今天一早,私域神器的社群中便传出近日要下发版号的消息,果不其然,群友纷纷发来一手资讯: 另外,在知乎和朋友圈也有很多圈内人士予以爆料: 心动CEO黄一孟也在朋友圈晒出吃饺子的暗示: 但是最终让我们还是耐心等待,以国家新闻出版署官网为准,如果官网真的有更新,小编也会在第一时间详细报道。
疫情持续影响下的2021 年,用户逐渐习惯在日常生活中以线上方式满足个人的娱乐需求,并且他们愿意为此花费金钱。data.ai数据显示,2021年,娱乐和图书应用整体下载量占据全球下载量的18%,用户支出则占到全球用户支出的49%。 用户更愿意为哪类娱乐产品花费?根据2021年各类别应用的全球用户支出排序,依次是OTT>直播>短视频>音乐与音频>漫画>有声读物。排在首位的OTT应用整体用户支出高达63.6亿美元,是位列第二的直播应用支出的三倍以上。  …
目前来看,出海的节奏只会加速,并且在人才部署上更为集中。 尽管海外游戏与文化市场风云变幻,本土游戏出海赛道日益拥挤,但本土游戏出海,尤其是中小型和独立游戏出海,今年仍是一大趋势。 不过,随着海外买量成本提升和投放转化效率下降,海外游戏市场也逐渐进入存量竞争的阶段,这在客观上,正在倒逼本土厂商,在海外市场探索用户增长和提高留存的新途径。 2月底,东西游戏从多方调研中获悉,TapTap正在进行组织内部调整,将海外组与国内组对调,…
作为《赛马娘》高品质3D内容的大头,舞台演出可以说是游戏内最值得抠细节的,也最容易感染玩家的一大内容载体。 本次要分享的,就是《赛马娘》胜利演出时的3D演唱会制作流程,以及过场动画(cutscenes)的制作方法。展开具体内容之前,先介绍一下胜利演出在游戏内的定位和概要。 胜利演出是游戏内Twinkle Series赛事结束之后,由参赛的赛马娘进行歌舞演出的一个环节。游戏里,赛马娘在养成之后参赛,只要能得到第一名,就能在胜利演出里站在C位。依靠游戏内3D…
你问我爱你有多深,我爱你有几分”,身着蓝色旗袍的虚拟人以温婉甜美的歌声和灵动的表情,让邓丽君与她的歌,仿佛又活了过来。 结合游戏引擎和人工智能技术,虚拟人邓丽君背后的制作方为数字王国-一家诞生于美国好莱坞,而后中资保利文化、中信入股的科技公司。 “疫情的爆发助推了短视频网络游戏等虚拟经济的火热。在这种影响之下,人们的生活和娱乐模式发生了悄然的改变。虚拟人已来到产业爆发前夕,我认为虚拟人在短视频、广告、游戏、教育等应用场景下有着巨大的商业价值和消费潜力…
最近几年,我们见了太多外国品牌,吃着中国市场的红利,却报之以双标、辱华、歧视。 除了中国消费者,还有很多中国卖家,在跨境业务上,也被外国品牌反复压榨。 比如靠中国卖家爆火的Wish,曾因为上百万罚款,被央视点名。 在国内很多人没听说过Wish,但在国际上,它是和与亚马逊、eBay、速卖通齐名的四大跨境电商之一。 为什么说它靠中国卖家爆火? 因为它94%的卖家都来自中国,Wish靠着中国卖家撑起了百亿…
说到国内厂商,不少人都对祖龙有着积累深厚、工业化水平和技术实力名列前茅的印象。紫龙游戏CEO王一就曾表示,祖龙是「极少数真正实现了精品游戏工业化生产的游戏公司」。 但是在日新月异的游戏行业,一家游戏公司不可能永远不遭受冷眼和质疑。而在未来的业务发展方向上,祖龙也难免面对几个大大的问号。 第一个问号,是产品和赛道——在2019年的《龙族幻想》、2020年的《鸿图之下》之后,祖龙在2021年年初推出《梦想新大陆》后,经历了一段产品空窗期。老产品虽然运营稳定,但《诺亚之心》…
