作者丨博雯 编辑丨海腰 图源丨Midjourney 1月30日早上6点,马斯克正式宣布,旗下脑机接口公司Neuralink完成了首例人类大脑植入手术,“志愿者目前恢复良好”。 而3月21日,这位志愿者首次出现在了大众眼前—— 29岁的阿尔博,高位瘫痪8年,在直播中却可以在没有任何设备和外部连线的情况下,直接移动电脑屏幕上的光标,下国际象棋,暂停正在播放的音乐,甚至自曝“熬夜玩了8个小时的《文明6》”,一直玩到早上六点。 “心灵感应(Telepathy)——通过它,只需思考就能控制计算机,玩电子游…
美国宠物电商Chewy公布23年第四季度及全年财报。报告显示,Chewy第四季度收入同比增长4.2%至28.3亿美元,全年收入同比增长10.2%至111亿美元。 以下为Chewy期内业绩概要: Q4季度毛利率同比增长10个基点28.2%;全年毛利率同比增长40个基点至28.4% Q4季度净利润同比增长370%3190万美元;全年净利润下滑20.6%至3960万美元 Q4季度净利润率同比增长80个基点至1.1%;全年净利润率同比收缩10个基点至0.4% 截至2023年底…
作者丨响响编辑丨关关自2023年11月全球发布以来,《蘑菇勇者传说》在海外市场的表现让人印象深刻。2024年1月用户支出突破游戏榜猛升24名,《蘑菇勇者传说》宣告新年开门红——顺利登顶了冠军宝座。 (图源:data.ai)《菇勇者传说》在三项海外市场都表现优异,多次成为台湾、香港地区的收入排行榜榜首,在韩国蝉联手游排行榜冠军。虽然游戏在2月下旬才上线日本市场,但也已迅速飞升当地手游排行榜前五名。2月,Joy Net成功赢得前两个月的辉煌,飙升至中国手游发行商收入排行榜第8名的位置。 …
万亿服装出海赛道,跑出了一个“童装版SHEIN”。 把童装生意做到海外,能从“宝妈团”手中啃下多大的蛋糕?对此童装品牌PatPat的答案是,梦想有多大,蛋糕便有多大。 2014年,一位初为人父的理工男敏锐察觉到了北美童装市场的空白,以及背后蕴藏的巨大商机,为此一个以多样化、性价比、高品质为卖点的DTC品牌应运而生。 成立至今,PatPat的足迹遍布全世界140多个国家,服务了2100万的全球用户,在服饰红海的细分领域练就成一个童装出海独角兽。  …
世界果然是一个巨大的草台班子。 年初微软刚刚重金投资了“欧洲版OpenAI”Mistral AI,又将大手一挥,将Sam Altman的老对手,DeepMind 联合创始人、Inflection AI CEO Mustafa Suleyman 纳入麾下。 3月20日,Mustafa Suleyman在社…
在旧金山时间3月20日上午,Zilliz 与英伟达携手在 GTC 2024 大会上发布了 Milvus 2.4 版本。 这是一款革命性的向量数据库系统,它在业界首次采用了英伟达 GPU 的高效并行处理能力和 RAPIDS cuVS 库中新推出的 CAGRA(CUDA-Accelerated Graph Index for Vector Retrieval)技术,提供基于GPU的向量索引和搜索加速能力。  …
去年,在阿布扎比城市边缘的一个人工智能研究实验室里,一个由25名计算机科学家组成的国际团队正在对深度学习算法进行最后的修改,然后将其发送到4000个功能强大的计算机芯片上进行训练。该人工智能系统的训练成本高达数百万美元,由阿布扎比政府下属的先进技术研究委员会(ATRC)资助。 尽管政府投入了大量资金,但ATRC主任Faisal Al Bannai决定在网上免费发布成品模型。他认为,如果这个模型像团队所认为的那样好,那么阿联酋声誉的提升将是政府所需要的全部投资回报。 这个计划奏效了。去年9月,这款…
北京时间2024年3月19日,全球2024年游戏开发者大会(GDC 2024)在美国旧金山的莫斯克尼会议中心拉开帷幕,《蛋仔派对》制作人Kwan在GDC现场进行了以“Keep it simple, make it fun”为主题的分享演讲,向来自世界各地的游戏行业人士展示《蛋仔派对》如何打造了行业领先的UGC生态内容,并分享了团队对于UGC的深度理解。 如今的《蛋仔派对》已经拥有5亿注册用户和4000万日活跃用户,其中创作者们共同制作了超过1亿种模式地图,这些数字的背后代表了《蛋仔派对》UG…
变身恶魔领主,击溃勇者的手游是怎样的体验?今天推荐由吉比特旗下雷霆游戏的海外发行品牌BOLTRAY GAMES推出,以恶魔军团击溃勇者为背景的逆勇者斗恶龙手机游戏《Monster Never Cry》(怪兽不哭)。玩家在游戏中将化身恶魔领主,集结自己的恶魔军团,联合其他恶魔领主,一起解开勇士入侵的真相,率领部队击溃英雄王,消灭勇者。 游戏亮点 《Monster Never C…
今年美国首个大型科技公司IPO来了: 当地时间3月21日,著名社交媒体网站Reddit在纽交所敲钟上市。股票代码「RDDT」,以每股34美元出售2200万股,募资7.48亿美元。并在首日交易中一鸣惊人,盘中最高暴涨62.9%至每股55.39美元,最终以50.44美元股价高收。也使得公司市值从预估的65亿美元飙到95亿美元,完成了它强劲的IPO首秀。 由于这是继2019年Pinterest上市以来的首个内容社交领域IPO,且公司此前两次尝试均未能成功,一波三折后终于迎来首次公开募股,…
