或许已经有朋友发现,一款还未正式上线的手游登上了今天(5月6日)App Store的Today推荐。而就在上周六(4月30日),这款由上海自意网络开发的二次元手游《无期迷途》才刚刚结束了最新一轮的删档测试。 从游戏首曝至今,《无期迷途》单是在官网就已经获得了超过170万的预约量。本次「羁留测试」的4万个名额也在10分钟内就被热情的玩家们“秒空”,这两组数据足见市场对于这款产品的热切期待。 游戏在官网上的预约人数已经突破170万 …
4月27日,《阴阳师》上线了「守护的契约:大熊猫守护计划」的活动。作为网易的主力IP之一,《阴阳师》在公益这件事上已经钻研了很久。 早在2017年,他们就在做「守护的契约」公益计划。长达5年的时间里,越来越多的玩家参与其中,贡献爱心,其公益范围也越做越大,从守护流浪动物,覆盖到如今守护更具社会影响力、来头更大的大熊猫。 所以,阴阳师为什么坚持做公益这件事长达5年? 01 做了5年公益的《阴阳师》 其实要弄明白《阴阳师》做公益的思路,从这次的「大熊猫守护计…
在经济发展、生活水平提高、疫情封锁的大背景下,海外消费者对成人用品的需求日益增长,而互联网零售凭借其私密性、便捷性优势,成人用品也成为更多跨境电商卖家青睐的品类。 但是受政策、流量等方面的影响,不少卖家想入局成人用品市场,却发现重重阻碍。日前,Google大中华区代理商管理团队大客户经理Sumi Wu在雨果跨境直播中,针对“推广成人用品”提供了具体的数据分析和营销打法建议。点击【阅读原文】获取成人用品出海指南 成人用品的前景和趋势预计2026年全球成人用品市场将达6198亿元 201…
也许很多人会对社交推理游戏《恐惧饥荒(Dread Hunger)》在过去几周里一直位于Steam游戏收入的排行榜前列这一事实感到惊讶。对游戏背后的工作室Digital Confectioners来说,这种生存与社会欺骗的游戏组合模式取得了令人欣喜的胜利,该游戏的同时在线人数最高达到了10万。 近日,媒体对Digital Confectioners工作室的James Tan进行了采访,他是这个大受欢迎的多人游戏的主要制作人之一。他和我们探讨了这个游戏…
建造玩法一直是模拟经营类游戏最核心的体验之一,将平坦的田野铺到庄园的土地上,让高耸的大楼拔地而起,这些经由玩家之手完成的建筑奇观一直是这类游戏反馈给玩家的礼物。 而在移动端市场,建造玩法也是模拟经营游戏的重要内容。只是在长久以来,建造玩法往往不能扮演游戏核心体验的角色,反而沦为纯粹的资源生产系统,为玩家进行攻城略地或是休闲游戏而服务。 这一情况在《江南百景图》等主打经营与建造玩法的模拟经营手游上得到了改变。所谓主打经营与建造玩法,就是将经营作…
“这下,暴白与暴黑都沉默了。” 5月4日凌晨,动视暴雪正式公布了魔兽IP策略手游《魔兽弧光大作战》,游戏将登陆Android/iOS平台,并将于一段时间后开启限定测试。 消息一出,许多玩家表示有些失望,毕竟《魔兽世界》是一款承载了无数人青春的MMORPG游戏。 继《暗黑破坏神2》之后,《魔兽世界》凭借宏大的世界观与玩法再次引领了该品类的发展与鼎盛。因此,早先玩家们都猜测魔兽手游会是一款MMORPG游戏,毕竟这样才能更好地传承《魔兽世界》的精神与风采。 &…
大家应该也听说了,马斯克收购Twitter的计划已经成功了,我们之前也有过相关报道。(点击阅读:造电车射火箭建星链发Twitter 一文详解小马哥Twitter 收购记) 当然,雄心四海的马斯克可没有就这么结束自己的收购之旅,继4月25日收购推特后,马斯克在北京时间4月28日8点56分又发推文称,“接下来我要收购可口可乐公司,再把可卡因重新加进去。” 马斯克这般骚操作,成功引发了大家对全球饮品消费市场的新…
