前段时间,在介绍FunPlus的SLG游戏《Misty Continent》时,我提到了“航海冒险”这一题材的市场机会,并且觉得它或许能够成为下一个类似“生存建造”那样的黑马题材。 但我没想到,仅不到两个月,FunPlus居然又掏出了一款“航海冒险”的SLG产品——《Tides of Treasure》。 更让我吃惊的是,它比起之前的《Misty …
在全球范围内,碎片化特征明显、上手门槛低的休闲游戏,一直都是受众广泛、市场渗透率极高的一个大品类。目前,休闲游戏整体发展向好,但在“精品化”的趋势下,休闲游戏内部也高频分化、迭代,越来越多新兴细分赛道出现机会,其中合成手游就是近年来增长迅速的一个休闲游戏子品类。 今年7月,Sensor Tower发布的《2022年全球合成手游市场洞察》指出,2019年至2022年上半年,合成手游的收入、下载量较其他休闲类细分手游表现都更突出,统计区间内,全球合成手游市场累…
游戏出海风不停,中国厂商和开发者正以更成熟的姿态在更多市场崭露头角。 根据Newzoo数据,2022年底,全球游戏玩家数量有望突破30亿,游戏市场规模持续增长。其中,中国游戏产业规模增速明显,国家新闻出版署发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年,中国自研游戏在海外市场的销售收入达180.13亿美元,较前一年增加25.63亿美元,同比增长16.59%。 &nbs…
据eMarketer发布的《2022年全球电子商务预测报告》显示,预计2022年电子商务市场规模增长最快的前10个国家中,拉丁美洲和东南亚地区的国家在榜居多。美国排在第10,成为唯一一个跻身该榜单的发达国家。 根据该机构预测,巴西排在第4位,电子商务的增长率为22.2%;阿根廷排在第6位,预计增长率为18.6%;墨西哥位列第9名,估计增长18%。 预计菲律宾和印度今年将领跑全球电子商务市场增长,将分别…
在东南亚,不少国货新锐品牌正在抢占这个新兴市场。 当完美日记、花西子、花知晓等美妆品牌争相抢滩登陆东南亚市场时,却早已有人在这个市场站稳脚跟——它就是老牌美妆出海品牌菲鹿儿。 不同于大多中国新锐美妆品牌的“从国内走向海外”,菲鹿儿走的是一条从海外反向输入国内市场的道路。 作为快时尚美妆品牌,菲鹿儿深谙“快时尚”的行业痛点,积极打造其供应链以修建护…
8月10日,H&M 宣布投资总部位于智利的 Vestuá ,进军拉美二手服装领域。H&M 已经不是第一次进入这个市场,它也是欧洲二手服装电商Sellpy 的大股东。 二手服装(Vintage)在国内似乎并不受太多人推崇,但是欧美的二手集市和Vintage 产业已经非常成熟,除了普通的二手服饰之外,还经常可以淘到一些有年代感的”古董”,许多年轻人将来自…
此文是我对模拟经营游戏的分析总结,满篇都是主观论点与结论,不敢妄称正确。希望能抛砖引玉与各位一起探讨关于模拟经营游戏的几个问题,恳请各位评点赐教。 目录 1.模拟经营游戏向玩家提供了什么体验? 2.当玩家在玩模拟经营时——玩的是什么? 3.模拟经营与其他游戏产品相比的特点是什么? &…
狼对于大家来说有着不同的解读,或许是整天叫喊着:“我一定会回来”却从未抓到过羊的灰太狼,又或是残忍狡猾欺骗小红帽想要将其一口吃掉的大灰狼。笔者对于狼的认知来源于动物大王沈石溪的《狼王梦》,在这本书中认识了一位为了能让孩子成为狼王勇敢与命运作斗争的母亲。 狼在世界各地都有各种各样的形象和版本,但让人们达成统一的是对狼群恐怖战力以及智慧的折服。 &…
2021年7月28日,Duolingo在美国纳斯达克敲响了上市的钟声。该公司披露数据显示,2021财年,多邻国营收为2.508 亿美元,同比增长55.1%。坐拥4950万月活用户的Duolingo已经是全球语言教育平台的领航者。这一次,它将目光转向了基础学科“数学”。(点击查看此前上市报道:教育出海只能做华人?现象级语言教育平台多邻国营收超1.6亿美元拟IPO) 多邻国财务…
8月27日至9月1日,2022 ChinaJoy 中国游戏开发者大会 (CGDC) 在线上举办。 在大会次日举行的Indie专场,来自虹视游戏工作室的游戏制作人樊瑶分析了模拟经营类Ineid game的原型设计方法。 以下为经过游戏陀螺整理的分享内容(为方便阅读略有调整和删减): &nbs…
