以下文章来源于GameLook,作者GameLook.com.cn,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 年关将至,Steam开启了一系列活动。12月25日,Steam圣诞特惠正式开启,不少游戏打骨折,价格降至新低,引起不少玩家前来购买。 近日,在Steam官网界面正式揭晓了“2020年度最佳”榜单。与2019年一样,年度最畅销游戏、新品、最热游戏、抢先体验毕业作品、最佳VR游戏等分类得到保留,同时在此基础上增设了控制器游戏分类。 评选标…
以下文章来源于后浪小小班,作者后浪学派,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 波兰电商市场领军平台Allegro的CEO Francois Nuyts听及他人称亚马逊对所有电商平台都是具象化的威胁时,表现出了不置可否的暧昧态度。 Nuyts表示,“我们就是(波兰)最大的电商平台啊。” 随后,Nuyts表示,在波兰,他们的市场份额是亚马逊的10倍以上。Nuyts对亚马逊的评价确实体现了亚马逊目前在欧洲部分国家的上升现状:在东欧、中欧和北欧地区的一些本土电…
以下文章来源于游戏陀螺,作者游戏陀螺,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 我们即将告别魔幻的2020年,迎来崭新的2021年。不过,有些产品可能无法“看到”新年的曙光,因为2020年最后一日亦是苹果App Store要求无版号的付费游戏或含内购游戏的开发者提交版号的“最后期限”。 目前,已经有游戏发出了下架公告,比如SE旗下的部分游戏。以《最终幻想15:口袋版》为例,他们在App Store产品页面写道:“由于App Store游戏上线规则变更,《FINAL FANTASY…
以下文章来源于游戏陀螺,作者游戏陀螺,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 游戏作为一门综合艺术,其审美体验是覆盖多个维度的,而音乐无疑正是其中十分重要的部分。很多游戏中的经典BGM一响起,就能立即将玩家带入到相应情境中。那些难忘的故事、人物和情感,都将在一首曲目的时间里迅速发酵,引爆玩家内心的那份悸动。 比如融入《魔兽世界》玩家DNA的狮王之傲旅店背景音乐《Taverns》、《刺客信条2》中吟唱传奇刺客艾吉奥一生的《Ezio's family》、《只狼》中那首恢弘…
以下文章来源于游戏茶馆,作者游戏茶馆,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 最近,我们找到了 LINE 的广告业务和游戏业务部门制作人 Akihiro Tanaka,一起讨论这家位于东京的发行商如何通过激励视频广告 (Rewarded Video),将其休闲、中核和硬核游戏变现,从而在提高收入的同时,改善用户体验和留存率。 问 (Facebook):能否请你介绍一下贵公司及多年来的发展历程? 答:2012 年,LINE 凭借…
以下文章来源于志象网,作者志象网,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 今日,全球最大的公众对话平台Twitter发布《迈向全球:2020年Twitter中国出海领导品牌报告》(以下简称《报告》),并公布“2020年Twitter中国出海领导品牌榜单”。《报告》基于最新Twitter大数据、行业调研、Twitter专家见解和品牌成功案例,多维度解读后疫情时代海外市场及用户需求的变动,并结合行业趋势预判提出营销行动指南,助力中国品牌因地制宜与海外用户展开对话,收获“品效合一”的营销…
以下文章来源于志象网,作者刘荻青,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 2月28日,志象网获悉,Bilibili(简称“B站”)已于近日在泰国和马来西亚发布当地语言版本。 对此,B站回应称:“该App是哔哩哔哩在东南亚地区发布的官方独立应用,旨在为当地用户提供一个拥有高质量ACG内容的综合性视频社区。” B站泰国版Facebook页面/Facebook 经查询,B站泰国版已创建了Facebook和Twitter账号,其Twitter页面显…
以下文章来源于竺道资本,作者雷建平zukudu,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 随着许多国家中央银行尝试探索数字货币,印度也在积极部署相关工作。据印度加密货币交易平台CoinDCX联合创始人兼首席执行官Sumit Gupta透露,他预测2021年印度市场可能会看到很多区块链和数字货币初创公司,而且还会有更多的外资进入印度市场,因为投资者愿意投资这些初创企业。 此外,印度政府内部也将会推动制定积极的监管措施。全球投资者、家族理财办公室、对冲基金的投资银行将继…
本篇文章属于私域神器原创,如需转载:①网站请注明出处,并在文章中附带私域神器原文链接。②微信公众号其他媒体平台需联系授权方可,未经授权严禁转载。 2020 中国互联网出海 CEO 大会在深圳已经落下帷幕,作为私域神器 2020 年最重磅的品牌活动,此次大会吸引了 2000+出海精英报名,600+游戏企业参加。同时,我们也邀请了 300+CEO 莅临现场,分享了海外市场机会新洞察和未来出海航向新趋势,在现场也有 1000+出海有志之士共同参与和见证了这场出海年终盛会。 这个系列文章是…
以下文章来源于腾讯网,作者腾讯科技,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 美国电商的在线销售额猛增49%,突显了疫情在改变顾客购物习惯方面发挥的巨大影响。 划重点 1美国人在今年的假日购物季消费支出增长了3%,高于分析师预期的2.4%,但仍低于行业组织预测的最低3.6%门槛。 2从今年10月11日至12月24日,美国人在线支出猛增49%,占了零售总额的近五分之一(19.7%),高于2019年的约13.4%。 3亚马逊、沃尔玛和塔吉特等大型零售商表现更好,它们在疫情爆发前就已经建立…
