以下文章来源于GameRes游资网,作者浔阳,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 不清楚是大数据推送的缘故或者是一个事实,近年来,二次元游戏新品不断涌现,甭管是男的、女的,现代的、中古的、未来的,有尾巴的没尾巴的,以日式美术设计为特征的游戏蔓延至各个题材,拟人化、IP改编、海外游戏虽然仍旧占有一定份额,但占比不断缩水,逐渐让步于原创游戏。 游戏工委《2021年1-3月移动游戏报告》 这一波热度很难不联想到《明日方舟》、《原神》,2019年、2020年两款游戏的先后上线均打破了畅…
以下文章来源于7点5度,作者7点5度,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 要点: 1. 最后一公里物流是所有电商物流的基石,因此改善最后一公里物流现状的需求十分迫切。事实上,我们看到越来越多的电商物流只包括最后一公里,比如送餐。 2. 当电商最初进入东南亚时,最后一公里是以中心辐射式系统的形式出现的,而不是点对点的形式。在中心辐射系统的模式下,寄给隔壁邻居的包裹必须经过分拣中心;而这些新的点对点玩家拥有智能系统,可以将第一公里和最后一公里有效结合起来。 3. 在农村地区,最后一…
以下文章来源于中东跨境电商汇,作者中东跨境电商汇,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 谷歌已经公布了将参加第二届中东北非谷歌创业加速器的初创公司名单,这是一项为期三个月的加速计划,针对仍处于种子资金阶段的科技初创公司(种子)和该地区的初始投资(A 轮)。 在第二期中,共有来自阿拉伯6个国家的12家科技创业公司入选,他们涉及汽车、农业、健身、金融科技、房地产、电子商务和娱乐等领域。 这些公司是根据一组标准选出的,例如每家公司试图解决的问题及如何增强用户体验,以及他们愿意使用机器学…
以下文章来源于竺道资本,作者suzo,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 YouTube以未公开的价格收购了视频商务初创公司Simsim。这家谷歌旗下的公司表示,已签署最终协议,收购这家总部位于德里的初创公司,并预计将在未来几周内完成交易。 继Shop101之后,Simsim将成为2021年社交商务领域的第二笔收购。上个月,InMobi旗下的Glance以现金和股票交易的方式收购了Shop101。 通过将Simsim和YouTube结合在一起,他们的目标是帮助印度的小型企业和零…
以下文章来源于后浪小小班,作者后浪学派,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 过去的两年中,独立站成为一众跨境电商卖家口中的“乌托邦”,诞生了诸如YesWelder等优秀的独立站品牌。专注平台铺货的行业大卖有棵树也精准洞察到行业趋势的变化,2019年4月成功借壳天泽信息后,宣布正式进军独立站。 2019至2020年,有棵树独立站业务发展迅猛,营业收入从3.38亿元提升至8.46亿元,占跨境电商业务营收的比例也从8.55%提升至17.78%,独立站成为有棵树的继亚马逊后的第二条腿。…
以下文章来源于36氪出海,作者常薇倩,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 36氪出海获悉, CNE 递一国际物流(简称 CNE)近日宣布已于今年初完成数亿元 A 轮融资,本轮融资由钟鼎资本、北极光创投领投,坚果资本、鼎麟资本跟投。公司表示,本轮融资资金将用于国内外服务网点拓展、系统研发迭代及团队人才扩充。 受益于跨境出口电商的增量发展、各国间物流配套体系的逐步完善、全球经济往来活动日益一体化等因素,中国跨境电商出口物流行业正在整体向前。据艾瑞咨询研究报告显示,预计2025年中国…
以下文章来源于OPPO开放平台,作者OPPO开放平台编辑部,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 7月20日,OPPO软件商店开发者沙龙在北京成功举行,沙龙以「破解流量密码 解锁增长关键」为主题,基于应用分发行业洞察,围绕流量增长、服务赋能、开发者出海、本地化运营等系列议题展开。此次沙龙除各类应用开发者,还有行业媒体、产品经理、运营专家、资深商务等伙伴从不同角度对议题进行深度探讨。 日分发量突破8.6亿 国内应用诉求依然旺盛 “2021年,OPPO软件商店…