近日,盛天网络发布了2021年年度财报和2022年Q1财报。 在2021年,盛天网络的营业收入达到12.2亿元,同比涨幅达到36.27%,扣除非经常性损益的净利润,相比去年涨幅达到160.59%,达到1.2亿元。 这样的增长到了今年仍没有放缓的趋势。2022年Q1财报显示,扣除非经常性损益的净利润同比增长36.71%,超过5200万。 值得一提的是,目前盛天网络从成立至今经历了两次转型,每次都是精准地踏在行业风口上。如今看来,盛天网络都是在为同一个目标进…
今(4)日凌晨,暴雪在直播活动中公开了首款《魔兽》手游——《魔兽:弧光大作战》(Warcraft Arclight Rumble)。 《魔兽:弧光大作战》基于《魔兽》世界观,包括了大量游戏人气角色。《魔兽:弧光大作战》是俯视视角的动作策略类游戏,包括了PVE和PVP玩法。暴雪同步也公开了游戏预告与实机演示。 “《魔兽弧光大作战》带来了暴雪一贯致力于创造的精品游戏体验。”暴雪娱乐总裁Mike Ybarra表示。“轻松上手便能体验无穷乐趣,长期玩法也有深度和…
不过,孙正义并没有放弃自己的朋克梦,无接触服务让他再次看到了“阿童木”现身的机会。这次孙正义和软银不再拘泥于仿生机器人,而是将目光投向了更辽阔的领域。 今天36氪出海推荐的这篇文章,讲述了软银在机器人赛道投资方向的转变及其背后原因;并以软银为切口,梳理了当下机器人赛道的整体趋势、投融资热点及中国市场机会。 前几日,机器人“狂魔”软银又开始了新动作。 这次,软银将重心放在了公共卫生领域,4月份,软银宣布将策略性注资铠…
去年下半年里,游戏行业经历了一轮版号停发的煎熬时期,到了年底各大公司更是不断传出裁员砍项目的消息。在负面消息不断的日子里,最终公司披露的财报大都不太好看。 2021年全年有36家公司的游戏营收出现了增长,占比不到一半;有25家公司的整体业务出现了亏损,其中亏损金额最高的达到67.9亿元;在去年下半场的竞争过程中鲜有吉比特这样的高额增速。 以下是按游戏营收排序的上市公司成绩单: 头部公司蚕食市场份额,排名竞争流动不大 2021年上半…
《Wordle!》现在由AppLovin的Lion Stuidios Plus在iOS和安卓端发行。 《Wordle!》由开发者Steven Cravotta开发,他跟John Wardle发明的风靡全球的《Wordle》并非同个东西,后者已经在今年1月底被《纽约时报》以七位数的价格收购。 《Wordle!》 在几年的时间内每天的下载量只有1-2次,但却因为同名而意外走红后,Cravotta对待《Wordle!》的态…
掌握主动权、打造自有品牌,独立站听上去很美,但“雷区”也不少。独立站并不能真正独立于外部约束,卖家们仍需面临层层监管和挑战,近期发生的 PayPal 封禁事件便是再次敲响的警钟。 封号问题真正的解题之道,也许不在于选择何种渠道,而在于提升合规意识和品牌思维,找到企业的长期坚持。 中国品牌跨境出海的话题总是绕不开“封号潮”。 近期,PayPal 不仅封禁了不少独立站的卖家,甚至于将“怒火”波及到了独立站建站服务商身上。据知情人士透…
互联网“下南洋”早已不是新鲜事,赤子城、Shopee等无数大厂都以此为根据地,通过多年的部署扩张,成为全球不可忽视的巨头势力。而越南作为其中的“掌上明珠”,也是互联网不可忽视的增量市场之一。 2022年一季度,越南GDP实现921.75亿美元,同比增长5.03%,高于同期中国(4.8%)、新加坡(3.4%)经济增速,终于在追赶了几十年后,越南终于迎来了超车的机会。 除了增速明显,各方势力也在继续“造市”:先有李嘉诚重注胡志明市,其子李泽楷也不…
