2024年3月27日,由Nativex与TikTok for Business共同举办出海营销启航会在上海成功举办。本次活动以“启航达人成长,引领商业破局”为主题。活动现场,涉及热点话题、达人类型、营销模式、提效策略、优秀案例等多个角度进行分享,为大家带来达人营销行业趋势、投放策略、优秀案例的深度解读。 在TikTok for Business正式发布《2024年出海达人营销白皮书》中,Nativex作为品牌营销合作伙伴,获得TikTok for Business高阶认证达人服务商奖励。 202…
中国北京,2014年4月9日讯——全球领先的营销平台AppLovin(纳斯达克代码:APP)与增长迅速的社交商务平台Flip宣布,Flip将利用AppLovin的AXON技术重新启动其针对品牌的营销平台。此外,Flip还宣布C轮融资达到1.44亿美元,其中包括AppLovin的5000万美元投资。 为了帮助广告客户进一步实现规模化及表现提升,AppLovin于2023年推出AXON技术。通过此次合作,AppLovin将其AXON技术开放给其他合作伙伴。Flip的品牌商将通过A…
今天,差评君得到了一手非常猛的料,今天必须跟差友们爆一下。 首先咱先看张照片。 这张图片里有俩重要人物:一个是戴眼镜的你三石哥,另一个是背对着我们的大波浪,暴雪新 CEO Johanna Faries。 然后我们来爆料,没废话,一句话概括: 暴雪国服回归这个事儿,本周内会确定官宣。 保真,不真头给你。 而根据可靠信源,这次的合作双方为网易和微软,暴雪则是其中的一部分。 &nb…
第四届全球产品与增长展会活动火热来袭。2024开年第一聚·垂直精准的【万人+】出海圈全产业链生态展会!万平展馆汇聚:15000+全球行业精英,1000+首席增长官,1000+产品技术大咖,100+展位,更有300+短剧cp、200+游戏cp,联合造梦,共创未来~出海区域更囊括成熟市场以及新兴区域,于此汇聚最全的出海圈生态资源。5月9日至5月10日,一起相聚广州·广交会展馆C区16.2馆! 本次展会特邀Fotor海外业务负责人兼COO张家俊先生…
历经4年沉淀,本届全球产品与增长展会如期而至,将于5月9日——5月10日,中国广州·广交会展馆C区16.2馆举办。 与去年相比,本次展会规模、人脉、内容质量全方位提升,云集了全球15000+出海精英、1000+首席增长官、1000+产品技术大咖、100+展位,聚焦热点痛点话题,链接全方位优质资源,与顶尖出海团队会晤,为蓄势待发的出海从业者们带来更多紧随市场变化的精彩内容,寻获增长良机。 原价99元展区…
私域神器年度重磅活动——全球产品与增长展会(PAGC)再度升级来袭,与去年相比,本次展会规模、人脉、内容质量均全方位提升,云集全球15000+出海精英,1000+首席增长官、1000+产品技术大咖、100+展位,聚焦全行业出海热点话题,链接全方位优质资源,为出海从业者们带来更多想知道的、前瞻性的精彩分享,助力从业者抢跑2024。 去年10月,私域神器举办了广深地区首届短剧出海峰会,到场800+短剧行业从业者。今年,我们再次延续精彩,深入短剧爆火背后的逻辑、难题与机遇,…
魔兔网络好像又造出一款放置卡牌爆款。 前段时间,像素风放置卡牌游戏《轰天骑士团》在港澳台及新马市场上线,并且在港澳台市场登上iOS畅销榜TOP20。企查查信息显示,这款游戏在去年4月份开始申请软著的登记,上线节奏也非常快,今年1月份进行海外测试之后便在数个月内正式上线。 成功的原因很大概率源于魔兔网络的另外一款游戏《马赛克英雄》,两款游戏的研运打法几乎一模一样。 《马赛克英雄》是2023年出海市场上的一匹黑马。去年1月份《马赛克英雄》率先登…
行业动态概览 Merge-2(二合一)类型的合成休闲游戏收入增长了10%,超过了节后的增长速度,而下载量则小幅增长了2%,与1月份32%的增长形成了对比。 三合一的收入下降了11%,这与休闲游戏旺季(寒假)的稳定收益形成了对比。下载量也下降了27%,,重回节前水平。 钓鱼活动成为活力 2月,Merge Mansion的“Luc…
4月5号,途游发行的《流浪超市》空降微信小游戏畅销榜第五,几天内快速攀升站上第二的位置。 DataEye-ADX数据显示,《流浪超市》小游戏买量素材3月28号开始投放,此后持续增加,4月5号当天视频+图片超1.4万,此后几天未跌下过1万。截至8号的近7天,该游戏位列微信小游戏素材榜第二,仅次于《寻道大千》,超越了一众老牌爆款产品。 据此数据以及榜单表现,DataEye研究院估算《流浪超市》4月4号-7号买量投放单日消耗近千万。 今年,像这样异军突起的小游戏越来越多了。 一、新品居前情况频出,小游…
作者丨响响编辑丨关关 3月27日,莉莉丝的《剑与远征:启程(AFK Journey)》开启海外公测,上线全球164个国家和地区。首日便登顶美国、加拿大、英国等多个地区的iOS免费榜,在全球61个国家及地区进入前10,大有席卷全球的趋势。 图源:点点数据 作为莉莉丝的新游,能够吸引众多玩家和业内人士的关注,看起来是一件十分正常的事情,毕竟上一款《剑与远征》的影响可以说是相当深远。那么,本次打破常规的卡牌游戏《剑与远征…
