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《无畏契约》手游13天3亿流水,《Kingshot》海外收入环比大涨20%
行业动态
2025年10月27日 下午11:33
175
摘要
头部靠顶级IP+端转手(无畏契约),腰部靠
差异化
风格化(发条总动员)切STG小众,iOS
下载
榜射击占4成。
点点《Kingshot》环比+20%登顶
增长
榜,《寒霜启示录》仍进TOP5;新品仅《排球少年》国际版流水翻倍。
手游收入215亿元环比微增0.85%、同比降4.25%;总市场292亿元同比-13%,主因去年《黑神话》高基数与今年缺少同级大作。
TOP10
排名
变动≤5位,《英雄联盟手游》《金铲铲之战》靠皮肤+赛季+周年庆活动拉动流水环比增约40%,证明存量产品
精细化运营
成当前唯一
增长
抓手。
日前,
伽马数据发布了《2025年
8
月中国游戏产业月度报告》。多款新品在不同细分赛道表现不俗,为市场注入了新的活力。
《无畏契约》
手游3亿流水领跑,射击品类热度不减
8月新游流水测算
榜单共有两款射击类产品入围
,在竞争激烈的射击游戏赛道,这两款新品也代表了两种不同的发展路
径。
由腾讯光子工作室群与拳头游戏联合开发的《无畏契约:源能行动》
(
《无畏契约》手游
)
于8月19日正式
在国内
开启公测
,上线后展现出强大的“吸金”能力,
仅十三天就以超3亿元的预估流水稳居榜首
。
作为端游爆款《无畏契约》的正统手游
,
这款产品的成功在预期之内,验证了顶级IP与成熟玩法结合的巨大市场号召力,其表现也大幅领先于
同期
其他新游。
另一
边,
沐瞳推出的《发条总动员》,
则试图在小众赛道走出
差异化
路线。
该作
主打飞行弹幕射击玩法,结合复古橡皮管画风,
加之上线初就与《猫和老鼠》联动,进一步强化了独特的美术风格带来的优势,拿到了不错的短期爆发性成绩。
目前看来,这款产品凭借玩法与美术风格的组合,展现了极强的风格化特质,有望在STG这一细分领域占据领先地位。
值得一提的是在iOS
下载
测算榜内,射击品类占比达40%,显示出当下射击品类的强大活力。《无畏契约:源能行动》再次位列榜首,《我的花园世界》《发条总动员》两款新品也跻身榜单。
回到新游流水榜单,
排名
第二的
《我的花园世界》是一款
女性向
古风模拟经营手游,游戏核心玩法聚焦于“种花、插花、卖花”的轻度内容循环,并以
种植经营
为基础融入了家园装扮系统。
然而,在看似休闲治愈的外表下,游戏搭建了一套颇为重度的商业化模型
,设置了包含
广告
、免
广告
特权、多种月卡与VIP等级在内的丰富
付费
点。此外,“种花得真花”抽选送实体花束的
营销
活动,有效提升了用户的
付费
意愿与游戏活跃度。
这款游戏用低门槛内容吸引广泛用户,再通过深度
付费
挖掘核心玩家的消费潜力的一套打法最终在数据反馈上也相当成功,多次登顶iOS
免费
榜,最高到达畅销榜13位。
位列第三的《灵兽大冒险》是网易推出的一款竖屏回合制捉宠MMO。
网易做MMO向来得心应手,《灵兽大冒险》也一如既往吸取了网易《梦幻西游》等经典产品的成功经验,保留传统MMO社交深度与策略复杂性的同时,利用竖屏设计完美契合了移动端的碎片化使用习惯。
位列第五的《诛仙2》是完美世界今年在国内上线的首款重点新游。
该作于2019年正式立项,2021年首次曝光,原计划2023年上线。然而,面对市场环境的快速变化,项目组判断产品原有定位已与玩家新需求出现偏差。为确保品质与市场匹配,
项目组
决定投入额外两年时间对游戏进行深度优化与改造。
《诛仙2》
的开局表现
可谓稳健,至于它能否在未来延续完美世界在国风仙侠MMORPG赛道的传统优势,仍有待市场的长期观察与检验。
点点
双强
跻身海外
增长
榜前五,《Kingshot》环比增逾20%
在2025年8月的海外游戏流水
增长
榜中,点点互动
依旧
表现抢眼。
其中,
《Kingshot》当月流水环比
增长
超过20%
,
登顶榜首。与此同时,点点的旗舰产品
《
寒霜启示录
》
也仍然在“不知疲倦”地
增长
着,跻身TOP5。
值得注意的是,
《Kingshot》的
国内版本《奔奔王国》目前已上线
微信
小游戏与APP端,
暂
处于前期测试与素材调试阶段
,未大规模投入买量投放,
该产品的市场潜力远未完全释放,其未来数据表现值得持续密切关注。
柠檬微趣
旗下旗舰消除游戏
《绯闻港口》于7月下旬启动三周年庆典,
当月底
推出为期31天的限定活动“Triennial Triumph”,有效拉动玩家活跃与
付费
意愿,推动游戏单日流水突破历史峰值。
人气动画《排球少年!!》改编的手游《排球少年:新的征程》国际版《H
AI
KYU!! FLY HIGH》于7月末正式上线,迅速登顶美国、加拿大、法国、德国、泰国等多国App Store游戏
免费
榜。受强势上线表现带动,
该游戏在8月实现流水环比翻倍
增长
。
8月手游收入头部市场格局稳定
2025年8月,伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10产品整体
排名
波动较小,变动幅度均未超过5个位次。
在本月榜单中,《英雄联盟手游》与《金铲铲之战》成为
排名
上升最为显著的产品。
《英雄联盟手游》凭借“水晶玫瑰”系列新皮肤的推出,连续四日进入中国iOS游戏畅销榜前三,推动当月流水环比
增长
约40%。
《金铲铲之战》则于月初上线“天下无双格斗大会”新赛季,推出“香水宝石”主题角色与皮肤,并在月中启动四周年庆典活动,多重内容更新有效拉动了用户活跃与
付费
意愿,助力流水持续
增长
。
最后,纵观8月游戏市场,伽马数据报告显示,中国国内游戏市场收入为292.63亿元,环比
增长
0.61%,同比去年8月下降13.01%。
市场
增长
乏力的核心原因在于缺乏现象级新作的驱动,去年同期在《黑神话:悟空》推动下形成的高基数,放大了本期的同比落差。当前市场处于“新老产品换挡”的过渡阶段,
增长
动能有所减弱。
客户
端游戏市场收入为65.63亿元,环比下降1.11%,同比
增长
17.59%
;
移动游戏市场收入达215.41亿元,环比
增长
0.85%,同比下降4.25%。
中国自主研发游戏
海外市场
实际销售收入为16.8亿美元,环比下降0.79%,同比下降10.66%。由于上月大量头部产品集中推出
运营
活动,带来高基数效应,本月收入出现回落。
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