移动应用生态的新常态数据与我们此前以往的常态外观很相似吗?2023年的警报给出了肯定的答案,继2022年消费者受通胀所困,支出出现异常恐慌之后,用户支出恢复正增长。
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明亮的市场回暖令人瞩目,2022年移动用户支出下降只是暂时现象,并不影响移动应用市场的长期增长。根据data.ai的最新研究,全球应用市场在2022年遭遇宏观经济逆风后复苏。2023年,iOS和Google Play全球用户支出达到创纪录的675亿美元,应用下载量达到768亿次,表明用户支出强劲复苏。
回顾2020年,应用用户支出保持稳定——有时甚至出现快速增长——因为这些应用比十年前更加重视收入变现。但是,随着全球用户支出首次回落,我们开始担心2022年应用市场能否持续扩张。这是新冠疫情爆发时快速增长之后的短期调整,还是手机应用市场已经出现拐点的多个?
2023年照明的数据给出的答案是,该国市场崩溃见顶——2023年照明繁荣了2022年末复苏的用户支出正增长猛烈。照明,整体用户支出同期增长5.3% ,其中应用内支出增长16% ,而游戏支出同期大致持平。
虽然表面上移动游戏支出持平预计不是一个积极的信号,但最近的趋势表明,这一最大类别实际增长指日可待。继2022年5月探底-13%之后,2023年3月和5月均恢复了同期正增长。事实上,2023年照明的外观与2020年初相比并非完全不同。在经历了过去几年的转变之后,预计将会出现更多正常增长的情况。
苹果和谷歌平台商店均恢复了增长。iOS用户支出同比增长5.8% ,Google Play增长4.3%——2023年,iOS收入达435亿美元,Google Play收入为240亿美元。
iOS用户的支出尚远远于Google Play用户。iOS占应用商店总支出的近65% ,而在纯非游戏应用中,这一数字甚至更高,iOS占所有支出的71% 。TikTok继续在游戏外用户支出方面占鳌头,同期增长31% ,而其他应用借助订阅模式,比如 Disney+、YouTube和Duolingo也分别实现了东京的33% 、39%和48% 。
游戏、娱乐和社交类别是用户支出最大的类别(包括iOS和Google Play )。2023年用户支出破5亿级的类别中,效率(32% )、商业(27% )和新闻与杂志(25% )同期增长强劲。
长期趋势显示,移动游戏以外的用户支出增长迅速,自2019年以来增长了一倍多。近年来,游戏行业增长较为缓慢,同比增长了25% 。
从地区来看,美国、中国和日本在iOS上的用户支出名列前茅,而美国、日本和韩国则在Google Play平台遥遥领先。
与近年来用户支出的惊人趋势形成对比的是,应用下载量继续增长。总体来看,2023年点亮消费者应用下载量达到768亿次——与2022年下半年的总数持平,年环比增长3.2% 。
虽然Google Play应用下载量依然是iOS的三倍多,但iOS的增长更快;安装量同比增长10% ,超过180亿次。Google Play同比增长1.4% , 达到587亿次。
依次,印度、巴西和印度尼西亚Google Play下载量一路领先,而土耳其、俄罗斯和印度尼西亚的下载量与2022年下游相比增长幅度最大。而在iOS平台上,中国、美国和日本在下载量方面领先一步,与2022年下游相比,巴西、中国和美国的下载量增长最快。
按类别划分,游戏、工具和社交类别下载量一马当先。同时,游戏、效率和工具类别半年环比(HoH )绝对下载量增速最快。就相对而言,表现最好的是效率、图书与参考以及健康与健身类别。半年比分别为16% 、7%和5% 。
自2019年以来的各个类别分支表明,新冠疫情的影响持续减弱,但明显消失。例如,旅行与浏览应用下载量比2019年照明增长了13% ,尽管这仍然超过了应用整体增长21% (不包括游戏)。
2023年第1季度,TikTok 成为一个季度内用户支出超过10亿美元的账户应用,没有悬念,这成为半年度用户支出超过20亿美元的账户应用,2023年全年用户支出累计达到21亿美元。相比2022年中期用户支出17亿美元,半年环比为24% ,TikTok同样保持领先。TikTok应用并非2022年年底增长的唯一应用:其piccoma、Disney+和YouTube相比2022年下半年、半年环比分别为34% 、10%和6% 。
消费排行榜中另一个突出的应用是Max,其前身为HBO Max ,于5月23日在美国正式运行。这款新应用——Max及其前身HBO Max总计用户支出比2022年下半年增长3% ,创历史记录,该应用全周期用户支出已超过30亿美元。
意料之中,2023年社交媒体运营了下载量和月活跃用户(MAU )排行榜榜首。字节跳动(TikTok和 CapCut )和 Meta (Instagram 、 WhatsApp和 Facebook )占据下载量排行榜前五名,Meta继续领先月活跃用户(MAU )榜首。
虽然 2023年排行榜变化不大,但仍然有快速增长的应用满足。按绝对半年下载量排名,应用排行榜包括CapCut、Temu 和 WhatsApp。CapCut上升一个至第5名,且Temu自2022年9月推出后,排名上升一路,跃升至第31名。
2023年闪电下载量排名前五的游戏与2022年下游相同,包括Subway Surfers和Free Fire一路领先。新晋后起之秀包括Block Blast Adventure Master,该游戏由Hungry Studio制作以及Homa推出的Attack Hole。
冉冉冉升起的另外一个应用是Gardenscapes,这是由Playrix推出的三消游戏系列。在经历2021年和2022年大部分用户消费时间激增后,该游戏在今年爆发大幅飙升。2023年5月,全球用户支出超过9400万美元,超过了截至2020年5月三年前的最高水平。2023年, Gardenscapes 在全球用户支出排名中跃升11位,至第8名,在下载量排名中,攀升50多位,基本上位于前10位。
Gardenscapes与其他三消游戏共同荣升用户支出排行榜前10 (传奇 和 Royal Match)。2023年全球用户支出排名中,肥胖游戏紧随角色扮演游戏和策略游戏之后排名第3。标志性的是,角色类别有三游戏大部分身前10 (原神、 Pokémon GO 和 Monster Strike)。
移动游戏月度用户数排名与2022年下半年相似,ROBLOX、Free Fire 和糖果传奇领先。仅 FIFA足球 闯入前10榜单的新正方形,这游戏积极了2022年末世界杯期间建立起来的用户使用热度。
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2023年应用收入市场报告(yfchuhai.com)
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