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更新的iOS 14,或给iOS端的数字广告带来即将加大冲击。iOS 14系统的一大亮点文章凸显了对用户隐私安全的保护,其中一个是程序应用在读取广告客户端识别码(IDFA)时,会自动弹出参考对话框,申请获取读取权限权限,用户可以选择“允许追踪”或“不允许追踪”。
然而这个被用户广泛称赞的举措,对于广告平台、广告主、广告定位等厂商而言可能是“噩梦”。因为在当前的iOS系统中,广告投放基本是通过IDFA这个独特的设备识别标识来定位用户,获取更好的营销效果。而iOS 14系统如此醒目的弹出方式,会导致能获取的IDFA数量大量减少。《华尔街日报》一篇报道中援引了Tap Research Inc.的一项调查,“85%的用户表示,如果在他们喜爱的App上看到这个弹窗信息,会选择‘不允许追踪’。”为此,Facebook在前几日发布的博文中提到,应用程序将不会在iOS 14的设备中收集IDFA已信息,并称这是不得已而为之的举措,“我们知道,这可能会严重影响发行商在iOS 14上通过受众网络扩展的能力,虽然我们尽了最大努力,仍然可能会让iOS 14上的Audience Network广告变得无效,从而使其变得没有意义。” “对于使用Audience Network的广告和发行商,我们在iOS 14上的定向广告将会设定,一些iOS 14用户可能无法收到来自Audience Network的广告,部分用户虽然仍可以收到广告,但广告性变差,因为广告主无法精准的定位用户,影响营销效果。因此,App在Audience Network和其他类似平台的CPM预计会达到。” Facebook同时表示,“虽然由于许多未知的相关因素,难以确定对发布商和物流的影响,但在测试中发现,当个性化定制从移动广告活动安装中重新启动时,观众网络发行商的收入下降了50%以上。实际上,iOS 14对受众网络的影响可能要大,因此我们正在制定短期和长期策略来应对这些变化。”不仅Facebook,其他数字发行商也有类似的担忧,比如《华尔街日报》报道中提到的,Weather Co消费者业务全球主管Sheri Bachstein 表示,“此次更改可能会让广告主愿意为在 iPhone 应用内投放广告的出价下降 40%。因为通常广告主会根据用户的兴趣和网络行为为广告目标支付溢价。”如果足够多的用户选择“允许追踪”,那么可以预见依赖于 IDFA 的由于投放效果变差,导致广告主不愿出高价投放甚至不再愿意投放广告,最终导致依赖于广告收入的一方包括超休闲游戏厂商的收入增量。对于超休闲游戏厂商而言,这无疑将刺激他们更多关注游戏留存,从而内购的中度玩法靠拢。
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