独家 | 错过米哈游的人

撰文| 林秋艺

编辑| 龚正

2012213日,蔡浩宇、刘伟、罗宇皓、靳志成四位研究生,在上海交通大学闵行整理的D32宿舍,各自的家当,成立了米哈游,注册资本10万元。

1个多月后的319日,由于靳志成拿到了思科的报价,米哈游召开临时股东会,同意靳志成将其所持13%的股份、总共作价1.3万元转让给刘伟和罗宇皓。

10年后的2023年,在胡润发布的《2023全球独角兽排行榜》中,米哈游估值500亿人民币(亦有机构估值3000亿元),位列上海独角兽企业第三名。最初1.3万元的股份,如今已经是亿人民币。

这么多年过去,财富的选择心境无从得知,但来自幼儿围观者的痛,隔一阵就会带来一次丰收。在全民追求的时代,米哈游了多少,大家成功对靳志成创业就有多遗憾。毕竟人生就是由选择组成。

但除了靳志成,还有一位失踪的米哈游的人,他就是火凤资本的创始人陈悦天。

作为老二次元,他很早就发现了米哈游这块当时雕琢的璞玉,但当时还在创新工场的他,却两次错过了米哈游。

如能将遗憾列入名单,或许陈悦天能列入第二名。

 

#01

缘分来自一则微博私信

1986年出生的陈天是创业知名投资人,毕业于复旦大学软件工程专业,曾先后供职于Cyber​​ Agent Ventures 、创新工场、鼎晖投资和辰海资本等,参与过SNH48 、米未传媒、鱼子酱文化(代表作《偶像练习生》等)、蔚领时代(云游戏PaaS平台)多个明星项目的投资。

2021年,陈悦天成立早期投资机构火凤资本,专注投资青年文化、社群娱乐和下一代网络等领域,由此开始单干。

因为他很早就发现了米哈游,在他的大众知乎回答和2016年的系列专栏中,除此之外米哈游早已成名,但他没有掩饰对这家公司的喜爱,却始终没有缘分。

陈悦天是个深度“二刺猿”,对日本的ACGN文化十分熟稔和喜爱。他经常接受游戏圈子里同好的安利,第一次了解米哈游,也是通过别人微博上的转发发现了iOS上线的《崩坏学园》(米哈游制作发行的动作游戏,于2012年11月上线)。

试玩几次后,陈悦天发现这款游戏的品质和品味特别适合自己的胃口,很心动,想赶紧联系上米哈游。

2013年2月21日,陈悦天第一次在微博上给米哈游官博发去私信,没想到很快就收到了刘伟本人(米哈游联创,星巴克总裁)的回复,可能这也和当时米哈游只有5个人有关。

独家 | 错过米哈游的人

图| 米哈游联合创始人刘伟

彼此加了QQ,5天后刘伟给陈悦天发去了上海科技创业中心的办公室地址,约线下见面。

在此之前,陈悦天刚从待了一年半的日本投资公司Cyber​​ Agent Ventures(1998年成立,也是日本最大的互联网广告公司)跳槽到创新工场。

在Cyber​​ Agent Ventures的时候,他磨练出了投资的诀窍,就是如何找到好的产品、好的项目、好的团队、好的公司。他希望在中国也能找到这样一个梦想,米哈游的出现让他感到十分惊讶。

时间马上就到了见面日。陈悦天至今还记得第一次去上海科创中心外出时,自己被办公室浓度超标的第二元肢体惊呆的场景。

刚创业的米哈游,办公室租的是一个大开间,业主的电脑都靠墙货架围成一圈,中间摆着一张大桌子,堆满了漫画和小说。

陈悦天突然就认出了中间那一叠小说《中二病也谈恋爱》(中二病でも恋がしたい,由日本轻小说家虎虎创作,2011年6月1日出版)。

另外,书堆里还有当时大热的《刀剑神域》(ソードアート・オンライン,
川原作坊著作,2002-2008连载于作者个人网站)。

独家 | 错过米哈游的人

图| 米哈游早期办公室

陈悦天说,蔡浩宇他们肯定也看过《刀剑神域SAO》,不然《崩坏神域》(崩坏主题的元宇宙)的《神域》两个字从哪里来的;另外,《刀剑神域SAO》也是一部描写脑机接口、MR设备、虚拟世界的作品,这与米哈游的未来愿景不谋而合。