育碧宣布,《波斯王子:时之沙》重制版现在由《时之沙》三部曲的创作者育碧蒙特利尔负责。该项目最初是在育碧浦那和孟买开发的,这是育碧在印度的两个工作室。 “这是一个重要的决定,在育碧浦那和育碧孟买的工作基础上,新团队将花时间重新调整游戏的范围,为这部重制的经典游戏提供最好的体验。”育碧在推特上的一份声明中说。 《波斯王子:时之沙》重制版计划于2020年9月首次公布,预计发布日期为2021年1月。当时似乎一切都已准备…
近一年,在iOS 端《一念逍遥》收入超过1.5亿美元,《浮生为卿歌》接近5千万美元 根据热云数据发布的《2022年Q1手游买量报告》相关数据显示,在Q1手游买量市场各主要类型投放产品数占比方面,角色扮演仍是表现最为突出的类型,占比近40%,远高于休闲益智、网赚、模拟经营、卡牌等其他类型,是手游买量市场的绝对主力军。同时,角色扮演在Q1增量市场上的表现也值得瞩目,它在新增率排名中位列第二位,仅次于卡牌。整体上看,无论在买量大盘表现上还是在新游投放上,角色扮演…
休闲新游周报每周统计微信小游戏、QQ小游戏、抖音小游戏、硬核小游戏以及App Store和Google Play上的新游爆款,并按照分类制作表格,将游戏排名情况等信息公布,希望给到行业同侪帮助。 本周统计数据截取4月25日到5月4日各大平台榜单排名情况,共制作休闲小游戏、超休闲游戏和重度H5游戏三项排名表格。休闲游戏榜单方面,在微信小游戏中,合成+模拟经营玩法的游戏《梦想蛋糕屋》首次跻身榜单TOP10;在QQ小游戏中,“类躺平发育”游戏《共同发育》登上榜单前列;抖音小游戏中,解谜游…
前言 近几年,各家厂商逐步在走向自研自发后,又将出海作为测试&首发的第一选择,连产品立项时选择的题材、玩法也都开始考虑向全球化开始布局,图个一鸡多吃,自己全吃。 但截止至今,部分只做过国内市场的运营同学可能还没有机会转战海外,甚至都不了解海外是怎么样的状态,而另外一部分同学或许曾经参与过、或是身在海外项目当中,但由于是在项目中后期加入团队的,只是参与了扩张和维护期间的工作内容,可能对于早期项目曾经遭遇过的一些问题或风险点并没有亲身经历或是感受到明显差异,而我也…
区块链游戏(以下简称链游)会彻底改变游戏领域吗? 近来,越来越多的游戏厂商尝试将游戏与区块链结合起来,市面上也出现了许多P2E游戏(即Play to Earn游戏,顾名思义,玩家在该类游戏中收获的不仅是游戏体验,还有实打实的收益)。 每天都有大量关于链游大规模融资和代币估值的新闻,加密、NFT和P2E似乎挂在每一个游戏开发者的嘴边。 受这一浪潮影响,越来越多业内同行也在考虑将游戏做成P2E模式,但他们都有一个共同的顾虑:这种新商…
当我们提到朝夕光年时,对它的印象大多还是停留在中重度游戏上。比如,国内表现稳定的漫改爆款《航海王热血航线》;又比如,出海拿下超过二十亿流水的MMO产品《ROX》,这些产品的出众表现都给行业留下了深刻的认知形象。 但你可能并不知道,除了中重度游戏以外,朝夕光年在独游赛道也存在着一支低调的发行团队——Pixmain。 它是由朝夕光年在2020年新成立的,一个面对独立游戏领域的发行品牌。在当年的Weplay文化展上,它首次亮相便带来了…
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