Snapchat是一款支持发送限时“快照”的即时通讯工具,在2019年被评为这10年内下载量第5高的app。 近年来Snapchat一直寻求将AR (Augmented Reality, 增强现实技术) 融入其生态的方式。昨日,Snapchat正式上线了名为“自定义地标 (Custom Landmarkers)”功能,用户可以通过这个功能为当地的物理场所打造独一无二的AR体验。此功能将内嵌在其镜头工作室 (Lens Studio)模块中。 S…
导 言 电子游戏产业从20世纪70年代开始,到现在已经蓬勃发展成为一种世界级的现象。流行文化的全球化和向新市场扩张的愿望,使大多数游戏开发商希望游戏出海并将其产品本地化为多语言版本。这带来了一个新的翻译领域的出现,即游戏本地化。本文探讨了游戏本地化的具体特点,翻译过程中可能出现的问题,它在很大程度上依赖于译者的想象力和创造力来提供令人玩家满意的游戏体验。本文以游戏《永劫无间》为例,说明了游戏本地化人员面临的挑战,尤其是语言和文化问题。这些问题反映了译者在做本地化的过程中虽然被赋予了一定的自由度,…
多年来,苹果公司一直重视对用户隐私的保护。但在2020年,一项关于限制对iPhone用户广告追踪的决议在公司内部引发了激烈的争论。争论的重点是在大程度上推行这项可能会颠覆数字广告业的隐私条款变化。 据知情人士透露,软件部门主管Craig Federighi掌管着关注隐私业务的工程师团队,他们希望削减苹果有关工具的权限,因为一些无良的广告公司、移动开发商和数据贩子正利用这些工具追踪iPhone用户的行为。 争论的另一方是服务和广告业务主管Eddy Cue和…
糖果行业杂志《糖果产业》(Candy Industry)发布“2022年度全球100大糖果公司排行榜”(2022 Global Top 100 Candy Companies)。玛氏箭牌、费列罗集团、亿滋国际依旧名列前三名。今年上榜的100家公司中,最低的销售额为1.39亿美元。 《Candy Industry》每年对全球糖果企业的前一年销售额进行评估,并公布全球100家生产糖果和巧克力的公司排行榜。销售额只针对公司糖果业务,今年的数据来源于制造商调查、…
今年的2月中,一款名为《エイジ・オブ・ケイブ:放置原人(放置原始人)》的新作在日本地区正式上线。进入三月份后突然发力,从原本的300名开外一路蹿升,并在3月5日成功登上了日本iOS免费榜Top2的位置。 根据商店信息显示,《放置原始人》的发行商为北京微游互动。通过天眼查股权透视可以查出,微游互动由北京微梦创科(微博母公司)全资控股,主管微博旗下的微游戏平台与游戏发行业务。另一方面,从《放置原始人》的Youtube官方账号“Sina Games…
各位出海小伙伴们早上好,今天是2022年3月21日星期一,欢迎收看私域神器晨报,圈内最新发生的热点事件和深度解析最先知道~今天主要内容有: 1.行业观察丨全球首个跨渠道应用营销平台ironSource Luna即将亮相 随着近平台的订阅服务费降低,应用商店隐私政策的变化,以及TikTok、亚马逊等非主营游戏的公司入场,整个互联网的生态都在经历空前的巨变。 但在机遇的背后,是成本上升、现变难度加大等突发挑战。深耕中国市场的众多铁源凭借其平台先进技术与国际资源,正在解决中国开发者的当前…
以下文章来源于游戏葡萄,作者托马斯之颅,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 最近的游戏圈,又发生了一起令人尴尬的劳资冲突。 3月16日,脉脉上一名认证为「上海哆爱咪网络科技有限公司员工」的用户发布了一则帖子,称向HR提出了离职,中间有几天希望请假,说自己身体不舒服害怕猝死。结果HR回复:"先猝死了再说吧"。 员工在评论区放出的聊天截图 3月17日晚,九派新闻报道了这一事件,还表示网传当事人已经连…
随着两大平台的订阅服务费降低,应用商店隐私政策的变化,以及TikTok、亚马逊等非主营游戏的公司入场,整个互联网的生态都在经历空前的巨变。 但在绝佳机遇的背后,是买量成本攀升、变现难度加大等诸多挑战。深耕中国市场多年的ironSource凭借其平台先进技术与国际资源,正在解决中国开发者的当下痛点。 全球首个跨渠道应用营销平台 ironSource整合了Luna Labs与Bidalgo双方的产…
在观察出海中东市场的语聊房应用时,私域神器发现了一款游戏语聊应用WePlay-Game&Voice Chat,它在中东和日本两个地区打出了名堂: 日版应用于2021年9月上线,在当地拿到过娱乐下载榜最高第6、畅销榜第12的名次;同年12月上线中东地区,在3个月内进入中东多个地区的娱乐畅销榜前10,目前在中东多个国家稳定在娱乐畅销榜前50的位置。 从应用名来看,WePlay似乎和多数游戏+语聊产品别无二致。不过查询应用信息后,私域神器发现这款应用同样面向港澳台地区推出,实际主打…
一款不算有名、玩法也没什么突破的MMORPG,三年前在韩国本土市场上线。前不久,那个在游戏行业里“屡战屡败”的亚马逊把产品发行到了欧美市场。 然后它就火了,火得一塌糊涂。 就在上周,官方宣布《失落的方舟》用户总量超过了2000万,上线一个月,游戏在Steam的最高同时在线玩家一度达到132万人,成了整个平台历史第二的纪录(第一是巅峰时期的《PUBG》)。Metacritic和OpenCritic上的评分也都不错。 即便在上线一…