通过观察这些书,陈悦天内心渐渐开始对蔡浩宇他们的最初印象。

他说,“历史是有回响的,内容产业也是有回响的。”

意思是,这类创作作品的启蒙,首先影响到自己创作作品价值观的现象,在圈内不算罕见。

蔚领时代的创始人郭建君就经常说起《头号玩家》,也一直说希望能够实现如作品中绘画的世界。在一些玩家看来,米哈游从创业发展至今,其精神内核也同样来源于历来引人注目的优秀作品,包括《EVA新世纪福音战士》、《刀剑神域SAO》、《猎天使魔女》、《神秘海域》、《女神异闻录P5》等。

陈悦天说,自己经常从纯内容消费者的角度看《崩坏》系列,他发现前期游戏剧情里的人物角色设定和故事脉络里都有EVA的影子;至于后面的章节中出现的大量带羽毛盔甲,则又让他联想到《圣斗士星矢冥界篇》等一系列日系铠甲变身系动画。

另外《崩坏3》里的第一主角琪亚娜有一个重击叫“猫魅(猫咪魔法)”,启动时会从天上砸下一条巨大的腿(旧版是这样的,新版已经是巨大的猫爪)。陈悦天说,这个技能的缘起应该就是著名的主机游戏《猎天使魔女》(ベヨネッタ)的女主角贝优妮塔,因为贝优妮塔有一个大招也是从天上劈下来一条腿。

通过对现场漫画轻小说的“扫射”,陈悦天对浩宇有了一个初步的判断:他一定是个深度的宅圈人物,甚至整个米哈可能都是,虽然只有5个人。

就这样,人早已见了,但陈宇天悦似乎已经与蔡浩,建立了不安一个只有深度二次元才能有的默契。

这种默契,一直延续到了以后,而不一定是单向的。陈悦天分享了一个日后的小故事,就说明了这一点。

陈悦天记得,在米哈游立项《原神》但还有对外保密时,有一次大家聊天,陈悦天问起他们最近在开发的新游戏。

蔡浩宇说,“现在我们尝试开放世界游戏。”

陈悦天又问:“那到底是的?开放世界游戏有很多。”蔡浩宇反问:“那你觉得全世界最成功的开放世界游戏是哪个?”

陈悦天脱口而出:“那肯定是荒野之息啦!”(《塞尔达:荒野之息》,虽然这是一个当时才诞生了没1年的游戏)

蔡浩宇听完笑笑不作声。

在《原神》问世之后,陈天感觉,《原神》无疑提炼了塞尔达的核心设计元素。但他也认为,实际上原神与塞尔达的差异巨大,并不能定义为抄袭。

情况且,在《原神制作组致玩家的一封信》中,制作组也表明了有资料塞尔达的要素。任天堂甚至也从原来的不理解转为了支持和鼓励。

这种人未见、却相见恨晚之感,构成了彼此最初的羁绊。

#02

天才印象的建立

第一次见面的场景,其实陈悦天回想起来已经有些淡了。因为双方谈的话题就是一位投资人标准的流程化操作——为什么做游戏、产品理解、性别,下一步的计划。

在陈悦天记忆中,蔡浩宇很真诚,没有言语伪装。谈到产品和技术,技术男的同样回答真实且清晰的思路。

这里有一个小插曲。

在联系上刘伟之前,陈悦天还在微博上联系到了张一鸣本人。2012年时,字节还是家小公司,今日头条才于2012年8月发布第一个版本。

陈悦天曾说起蔡浩宇和张一鸣都有着这样共同的特质。后来,他用一个词来总结他们俩,学神

“人都像理工科学神那样两种感觉,跟以前我们软件工程班里成绩最好的同学感觉很像。但比学神多的是一点他俩更近人情,毕竟是开公司的人,不会说话表达自己可不行。”

