近200万下载量。人气稳定增长的情况下,产品收入过去一年中暴涨了三倍有余。 在GameLook看来,此番表现显然源自游戏的创新玩法——三消解谜中融入PvP玩法。 &n…
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