创立于2014年的PatPat,是跨境行业知名的独立站。当然,现在有个更好听的名字,叫“DTC品牌”。去年八月,孙正义的软银愿景基金独家投资了PatPat最新一轮,投资金额高达1.6亿美元。 PatPat从童装切入,之后延伸到母婴服饰,是这个类目的跨境电商头号玩家。按照官方表述,PatPat已经是全球最大的童装DTC品牌、全球增长最快的童装品牌。 前不久,传闻PatPat正在考虑上市,博一大叔自媒体在第一时间进行了报道分析,参阅《估值30亿美元,跨境电商母婴服饰第一股…
距离《T3》在TapTap上开启篝火测试,已经过去了一年多了。 它作为心动旗下的几大自研产品之一,单看品质或许不是最顶尖的水平,但足够的差异化,以至于你很难在市场上找到对标的竞品。 说是射击品类,但游戏又加入“自动射击”操作,玩家根本不需要开枪。 那说它是竞技品类吧,但简单直白的地图设计、3v3的少量人数以及只有短短几分钟的单局时间,又在一定程度上限制了游戏的竞技强度。 因此,《T3》即使是…
目前,印度的Rummy头部市场被印度本土公司所垄断,这些头部产品由于上架时间较早,享受了印度Rummy市场黄金发展时期的红利。而在近三年,中国公司旗下产品在印度呈井喷式增长,占据了印度60%的市场份额。 注:Junglee Rummy、Ultimate Rummy、Rummy Circle、A23:Rummy等为印度本土头部产品。 在如火如荼的印度市场中,Facebook与YouTube是大多数国内Rummy厂商的主要投…
最近B站的投资动作有些频繁。 3月15日,企查查显示,B站关联公司上海幻电信息科技有限公司新增对外投资,被投资企业为火箭拳(北京)科技有限公司(下称火箭拳),B站持股约12.5%,成为该公司的第一大机构股东。此前,火箭拳还获得了吉比特关联企业吉相资本的入股,后者目前仍持股约4.3%。 火箭拳公司成立于2016年,是一个侧重主机平台的独立游戏研发团队,公司法人穆飞是火箭拳团队的创始人。团队主要产品《硬核机甲》(ROCKET PUNCH)是一款合金弹头风格的…
作为近年来最具关注度的网文IP,《庆余年》要改编成游戏的消息自公布以来便得到不少的关注。如今再有2周不到的时间,这款由盛趣游戏研发的3D MMORPG手游即将正式上线,目前游戏预约量已突破800万。 《庆余年》手游预约量达800万 考虑到IP的加持,以及这是一款近段时间为数不多的网文大IP改编产品,《庆余年》手游能够拥有如此高的人气其实并不太令人惊讶。近日,游戏宣布2019年同名热播剧中范若若的扮演者宋轶成为游戏代言人,再次把人气推向高潮。不过,在高期待…
“Ben你爱上帝吗?” “不爱。” 今年2月,已经上线十一年的老游戏【会说话的狗狗本】(后面简称【狗狗本】)突然在YouTube等流媒体爆红,其衍生话题“Speed大战Ben”相关视频无数,一时间引来大量关注。在【狗狗本】的热度带动下,“汤姆猫宇宙”旗下多款游戏也出现了下载量飙升,纷纷登上2月出海移动游戏下载榜TOP10。  …
《APEX手游》新一轮测试已经开启了十天,虽然本轮测试未在国内启动,但也不妨碍中国玩家“科学上网”一探究竟的热情。 作为EA旗下的王牌战术竞技类游戏,《APEX英雄》如今已经成为了EA的“摇钱树”,年营收接近10亿美元。EA将2022财年的收益目标提高了2.25亿美元,达到了76.5亿美元,这也主要归功于《Apex英雄》等游戏的持续成功。 在Twitch直播平台上,《APEX英雄》的观看时长也和《堡垒之夜》、《英雄联盟》《Valorant》、《使命召唤:战区》、《CS…
很难想象,这款画风和玩法都相当简陋的文字修仙游戏《混搭修仙》,会在测试首日登顶TapTap热门榜。 更意外的是,葡萄君在采访这款产品的研发商游龙互娱时,发现他们公司的两间会议室挤满了前来拜访的发行商,应聘者也只能坐在外面的角落——看来混搭修仙确实引起了行业内外的关注。 最后,游龙互娱是一家拥有60多名员工的传奇类游戏研发商。但是讲道理,传奇类游戏似乎跟创新二字完全不搭边......于是带着上面这些疑问,我跟他们的CEO子龙聊了聊。 &nbs…
数据显示: 2022年2月,中国移动游戏市场实际销售收入216.27亿元,环比下降2.76%,同比增长2.03% 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为14.46亿美元,环比下降9.36% 进入过iOS日畅销榜TOP 200的新游数量为近1年最低值。 超休闲游戏暂时退出iOS下载测算榜TOP 10 以下为部分报告内容整理。 01 移动游戏市场规模:实际销售…
凸显爽感的MMORPG 进入《Dark Nemesis》后,游戏提供了四个初始职业进行选择,分别为刺客定位的「疾风者」、射手定位的「枪械师」以及大部分游戏都有的「狂战士」以及「魔法师」。 在普遍认知中,我们都会下意识地认为不同职业之间会有不同的长短板,例如魔法师擅长AOE法术而生存能力较弱,刺客单体伤害高但AOE伤害不足、战士生存能力强而输出能力差。但很可惜,在《Dark Nemesis》中,玩家并不能很直观地感受到不同角色的差异。 &nbs…
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