直到更进一步,是取代“学神”这个词“天才”。

陈悦天回忆,从2013年到14年,每次见面,刘伟都不断向陈悦天描述蔡浩宇有多厉害,并强调“蔡浩宇是天才”。当时的陈悦天很不解,分明都是交大毕业,甚至是同专业同寝室,为什么刘伟会觉得蔡浩宇是“天才”。

陈悦天自己也说服不了自己。他觉得自己好歹也是复旦还是一路毕业的,最好的考学背景上来,条件且10年前VC圈子里的人不管是教育工作背景都不错,聪明或者人说“天才”他又没见过。凭啥自己没看出来“蔡浩宇是天才”。

能够改变人观点的,一是时间,二是主角本身。

在后来的一次接触中,陈悦天终于渐渐理解了刘伟,也终于理解了为什么大家把蔡浩宇称为“天才”。

老实说,米哈游是陈悦天跳槽到创新工场后接触的第一家游戏公司。后来的一整年,他见到了数百家游戏公司的创始人。那会儿,游戏行业已经从页游端游走向手游,2D逐渐走向3D,陈悦天也见过几个正在开发3D手机游戏的团队。

但后来他才知道,为了在手机端把《崩坏3》的3D动作体验做到如此流畅的水平,在对Unity(计算机引擎)的应用上,蔡浩宇带队实际上是把整个汇​​总层重写了,并添加了大量的插件和库,而这不管是从科学、软件工程、来说还是图形学的方面,都是非常困难的。在他展示的整个家游戏公司中,米哈游堪称唯一。

此后,陈悦天也观察发现,在米哈游推出《崩坏3》后,Unity更新后的版本中,很多新功能和当年蔡浩宇带来的团队做出来的类似、甚至相同。同样的说,米哈游对Unity的优化方向和手段也得到了Unity官方的充分肯定。

独家 | 错过米哈游的人

图| 米哈游技术总监作分享

如果说《崩坏3》的技术力给陈悦天带来了一步震撼,《原神》的诞生,则彻底让陈悦天相信了“蔡浩宇是天才”这件事。

在陈悦天眼里,《原神》直接开创了第一个开放世界的游戏品类。(编者注:另一款,原神不是一款具有开放世界元素的游戏,《迷你世界》《一梦江湖》《明日之后》等游戏也具有开放的元素,且首发比《原神》早)

华丽,只是把开放世界实现移动端平台就会面临很多问题,产品体验容易不好、商业化落地也容易不明显。而《原神》做的还是多端开放世界,移动端、PC端、主机可以玩,甚至未来还不止一种主机上能玩,这非常难。

但在有技术极客之称的蔡宇带队下,《原神》在多端的同时,无论是游戏的流畅度还是数据同步程度都保持着极高的水平,相当于蔡浩宇团队用2年的时间开发了4个产品,虽然这暂时将同样的内容移植到不同的平台上,但实际上每个浩平台的底层逻辑区别是很大的,蔡浩宇团队需要针对每个平台做开发和优化。

独家 | 错过米哈游的人

图| 米哈游力作

陈悦天还强调的一点是,在《原神》推出之前,日本、美国等游戏强国却从来没有推出过多端开放世界的游戏。而在2020年《原神》推出之后,国内如腾讯、网易这样的游戏大厂迄今为止也没有做出来。

天才、天才。

,陈悦天今天再发布这样的感叹,他自己已经不容他人质疑。不过,正所谓羁绊有多深,人生的遗憾,就会有按钮。这就像极了一种特异的能量守恒定律。

#03
两次痛失投资机会

时光场景跳转到2011年度的西安。

在当地举办的中国游戏产业年会上,评选出了中国游戏产业10大最具影响力人物。从盛大网络的陈光(副总裁、游戏制作人)、巨人网络的纪学锋(原总裁)、蓝港在线的廖明香(CEO),到趣游的玉红(董事长),悉数到场领奖。

他们的正面代表了当时过去10年中国游戏产业的一个高峰时代。但在舞台之下,行业湍流也在涌动。

当时,网络大型游已告别高速发展期,小成本投入、大面积的网页游戏正在冲击中国游戏行业半壁江山。此外,原来不上正桌上的手游热度突然出现。据说,游戏界当时的社交密语是:“你做手游了没有?”