传播媒介的出现开始让电影版权在游戏中发挥作用,这种状况持续到了现在。 为了利用电影院中围绕上映电影的宣传,商家们会发布相关的盒装产品;而开发者们也会制作出反映电影情节的互动体验。 但是在F2P手游的世界里,电影版权的作用发生了微小的改变。 通过传统的方式在手机游戏中使用电影版权可以将两小时的巨作转换成正在进行的实时游戏,让玩家沉迷几个月,甚至几年。 因为仍可能有利可图,所以实践的难度并没有挫伤人们的热情。就在最近几周,Spil Games签…
今天(4月8日),吉比特发布了他们的2021年度财报,至少从数据层面看,他们交出了一份令人满意的成绩单。 财报显示,2021年期间吉比特营收总额约为46.19亿,对比2020年同期27.42亿增长68.44%,涨幅明显。其中,归母净利润为14.68亿,同比增长40.34%,实现了2015年至今连续6年的利润增长。 46.19亿的总营收中,游戏业务流水为45.57亿,整体毛利率为85.18%。 其中放置修仙手游《一念逍遥》贡献了主要增量收入,…
在4月8日的2021吉比特业绩说明会里,有人问了董事长卢竑岩这样一个问题: 问题看起来令人哭笑不得,但我猜未来还会有更多老板要面对这样的灵魂拷问——都说四十不惑,而游戏公司的老板们大多也是75后和80后。到了这个年龄,大家难免会思考自己为什么还留在游戏行业。 随便数一数几家游戏公司的掌舵人吧:三七互娱CEO李逸飞45岁,吉比特董事长卢竑岩45岁,IGG CEO蔡宗建45岁,中手游CEO肖健43岁,游族网络CEO陈芳43岁,沐瞳科技CEO袁菁42岁,紫龙游…
北京时间2022年4月5日,Epic Games举办了线上发布会,正式发布了全新一代游戏引擎——虚幻引擎5(Unreal Engine 5),以及可通过智能手机(目前暂时仅支持iOS平台)AR扫描物体并自动完成3D建模的免费照片级资产扫描APP"RealityScan"。从昨天(4月5日)开始,虚幻引擎5就可以正式在其官网上下载了。 发布视频中展示了一整座城市作为演示的示例内容,介绍了如何使用虚幻引擎5从零开始构建出规模宏大的城市场景、丰富的建模素材,以…
企业声望管理研究及咨询公司The RepTrak Company发布“2022全球企业声望100强”排行榜(2022 Global RepTrak 100)——在全球消费者当中具有最佳声望的企业。劳力士、法拉利、乐高名列前三位。排在前十位的还有:罗尔斯罗伊斯、梅赛德斯奔驰、哈雷戴维森、博世集团、贝宝、奈飞和英特尔。 2022全球企业声望100强榜单排名基于The RepTrak Company对全球15个最大经济体(澳大利亚,巴西,加拿大,中国,法国,德国,印度,意大…
近日,《巫师》系列开发商CD Project宣布,该系列下部作品将放弃使用自家的REDengine、转投Epic的虚幻引擎5(Unreal Engine 5, UE5);Crystal Dynamics也宣布《古墓丽影》系列的下一款游戏将使用UE5进行开发。对于追求前沿技术的游戏开发者们来说,近日UE5的正式推出无疑是业内极受关注的热点话题。 距离UE4的首次露面已经过去十年,UE5也终于登场。不过,对于普通玩家而言,实际上体验到UE5的效果可能将是更久之后——3A大作的开发周期越…
前段时间,《重返帝国》的上线,再次展现了他们对这个赛道的执着,这也意味着腾讯又一次拿到了SLG赛道头部竞争的入场券。如今,在iOS畅销榜Top30中,已经有了五款SLG产品,分别来自五家不同的厂商。 《率土之滨》《三国志·战略版》《重返帝国》《文明与征服》《万国觉醒》这五款产品在畅销榜相遇,让我们对SLG赛道的现状和未来有了更多的思考。 SLG赛道成为手游头部的兵家必争,这个赛道是否已经过于拥挤了?为什么还有无数的厂商义无反顾地涌入这个赛道中? 01 &…
