4月20日,由亿邦动力主办,马蹄社、亿邦智库协办的亿邦动力(第三届)DTC品牌出海用户增长峰会暨EBRUN全球好物颁奖盛典将如期在深圳举办。这是亿邦动力2023年全新推出的“FIND2023全球化品牌”年度会议品牌的首场峰会。 本届峰会以“进阶”为主题,聚焦探讨出海DTC品牌的可持续增长动力,围绕「看机会、看场景、看标杆、看方法论」四大模块来重新定义DTC品牌。旨在DTC品牌出海做深、做精的2023年,重新回归商业本质,深挖海外消费场景,聚焦用户增长,优化迭代产品,将…
母亲节是每年五月的第二个星期日,用来向母亲表达感激和爱意的节日。对于 TikTok 跨境卖家来说,无论是品牌曝光,还是销量增长,这个节日的商机潜力完全不亚于情人节及圣诞节,势必将迎来一波卖货的小高峰。 如今,随着 2023 年母亲节的临近,TikTok 近期也开始涌现了一些随节日趋势而热度飙升的母亲节创意单品。 1.TikTok母亲节礼品趋势 作为仅次于圣诞节和情人节(YCharts)的美国第三大零售节日,每一年母亲节的节日消费都极为惊人,…
这半年来,大家可能或多或少会有一些感知——越来越多人在讨论游戏的价值,比如游戏与科技的共振、对经济的助推,在文化传播方面的助益等等。 可能不少人会觉得,这话题也太老生常谈了吧?但我恰恰觉得,这是因为游戏价值早已外溢到各个领域,融入了我们生活,有时反而容易被我们忽视。实际上,如果把游戏的科技、交互等能力拆分出来灵活应用到不同场景和产品里,碰撞的火花还会迸发更大的能量。当然,要做到这件事并不容易,因为这往往需要过硬的技术水平、深刻的游戏理解、强大的跨界学习能力,以及和多方…
日前,由BINGKOLO开发的3D二次元塔防《环行旅舍》开启了不限量的付费删档测试,也是该游戏的第三次测试。该游戏在去年年初首次曝光便获得了圈内大量玩家的关注。 据了解,BINGKOLO的核心成员多是从大厂中走出来的行业老兵,甚至包括前《黑神话:悟空》3D主美、前游戏科学主策划等,而《环行旅舍》也是新公司的首个项目。目前,《环行旅舍》在TapTap上评分为8.2,也可见玩家对其颇为认可。 《环行旅舍》:内容体验升级的二次元塔防 塔防玩法一直以来都有着特定的受众,游戏的逻辑简单易懂,…
台湾地区,是许多出海厂商都想要攻克的市场之一。但由于其人口基数不大,以及近年来愈发受到海内外发行商重视,要想在这跑出成绩绝非易事。 然而在今年,有一家低调的发行商却可以连续不断地突围台湾手游市场。甚至就在当下,他们刚发行的产品还挂在台湾地区的iOS畅销榜前10的位置。 这款产品就是于3月7日上线的《暮色双城》。根据七麦数据显示,该游戏已经连续1个月稳定霸榜台服畅销榜Top10,且有12天登上当地畅销榜Top1的高位。 而发行这…
办公软件正在从工具变成“助手”甚至“同事”。 在阿里的通义千问大模型面世一周后,4月18日,阿里钉峰会上钉钉总裁叶军(不穷)现场演示了钉钉的四个AI应用场景为:群聊、文档、视频会议及应用开发。表示钉钉与大模型融合场景正在测试中,将在相关安全评估完成上线。此次会上,钉钉的AI功能被搬到现场进行展示。 Notion接入ChatGPT能力的NotionAI早已上线,微软和谷歌也分别宣布了Microsoft 365 Copilot,以及Docs和Gm…
人工智能技术的突破意味着什么?APUS创始人李涛给出的答案是“一次最具有代表性的、全新的工业革命”。而这场工业革命的影响不仅在整个IT行业,人工智能取得的技术突破将成为推动全产业数字化转型的关键节点。 早在人工智能的蝶翼挥动之前,APUS已经积极布局AI领域,今天,他们交出了一份自己的答卷。4月18日,APUS在“AiLMe·最懂你”发布会现场发布自研多模态人工智能大模型“AiLMe”,并推出对应文本、图像、视频、音频四个垂直领域的精炼模型及系列AI产品。借这场发布会…