陈悦天和蔡浩宇团队见面的2013年,是中国移动游戏CP(Content Provider)投资大爆发的一年。

在此之前的2011-2012年间,初创幸运的投资者刚涌入大量手机游戏公司布局,投资两年后,这些手机游戏公司就被上市公司收购,这意味着初创入局的投资者都获得了巨大的投资回报。

在此次波收购中赚得最多的当属梅花创投联合创始人吴世春

2009年,吴世春投出了他职业生涯中的第一支笔,40万元投入了玩蟹科技(2009年成立,代表作为卡牌游戏《大掌门》等),占股20%。2013年后4年,玩蟹科技被掌趣科技以17.39亿元的价格全资收购,吴世春的40万元收入了6亿元的回报,翻了整整1500倍。

在此之前,无论是他自己创业还是联合专辑公司都没能赚到那么多钱,初步投资对他来说是绝对的成功。

虽然陈悦天找到米哈游时,这些收购案已经发生,但随着不断接触,陈悦天手机游戏市场的动向开始出现了变化。

在陈悦天和米哈游接触的同时,创新工场也下决心要投手机游戏,但最终在第一波接洽中没有投米哈游,主要有两点原因:没有投资手游的经验以及米哈游估值太高。

2013年4月,由张亮(曾任创新工场投资总监,也是知乎联合创始人)带队、陈悦天和同事高晓虎做执行、三人向合伙人汇报南下广州的项目组,通过张亮的关系,找到了蔡文胜和骆海坚这分别是4399游戏平台和Forgame的创始人。

这次考察,好的一面是骆海坚向张亮等人传授了一套游戏产品推广和商业化的方法论;坏的一面是这套方法论是做页积累下来的——当然这是要等年后复盘整个游戏行业投资时才发现的。而这套方法论根本上不能生搬硬套在手游市场。

那么陈悦天有漏斗模型、核心付费卡点、游戏外在美术品质、游戏循环这些东西去问蔡浩宇,这对于刚刚在App Store上收费下载游戏做出成绩的蔡浩宇而言,显然浩宇很难回答这些问题。条件且整个团队都是学生,在没有任何从业经验之前,知道行业内非常成熟的商业化套路。

虽然问题没有明确的答案,但蔡浩宇还是自信满满地表示:“这些东西又不难,可以学的。”现在的陈悦天会觉得蔡宇说得一点没错,但当时作为投资人的他们,心里只有“真的浩”三个字。

另一个很重要的原因是当时米哈游的估值非常高。只有5、6个人的团队,商业化成绩还很一般,虽然产品外在品质上确实不错,但这样一个团队的估值达到了6000万人民币,如此创新工场得投600万人民币,超出了当时他们对于手游行业普遍投资额预期大小的。

这样的一个估值在2013年的手机游戏市场上来说真的是太贵了。现在上海游戏五小龙中的莉莉丝,在当年的第一轮融资中,估值还这么高。

米哈游的开价比莉莉丝高了快要一倍,项目所有权人都觉得实在太贵了,因此对米哈游的投资连和合伙人讨论的机会都没有。

这一次的失落,在短时间内并没有给陈悦天带来过深的遗憾。 不幸的是,由于这次接触,陈悦天一直与蔡浩宇等人保持着良好的关系,时不时还会到米哈游去看一看。

也是因为一直保持着联系,还就让陈悦天有了第二次错过米哈游的机会,不知道是幸运还是不幸,现在有点看儿造化弄人了。

2016年的灯光,张亮离开创新工场自主创业,仍然留在创新工场的陈悦天已经是内容娱乐组的排头兵了。

有一天,蔡浩宇给他发消息说,现在有一个购买创始团队和老投资人股份的机会,正在跟上多年来持续交流的朋友们聊聊意向,希望和陈悦天见面聊聊。

陈悦天一听,“还有这个好消息!”,连带着合伙人赶往上海。见面后,一切都聊得很好,但最后回到北京后,合伙人却没有再决定推进。

陈悦天问:这么好的一家公司为什么不投,给我个理由。

当时米哈游一年的人民币已经达到近1亿元左右,开出的估值是20亿元,陈悦天打从心底觉得这一点都不贵。也许是年少轻狂了。

合伙人反问陈悦天一句:我为什么用20倍的PE(市盈率)、20倍的估值投给一家游戏公司?