4月8日晚,一位沐瞳同事在公司群里分享了他在疫情下的思考。作为曾经亲历报道利比亚战争和诸多重大自然灾害的驻外记者,他的故事和建议引起很多同事的讨论。征得该同事许可,我们把原文分享出来,希望对大家有所帮助,更好地度过疫情特殊时期。 以下是作者原文: 由于长期居家办公,加上各路传闻的影响,媳妇儿昨天晚上陷入焦虑的情绪之中。同时在身边很多小伙伴的群里聊天过程中,也感觉到很多焦虑和恐慌的情绪。我突然意识到,对于普通人而言,目前我们日常中面临的问题,心理的挑战可能比想象中要更艰…
“在实际的项目中采用Scalar技术拥有云计算力后,开发者便能够更好地实现深度拟真和环境构建,触及以前不能达到的深度,可以在游戏中容纳更多的玩家角色,游戏角色AI也会更加先进。” -育碧斯德哥尔摩工作室 技术总监Christian Holmqvistg告诉东西游戏 技术一直是游戏创新的重要驱动力,游戏公司对技术的持续投入,推进着公司自身与整个游戏行业的发展。这种投入的意义和价值,对当前寻求突破的游戏产业乃至整个虚拟互动娱乐产业来说仍在不断提升。 &nbs…
英国游戏贸易机构Ukie的数据显示,2021年英国消费者在电子游戏上的总支出达到71.6亿英镑,同比增长1.9%,创下了历史纪录新高。 Ukie在一份最新报告中指出,除了移动端之外,去年其他所有平台上的游戏软件收入约为42.8亿英镑,同比下降了6.32%,但仍高于疫情爆发前的年收入水平。相比之下,2021年英国的手游收入几乎没有受到社交隔离等相关政策的影响,达到14.6亿英镑,占英国游戏市场总收入的比例大约为20.4%。 2021年,英国手游收入在所有平…
今天《梦三国2》在杭州开了场年度战略发布会。 这场发布会虽然只有短短半天,但其实团队准备了大半年 —— 从《梦三国2》入选2022年杭州亚运会电竞项目算起的话。 坦白讲,在入亚的八款电竞项目里,《梦三国2》是最为特殊的。因为不少人可能都和葡萄君有一样的疑问:为什么一款看起来用户规模、产品量级并非一线的MOBA端游产品,不但能存活至今,保持着不错的营收能力,甚至还可以与各赛道的头部产品一起入选亚运会的正式金牌项目?他们是怎么做到的? 带着这些疑问,葡萄君采…
不少从业者都认为,曾经辉煌一时的MMO,现在越来越难做了。 一方面,MMO作为国内竞争最激烈的品类,早就形成了稳定的用户盘子,很难找到新增;另一方面,除了短平快的新兴品类,反馈周期更快的短视频,社交属性更强的剧本杀,也在冲击着传统MMO。长时间来看,MMO玩家体量难免呈现下滑趋势。 但在这样的行业前提下,网易的天下IP产品算是MMO里的一个“异类”。 据天下IP制作人李星透露,从2018年到2021年,《天下3》端游每年都有20%-30%的用户增长,营收…
在谷歌发布的Google Play Best of 2021榜单中,由Gravity授权、骏梦游戏研发、朝夕光年发行的《仙境传说:新世代的诞生》(简称ROX),获得了新加坡、菲律宾、马来西亚、泰国、印尼等地区的最佳游戏。 数据显示,ROX 2020年10月上线中国港澳台地区,当年流水便超过5.1亿,2021年6月上线东南亚市场,该年前10个月总流水超18亿。综合来看,ROX自上线至2021年10月月均流水近两亿,在榜单方面,ROX同样位居前列。 为了更好…
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