• 100多款高仿“羊了个羊”井喷,谁能复制日入百万造富神话?

    据传在北京昌平一间公寓创业的张佳旭,应该没敢奢想过,有一天自己能成为母校的骄傲。   伴随着小游戏《羊了个羊》持续登顶微博热搜,这款团队只有3人做出的小游戏,已经刷屏了两个多星期。热度之上,《羊了个羊》创始人张佳旭的求学背景也开始受到关注,甚至成为母校长治学院招生宣传展中的荣誉校友。   很多相似产品也涌现出来,蹭取这款游戏的热度。据七麦数据显示,从9月13日开始,“羊了个羊”App搜索结果从0飙升到127个。“羊了咩羊”、“牛了个牛”、“猪了个猪”、“喵了个喵”、“汪了个汪…

    行业动态 2025年11月7日
  • 新兴品牌弯道超车?DTC出海如何做好用户共创

    或许各大品牌都知道要将用户摆在重要的位置,然而在全球市场上,也不乏有品牌因为各种各样特殊的原因,离现实中的用户越来越远——这也将成为新兴品牌弯道超车的机会。 剃须刀巨头吉列就曾遇到过一个强劲的对手,Dollar Shave Club。 彼时的吉列,有着一个复杂的研发实验室,雇了几百名科学家做研究,每年花几百万美元检查公司刀头的质量,比如有多锋利、多长时间会变钝、什么情况下容易擦伤皮肤等等——这份对品质和细节的高标准,也成为了吉列的“傲慢之源”。 当时的用户,面对价格…

    行业动态 2025年11月7日
  • 6.3万人评分高达9.7!他的游戏为何令玩家大受震撼?

    召合早期留影   一款神奇的游戏 如果你还没听说过《召唤与合成2》(以下简称召合2),那么请务必让我安利下。这是一款很有意思的游戏,有着原创的独特玩法,画风也自成一派,它的前作《召唤与合成》(以下简称召合1)在“言辞苛刻”的TapTap上,至今6.3万条评价却仍保有9.7的高分——是几乎独一档的超级口碑大作。   依靠消除玩法召唤魔物兵团 休闲与闯关游戏结合,体验相当独特 看着排山倒海的怪物混战,感觉非常解压    可爱角色非常多,画风相比前作进步很大 某…

    行业动态 2025年11月7日
  • 复盘字节游戏:氪了几百亿元,没算出人性

       多年来,游戏可能是字节跳动里最不 “字节” 的一个业务,也可能是今日头条初创期之后,最考验这家公司 “创业精神” 的新业务:要走出成功的惯性,在不擅长的领域摸索。    字节的产品决策高度依赖数据,测试数据决定着哪些功能上线、算法决定着一个用户看到什么视频。它的创始人张一鸣始终强调在产品中克制个体偏好:喜好、审美、价值观。   在做游戏时,A/B 测试回答不了的问题太多了。从制作人、主策划到执行层各个工种,大量决策需要人凭借经验甚…

    行业动态 2025年11月7日
  • 厦门这家游戏“扛把子” 让海外玩家也迷上了修仙

        羽化飞升得道成仙,推开南天门踏入凌霄宝殿,或许每个人都曾经做过当神仙的美梦。如果要问为什么这么多人对成仙这件事情十分好奇甚至说成为了执念,其实在我看来修仙成功就等同于当上了公务员。成功“上岸”之后便可不用再烦心人间琐事。   大多数人对于修仙的概念都来自于小说当中,例如由忘语所著的《凡人修仙传》,该小说在2021年9月16日被列入“中国网络文学影响力榜(2020年度)IP改编影响力榜”。        加上近代很多以修…

    行业动态 2025年11月7日
  • 出海明星项目投放负责人分享:素材为王之下,广告技术团队的价值在哪?

    什么是生态位? 生态位是一个生物学思维。在生物群落或者生态系统中,每一个物种都拥有自己的角色和地位,占据一定的空间,发挥一定的功能。 原始生态位,事物一开始的时候,由于资源丰富,市场容量很大,所以竞争不激烈,每个人都可以活的很好,也就是我们说的蓝海市场。在原始生态位的时候广告技术核心要解决的问题是如何快速且高效的获取用户,抢占市场。在这样的生态环境下,广告技术的核心是通过技术手段比如直接和媒体做深度对接、提供批量化、自动化的广告创建、优化工具,提高人均操盘上限(单个用户消耗预…

    行业动态 2025年11月7日
  • 中国三星携手金山办公推动多设备协同办公 打造突破性办公新体验

    9月23日,中国三星与金山办公宣布达成战略合作,针对多设备协同办公展开深度合作,助力高效办公应用创新和用户体验提升。双方将结合软硬件优势持续探索行业领先的解决方案,为消费者提供突破性的办公新体验,开启协同办公的新篇章。       三星电子大中华区副总裁许元默,三星电子大中华区内容与服务战略合作部总经理郝丽勇,金山办公高级副总裁庄湧,金山办公WPS研发总经理金亮出席了本次战略合作签约仪式。   尖端设备与优质软件相辅相成 构建多设备协同办公新体验 &nbs…