今日,Apple Ads 团队再次发布邮件提醒:请开发者尽快移除 iAd framework,未来一年半内,该归因框架将从 iOS 中完全移除,届时,任何包含 iAd 框架代码的 app(包括来自第三方 SDK 的此类 app)都将无法在 iPhone 和 iPad 上启动。 尽快移除 iAd framework 去年 2 月 7 日,Apple Ads 团队宣布 iAd framework 不…
今年2月8号,湖南草花互动发行、北京智明星通研发的末日生存SLG手游《荒野迷城》上线。根据GameLook的报道,该游戏2月预估收入超4000万元,成为2月表现前十的新产品之一。 海外大红大紫的末日生存+SLG,国内反而相对空白。三七末日三消SLG《谜题大陆》、壳木《旭日之城》,目前都在APP端表现不突出。FunPlus《曙光防线》(…
历经4年沉淀,本届全球产品与增长展会如期而至,将于5月9日—5月10日,中国广州·广交会展馆C区16.2馆举办。 与去年相比,本次展会规模、人脉、内容质量全方位提升,云集了全球15000+出海精英、1000+首席增长官、1000+产品技术大咖、100+展位,聚焦热点痛点话题,链接全方位优质资源,与顶尖出海团队会晤,为蓄势待发的出海从业者们带来更多紧随市场变化的精彩内容,寻获增长良机。 原价99元展区票…
据上海一中法院官微,2024年3月22日上午10时,上海市第一中级人民法院今日上午10时依法公开宣判被告人许垚故意杀人、投放危险物质案,以故意杀人罪对被告人许垚判处死刑,剥夺政治权利终身;以投放危险物质罪对被告人许垚判处有期徒刑六年,决定执行死刑,剥夺政治权利终身。 上海一中院经审理查明:被告人许垚因公司经营管理事宜与被害人林某产生矛盾,经预谋于2020年12月14日至15日间,在被害人林某食用物品中投毒,致林某中毒死亡。许垚还因工作上的原因与被害人赵某甲、赵某乙产生矛…
作者丨周可编辑丨关关 超越TikTok登上了美国App Store,娱乐,应用,总榜三榜第一,随后Google Play也登顶了娱乐榜第一。同时段,也在加澳英德荷兰等多国登顶App Store娱乐榜第一,完成从东南亚崛起,到发力欧美市场的重要一步。Reelshort爆火在先,ShortTV登顶娱乐榜在后,在娱乐应用市场,短剧厂商们不断刷新下载记录。在海外短剧市场仍具备很大增量空间的今天,ShortTV在东南亚和欧美两个重要市场取得了不错的成绩,这无疑…
DataEye预计,2023年中国微短剧投流规模超300亿元,2024年超400亿,2027年将超800亿元。 DataEye短剧热力榜是DataEye推出的短剧每日热投榜。DataEye短剧热力榜所使用的热力值,是根据短剧在统计时间内抖音爆量素材、关联素材数、关联计划数等指标,按自有算法模型计算得出,反映其在媒体投放市场消耗的火热程度。 我们将持续独家发布DataEye短剧热力榜,以及爆款创意的独家深度数据。 一、DataEye短剧热力榜:逆袭题材占据11席,榜首热度创新高 DataEye短剧…
2月正值春节档,加上近期多家中国厂商在国内和海外市场成功推出爆款新品,本期头部中国手游厂商的总收入比1月份提升了3.6%。Sensor Tower商店情报平台显示,2024年2月共37个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.3亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入38.9%。 特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道。 中国手游发行商收入TOP 30 得益于《蛋仔派对》、《第五人格》和《巅峰极速…
3月21日,开发平台dora宣布,首个生成式AI网站开发平台dora AI,结束候补内测全面开启公测。 据悉,用户可以像ChatGPT那样,只使用文本就能通过dora AI,端到端地快速开发商务、科技、营销、动漫等几十种类型网站,页面、功能编辑支持可视化拖拽操作。 这与传统纯模版网站开发有很大的不同,因为每一个页面都是根据你的文本提示生成的,而不是事先已经固定好的,并且dora AI一次生成的平均时间在3分钟左右(可能会受网速影响,时间更少或更多),开发效率非常高。 该产品与前不久的首个AI程序…
小游戏,是近几年游戏行业最大增长点之一。 基于各方数据,DataEye独家公布微信小游戏数据,定期发布月度微信小游戏观察。(以下数据为DataEye独家获取,非微信官方,经核实误差不超过1%)点此回顾十二月报告 一、2024年1、2月微信小游戏各品类消耗占比 从各品类投放消耗金额占比来看,今年来两个月消耗格局环比变化明显: 消耗第一梯队,放置(含开箱)和角色卡牌略微下跌。1月二者合计占比51%,到了2月二者合计约48%,并且两者均略微的下滑。进入2月,头部厂商三七在放置(含开箱)赛道继续加码,推…
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