2022 年 8月 26 日 ,北京—— 2022年8月27日,全球营销衡量与体验管理平台 AppsFlyer 正式亮相2022 ChinaJoy线上展(CJ Plus)。AppsFlyer 将在元宇宙数字世界中,为广大用户奉献一场有关移动应用全球化、手游营销等洞察的精彩盛宴。欢迎行业伙伴在展会期间莅临 AppsFlyer 线上展位(E-B02) ! 坐镇商务区最大展位,与业内专家共论增长之道 …
港股研究社获悉,8月29号,汇量科技$汇量科技(01860)$ 发布2022年中期业绩报告。报告显示,公司上半年实现营收4.56亿美元,同比增长48%;减去分配给流量发布者成本后的净收入实现1.11亿美元,同比增长99.5%,经调整EBITDA 582.4万美元,同比增长162%。 业绩稳定增长得益于汇量科技核心业务——程序化互动式广告平台Mintegral表现稳健。报告期内,Mintegral实现营收4.1亿美元,同比增长82.…
在8月份腾讯发布的Q2财报中,我们注意到了一个特别的成绩:在所有游戏总使用时长中,《金铲铲之战》排名第4位(2022年第二季度数据,数据来源QuestMobile)。这款于2021年8月26日上线的自走棋手游,几天前刚刚正式“满1岁”。 尽管“给腾讯游戏业务贡献营收增量的重点产品”已经足够说明《金铲铲之战》的价值,但当我们回顾了过去一年其市场表现后,发现成绩还不止如此: &…
近日,游族网络披露2022半年度财报。报告期内,公司实现营业收入10.24亿元,归母净利润为7,094.13万元。其中公司不考虑汇兑损益的扣非净利润为9,712.42万元,同比增长32.56%;游戏业务毛利率为47.76%,同比上升了10个百分点。 在历经聚焦、变革之后,游族组织及业务稳健度大幅提升,下半年起进入快速发展期。下半年内共有4款新品游戏将在全球不同地区上线,另有十余款在研新品将于未来1-2年内发布。在持续社招的同时,公司已启动2…
8月26日,一款二次元手游在不怎么热闹的氛围下开启了属于自己的公测。这款名为《星火之歌》的新游戏,是由欢乐狗工作室开发的消除类回合制游戏。 几近于无的宣发与悄无声息的开服几乎是大部分小工作室上线游戏时的常态,不过《星火之歌》似乎有些不太一样,其游戏宣发的美术质量并不算出众,但超80w预约的人数却大大超出了我的预期。 &…
时至今日,在卷题材、卷音画、卷玩法力度越来越大的“出海战场”上,你可能很难想象,有一款在各个维度都很难说有什么差异化亮点的放置RPG,竟然在过去小半年的时间里,陆续在中国港澳台地区、韩国、东南亚取得了相当有持续性的好成绩,它就是4399操刀发行的《秘境传说:神木遗迹》(下称:《神木遗迹》)。 今年4月中下旬,《神木遗迹》先后在中国港澳台地区,及包括印度尼西亚、泰…
卖数据线是个好生意?相信99%的VC在第一印象就会把它pass掉。但离奇的是,今年有好几家“卖数据线”的公司要上市了,最近一家是绿联科技:靠卖数据线起家,一年收入34亿元。 它究竟靠什么?第一眼看,它完全不符合当下VC眼中的“优质项目”:赛道小,技术含量低,团队草根......事实证明,它确实也成了99%VC的漏网之鱼:公司成立12年,仅有高瓴、坚果两家财务投资机构押注。 &nb…
你一天花费多长时间在线上挑选衣服呢?有位朋友提到“逛到眼睛酸了就不看了”,可见现代人对于线上购物的狂热。 随着互联网的渗透,使全球各地的在线购物变得越发方便,2021年全球数字买家的数量为21.4亿,占全球总人口的27.6%,这一数据还在持续上涨中。 线上购物已经相对成熟,解决了传统零售的许多购物问题,但是选择性多、费时、价格昂贵,不知如何挑选造成了许多买家的困扰。 &n…
今年戛纳电影节上,好莱坞女星卡特琳娜·格兰厄姆(Kat Graham)身着一袭骑行式高定礼服亮相闭幕式红毯,惊艳四座。Kat Graham凭借优雅独特的气质完美驾驭了骑行服与长裙的艺术混搭风,被《时尚芭莎》评为2022年戛纳电影节最佳着装明星。 Kat Graham的此次扮相由美国前卫骑行品牌Jelenew和法国时装品牌Stéphane Rolland联合打造。他们打破功能运动和艺术美学的…
自上次被抵制风波后,SHEIN在8月初首度表态沙特是一个非常重要的市场。继沙特于2016年启动“沙特2030愿景”后,2017年SHEIN开始进入沙特市场,在过去的5年中,SHEIN在环境可持续性、青年赋权以及为女性提供就业机会等领域做出了许多承诺。 SHEIN能够在沙特阿拉伯发展壮大,主要因素是优先考虑消费者的需求,深入了解消费者的喜好和鼓励数字化发展。SHEIN也将继续寻找有才华的沙特青年加入公司,尤其是能够创造出吸引沙特…
邮件:siyushenqi@gmail.com
工作时间:周一至周五,9:30-20:30,节假日休息