以下文章来源于雨果跨境,作者雨果网编辑部,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 “每天起第一件事情就是看看账户掉了吗,幸好只是销量掉了。”这是封号潮前期大部分卖家内心的庆幸。不过,今天大批卖家反馈,一打开后台就弹出亚马逊的警告信! 01 警告信来袭:账户存在停用风险 今日一大早,亚马逊卖家群就不平静了,大量卖家向雨果菌爆料,收到了亚马逊发出的警告信,“七点爬起来看了半天,腾地一下从床上起来,这太吓人了,亚马逊准备搞啥?” 雨果菌与几位卖家交流了…
以下文章来源于游戏葡萄,作者以撒,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 在最近的沐瞳七周年上,严授提到了一个数据:朝夕光年的海外流水,占了全球总流水的将近80%,而且还不包括沐瞳。 乍一听这个数字,许多人都会感到惊讶。但在我们没有注意到的地方,朝夕光年最近又悄悄打了场胜仗:由他们发行的《RO仙境传说:新世代的诞生》(即 Ragnarok X: Next Generation,下称ROX),自6月18日登陆东南亚市场起,已经占据了多个地区的榜单头部。 根据App Annie数据,这…
以下文章来源于游戏茶馆,作者修理匠,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 放眼整个《原神》,「若陀龙王」可能是至今最为特殊的BOSS。 早在 1.5 版本正式登场之前,就有不少玩家挖掘出了关于「若陀龙王」的相关考据:从璃沙三大遗迹的无名宝藏,到伏龙古树的石镇子,再到无工之剑的背景故事。横跨4个地区的伏笔,5个版本内容的铺垫,「若陀龙王」无疑在开发团队心目中有着相当重要的份量。 实际交手之后,我相信绝大部分的玩家都会有一个明显的感受:「若陀龙王」相关的一切内容,都和游…
以下文章来源于SensorTower,作者Sensor Tower,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 2020年,对于字节跳动旗下TikTok和抖音来说,是不平凡的一年。尽管在下载量最大的印度市场被要求下架,TikTok和抖音在其他市场却保持高速增长。Sensor Tower 商店情报数据显示,TikTok和抖音在全球 App Store 和 Google Play 总下载量已经突破30亿次,成为首款非Facebook系达成此成就的应用。说明:数据不包括中国及其他地区第三方安…
以下文章来源于电商报,作者电商君,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 在过去的2个月里,我们分别发布了印尼电商报告 Part 1 Marketplaces和 印尼电商报告第二部分Rise of ecosystem Part 2.1,为大家分析了印尼市场的主流电商平台以及支付生态系统。而关于电商物流以及电商代运营的Rise of ecosystem Part 2.2也在今日刚刚出炉。感兴趣的朋友,请于文末查看获取报告的方式。 我们也将关于报告的最新内容呈现给大家,同时我…
以下文章来源于GameRes游资网,作者南山,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 近日,伽马数据发布了《游戏企业雇主品牌研究报告》,围绕游戏市场人才现状、雇主品牌对人才的影响、品牌雇主企业状况、雇主品牌提升等内容,深度剖析了一番游戏招聘市场的供需现状,并评选出了一系列优质雇主企业。 在伽马数据看来,由于游戏行业发展持续向好,在这种“赚钱效应”的刺激下,国内头部游戏企业近年来不断加码有研发投入,这也直接刺激了国内游戏人才“升值”。从2018年到2021年,游戏大类岗位程序、策划、…