    行业动态 2025年11月7日
  • 4个案例:站在“微笑曲线”两端的中国出海企业

    中国企业在近数十年间,开启了在全球价值链上的进阶之路。  从利用人口红利做代工出口贸易,培育出了产业土壤;再到利用产业链红利出海攻城略地,夯实了产业链基础;跨境电商的出现,则带动了中国企业数字化出海新潮流的到来。互联网的发展,加上更具优势的产业链结合,中国出海迸发了前所未有的能量。   至此,中国产业带终于完成了从跟随者,再到追赶者,最终到往颠覆者的角色蜕变。   然而,还处于发展期的的中国跨境出海,更像是“蚂蚁市场”,除了少数头部品牌,大部分的市场和需求被蚂蚁一样…

    行业动态 2025年11月7日
  • 《2022年超休闲手游市场洞察》- 全球超休闲手游下载量已突破87亿,下载放缓但收入持续升高

        2019年以来,超休闲手游已连续4年成为全球下载量最高的手游品类。2022年全球超休闲⼿游下载量较2021年有所下降,而游戏内购收入却保持增长态势,2022年前8个月累计收入逼近1.6亿美元。   本报告将介绍超休闲品类在全球手游市场中的重要地位,分析超休闲手游下载量与收入趋势,在不同市场的变化情况,以及头部超休闲手游与发行商表现。请点击“阅读原文”下载完整的报告内容。   超休闲游戏依然是全球下载量最大的手游品类   近年来,因游戏玩法…

    行业动态 2025年11月7日
  • 再见,百度糯米

    01 中国首家上市团购平台关停 时代的眼泪再次落下,中国首家上市团购平台在成立12年后即将走向终点。   近日,百度糯米发布了APP下线公告。公告称因公司业务调整,百度糯米APP将从应用商店下架,并预计于2022年12月正式停止相关服务。   截止到目前,百度糯米官方已无法访问,APP已完成下架。     百度糯米是百度旗下连接本地生活服务的平台,曾和百度外卖、去哪儿组成了百度三大O2O产品。   2015年,百度成为携程最大股东,携程和去哪儿完…

    行业动态 2025年11月7日
  • 历时两年,腾讯这款产品还能在新国粹上玩出什么?

    近几年不少产品都会选择与传统文化联动,其中不乏具备亮点的案例,但也有部分产品过于追求表层的还原, 没能深度结合品牌特色,真正展现出传统文化的内涵。   而究竟如何才能创作出更加贴合品牌内核的传统文化内容,《欢乐麻将》或许是个值得参考的案例。近两年来,结合传统文化,《欢乐麻将》不仅在游戏内外做了许多考据的还原呈现,还在相关内容里加入了不少年轻化的再演绎,进一步夯实了自身“新国粹”的品牌定位。   就在最近“欢乐麻将节”上线的全新版本中,《欢乐麻将》继续扩展其传统文化焕新的内容领…

    行业动态 2025年11月7日
  • Pico出海不计成本,但并没准备好

      在被正式纳入“字节系”的一年后,Pico对于出海的渴望已溢于言表。   9月22日晚间,Pico举行全球新品发布会,在推出新款VR一体机“Pico 4 4/Pro”的同时,宣布在欧洲13个国家以及日本、韩国首发,今年晚些时候也将登陆新加坡和马来西亚市场。   Pico提升海外市场优先级的策略并不让人感到意外。由于众所周知的原因,行业霸主Oculus在国内的市场份额几乎可以忽略不计。根据Pico的计划,这款新机将于9月27日正式面向中国大陆发布,届时Pico 4或…

    行业动态 2025年11月7日
  • 中国女孩创业肯尼亚农场

    李奕(前)和穆希在他们的农场里     “目前公司聚焦的几个关键领域,都可以从中国得到借鉴。很多公司现在正在考虑的农业技术,早已在中国得到运用。”      28岁的江苏女孩李奕,没有跟多数在非洲的同龄人一样在中资企业上班,而是选择与当地人合开了一家农业公司。     这家公司目前在肯尼亚有3个农场,其中一个位于距离首都内罗毕约两个小时车程的米阿地区。正值午餐时间,坐在农场附近一个分拣仓库旁的简易办公室里,李奕端起一…

    行业动态 2025年11月7日
  • 阿拉伯青年大调查:网购人数翻了五倍,Tiktok跻身最受欢迎的社媒平台

    根据ASDA'A BCW委托IDS Research & Consultancy于5月13日至6月16日在其本国对3400名18至24岁的阿拉伯男性和女性公民进行了面对面访谈,这些公民在50个城市来自17个阿拉伯国家。    结果显示,在网上购物的阿拉伯青年人数在五年内几乎翻了一番,几乎所有年轻的海湾合作委员会公民都表示他们每月至少通过社交媒体应用程序或网站购物几次。       食品、服装、杂货、电子产品和美容护肤产品是他们网…

    行业动态 2025年11月7日
  • 为了打造沉浸式“古代战争”体验,这款游戏究竟有多执着?