“现在不做100亿美金的公司,都没办法出去见人了”。2021年接受采访时,周亚辉说,不手握百亿美金公司,人是不太爱露脸对公众做公关的,“这种时候就是夹着尾巴做人。” 周亚辉给出的解释是,跟他同一时期创业的老熟人,比如王兴、张一鸣,都是掌管千亿美金公司的超级大佬。他也曾多次强调,想要“和张一鸣、王兴掰手腕”。 其实在2015年的创业板大牛市,周亚辉创办的公司昆仑万维市值达到过700亿人民币,刚好100多亿美金。但这百亿美金不过是个短暂的梦幻泡影,随着创业板…
最近,淄博很火很火,已经霸屏了笔者的朋友圈一个多月了。 淄博究竟是怎么火起来的? 为什么说,这座正在接受“烤”验的山东中部城市,居然深刻地影响了中国的跨境电商? 且听「贸行四海」娓娓道来。 1.“烤不完,根本烤不完” 截至「贸行四海」发稿,目前微博关于“淄博烧烤”话题的阅读量已经超过2亿,在抖音、快手等视频平台,“淄博烧烤”的短视频播放量已经接近30亿次。 淘宝上,淄博烧烤的“灵魂伴侣”——卷饼、酱…
从ChatGPT到Midjourney,从Open AI到 Office 的Copilot,最近这小半年,不论是做图、写文章,甚至是做PPT、写邮件,只要是和人力创作有关的领域,我们都能够发现AIGC的浪潮汹涌,几乎每周乃至每天,AIGC领域都有新的成果。 面对AIGC“技术爆炸”式的飞跃,人们一方面持续感受着科技进步带来的“推背感”,一方面又为“AI会不会取代我”的问题而焦虑重重。而这种担心并非没有道理,就在前不久,一家知名广告公司宣布“无限期停用”创意设计、方案撰…
曾经热炒的元宇宙地产“哑火”了。 元宇宙分析平台WeMeta数据显示,2021年11月,歌手林俊杰花12.3万美元在Decentraland购买的3块虚拟地产,目前价值已经跌到约1万美元,浮亏91%。林俊杰在微博上晒出“空钱包”的图片,自我调侃:“听说最近很多人想帮我理财?” 虚拟地产领域的大开发商——MetaverseGroup曾以243万美元,折合约1549万元人民币的价格在Decentraland购买了一块虚拟土地,创下了当时Decentralan…
2017年,叠纸研发的《恋与制作人》上线,引爆了女性向恋爱养成游戏市场。在这之后,腾讯、网易、米哈游等大厂纷纷入局,在2019-2021年期间推出了《遇见逆水寒》《时空中的绘旅人》《未定事件簿》《光与夜之恋》等游戏。 相比之下,灵犀互娱(以下简称灵犀)来晚了太多——去年4月,由灵犀旗下工作室研发的女性向剧情手游《代号鸢》,在九游平台展开测试。根据玩家评论,这款游戏当时没有自己的官方社交账号,在TapTap、B站等主流渠道上也查无信息。 图源小红书@吃饼不忘催饼人、 暴走的晓楼 灵犀…
在今年3月下旬召开的游戏开发者大会(GDC 2023)期间,瑞典游戏公司Resolution Games的联合创始人兼COO Paul Brady接受了外媒GamerBraves的采访。 Paul Brady最初是公共关系机构Carve Communications的创始人。在职业生涯中,他积累了超过15年的经验,将新公司和产品推向市场,并帮助老牌企业重新定位或进入新的领域。知名手游《糖果传奇》(Candy Crush Saga)就是由Paul Brady推出的,他还带领该作的开发商King创下…
今年2月中旬,彩妆品牌花西子的首个海外线下快闪店,在日本东京狠狠的刷了一下脸。百余位当地媒体和达人前来探店,随后便在社交媒体平台Instagram和TikTok上,掀起一阵花西子快闪店打卡、体验产品的风。 这无疑是花西子出海道路上的又一重要里程碑。正如其官方发言人所说:“这是花西子为全球用户提供更好体验的一次线下探索。” 在一众国货品牌的“出海潮”中,花西子显得分外不同——不仅仅在于其强调“东方美”、“中国妆”,也在于其独特的市场拓展路线。 2021年,花西子开启出海…