这句话虽然看起来很短,但是包含了3个要点:20倍PE、20估值和游戏公司。

合伙人的这三点质疑来源于他对当时游戏公司市场的认知。2016年开始,证监会开始不鼓励上市公司并购游戏公司。

在此之前,身为股东的创新工场,见证了智明星通(社交游戏公司,2008年由唐彬森短片)上市之路的坎坷。

筹备上市的3年间,智星通遭遇两次IPO暂停,唐彬森(元气森林的创始人,知名游戏公司穆最终的天使投资人)没能把公司挂掉,但在抛售过程中又遇到几次重大政策变故,折腾得够呛。才在2014年,26.6亿元被中文传媒收购。

所以老板的判断是,以20亿元的估值去投资一家游戏公司,未来的资本回报基本可以认为是平进平出,为什么要费功夫去投?

另外,以20倍PE去投资也被认为是不可行。当时上市的游戏公司大约20倍PE,2016年还有一条上市红线:23倍PE以上不准发行。所以如果米哈游要上市,发行价最多只能定在23倍PE,估值空间不大。

对于合伙人的质疑,陈悦天提出了反驳。他首先,并不能把米哈游视为一家游戏公司,而要做内容的IP公司;其次,这是已经拥有巨额利润的商业化优秀的IP公司。而IP产业恰好是陈悦天擅长的领域,也是创新工场当时的重点布局,有着突出成绩的领域。

但最后,在对米哈游的认知上,双方始终无法达成一致。这次对米哈游的缺失给陈悦天留下了深深的遗憾,另外2017年,米哈游开始筹备上市,他失去了最后的参与机会。

#04
投资人一生的宏愿

在游戏产业中,除了一个创业者的发展,最重要的回到原点,即:他为什么开始创业?创业过程遇到困难,他为何坚持?这两个问题可以说明很多事情。

对投资人来说也一样,回到原点,最基础的要求是投资这个项目能不能赚到钱?更高阶的愿望是能不能投中伟大的改变行业和世界的企业?财富的增值只是自然而然的结果,更关键的是这个企业能否给社会带来改变。

有很多人幸运地实现了自己这个伟大的理想,比如投中快手的人。

2011年,张斐加入晨兴资本(后改名五源资本),在此之前他还曾负责过迅雷、PPS、天游等多个项目,在初期已有名气。

刚换完公司的张斐,第一次见到快手创始人程一笑。当时的快手还叫GIF快手,如果不是张斐的200万,快手可能已经消失在互联网江湖中。

而10年前的200万,在快手2021年上市那一天,回报收益超过万倍。

这对很多投资人来说是可望而不可求的,但对张斐来说,投资快手的成功,好处是让他投资的标准更高,追求更高的山;坏处是,可能所有的认知都会变成障碍。

独家 | 错过米哈游的人

图| 投中快手的人张斐

所幸,投中快手并没有让张斐止步于已获得的成功。同样的,错过米哈游也没有让陈悦天一蹶不振。

回顾自己与米哈游的两次失踪,陈悦天发现自己并不是一无所获;相反,也许他得到了重大的启示。

从第二次迷失中,陈悦天发现自己和所在机构决策层在一些核心的投资判断上有一些非常底层的理念不同,这对投资人的职业生涯是很致命的,间接导致了他选择离开、去回顾自己的投资机构。

“老板当时的3点说得都对,质疑意也很准确。但事物的发展和改变经常出人料。VC这个职业就是要习惯于面对这样巨大又激烈的变化。时间,有魔力。”

直到自己当了合伙人、成立了投资基金后,陈悦天发现坠落自我怀疑和悔恨无济于事。作为一个投资人,看好一家公司最重要的动作就是把自己的真金白银激励自己看好的项目。那么就压根不用依赖机构,就应该自己用自己的钱投资。

也许经历让陈悦天最终成长为个人天使投资人(Solo Angel),而这也成为他在上海滩这个大舞台上、不用背靠大投资机构就能生存的底气。

独家 | 错过米哈游的人

图|老“二刺猿”陈天悦

陈悦天引用王国维的“人生三大境界”来诠释自己从业十多年来的心境变化。

“昨夜西风稀疏碧树,独上高楼,望尽天涯路”;

“衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴”;

“众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处”。

2011年,陈悦天开始从事风险投资,专注于早期风投,当时他发过两个愿:

一是用技术和资本的力量,让有才华的年轻人为社会真正创造价值的同时、实现他们的自我价值,让他们可以脱离这个体制而不是用它做附庸而生。

二是要找到一家技术公司,让他们的成果能够被全社会大众来分享,切切实实、可见地来影响人们的生活。

在寻找寻找的过程中,他也遇到了许多不如意,但十年前的愿望至今仍未改变。

时下,陈悦天常回首过往,他猛然发现自己长期以来一直在寻找的这样一家公司,在职业生涯早期就遇见了。在他心底深处,其他公司的错过,他并没有那么在意,他最在意的还是米哈游。

和米哈游的判断,在某种程度上塑造了他的投资观,而没能投成米哈游的原因,也让他开始重新踏上自己的职业之路。

年少时遇到了极度疲倦的人,终其一生都会心念不忘。陈悦天说:“人生、感情、事业,异曲同工,莫不如是。”米哈游的疲倦,也让陈悦天久久不能忘怀,但也对自己说:继续前行,遇到下一个米哈游的时候,不要再错过。

这或许也是他投资云游戏公司蔚领时代的原因吧,这家公司后来为米哈游做了云游戏版本的原神之一,《云·原神》。

#05
别再追问靳志成了

陈悦天两次失踪米哈游,这个消息只有很少的人知道;而另一位失踪米哈游的人,则总是被互联网时不时拿出来讨论。

网络上关于靳志成的消息不多。对于他的向,有人说他在思科去了没多久又回到了米哈游,只是作为员工身份的而不是创始人,此类消息未经证实,可信度不高。

《真故研究室》通过交大校友、米哈游相关人士等多处验证,都未能获取准确消息,包括陈悦天这样和创始团队有助理的人,都说米哈游的公司文化不太一样,要见到蔡浩宇非常困难,相当于打听靳志成的去向。

目前能看到的关于靳志成最直接准确的消息,还停留在米哈游2017年IPO招股书第61页,估计这也是他此生最不愿意再去看的一页。

这一页上,清楚地记录了作为创始团队成员的他,将自己所持有的6.70%股权和6.30%股权分别作价0.67万元和0.63万元,转让给刘伟和罗宇皓的事实。

这个人生决策,让他损失了几十亿。如果把米哈游按照3000亿估值高点计算,那他的损失就是几百亿。

米哈游成功了多少,大众对他的“散财之痛”今天就有多强烈、多强烈。

这其实是一件关系到人生成功的方向和判断问题。把靳志放回当时的语境中,估计有很多人,会和他做同样的决策——入职思科。

据说,当年入职思科还是很稀罕的。一般面试流程会安排4-5轮,采用一票否决制。如果能拿到思科offer,类似于现在的刮刮乐中奖一般。

且又是上海。按照上海人的晋级人生阶梯路线,外企是最优先的选择。不仅工资高,日常西装革履、还能在社会地位上出人头地。

相比之下,各位同志的米哈游只是一个小作坊。米哈游日后发光发热的手游行业,在2011年还是一个行业收入刚刚超过17亿元的小行业。而思科2011年全球范围超过430亿美元。

虽然现在投资人动不动讲“趋势”,但对于当时还是一个研究生的靳志成而言,要在迷雾中看清大势,显然不是每个人都能做到的。

如今去再评判靳志成的选择没有任何意义,也许他现在正过着自己想要的生活,也许他依然很成功。

当幼儿的闲言碎语都在为他遗憾地失去财富的时候,也许他感叹的是失去了一个和好兄弟们一起做事的机会。

– 结尾-

相关新闻

联系我们

联系我们

13276019273

邮件:siyushenqi@gmail.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

添加微信
添加微信
Telegram
分享本页
返回顶部
私域神器:一站式全网全渠道拓客营销软件
销售热线:173 5412 3667 (←点击添加微信)