作者丨汪酱编辑丨关关 今天(4月8日),国家新闻出版署公布了2024年进口网络游戏审批信息,截至目前共有46款进口游戏获批,其中2月获批版号的进口游戏有32款,4月获批版号的进口游戏为14款。 以下为本次过审的游戏名单: (完整表单后台回复【202404进口版号】获取) 可以看到的是,其中有不少我们耳熟能详的知名IP产品,2月获批的进口游戏中有《地下城与勇士:起源》《驯龙高手:旅程》《航海王:集结》《新三国志曹操传》《境·界 刀鸣》等我们…
天美J1专攻竞速的团队,自2017年《QQ飞车手游》之后,已经快7年没有新作了。 竞速赛道想做出有竞争力的新产品确实很难。它作为「车枪球」之一,经过全球数十年的开发,很难再搞出什么新花样。 尤其在手游领域,国内的「车」和「球」甚至算不上热门品类。即便竞速手游这两年在国内迎来一波小回暖,但是仔细盘一盘,这些新品并不是在产品形态上做出了多大的革新,而是通过高质低价的思路去内卷。这种打法只能当做一种暂时的法子,但大多数新品并未真正改变竞速手游的现状。 不过从去年开始,J1新作《极品飞车:集结》的消息开…
复活节过去也有几天了,回头看一下Hallow在封斋期这个本命期的收入:月收入破千万美金了! 3月的收入:iOS 900万美金,安卓200万美金 上次我写到Hallow 是封斋期开始,当时记录的数据是1月份的,iOS 300万美金,安卓60万美金。3月份和1月份相比,整体收入涨了3倍,下载量没怎么涨。 根据点点数据的记录,同样的收入高峰在去年封斋期也出现过,但是今年收入应该是比去年更高。下个月我们再来观察一下,这个收入会维持在多少。&…
在纷繁多样的短剧题材中,不难发现,霸总系列依旧是观众最为钟爱的类型,呼声之高可见一斑。 然而,不同地区对霸总的定义却不尽相同。“中国的霸总,大家可能会觉得是上市公司的负责人,至少有千万或者上亿的身价”九州海外业务负责人刘金龙如是说,“但在非洲或印度,他们对霸总的理解可能是农场主或者牧场主。”转向美国,观众对于“霸总”的偏好则呈现出另一种风貌——他们钟情于那些充满野性和力量的狼人角色。这些狼人在短剧中以独特的魅力征服了观众,成为了美国人心目中的“霸总”代表。…
生成式AI产品应接不暇,现在又来了一个“能共情人类”的EVI。 4月6日,来自初创公司Hume AI的产品EVI发布,能够进行在线交互的Demo也正式公开。 与ChatGPT、Claude 3等基于文本的聊天机器人不同,EVI为纯语音交互,强调通过分析人类言语和声音,来理解人类用户最真实的心理状况。 毕竟,在开心、愤怒、失落、困倦时说同一句话,即使内容都一样,但听起来的感觉也一定不同。 目前,创立不过3年的Hume AI,先是在去年2月完成1…
拼多多的海外业务Temu,究竟成长到了何种规模,成为了外界巨大的好奇。至少从海外不断传出的监管政策看,它的影响已足够巨大。事实上也确实如此。Temu的收入主要由基础的商品加价(按照供应商供货价与实际售价之间的差值计入佣金收入类目)以及从仓储、跨境、干线到配送整个物流履约的抽成构成。在拼多多的财报中,它体现在交易服务收入中。去年Q3,拼多多就已经用同比翻两倍、环比翻一倍的交易服务收入向外界展示了Temu的肌肉,而到了Q4,同样的剧情再次上演。去年四季度,拼多多的营收达到889亿元,同比增长123%…
历经4年沉淀,本届全球产品与增长展会如期而至,将于5月9日—5月10日,中国广州·广交会展馆C区16.2馆举办。 与去年相比,本次展会规模、人脉、内容质量全方位提升,云集了全球15000+出海精英、1000+首席增长官、1000+产品技术大咖、100+展位,聚焦热点痛点话题,链接全方位优质资源,与顶尖出海团队会晤,为蓄势待发的出海从业者们带来更多紧随市场变化的精彩内容,寻获增长良机。 原价99元展区票…
提到意大利你会想到什么?水城威尼斯?世界时尚之都?还是香浓绵柔的卡布奇诺? 在商业方面,近年来,意大利正在成为中国跨境电商的掘金之地。 2023年4月,Temu正式上线意大利站,在不到两个月的时间内首次登上当地电商访问量前十名榜单。 Casaleggio Associati统计的2023年6月意大利电商平台流量数据 一个月前有媒体报道,TikTok Shop计划于2024年开启八大新站点,意大利赫然在列。 图源/跨通社 意大利市场究竟有怎样的魔力,让中国跨境电商巨头们如此着迷,这篇文章带你了解最…
(来源: Roblox) 作者丨David Taylor校对丨汪酱翻译丨栗子 EpicGames在3月份的GDC(游戏开发者大会)上发布的UEFN(《堡垒之夜》的UGC工具)和“创作者经济2.0”计划将成为重塑UGC游戏格局的里程碑。 作为广受欢迎的游戏《堡垒之夜:大逃杀》的延伸,《堡垒之夜》创意工具提供了一个沙盒编辑模式,允许创作者编辑关卡,修改环境和游戏机制,并发布可在游戏中游玩的岛屿。UEFN的推出使这一功能进一步完善,它提供了一个由…
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