“全力以赴、坚决拥抱”,雷军为小米大模型发展定调! 继任命栾剑担任技术委员会AI实验室大模型团队负责人后,雷军于4月14日晚间在微博发文,首度谈及小米对大模型和AIGC的看法。 除了定下发展基调,雷军还透露,对于大模型,小米“正在研发一些有趣的技术和产品,等我们打磨好了,再给大家展示。” 事实上自3月份以来,各路互联网大佬和技术大牛,以及BAT华为360商汤等大厂密集发声,雷军此番表态,可谓“虽迟但到”。 值得注意的是,雷军在微博提及小米,在AI领域有AI实验室、小爱同学、自动驾驶等团队。 于是…
最近叠纸游戏的开测节奏尤为快。继上周测试的《逆光潜入》之后,今天(4月18日)又开启了《恋与深空》的测试。 除了《恋与》这一IP加持之外,《恋与深空》标注的「次世代3D动作手游」也是让游戏额外引人关注的原因。一方面意味着技术力的提升,这是叠纸游戏第一次在恋爱向的游戏中采用3D技术,也是第一次构建3D的男性角色;另一方面是动作要素的融入,这在以往的女性向游戏中都比较少见。 《恋与深空》的游戏关卡可以划分为剧情内容和战斗环节。实际体现下来和设想的不太一样的是,原本猜测游戏在…
从开放到释能,不一样的2023,我们如何预期未来? 消费复苏持久化、盘活存量市场、平台电商加速直播融合、近场零售重塑本地生活、银发经济扩大增长、人工智能带来科技想象、跨境电商品牌化出海、国潮与传统相拥、场景同需求牵系......对未来消费的更多预期,共同编织成了零售电商对2023年中国消费增长的新命题。 在过去十年间,几经数字技术的更新迭代,消费场景向线上加速迈进,更加立体多元的电商零售通过互联网得以纷繁演绎,许多立足于用户思维、产品创新、细分市场的锐意企业脱颖而出,…
这两天,葡萄君总能在朋友圈和网络平台上,看到一些又开心又嘚瑟的人。为什么呢?因为他们抢到了今年《明日方舟》「音律联觉」音乐会的票。 一万多张票,在几十秒之内就不留痕迹,同日开始售票的「明日方舟嘉年华」也有类似的战绩。有票和没票的人,已经隔了一层可悲的厚障壁。 实际上是半分钟(截自某GT社群) 这样的情况下,有人歇斯底里,有人十分生气,而葡萄君却觉得有些恍惚,不禁想起过去这几年的回忆。经历了漫长的2022年,我一度快要忘记,游戏行业的史书上还有线下活动这一…
放置游戏品类好像就从来不缺黑马。 今年一月份,有一款叫《无名江湖》的放置游戏在国内上线并很快就排到了iOS畅销榜70多名,在第一波热情消退之后,游戏还逐渐从榜单100名外攀升到最高40名的位置,现在仍保持在TOP100名以内。 而游戏背后的研发商前海弘程已经很长时间没有受到行业的关注了。他们从成立开始就做武侠题材的放置游戏,到如今已经有九年时间,期间还经历过理想的破灭,至今才靠着一款黑马回到大众视野当中。 每天都送10连抽,还能这么赚钱? 现在《无名江湖》是前海弘程…
4月17日消息,日本知名游戏厂商世嘉宣布将以7.06亿欧元正式收购《愤怒的小鸟》开发商Rovio Entertainment(以下简称Rovio),该笔交易预计将在2024财年第2季度完成。收购完成之后,Rovio Entertainment将归属于世嘉的欧洲分部。此次收购对于双方而言都具有不小的意义,世嘉作为主机大厂,可以通过Rovio将自家的经典IP扩展到手游领域,而对于Rovio而言,他们自己的游戏也将有机会在手游以外的领域寻求突破。 Rovio成…
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