    2021年底,在SLG品类整体陷入创新滞涨期的关键节点,《率土之滨》推出了六周年大版本,试图沿着“总体战争”的主题,站在更宏观、更真实的角度去审视一番SLG游戏内容的演进方向,以“还原古代战争”为目标,重新定义SLG战争形态。   那么如何才能在SLG游戏中还原古代战争体验? 在GameRes看来,本质上是需要在游戏中,从方方面面赋予玩家一种宛如穿越回古时波诡云谲的乱世,以一方诸侯之姿纵横八荒的战争“沉浸感”。 知易行难,形成这类“沉浸感”的要求…

    行业动态 2025年11月7日
  • CDPR丢失王座的两个月,暗流涌动的波兰游戏业

    就在两个月前,《消逝的光芒》系列开发商Techland以约153.8亿元的估值跑赢CD Projekt,成为波兰第一大游戏公司。后者因股价大幅下跌,市值缩水至仅有80亿兹罗提左右(约116.5亿人民币),至今仍未实现反超。     但即便CD Projekt一蹶不振,Techland在波兰游戏市场真的能坐稳这冠军宝座吗?市场的竞争格局又是怎样的错综复杂?   波兰全国人口不过3778万,却拥有超过2000万名玩家,每三个波兰人中就有两名游戏用户,当中成年人占比80%…

    行业动态 2025年11月7日
  • 广州200+游戏公司倒闭

    近期,本纪正在整理了一份中国游戏公司大全。期间我们整理了一份广州游戏公司注销、吊销名单。   公司名称 法定代表人 参保人数 浙江金科汤姆猫网络科技有限公司广州分公司 柏某 1 应用淘科技(广州)有限公司 余某 1 上海浩莽网络科技有限公司广州分公司 钟某威 3 矿灯互娱(广州)科技有限公司 张某 7 咔咔(广州)信息科技有限公司 李某炜 0 海南摩诃网络科技有限公司广州分公司 任某刚 18 广州追月信息科技有限公司 朱某爱 0 广州众泰网络科技有限公司 莫某莲 0 广州仲玉科技有限公…

    行业动态 2025年11月7日
  • Google投资了AI儿童阅读应用PlaBook,旨在对孩子的阅读能力进行更加全面的评测

       近日,据海外媒体报道,总部位于美国堪萨斯的教育科技创业公司PlaBook宣布已经从Google公司那里获得了10万美元的投资。    据介绍,PlaBook由Philip Hickman创办,其使用人工智能、自然语言处理和语音识别技术帮助儿童进行阅读学习,其也是一个由人工智能驱动的数字化身阅读助手。PlaBook可以自动对孩子进行阅读能力评估,如口语阅读的流畅性、阅读障碍筛查、理解能力和音素意识等。      Plabook提供高质量的阅读…

    行业动态 2025年11月7日
  • 福建企业出海 已经卷到了“仙”界

    进入21世纪,伴随着现代化建设的加快,民间信仰体系的神仙们也跟上了这一股浪潮。   人和神的壁垒,在现代化的冲击下逐渐消解。最先突破次元限制的,是福建和台湾的神仙们,他们的现代化生活早已是当今网络观察者和学者广泛探讨的课题。   有证据表明,闽台的神仙们也爱出差。         “如果你打电话给航空公司预订占座票,告知是给神明买的座位。   其他航空公司:啊?什么?   厦门航空:好的!明白!”  &nb…

    行业动态 2025年11月7日
  • 私域神器每周精选 No.24|优质游戏寻全球流量合作 多款手游寻国内外发行

    私域神器小程序是集资源、资讯、活动为一体的整合媒体平台,汇聚了10万多出海精英,1万多出海企业,吸引包括华为、腾讯、网易、Funplus、Google、Meta在内的国内外大厂精英入驻,帮助众多企业达成合作需求。    在小程序上,圈内小伙伴们每周发布了超过百条的合作信息。我们每周为大家筛选一些优质合作,帮助大家获取各类出海商机。小程序背后,我们还有上百个社群,10万+高活跃核心用户,可以将合作需求以几何级的倍速放大声量,帮助大家找到靠谱的合作伙伴。欢迎大家来私域神器小程序放…

    行业动态 2025年11月7日
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