以下文章来源于ePanda出海中东,作者春天列车,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 2019年10月,亚马逊正式启动了以色列站,但是之后不久就爆发了全球性疫情,美国市场的电商需求激增,亚马逊减少了在新市场的发力,全力满足美国国内的需求。 疫情期间,除了入驻商家之外,亚马逊自营商品直接发货到以色列的服务中止,目前虽然已经恢复,但是物流成本过高,很多商品加上运费之后性价比并不高。 亚马逊在以色列上线的的希伯来语网站 这一难点现在也有了解决…
以下文章来源于腾讯网,作者体育大生意,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 文|陈曾义 体育大生意记者 继今年3月国内两家头部电竞直播内容供应商——小象互娱与大鹅文化正式合并成为小象大鹅之后,这家电竞MCN行业的霸主再次传来资本运作层面的重磅消息。近日,小象大鹅香港公司主体EGM(ELEPHANT GOOSE MEDIA)HK LIMITED宣布获得来自B站、快手数亿元人民币新一轮融资。本轮融资将用于进一步扩大内容团队、扩张新平台和主播精…
以下文章来源于GameLook,作者GameLook.com.cn,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 茨威格曾在《人类群星闪耀时》序言中写道:在人类文明的一些伟大时刻,总会有传奇人物如星星般闪耀、照亮天空。而这句话也同样适用于游戏行业。 近日,全球游戏市场首次突破万亿大关,达11416亿元人民币(合1749亿美元);同时,根据游戏工委近期报告,2020年中国游戏业海内外产值共达到3700亿元人民币,占全球市场的32%。 …
以下文章来源于GameLook,作者GameLook.com.cn,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 游戏市场的竞争激烈,是所有人都听过的事实,但很多人或许不知道的是,很多游戏的成功率之所以比较低,是因为同行们一开始就选错了品类,至少,在Steam平台就是如此。 据资深开发者Chris Zukowski此前统计的数据显示,Steam平台收入最高的品类是RPG和策略游戏,而该平台发行数量最多的却是解谜和平台游戏,从夏季促销愿望列表数据来看,玩家们的选择与Steam…
以下文章来源于GameLook,作者GameLook.com.cn,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 很多人都知道游戏行业如今已经是超越电影和音乐的第一大娱乐行业,但是,它对于整个经济到底有怎样的影响呢? 据美国娱乐软件协会(ESA)最新报告显示,美国游戏业2019年的经济收入超过了400亿美元,广义美国游戏业从业人数超过14.3万人,包含游戏开发、硬件、渠道、平台、分销商在内的企业数达11427家。成为美国经济增长的关键引擎和美国文化的重要部分。 …
以下文章来源于后浪小小班,作者雨果网2021大会,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 2020年,跨境电商进入高速且高质量发展时代,加入跨境阵营的卖家也越来越多,消费者给市场带来了高需求,高需求之下的卖家所依托的各个载体平台也都走上了发展快车道。本报告针对Etsy、沃尔玛、Target、Google Shoping、Wish和eBay六个平台在2020年各方面的数据做出了盘点和解析。除了以上平台,全球市场还有成百上千个平台或是独立站卖家的店铺的数据没有涵盖在本报告内。因此本报告…
以下文章来源于游戏陀螺,作者游戏陀螺,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 众所周知,SLG玩家是一群非常有“团队仪式感”的人。 这群沉迷于谋略布局、攻城掠地的家伙,往往都极为重视公会成员间的友谊。他们热衷于社交,会将自己带入到相应的身份中,去享受同仇敌忾、共同建设王国的爽快。也正因这种对身份认同感、对团体归属感的重视,让SLG玩家能够长期沉浸在一款游戏之中。可以说一个有活力、有魅力的玩家社群,对SLG用户的体验有着至关重要的影响。 虽然玩家社群通常有较强的自…
以下文章来源于游戏陀螺,作者ECHO ZENG,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 导语:移动游戏市场的竞争亦是买量素材的竞争。 广告作为移动营销者与潜在用户之间沟通的语言,游戏行业的买量素材一直是一个热门话题。近期,外媒PocketGamer采访到效果营销公司AdQuantum创意负责人Pavel Shishkin,谈了买量素材的趋势。 移动游戏行业的“虚假广告”,经常遭玩家诟病和指责,因为广告中展示的游戏玩法和内容与真实情况相去甚远,甚…
以下文章来源于竺道资本,作者zukudu,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 近日,Facebook印度公司刚刚发布了2020年财报数据,他们今年实现了收入重大飞跃——突破了100亿卢比的里程碑,并获得了丰厚利润。在截至2020年3月的财政年中,Facebook印度分公司虽然在成本方面增长了三分之一多,但利润也增长了一倍以上。 不过,Facebook似乎一点都没有满足,而且已经开始进军印度金融服务行业,旗下的WhatsApp已宣布将在今年年底之前推出小额保险和…
以下文章来源于SensorTower,作者战略分析师Nan Lu,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 Sensor Tower 商店情报平台数据显示,截至2020年12月15日,全球用户支出排名前十的娱乐应用在App Store和Google Play的总收入达到58.2亿美元,同比增长61.8%。下载量排名前十的娱乐应用总共获得24.6亿次下载,较去年同期增长22.5%。详细榜单请见下文。 说明:Sensor Tower下载量数据仅统…
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