以下文章来源于电商报,作者电商君,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 昨天,美团股价再次出现5.02%的惊人爆跌! 而如果从2021年2月美团股价触及460港元/股的历史新高算起,如今美团的股价已跌至276港元,蒸发的市值高达1.10万亿港元! 更不利的是,市值爆跌万亿仍不断扩大优势的美团,终于迎来了最可怕的对手:抖音! 张一鸣野心暴露:抖音进军外卖! 乔治·桑说:“每一次我都是像初恋一样,发自内心用尽全身气力去爱。” 张一鸣说:“字节跳动的每一次新业务开拓,也会发自内心用尽全…
以下文章来源于了抓,作者了抓,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 上周一鸽了一期欧盟科技这一周,那么这周就补起来。我们一起看一下欧盟科技这两周吧。 01 在线教育届的Shopify浮出水面,要考虑知识出海吗? 这个平台的名字叫LearnWorlds, 总部设在塞浦路斯。 和通过 Shopify自建电商独立站的原理一样,通过LearnWorlds,快速建起来的是在线教育和在线课程独立站。 因为最近的增速太快,刚刚拿了3,200万美元的融资。 作为“卖家”来说…
本篇文章属于私域神器原创,如需转载:①网站请注明出处,并在文章中附带私域神器原文链接。②微信公众号其他媒体平台需联系授权方可,未经授权严禁转载。 7月16日,“同心、同力、同行——FunPlus 2021年猎头供应商大会”在北京圆满落幕。会上,FunPlus首席战略官董瑞豹、组织发展部以及各HRD带来分享,并对优秀猎头供应商进行表彰。 私域神器受邀参加了本次会议,根据大会内容,我们将从工作体验、雇主品牌价值观以及未来发展战略等几个方面,总结FunPlus猎头供应商大会的亮点。 (图)2021 F…
以下文章来源于网文航海家,作者余小航,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 中国移动互联网出海的历程 2013年到2014年,工具类应用出海;2015年,移动游戏出海规模化,工具类应用形成规模;2017年至今,本地化出海的游戏、直播、短视频、电商已经在东南亚、中东、非洲、欧洲、美国等地区遍地开花。 但国外各区域市场的现实情况千差万别,网络、物流、支付等基础设施并没有像国内一样完善,如何保持业务的持续增长是摆在所有电商出海创业者面前的一道难题。 2021年6月4号“巅峰期400亿跨…
以下文章来源于鸟哥笔记,作者鸟哥笔记编辑部,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 最近几天,到处都被腾讯阿里要相互开放合作的消息刷屏了(当然,各种娱乐消息除外,小编顶锅盖)。腾讯和阿里这对“相爱相杀的CP”在互相屏蔽了8年之后,终于有了和解的迹象。 7月14日晚间,据道琼斯报道,阿里巴巴和腾讯考虑互相开放生态系统,双方都在制定放松限制的计划。具体而言,阿里巴巴的初步举措可能包括将微信支付引入淘宝和天猫;而腾讯或将允许淘系电商的内容在微信内分享,抑或允许微信用户通过小程序使用阿里巴…
以下文章来源于游戏葡萄,作者依光流,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 今天要聊的话题,是今年初来自业内朋友的一次感慨。 年初的时候,看到葡萄君对国产二次元游戏画风变迁的简单复盘,有身处这个领域的制作人朋友留言道:「国产二次元游戏的路,越走越窄了」。坦白说,我也有相同的感受,但仍希望有产品出来证明事实不是这样,迟迟没有把这个泼冷水的话题抛出来。 不过小半年过去了,国产二次元游戏竞争趋同的现象,似乎越来越明显。 比如表面风格趋同。 这里用方舟来举例,很多产品会认为,方舟的美术风格…
以下文章来源于智线,作者小智,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 根据Newzoo2021年7月发布的《2021全球游戏市场报告》预测指出:2021年,移动游戏将创造907亿美元收入,同比增长4.4%,来自移动游戏市场的收入将占全球游戏市场收入的一半以上。 数据来自:Newzoo2021上半年,种种原因使得主机和PC端游戏在营收上有不同程度的下降。但移动游戏端方面,却有可喜的增长。2021上半年年,平板电脑游戏收入11.6亿美元,同比增长2.0%;智能手机游戏收入79亿美元,同…
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